Minecraft · Водич

Како да направите GTNH сервер

Ажурирано October 10, 2026 5 мин читање

На оваа страница
  1. Изберете вистински server pack и Java
  2. Колку RAM му треба на GTNH сервер
  3. Поставете го серверот
  4. Пре-генерирање и бекапи
  5. Како се приклучуваат играчите
  6. GTNH сервер хостинг на HytHost
  7. ЧПП

GregTech: New Horizons е еден од најдолгите modpack-ови во Minecraft — прогресија што на групите им одзема месеци или години. Токму затоа се игра на сервер: базата продолжува да работи, а секој може да се најави кога му одговара.

Овој водич поставува GTNH сервер за тековната стабилна верзија, 2.8.4: кој server pack да го преземете, која Java да ја користите, колку меморија му треба и кои поставки лесно се грешат при првото стартување.

Изберете вистински server pack и Java

GTNH работи на Minecraft 1.7.10, но повеќе не му треба старата Java 8. Преземете го server pack-от само од gtnewhorizons.com. Има два и не се заменливи:

Server packJavaКога да го користите
Server_Java_17-25Java 17 до 25Препорачаниот избор — GTNH силно препорачува Java 17 или понова
Server_Java_8Java 8Само ако мора да користите Java 8

Java на серверот мора да одговара на pack-от што сте го презеле, инаку нема да стартува. Играчите можат да користат друга верзија на Java на својот компјутер, но верзијата на pack-от мора да биде точно иста на серверот и на секој клиент.

На GTNH му требаат меморија и брзи јадра. HytHost хостинг за modded Minecraft со 9 GB почнува од €11.65/мес.

Види modded планови

Колку RAM му треба на GTNH сервер

GTNH wiki дава формула: најмалку 6 GB, плус околу 0.5 GB за секој дополнителен играч во раната игра и околу 1 GB по дополнителен играч откако групата ќе стигне до UV tier. Брзото процесорско јадро е важно колку и меморијата — тешките машини во GTNH работат на една главна нишка.

ГрупаRAM (наша препорака)HytHost план
Неколку пријатели, рана до средна игра8–9 GBMC Diamond €11.65/мес
Поголема група или доцна игра16 GBMC Emerald €20.72/мес

Планирајте и простор на дискот: GTNH свет обично е 1–2 GB на почеток и потоа расте, а секој бекап е приближно колку светот.

Поставете го серверот

  1. Отпакувајте го server pack-от во празна папка.
  2. Прифатете ја EULA. Отворете eula.txt и сменете eula=false во eula=true. Серверот не стартува додека не го направите тоа.
  3. Задржете го типот на свет. server.properties доаѓа со level-type=rwg, реалистичниот терен за кој е направен GTNH. Не го менувајте — ако светот се генерира без него, подоцнежната промена нема ефект освен ако не го избришете светот.
  4. Додајте ги играчите во whitelist. Whitelist-от е вклучен стандардно; од конзолата на серверот извршете whitelist add PlayerName за секој што треба да се приклучи.
  5. Стартувајте го со вклучената скрипта — startserver-java9.sh (или .bat на Windows) за pack-от Java 17–25. Резервира 6 GB; зголемете го -Xmx во скриптата ако машината има повеќе. Првото стартување трае неколку минути.

Пре-генерирање и бекапи

GTNH го вклучува ServerUtilities, кој ги покрива двете:

  • Пре-генерирајте ја областа околу spawn пред луѓето да почнат да истражуваат, за генерирањето нов терен подоцна да не го успорува серверот. Од конзолата: /pregen start 0 0 500 почнува околу координатите 0, 0; /pregen progress покажува колку е напреднато, а /pregen stop го запира. Поголемите вредности бараат многу повеќе време и диск; командата одбива вредности над 2000.
  • Бекапите се вклучени стандардно: на секои 30 минути додека има играчи онлајн, се чуваат последните 12, во папката backups. Поставките се во serverutilities/serverutilities.cfg. Извршете /backup start за дополнителен бекап пред ризични промени.

Како се приклучуваат играчите

  1. Инсталирајте ја истата верзија. GTNH тимот препорачува Prism Launcher: преземете го client pack-от за истата верзија како серверот и повлечете го zip-от во Prism. Тие не ја препорачуваат апликацијата CurseForge за GTNH.
  2. Дајте ѝ доволно меморија на играта во launcher-от — wiki предлага 4 GB или повеќе за игра на сервер.
  3. Додајте го серверот под Multiplayer со адресата и портата и проверете дали сте на whitelist-от.

Ажурирање подоцна: направете бекап на целиот сервер, потоа заменете ги папките config, libraries, mods, resources и scripts со оние од новиот pack и ажурирајте го клиентот на секој играч на истата верзија.

GTNH сервер хостинг на HytHost

На HytHost хостинг за modded Minecraft изберете план со доволно меморија — MC Diamond за неколку пријатели, MC Emerald за поголема група. Во нашите тестови GTNH 2.8.4 трошеше околу 3 до 3,7 GB без ниту еден играч онлајн, па почнете од 6 GB или повеќе.

Препорачаниот server pack за Java 17–25 работи со стандардното стартување на панелот:

  1. Прикачете го GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zip во главната папка на серверот преку file manager-от или SFTP, отпакувајте го таму и избришете го zip-от.
  2. Поставете eula=true во eula.txt.
  3. Во табот Startup изберете Java 21 или Java 25 како Docker image.
  4. Стартувајте го серверот. Панелот го препознава pack-от и го стартува со неговите сопствени аргументи, па нема jar што треба да се преименува. Првото стартување трае неколку минути.

Pack-от доаѓа со white-list=true и level-type=rwg. Задржете го rwg, а пријателите додајте ги со /whitelist add или поставете white-list=false.

Серверите нарачани пред 13 октомври 2026 сè уште ја користат претходната команда за стартување, па pack-от за Java 17–25 на нив засега не стартува: отворете тикет и ние ќе ја ажурираме. Server pack-от за Java 8 работи на секој сервер: преименувајте го Forge jar-от (forge-1.7.10-...-universal.jar) во server.jar и изберете Java 8 во табот Startup.

Веќе играте GTNH на друго место? Папката со светот може да се префрли таква каква што е, сè додека верзијата на pack-от останува иста.

Јадра со висок такт, NVMe складирање и автоматски бекапи за долги GTNH игри — хостинг за modded Minecraft со 9 GB од €11.65/мес.

Види modded планови
ЧПП

Често поставувани прашања

2.8.4 е најновото стабилно издание, од декември 2025. Верзијата 2.9.0 е во release candidates. Серверот и клиентите мора да користат точно иста верзија.

GTNH силно препорачува Java 17 или понова, а 2.8 работи на Java 17 до 25 со server pack-от Java 17–25. Постои и посебен server pack за Java 8; Java на серверот мора да одговара на pack-от што го преземате.

Најмалку 6 GB, плус околу 0.5 GB по дополнителен играч на почеток и околу 1 GB по дополнителен играч од UV tier, според GTNH wiki. Наша препорака е 8 до 9 GB за неколку пријатели и 16 GB за поголема група.

Обично EULA не е прифатена (eula=true во eula.txt), верзијата на Java не одговара на server pack-от или нема доволно меморија. Последните редови во конзолата кажуваат што е причината.

GTNH тимот не го препорачува тоа. Користете Prism Launcher со официјалниот client pack од gtnewhorizons.com, на истата верзија како серверот.

GTNH свет што продолжува да работи

HytHost хостинг за modded Minecraft му дава на GTNH меморија и брзи јадра што му требаат, со автоматски бекапи — 9 GB од €11.65/мес.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Дали овој водич ви беше корисен?