Minecraft · Guía

Cómo crear un servidor de GTNH

Actualizado October 10, 2026 6 min de lectura

En esta página
  1. Elige el server pack y el Java correctos
  2. Cuánta RAM necesita un servidor de GTNH
  3. Configura el servidor
  4. Pregeneración y copias de seguridad
  5. Cómo entran los jugadores
  6. Hosting de servidores de GTNH en HytHost
  7. FAQ

GregTech: New Horizons es uno de los modpacks más largos de Minecraft: una progresión que a los grupos les lleva meses o años. Precisamente por eso se juega en un servidor: la base sigue funcionando y cada uno entra cuando le viene bien.

Esta guía monta un servidor de GTNH con la versión estable actual, 2.8.4: qué server pack descargar, qué Java usar, cuánta memoria necesita y los ajustes en los que es fácil equivocarse en el primer arranque.

Elige el server pack y el Java correctos

GTNH funciona sobre Minecraft 1.7.10, pero ya no necesita el viejo Java 8. Descarga el server pack solo desde gtnewhorizons.com. Hay dos, y no son intercambiables:

Server packJavaCuándo usarlo
Server_Java_17-25Java 17 a 25La opción recomendada: GTNH recomienda encarecidamente Java 17 o posterior
Server_Java_8Java 8Solo si tienes que usar Java 8

El Java del servidor debe coincidir con el pack que descargaste, o no arrancará. Los jugadores pueden usar otra versión de Java en su ordenador, pero la versión del pack debe ser exactamente la misma en el servidor y en todos los clientes.

GTNH necesita memoria y núcleos rápidos. El hosting de Minecraft con mods de HytHost con 9 GB empieza en €11.65/mes.

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Cuánta RAM necesita un servidor de GTNH

La wiki de GTNH da una fórmula: al menos 6 GB, más unos 0,5 GB por cada jugador adicional al principio de la partida, y alrededor de 1 GB por jugador adicional cuando el grupo llega al tier UV. Un núcleo de procesador rápido importa tanto como la memoria: las máquinas pesadas de GTNH funcionan en un único hilo principal.

GrupoRAM (nuestra recomendación)Plan de HytHost
Unos pocos amigos, early a mid game8–9 GBMC Diamond €11.65/mes
Un grupo más grande, o late game16 GBMC Emerald €20.72/mes

Ten en cuenta también el espacio en disco: un mundo de GTNH suele ocupar 1–2 GB al principio y crece a partir de ahí, y cada copia de seguridad ocupa más o menos lo mismo que el mundo.

Configura el servidor

  1. Descomprime el server pack en una carpeta vacía.
  2. Acepta el EULA. Abre eula.txt y cambia eula=false por eula=true. El servidor no arranca hasta que lo hagas.
  3. Mantén el tipo de mundo. server.properties viene con level-type=rwg, el terreno realista para el que está hecho GTNH. No lo cambies: si el mundo se genera sin él, cambiarlo después no sirve de nada a menos que borres el mundo.
  4. Añade a tus jugadores a la whitelist. La whitelist está activada por defecto; desde la consola del servidor, ejecuta whitelist add PlayerName para cada persona que deba entrar.
  5. Arráncalo con el script incluido: startserver-java9.sh (o .bat en Windows) para el pack de Java 17–25. Reserva 6 GB; sube -Xmx en el script si tu máquina tiene más. El primer arranque tarda varios minutos.

Pregeneración y copias de seguridad

GTNH incluye ServerUtilities, que se encarga de ambas cosas:

  • Pregenera la zona alrededor del spawn antes de que la gente empiece a explorar, para que generar terreno nuevo no provoque lag en el servidor más adelante. Desde la consola: /pregen start 0 0 500 empieza alrededor de las coordenadas 0, 0; /pregen progress muestra cuánto lleva y /pregen stop lo detiene. Los valores más grandes llevan mucho más tiempo y disco; el comando rechaza valores superiores a 2000.
  • Las copias de seguridad están activadas por defecto: cada 30 minutos mientras haya jugadores conectados, guardando las 12 últimas, en la carpeta backups. La configuración está en serverutilities/serverutilities.cfg. Ejecuta /backup start para hacer una extra antes de cambios arriesgados.

Cómo entran los jugadores

  1. Instala la misma versión. El equipo de GTNH recomienda Prism Launcher: descarga el client pack de la misma versión que el servidor y arrastra el zip a Prism. No recomiendan la app de CurseForge para GTNH.
  2. Dale suficiente memoria al juego en el launcher: la wiki sugiere 4 GB o más para jugar en un servidor.
  3. Añade el servidor en Multiplayer con la dirección y el puerto, y asegúrate de estar en la whitelist.

Para actualizar más adelante: haz una copia de seguridad de todo el servidor, sustituye las carpetas config, libraries, mods, resources y scripts por las del nuevo pack, y actualiza el cliente de cada jugador a la misma versión.

Hosting de servidores de GTNH en HytHost

En el hosting de Minecraft con mods de HytHost, elige un plan con memoria suficiente (MC Diamond para unos pocos amigos, MC Emerald para un grupo más grande). En nuestras pruebas, GTNH 2.8.4 usó entre 3 y 3,7 GB sin nadie conectado, así que parte de 6 GB o más.

El server pack de Java 17–25, el recomendado, funciona con el arranque estándar del panel:

  1. Sube GT_New_Horizons_2.8.4_Server_Java_17-25.zip a la carpeta principal del servidor con el gestor de archivos o por SFTP, descomprímelo ahí y borra el zip.
  2. Pon eula=true en eula.txt.
  3. En la pestaña Startup, elige Java 21 o Java 25 como Docker image.
  4. Arranca el servidor. El panel reconoce el pack y lo lanza con sus propios argumentos, así que no hay que renombrar ningún jar. El primer arranque tarda unos minutos.

El pack viene con white-list=true y level-type=rwg. Mantén rwg y, o bien añade a tus amigos con /whitelist add, o bien pon white-list=false.

Los servidores contratados antes del 13 de octubre de 2026 siguen usando el comando de arranque anterior, así que en ellos el pack de Java 17–25 todavía no arranca: abre un ticket y lo actualizamos. El server pack de Java 8 funciona en cualquier servidor: renombra el jar de Forge (forge-1.7.10-...-universal.jar) a server.jar y elige Java 8 en la pestaña Startup.

¿Ya tienes GTNH funcionando en otro sitio? Puedes trasladar la carpeta del mundo tal cual, siempre que la versión del pack sea la misma.

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FAQ

Preguntas frecuentes

La 2.8.4 es la última versión estable, de diciembre de 2025. La versión 2.9.0 está en release candidates. El servidor y los clientes deben usar exactamente la misma versión.

GTNH recomienda encarecidamente Java 17 o posterior, y la 2.8 funciona con Java 17 a 25 usando el server pack de Java 17–25. Existe un server pack aparte para Java 8; el Java del servidor tiene que coincidir con el pack que descargues.

Al menos 6 GB, más unos 0,5 GB por jugador adicional al principio y alrededor de 1 GB por jugador adicional a partir del tier UV, según la wiki de GTNH. Nuestra recomendación es de 8 a 9 GB para unos pocos amigos y 16 GB para un grupo más grande.

Normalmente es porque no se ha aceptado el EULA (eula=true en eula.txt), la versión de Java no coincide con el server pack o no hay suficiente memoria. Las últimas líneas de la consola indican cuál es.

El equipo de GTNH no lo recomienda. Usa Prism Launcher con el client pack oficial de gtnewhorizons.com, en la misma versión que el servidor.

Un mundo de GTNH que nunca se detiene

El hosting de Minecraft con mods de HytHost le da a GTNH la memoria y los núcleos rápidos que necesita, con copias automáticas: 9 GB desde €11.65/mes.

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