Project Zomboid 服务器托管
为永不下线的幸存者而生。
您下线时依然在线的 Project Zomboid 独立服务器:Build 42 或 41、Steam Workshop 模组、自动备份和 Voxility Anti-DDoS 防护。
- 自动备份已包含
- Build 42 或 41
- Workshop 模组
您想如何搭建服务器?
即开即用的 Project Zomboid 服务器
Build 42 在无人加入时就需要约 6 GB,因此所有套餐都从这里起步。8 GB 适合装有一些 Workshop 模组的朋友小组;12–16 GB 适合更大的团体和大型模组包。
完成你的配置
Build 42 是当前的稳定分支。如果您的模组尚未支持 42,请选择 Build 41;之后可在 Startup 选项卡中切换。
服务器所需的一切,每个套餐都有
固定套餐和 Custom 服务器享有相同的硬件、面板和防护。
性能
高速硬件,受保护网络
- Ryzen 7 / Intel i9 处理器
- DDR4 RAM @ 3200MHz 内存
- NVMe SSD 存储
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
完全掌控
你的服务器,你做主
- GamePanel + sFTP 访问
- Build 42 或 Build 41
- Steam Workshop 模组
- 定时重启
安心无忧
其余交给我们
- 自动备份
- 免费存档迁移
- 即时开通
- 贴心客服
选择 RAM
在 6 到 32 GB 之间任选容量,再选择游戏版本、计费周期和附加服务。价格随选择实时更新。
内存
Build 42 上的几名幸存者,原版或少量轻量模组。
Build 42 或 41
计费
附加项
- 高主频 Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- Voxility Anti-DDoS,1 Tbps+
- GamePanel 与 sFTP 访问
- 存档自动备份
- 免费存档迁移
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
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My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
运营 Project Zomboid 独立服务器所需的一切
让 Knox County 持续运转的 Project Zomboid 独立服务器
Project Zomboid 独立服务器独立运行,房主下线后世界依然继续:您的小队可以按自己的节奏搜刮、建造和求生,存档也集中保存在一个安全的地方。
加入方法:打开 Project Zomboid,选择 Join,填入面板中的服务器 IP 和端口,如设置了密码再输入密码。GamePanel 将实时控制台、文件访问、备份和重启控制集中在一处。
先选择适合您小队的套餐,之后可直接原地升级。存档、模组和设置都会保留。
Build 42 或 Build 41 — 下单时选择
自 2026 年 7 月的 42.20 版本起,Build 42 成为包含多人联机的稳定分支。它带来了制作系统、地下室、动物和全新光照,并为默认选项。Build 41(41.78)继续提供,供使用尚未更新到 42 的模组的团体选择。
下单时选择版本。之后可在面板的 Startup 选项卡中切换并重装;请先备份。需要注意的限制:Build 41 的存档无法在 Build 42 上打开,许多 Workshop 模组对每个版本都有单独的版本。
Project Zomboid 服务器需要多少内存?
Build 42 在无人在线时约占用 6 GB,每个活跃玩家再增加约半 GB。6 GB 适合几个朋友,8 GB 适合约十人并装有一些 Workshop 模组的小组,12–16 GB 适合更大的团体或带自定义地图和载具的大型模组包。
模组、地图大小以及玩家的分散程度都会影响内存占用。可选择 6、8、12、16 GB 的固定套餐,或打造 6 到 32 GB 任意容量的自定义服务器。升级时存档原样保留。
安装 Steam Workshop 模组
在 Startup 选项卡或服务器 .ini 文件中,将 Workshop ID 添加到 WorkshopItems,将模组 ID 添加到 Mods,然后重启。服务器会自行下载模组,玩家加入时也会自动获取。
在 Build 42 上,Mods 中的每个模组 ID 前都需要加反斜杠,例如 \ModA;\ModB。没有任何预装内容,模组列表完全由您决定;大规模更新模组前请先备份。
管理员权限、白名单和密码
管理员账户在首次启动时创建。请在启动服务器前于 Startup 选项卡设置其密码,或留空由我们为您生成;生成的密码保存在您文件中的 admin-password.txt 里。
如需启用白名单,请在服务器设置中设定 Open=false,并用管理员账户通过 /adduser 添加玩家。服务器密码、PvP 和公开服务器列表均可在 Startup 选项卡中设置。
沙盒设置、玩家上限和自动备份
在服务器文件中调整僵尸数量、物资、重生及其他沙盒选项。每个套餐都有合理的默认玩家上限,您可以在 Startup 选项卡中将其提高到游戏上限 100;超过 32 名玩家时,游戏本身会提示地图加载问题,请据此规划内存和模组。
已包含自动备份,您还可以在更改版本、模组或沙盒设置前手动创建备份。定时重启让长期运行的世界保持流畅,无需有人盯着控制台。
欧洲 PC 多人联机,DDoS 攻击防护
Project Zomboid 是一款适用于 Windows、macOS 和 Linux 的 PC 游戏,三个平台的玩家都通过 Steam 加入同一台服务器。没有主机版或手机版。
欧洲节点让整个地区保持低延迟,Voxility 以超过 1 Tbps 的防护能力过滤攻击。存档在别处?把 Zomboid/Saves/Multiplayer 文件夹连同服务器设置发给我们,我们将免费为您迁移。
1 Tbps+ DDoS 防护
常用于保护在线游戏、DNS、TCP 服务及 HTTPS 和 HTTP 网站。覆盖美洲、欧洲、亚洲 14 个城市的 23 个 PoP。
- 1 Tbps+ DDoS 防护容量
- 14 个城市的 23 个 PoP 节点
- 适用于在线游戏及 TCP/UDP 服务
- 覆盖美洲、欧洲及亚洲
为 Project Zomboid 打造的现代面板
实时控制台、文件管理器、一键备份和定时重启 — 无需命令行即可管理您的 Knox County 服务器。
常见问题
关于 Project Zomboid 服务器托管、Build 42 与 41、Workshop 模组、内存、管理员权限、备份和迁移的解答。
您的 Knox County 服务器,已为长期生存做好准备。
选择 Build 42 或 41,添加 Workshop 模组,邀请您的小队,在一个简洁的面板中管理一切。