Stabila Build 42 eller Build 41 – du väljer

Project Zomboid-serverhosting
för överlevare som aldrig loggar ut.

En dedikerad Project Zomboid-server som är online även när du inte är det: Build 42 eller 41, Steam Workshop-moddar, automatiska backuper och Voxility Anti-DDoS-skydd.

  • Automatiska backups ingår
  • Build 42 eller 41
  • Workshop-moddar
Project Zomboid

Project Zomboid-server

Dedikerad Linux-server – direkt igång

Upp till 100
Spelarplatser
1 Tbps+
DDoS-sköld
Auto
Backup av sparfiler
4.5/5 · 39+ recensioner på Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Börja här

Hur vill du sätta upp din server?

Förkonfigurerade planer

Project Zomboid-servrar redo att starta

Build 42 behöver cirka 6 GB redan innan någon ansluter, så alla planer börjar där. 8 GB passar ett kompisgäng med några Workshop-moddar; 12–16 GB är för större grupper och tunga modpaket.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / månad
Perfekt för några överlevare
6 GB DDR4 RAM
12 spelarplatser som standard
30 GB NVMe SSD
Beställ nu

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / månad
Perfekt för ett kompisgäng
8 GB DDR4 RAM
16 spelarplatser som standard
40 GB NVMe SSD
Beställ nu

Project Zomboid West Point

€13.08 / månad
Perfekt för en moddad grupp
12 GB DDR4 RAM
24 spelarplatser som standard
60 GB NVMe SSD
Beställ nu

Project Zomboid Louisville

€17.44 / månad
Perfekt för en communityserver
16 GB DDR4 RAM
32 spelarplatser som standard
80 GB NVMe SSD
Beställ nu
Alla planer inkluderar

Allt din server behöver, i varje plan

Fasta paket och Custom-servrar får samma hårdvara, panel och skydd.

Prestanda

Snabb hårdvara, skyddat nätverk

  • Ryzen 7 / Intel i9-CPU
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • NVMe SSD-storage
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Full kontroll

Din server, dina regler

  • GamePanel + sFTP-åtkomst
  • Build 42 eller Build 41
  • Steam Workshop-moddar
  • Schemalagda omstarter

Trygghet

Vi tar hand om resten

  • Automatiska säkerhetskopior
  • Gratis flytt av sparfil
  • Omedelbar installation
  • Vänlig support
Recensioner

Vad serverägare säger

4.5/5 39+ recensioner Läs alla recensioner på Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verifierad
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verifierad
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verifierad
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Project Zomboid-hosting

Allt du behöver för att driva en dedikerad Project Zomboid-server

En dedikerad Project Zomboid-server som håller Knox County vid liv

En dedikerad Project Zomboid-server körs på egen hand, så världen fortsätter när värden loggar ut: gruppen kan loota, bygga och överleva i sin egen takt, och sparfilen ligger kvar på ett säkert ställe.

För att ansluta öppnar du Project Zomboid, väljer Join, lägger till serverns IP och port från panelen och anger lösenordet om du har satt ett. GamePanel samlar livekonsol, filåtkomst, backuper och omstartskontroller på ett ställe.

Börja med den plan som passar gruppen och uppgradera senare utan flytt. Sparfil, moddar och inställningar följer med.

Build 42 eller Build 41 – välj i kassan

Build 42 har varit den stabila grenen, multiplayer inräknat, sedan version 42.20 i juli 2026. Den ger crafting, källare, djur och den nya belysningen, och den är förvald. Build 41 (41.78) finns kvar för grupper som spelar med moddar som ännu inte uppdaterats för 42.

Välj build när du beställer. Du kan byta senare via fliken Startup i panelen och installera om; ta en backup först. En begränsning att känna till: en sparfil från Build 41 öppnas inte i Build 42, och många Workshop-moddar finns i separata versioner för varje build.

Hur mycket RAM behöver en Project Zomboid-server?

Build 42 använder cirka 6 GB utan någon online, och sedan ungefär en halv gigabyte till per aktiv spelare. 6 GB passar några vänner, 8 GB en grupp på upp till ett tiotal med några Workshop-moddar och 12–16 GB större grupper eller tunga paket med egna kartor och fordon.

Moddar, kartans storlek och hur utspridda spelarna är påverkar minnesanvändningen. Välj en av de fasta planerna på 6, 8, 12 och 16 GB, eller bygg en Custom-server i valfri storlek från 6 till 32 GB. Vid uppgradering ligger sparfilen kvar.

Installera moddar från Steam Workshop

Lägg till Workshop-ID:n i WorkshopItems och mod-ID:n i Mods, via fliken Startup eller i serverns .ini-fil, och starta sedan om. Servern laddar ner moddarna själv, och spelarna får dem automatiskt när de ansluter.

På Build 42 behöver varje mod-ID i Mods ett omvänt snedstreck framför, till exempel \ModA;\ModB. Inget är förinstallerat, så du bestämmer exakt lista; ta en backup före en stor moduppdatering.

Adminåtkomst, whitelist och lösenord

Adminkontot skapas vid första starten. Ange dess lösenord på fliken Startup innan du startar servern, eller lämna det tomt så genererar vi ett åt dig; du hittar det i admin-password.txt bland dina filer.

För att köra en whitelist sätter du Open=false i serverinställningarna och lägger till spelare med /adduser från adminkontot. Serverlösenord, PvP och den publika serverlistan ställs in på fliken Startup.

Sandbox-inställningar, spelargränser och automatiska backuper

Justera zombiepopulation, loot, respawn och resten av sandbox-alternativen i serverfilerna. Varje plan startar med en rimlig spelargräns som du kan höja på fliken Startup upp till spelets gräns på 100; över 32 spelare varnar spelet själv för kartstreaming, så planera RAM och moddar därefter.

Automatiska backuper ingår, och du kan skapa en manuell backup innan du byter build, moddar eller sandbox-inställningar. Schemalagda omstarter håller en långlivad värld responsiv utan att någon behöver bevaka konsolen.

PC-multiplayer i Europa, skyddad mot DDoS-attacker

Project Zomboid är ett PC-spel för Windows, macOS och Linux, och spelare på alla tre ansluter till samma server via Steam. Det finns ingen konsol- eller mobilversion.

Europeiska noder håller latensen låg i hela regionen, medan Voxility filtrerar attacker med över 1 Tbps skyddskapacitet. Har du redan en sparfil någon annanstans? Skicka oss mappen Zomboid/Saves/Multiplayer tillsammans med serverinställningarna så flyttar vi den kostnadsfritt.

Voxility Anti-DDoS-skydd

DDoS-skydd på 1 Tbps+

Används ofta för att skydda online-spel, DNS, TCP-tjänster samt HTTPS- och HTTP-webbplatser. 23 PoP-platser i 14 städer i USA, EU och Asien.

  • DDoS-skyddskapacitet 1 Tbps+
  • 23 PoP-platser i 14 städer
  • Används för online-spel och TCP/UDP-tjänster
  • Täckning i USA, EU och Asien
1 Tbps+
Mitigeringskapacitet
23
PoP-platser
14
Städer världen över
Alltid på
Automatisk mitigering
GamePanel

En modern panel byggd för Project Zomboid

Livekonsol, filhanterare, backuper med ett klick och schemalagda omstarter – driv din Knox County-server utan att röra en kommandorad.

gamecp.hythost.com
Live-konsol Filhanterare Säkerhetskopior
Workshop-moddar via fliken Startup
Backup av sparfiler med ett klick
Schemalagda automatiska omstarter
Live-konsol och loggar
Underanvändare för medadmins
sFTP-filåtkomst
Vanliga frågor

Vanliga frågor

Svar om Project Zomboid-hosting, Build 42 och 41, Workshop-moddar, RAM, adminåtkomst, backuper och flytt.

Build 42 behöver cirka 6 GB även när servern är tom, plus ungefär 0,5 GB per aktiv spelare. Välj 6 GB för några vänner, 8 GB för en grupp på upp till ett tiotal med några moddar och 12–16 GB för större grupper eller tunga Workshop-paket. En Custom-server går upp till 32 GB, och vid uppgradering behåller du din sparfil.
Lägg till Workshop-ID:n i WorkshopItems och mod-ID:n i Mods, via fliken Startup eller i serverns .ini-fil, och starta sedan om. På Build 42 behöver varje mod-ID ett omvänt snedstreck framför. Spelarna laddar ner moddarna automatiskt när de ansluter.
De fasta planerna börjar med 12, 16, 24 eller 32 platser, och en Custom-server med 2 platser per GB RAM. Du kan höja MaxPlayers på fliken Startup upp till spelets gräns på 100, men den verkliga kapaciteten beror på RAM och moddar, och spelet varnar själv för desync över 32 spelare.
Project Zomboid använder två UDP-portar, 16261 och 16262 som standard. På en delad IP visar panelen de portar du har tilldelats; med tillägget Dedicated IP får du standardportarna på en egen adress.
Ja. Automatiska backuper ingår i alla planer, och du kan skapa en manuell backup innan du byter moddar eller build. Det finns också ett valfritt tillägg, Backup Protection, med en kopia utanför ditt konto.
Ja. Build 42 är den stabila grenen med multiplayer sedan juli 2026 och är förvald; Build 41 finns för grupper vars moddar inte har gått över till 42 än. Du väljer build i kassan.
Ange adminlösenordet på fliken Startup före första starten, eller lämna det tomt och använd det genererade lösenordet som sparas i admin-password.txt. För en whitelist sätter du Open=false i serverinställningarna och lägger till spelare med /adduser.
Ja. Byt gren på fliken Startup och installera om servern; ta en backup först. En sparfil från Build 41 kan inte öppnas i Build 42, och de flesta moddar har separata versioner för varje build.
Nej. Project Zomboid är ett PC-spel för Windows, macOS och Linux, och spelare på alla tre ansluter till samma server via Steam. Det finns ingen konsol- eller mobilversion.
Ja, utan kostnad. Skicka oss mappen Zomboid/Saves/Multiplayer och serverinställningarna från din PC eller tidigare host, så flyttar vi dem till den nya servern.
Redo att driftsätta

Din Knox County-server, redo för det långa loppet.

Välj Build 42 eller 41, lägg till dina Workshop-moddar, bjud in gruppen och styr allt från en enkel panel.