Project Zomboid-serverhosting
för överlevare som aldrig loggar ut.
En dedikerad Project Zomboid-server som är online även när du inte är det: Build 42 eller 41, Steam Workshop-moddar, automatiska backuper och Voxility Anti-DDoS-skydd.
- Automatiska backups ingår
- Build 42 eller 41
- Workshop-moddar
Hur vill du sätta upp din server?
Project Zomboid-servrar redo att starta
Build 42 behöver cirka 6 GB redan innan någon ansluter, så alla planer börjar där. 8 GB passar ett kompisgäng med några Workshop-moddar; 12–16 GB är för större grupper och tunga modpaket.
Project Zomboid Rosewood
Project Zomboid Muldraugh
Project Zomboid West Point
Project Zomboid Louisville
Slutför din uppsättning
Build 42 är den aktuella stabila grenen. Välj Build 41 om dina moddar inte finns för 42 än; du kan byta senare via fliken Startup.
Allt din server behöver, i varje plan
Fasta paket och Custom-servrar får samma hårdvara, panel och skydd.
Prestanda
Snabb hårdvara, skyddat nätverk
- Ryzen 7 / Intel i9-CPU
- DDR4 RAM @ 3200MHz
- NVMe SSD-storage
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Full kontroll
Din server, dina regler
- GamePanel + sFTP-åtkomst
- Build 42 eller Build 41
- Steam Workshop-moddar
- Schemalagda omstarter
Trygghet
Vi tar hand om resten
- Automatiska säkerhetskopior
- Gratis flytt av sparfil
- Omedelbar installation
- Vänlig support
Välj ditt RAM
Välj valfri storlek från 6 till 32 GB, sedan spelversion, faktureringsperiod och tillägg. Priset uppdateras direkt.
RAM
Några överlevare på Build 42, vanilla eller ett par lätta moddar.
Build 42 eller 41
Fakturering
Tillägg
- Ryzen 7 / Intel i9-CPU med hög frekvens
- Voxility Anti-DDoS, 1 Tbps+
- GamePanel och sFTP-åtkomst
- Automatisk backup av sparfiler
- Gratis flytt av sparfil
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Allt du behöver för att driva en dedikerad Project Zomboid-server
En dedikerad Project Zomboid-server som håller Knox County vid liv
En dedikerad Project Zomboid-server körs på egen hand, så världen fortsätter när värden loggar ut: gruppen kan loota, bygga och överleva i sin egen takt, och sparfilen ligger kvar på ett säkert ställe.
För att ansluta öppnar du Project Zomboid, väljer Join, lägger till serverns IP och port från panelen och anger lösenordet om du har satt ett. GamePanel samlar livekonsol, filåtkomst, backuper och omstartskontroller på ett ställe.
Börja med den plan som passar gruppen och uppgradera senare utan flytt. Sparfil, moddar och inställningar följer med.
Build 42 eller Build 41 – välj i kassan
Build 42 har varit den stabila grenen, multiplayer inräknat, sedan version 42.20 i juli 2026. Den ger crafting, källare, djur och den nya belysningen, och den är förvald. Build 41 (41.78) finns kvar för grupper som spelar med moddar som ännu inte uppdaterats för 42.
Välj build när du beställer. Du kan byta senare via fliken Startup i panelen och installera om; ta en backup först. En begränsning att känna till: en sparfil från Build 41 öppnas inte i Build 42, och många Workshop-moddar finns i separata versioner för varje build.
Hur mycket RAM behöver en Project Zomboid-server?
Build 42 använder cirka 6 GB utan någon online, och sedan ungefär en halv gigabyte till per aktiv spelare. 6 GB passar några vänner, 8 GB en grupp på upp till ett tiotal med några Workshop-moddar och 12–16 GB större grupper eller tunga paket med egna kartor och fordon.
Moddar, kartans storlek och hur utspridda spelarna är påverkar minnesanvändningen. Välj en av de fasta planerna på 6, 8, 12 och 16 GB, eller bygg en Custom-server i valfri storlek från 6 till 32 GB. Vid uppgradering ligger sparfilen kvar.
Installera moddar från Steam Workshop
Lägg till Workshop-ID:n i WorkshopItems och mod-ID:n i Mods, via fliken Startup eller i serverns .ini-fil, och starta sedan om. Servern laddar ner moddarna själv, och spelarna får dem automatiskt när de ansluter.
På Build 42 behöver varje mod-ID i Mods ett omvänt snedstreck framför, till exempel \ModA;\ModB. Inget är förinstallerat, så du bestämmer exakt lista; ta en backup före en stor moduppdatering.
Adminåtkomst, whitelist och lösenord
Adminkontot skapas vid första starten. Ange dess lösenord på fliken Startup innan du startar servern, eller lämna det tomt så genererar vi ett åt dig; du hittar det i admin-password.txt bland dina filer.
För att köra en whitelist sätter du Open=false i serverinställningarna och lägger till spelare med /adduser från adminkontot. Serverlösenord, PvP och den publika serverlistan ställs in på fliken Startup.
Sandbox-inställningar, spelargränser och automatiska backuper
Justera zombiepopulation, loot, respawn och resten av sandbox-alternativen i serverfilerna. Varje plan startar med en rimlig spelargräns som du kan höja på fliken Startup upp till spelets gräns på 100; över 32 spelare varnar spelet själv för kartstreaming, så planera RAM och moddar därefter.
Automatiska backuper ingår, och du kan skapa en manuell backup innan du byter build, moddar eller sandbox-inställningar. Schemalagda omstarter håller en långlivad värld responsiv utan att någon behöver bevaka konsolen.
PC-multiplayer i Europa, skyddad mot DDoS-attacker
Project Zomboid är ett PC-spel för Windows, macOS och Linux, och spelare på alla tre ansluter till samma server via Steam. Det finns ingen konsol- eller mobilversion.
Europeiska noder håller latensen låg i hela regionen, medan Voxility filtrerar attacker med över 1 Tbps skyddskapacitet. Har du redan en sparfil någon annanstans? Skicka oss mappen Zomboid/Saves/Multiplayer tillsammans med serverinställningarna så flyttar vi den kostnadsfritt.
DDoS-skydd på 1 Tbps+
Används ofta för att skydda online-spel, DNS, TCP-tjänster samt HTTPS- och HTTP-webbplatser. 23 PoP-platser i 14 städer i USA, EU och Asien.
- DDoS-skyddskapacitet 1 Tbps+
- 23 PoP-platser i 14 städer
- Används för online-spel och TCP/UDP-tjänster
- Täckning i USA, EU och Asien
En modern panel byggd för Project Zomboid
Livekonsol, filhanterare, backuper med ett klick och schemalagda omstarter – driv din Knox County-server utan att röra en kommandorad.
Vanliga frågor
Svar om Project Zomboid-hosting, Build 42 och 41, Workshop-moddar, RAM, adminåtkomst, backuper och flytt.
Din Knox County-server, redo för det långa loppet.
Välj Build 42 eller 41, lägg till dina Workshop-moddar, bjud in gruppen och styr allt från en enkel panel.