Build 42 stabil oder Build 41 – du entscheidest

Project Zomboid Server Hosting
für Überlebende, die nie offline gehen.

Ein Project Zomboid Dedicated Server, der online bleibt, auch wenn du es nicht bist: Build 42 oder 41, Steam Workshop Mods, automatische Backups und Voxility Anti-DDoS-Schutz.

  • Auto-Backups inklusive
  • Build 42 oder 41
  • Workshop-Mods
Project Zomboid

Project Zomboid-Server

Linux Dedicated Server – sofort bereit

Bis zu 100
Spieler-Slots
1 Tbit/s+
DDoS-Schutz
Auto
Spielstand-Backups
4.5/5 · 39+ Bewertungen auf Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Hier starten

Wie möchtest du deinen Server einrichten?

Vorkonfigurierte Pläne

Startklare Project Zomboid Server

Build 42 braucht schon etwa 6 GB, bevor überhaupt jemand beitritt, daher beginnt jedes Paket dort. 8 GB passen für eine Gruppe Freunde mit einigen Workshop-Mods; 12–16 GB sind für größere Gruppen und schwere Modpacks.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / Monat
Ideal für ein paar Überlebende
6 GB DDR4 RAM
12 Spielerplätze standardmäßig
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Project Zomboid Muldraugh

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Ideal für einen Freundeskreis
8 GB DDR4 RAM
16 Spielerplätze standardmäßig
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Project Zomboid West Point

€13.08 / Monat
Ideal für eine Gruppe mit Mods
12 GB DDR4 RAM
24 Spielerplätze standardmäßig
60 GB NVMe SSD
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Project Zomboid Louisville

€17.44 / Monat
Ideal für einen Community-Server
16 GB DDR4 RAM
32 Spielerplätze standardmäßig
80 GB NVMe SSD
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In jedem Plan enthalten

Alles, was dein Server braucht, in jedem Paket

Feste Pakete und Custom-Server erhalten dieselbe Hardware, dasselbe Panel und denselben Schutz.

Leistung

Schnelle Hardware, geschütztes Netzwerk

  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
  • DDR4-RAM @ 3200MHz
  • NVMe SSD-Speicher
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Volle Kontrolle

Dein Server, deine Regeln

  • GamePanel + sFTP-Zugang
  • Build 42 oder Build 41
  • Steam Workshop Mods
  • Geplante Neustarts

Sorgenfrei

Um den Rest kümmern wir uns

  • Automatische Backups
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  • Freundlicher Support
Bewertungen

Was Serverbetreiber sagen

4.5/5 39+ Bewertungen Alle Bewertungen auf Trustpilot lesen
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verifiziert
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verifiziert
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verifiziert
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Project Zomboid Hosting

Alles, was du für einen Project Zomboid Dedicated Server brauchst

Ein Project Zomboid Dedicated Server, der Knox County am Leben hält

Ein Project Zomboid Dedicated Server läuft eigenständig, die Welt geht also weiter, wenn der Host offline geht: Deine Gruppe kann plündern, bauen und überleben, wann es ihr passt, und der Spielstand liegt sicher an einem Ort.

Zum Beitreten öffnest du Project Zomboid, wählst Beitreten, trägst IP und Port aus deinem Panel ein und gibst das Passwort ein, falls du eins gesetzt hast. Dein GamePanel bündelt Live-Konsole, Dateizugriff, Backups und Neustarts an einem Ort.

Starte mit dem Paket, das zu deiner Gruppe passt, und upgrade später direkt. Spielstand, Mods und Einstellungen bleiben erhalten.

Build 42 oder Build 41 – Auswahl bei der Bestellung

Build 42 ist seit Version 42.20 im Juli 2026 der stabile Branch, inklusive Multiplayer. Er bringt Crafting, Keller, Tiere und die neue Beleuchtung und ist vorausgewählt. Build 41 (41.78) bleibt für Gruppen verfügbar, deren Mods noch nicht für 42 aktualisiert wurden.

Den Build wählst du bei der Bestellung. Später kannst du im Startup-Tab deines Panels wechseln und neu installieren; mach vorher ein Backup. Eine Einschränkung solltest du kennen: Ein Build-41-Spielstand lässt sich auf Build 42 nicht öffnen, und viele Workshop-Mods gibt es in getrennten Versionen für jeden Build.

Wie viel RAM braucht ein Project Zomboid Server?

Build 42 belegt ohne Spieler online etwa 6 GB, dann rund ein halbes Gigabyte mehr pro aktivem Spieler. 6 GB reichen für ein paar Freunde, 8 GB für eine Gruppe von bis zu etwa zehn Leuten mit einigen Workshop-Mods und 12–16 GB für größere Gruppen oder schwere Pakete mit eigenen Karten und Fahrzeugen.

Mods, Kartengröße und wie verteilt deine Spieler unterwegs sind, beeinflussen den Speicherbedarf. Wähle eines der festen Pakete mit 6, 8, 12 und 16 GB oder stell dir einen Custom-Server mit 6 bis 32 GB zusammen. Upgrades behalten deinen Spielstand.

Steam Workshop Mods installieren

Trage die Workshop-IDs bei WorkshopItems und die Mod-IDs bei Mods ein, im Startup-Tab oder in der .ini-Datei des Servers, und starte dann neu. Der Server lädt die Mods selbst herunter, und Spieler bekommen sie beim Beitreten automatisch.

Auf Build 42 braucht jede Mod-ID in Mods einen vorangestellten Backslash, zum Beispiel \ModA;\ModB. Nichts ist vorinstalliert, du bestimmst also die genaue Liste; mach vor einem großen Mod-Update ein Backup.

Admin-Zugang, Whitelist und Passwörter

Der Admin-Account wird beim ersten Start angelegt. Lege sein Passwort im Startup-Tab fest, bevor du den Server startest, oder lass es leer und wir generieren eins für dich; du findest es in admin-password.txt in deinen Dateien.

Für eine Whitelist setzt du Open=false in den Servereinstellungen und fügst Spieler mit /adduser über den Admin-Account hinzu. Serverpasswort, PvP und die öffentliche Serverliste stellst du im Startup-Tab ein.

Sandbox-Einstellungen, Spielerlimits und automatische Backups

Zombie-Population, Loot, Respawn und die übrigen Sandbox-Optionen passt du in den Serverdateien an. Jedes Paket startet mit einem sinnvollen Spielerlimit, das du im Startup-Tab bis zum Spiellimit von 100 erhöhen kannst; ab 32 Spielern warnt das Spiel selbst vor Problemen beim Map-Streaming, plane RAM und Mods also entsprechend.

Automatische Backups sind inklusive, und vor einem Wechsel von Build, Mods oder Sandbox-Einstellungen kannst du ein manuelles Backup erstellen. Geplante Neustarts halten eine lange laufende Welt flüssig, ohne dass jemand die Konsole im Blick behalten muss.

PC-Multiplayer in Europa, geschützt vor DDoS-Angriffen

Project Zomboid ist ein PC-Spiel für Windows, macOS und Linux, und Spieler auf allen drei Systemen treten über Steam demselben Server bei. Eine Konsolen- oder Mobile-Version gibt es nicht.

Europäische Nodes sorgen für niedrige Latenz in der ganzen Region, während Voxility Angriffe mit über 1 Tbps Abwehrkapazität filtert. Du hast schon einen Spielstand woanders? Schick uns den Ordner Zomboid/Saves/Multiplayer zusammen mit den Servereinstellungen, und wir ziehen ihn kostenlos um.

Voxility Anti-DDoS-Schutz

DDoS-Schutz mit 1 Tbps+

Häufig eingesetzt zum Schutz von Online-Games, DNS, TCP-Diensten sowie HTTPS- und HTTP-Webseiten. 23 PoP-Standorte in 14 Städten in den USA, EU und Asien.

  • DDoS-Schutzkapazität 1 Tbps+
  • 23 PoP-Standorte in 14 Städten
  • Eingesetzt für Online-Games und TCP/UDP-Dienste
  • Abdeckung in den USA, EU und Asien
1 Tbit/s+
Mitigationskapazität
23
PoP-Standorte
14
Städte weltweit
Immer aktiv
Auto-Mitigation
GamePanel

Ein modernes Panel, gebaut für Project Zomboid

Live-Konsole, Dateimanager, Backups per Klick und geplante Neustarts – betreibe deinen Knox-County-Server ganz ohne Kommandozeile.

gamecp.hythost.com
Live-Konsole Dateimanager Backups
Workshop-Mods im Startup-Tab festlegen
Spielstand-Backups per Klick
Geplante automatische Neustarts
Live-Konsole und Logs
Subuser-Login für Co-Admins
sFTP-Dateizugriff
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Antworten zu Project Zomboid Hosting, Build 42 und 41, Workshop-Mods, RAM, Admin-Zugang, Backups und Migration.

Build 42 braucht schon leer etwa 6 GB, dazu rund 0,5 GB pro aktivem Spieler. Nimm 6 GB für ein paar Freunde, 8 GB für eine Gruppe von bis zu etwa zehn Leuten mit einigen Mods und 12–16 GB für größere Gruppen oder umfangreiche Workshop-Pakete. Ein Custom-Server geht bis 32 GB, und Upgrades behalten deinen Spielstand.
Trage die Workshop-IDs bei WorkshopItems und die Mod-IDs bei Mods ein, im Startup-Tab oder in der .ini-Datei des Servers, und starte dann neu. Auf Build 42 braucht jede Mod-ID einen vorangestellten Backslash. Spieler laden die Mods beim Beitreten automatisch herunter.
Die festen Pakete starten mit 12, 16, 24 oder 32 Slots, ein Custom-Server mit 2 Slots pro GB RAM. Im Startup-Tab kannst du MaxPlayers bis zum Spiellimit von 100 erhöhen, die tatsächliche Kapazität hängt aber von RAM und Mods ab, und das Spiel selbst warnt ab 32 Spielern vor Desync.
Project Zomboid nutzt zwei UDP-Ports, standardmäßig 16261 und 16262. Bei einer geteilten IP zeigt dein Panel die dir zugewiesenen Ports; mit dem Add-on Dedizierte IP bekommst du die Standardports auf einer eigenen Adresse.
Ja. Automatische Backups sind in jedem Paket enthalten, und vor Änderungen an Mods oder Build kannst du ein manuelles Backup erstellen. Zusätzlich gibt es das optionale Add-on Backup Protection mit Kopie außerhalb deines Accounts.
Ja. Build 42 ist seit Juli 2026 der stabile Branch mit Multiplayer und ist vorausgewählt; Build 41 steht für Gruppen bereit, deren Mods noch nicht auf 42 umgestellt sind. Den Build wählst du bei der Bestellung.
Lege das Admin-Passwort vor dem ersten Start im Startup-Tab fest, oder lass es leer und nutze das generierte Passwort aus admin-password.txt. Für eine Whitelist setzt du Open=false in den Servereinstellungen und fügst Spieler mit /adduser hinzu.
Ja. Ändere den Branch im Startup-Tab und installiere den Server neu; mach vorher ein Backup. Ein Build-41-Spielstand lässt sich auf Build 42 nicht öffnen, und die meisten Mods haben getrennte Versionen für jeden Build.
Nein. Project Zomboid ist ein PC-Spiel für Windows, macOS und Linux, und Spieler auf allen drei Systemen treten über Steam demselben Server bei. Eine Konsolen- oder Mobile-Version gibt es nicht.
Ja, kostenlos. Schick uns den Ordner Zomboid/Saves/Multiplayer und die Servereinstellungen von deinem PC oder bisherigen Hoster, und wir übertragen alles auf den neuen Server.
Bereit zum Start

Dein Knox-County-Server, bereit für den langen Atem.

Wähle Build 42 oder 41, füge deine Workshop-Mods hinzu, lade deine Gruppe ein und verwalte alles über ein übersichtliches Panel.