Minecraft · Гайд

Как создать сервер GTNH

Обновлено October 10, 2026 5 мин чтения

На этой странице
  1. Выберите правильный серверный пак и Java
  2. Сколько RAM нужно серверу GTNH
  3. Настройка сервера
  4. Предгенерация и бэкапы
  5. Как подключаются игроки
  6. Хостинг сервера GTNH на HytHost
  7. FAQ

GregTech: New Horizons — одна из самых длинных сборок для Minecraft: группы проходят её месяцами, а то и годами. Именно поэтому в неё играют на сервере: база продолжает работать, и каждый заходит, когда ему удобно.

В этом руководстве мы настроим сервер GTNH на актуальной стабильной версии 2.8.4: какой серверный пак скачать, какую Java использовать, сколько нужно памяти и какие настройки легко сделать неправильно при первом запуске.

Выберите правильный серверный пак и Java

GTNH работает на Minecraft 1.7.10, но старая Java 8 ему больше не нужна. Скачивайте серверный пак только с gtnewhorizons.com. Их два, и они не взаимозаменяемы:

Серверный пакJavaКогда использовать
Server_Java_17-25Java с 17 по 25Рекомендуемый вариант — GTNH настоятельно советует Java 17 или новее
Server_Java_8Java 8Только если вам обязательно нужна Java 8

Java на сервере должна соответствовать скачанному паку, иначе он не запустится. Игроки могут использовать другую версию Java на своём компьютере, но версия пака должна быть точно такой же на сервере и у каждого клиента.

GTNH нужны память и быстрые ядра. Хостинг Minecraft с модами от HytHost на 9 GB — от €11.65/мес.

Тарифы для модов

Сколько RAM нужно серверу GTNH

Вики GTNH даёт формулу: минимум 6 GB, плюс примерно 0,5 GB на каждого дополнительного игрока в начале игры и примерно 1 GB на каждого дополнительного игрока, когда группа доходит до тира UV. Быстрое ядро процессора важно не меньше памяти — тяжёлые машины GTNH работают в одном основном потоке.

ГруппаRAM (наша рекомендация)Тариф HytHost
Несколько друзей, начало и середина игры8–9 GBMC Diamond €11.65/мес.
Большая группа или поздняя игра16 GBMC Emerald €20.72/мес.

Учитывайте и место на диске: мир GTNH в начале обычно занимает 1–2 GB и дальше растёт, а каждый бэкап примерно равен размеру мира.

Настройка сервера

  1. Распакуйте серверный пак в пустую папку.
  2. Примите EULA. Откройте eula.txt и замените eula=false на eula=true. Пока вы этого не сделаете, сервер не запустится.
  3. Не меняйте тип мира. В server.properties уже стоит level-type=rwg — реалистичный рельеф, под который сделан GTNH. Не трогайте его: если мир сгенерирован без него, последующее изменение ничего не даст, пока вы не удалите мир.
  4. Добавьте игроков в вайтлист. Вайтлист включён по умолчанию; в консоли сервера выполните whitelist add PlayerName для каждого, кто должен заходить.
  5. Запустите сервер прилагаемым скриптом — startserver-java9.sh (или .bat в Windows) для пака Java 17–25. Он выделяет 6 GB; увеличьте -Xmx в скрипте, если на машине больше памяти. Первый запуск занимает несколько минут.

Предгенерация и бэкапы

В GTNH есть ServerUtilities, который отвечает и за то, и за другое:

  • Сгенерируйте заранее область вокруг спавна, пока игроки не начали исследовать мир, чтобы генерация нового рельефа потом не вызывала лагов. В консоли: /pregen start 0 0 500 запускает генерацию вокруг координат 0, 0; /pregen progress показывает прогресс, а /pregen stop останавливает её. Большие значения требуют гораздо больше времени и места на диске; значения выше 2000 команда не принимает.
  • Бэкапы включены по умолчанию: каждые 30 минут, пока на сервере есть игроки, хранятся последние 12, в папке backups. Настройки находятся в serverutilities/serverutilities.cfg. Перед рискованными изменениями выполните /backup start, чтобы сделать дополнительный бэкап.

Как подключаются игроки

  1. Установите ту же версию. Команда GTNH рекомендует Prism Launcher: скачайте клиентский пак той же версии, что и сервер, и перетащите zip-архив в Prism. Приложение CurseForge для GTNH они не рекомендуют.
  2. Выделите игре достаточно памяти в лаунчере — вики советует 4 GB или больше для игры на сервере.
  3. Добавьте сервер в разделе Multiplayer, указав адрес и порт, и убедитесь, что вы в вайтлисте.

Обновление: сделайте бэкап всего сервера, затем замените папки config, libraries, mods, resources и scripts папками из нового пака и обновите клиент каждого игрока до той же версии.

Хостинг сервера GTNH на HytHost

На хостинге Minecraft с модами от HytHost выберите тариф с достаточным объёмом памяти — MC Diamond для нескольких друзей, MC Emerald для большой группы. В наших тестах GTNH 2.8.4 занимал около 3–3,7 GB, когда на сервере никого не было, поэтому начинайте с 6 GB или больше.

Рекомендуемый серверный пак для Java 17–25 запускается стандартной командой панели:

  1. Загрузите GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zip в основную папку сервера через файловый менеджер или SFTP, распакуйте его там и удалите zip-архив.
  2. Укажите eula=true в файле eula.txt.
  3. На вкладке Startup выберите Java 21 или Java 25 в поле Docker image.
  4. Запустите сервер. Панель распознаёт пак и запускает его с собственными аргументами пака, так что переименовывать jar не нужно. Первый запуск занимает несколько минут.

В паке уже стоят white-list=true и level-type=rwg. Оставьте rwg и либо добавьте друзей командой /whitelist add, либо укажите white-list=false.

На серверах, заказанных до 13 октября 2026 года, пока используется прежняя команда запуска, поэтому пак для Java 17–25 на них ещё не запустится: откройте тикет, и мы её обновим. Серверный пак для Java 8 работает на любом сервере: переименуйте jar-файл Forge (forge-1.7.10-...-universal.jar) в server.jar и выберите Java 8 на вкладке Startup.

Уже играете в GTNH на другом хостинге? Папку мира можно перенести как есть, если версия пака остаётся прежней.

Высокочастотные ядра, хранилище NVMe и автоматические бэкапы для долгих прохождений GTNH — хостинг Minecraft с модами на 9 GB от €11.65/мес.

Тарифы для модов
FAQ

Часто задаваемые вопросы

2.8.4 — последний стабильный релиз, вышедший в декабре 2025 года. Версия 2.9.0 находится на стадии release candidate. Сервер и клиенты должны работать на одной и той же версии.

GTNH настоятельно рекомендует Java 17 или новее, и 2.8 работает на Java с 17 по 25 с серверным паком Java 17–25. Есть и отдельный серверный пак для Java 8; Java на сервере должна соответствовать скачанному паку.

Минимум 6 GB, плюс примерно 0,5 GB на каждого дополнительного игрока в начале и примерно 1 GB на каждого дополнительного игрока начиная с тира UV, по данным вики GTNH. Мы рекомендуем 8–9 GB для нескольких друзей и 16 GB для большой группы.

Обычно не принята EULA (eula=true в eula.txt), версия Java не соответствует серверному паку или не хватает памяти. Последние строки консоли покажут причину.

Команда GTNH этого не рекомендует. Используйте Prism Launcher с официальным клиентским паком с gtnewhorizons.com той же версии, что и сервер.

Мир GTNH, который продолжает работать

Хостинг Minecraft с модами от HytHost даёт GTNH нужную память и быстрые ядра, с автоматическими бэкапами — 9 GB от €11.65/мес.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Этот гайд был полезен?