Project Zomboid Server Hosting
für Überlebende, die nie offline gehen.
Ein Project Zomboid Dedicated Server, der online bleibt, auch wenn du es nicht bist: Build 42 oder 41, Steam Workshop Mods, automatische Backups und Voxility Anti-DDoS-Schutz.
- Auto-Backups inklusive
- Build 42 oder 41
- Workshop-Mods
Wie möchtest du deinen Server einrichten?
Startklare Project Zomboid Server
Build 42 braucht schon etwa 6 GB, bevor überhaupt jemand beitritt, daher beginnt jedes Paket dort. 8 GB passen für eine Gruppe Freunde mit einigen Workshop-Mods; 12–16 GB sind für größere Gruppen und schwere Modpacks.
Project Zomboid Rosewood
Project Zomboid Muldraugh
Project Zomboid West Point
Project Zomboid Louisville
Schließe dein Setup ab
Build 42 ist der aktuelle stabile Branch. Wähle Build 41, wenn deine Mods noch nicht auf 42 laufen; wechseln kannst du später im Startup-Tab.
Alles, was dein Server braucht, in jedem Paket
Feste Pakete und Custom-Server erhalten dieselbe Hardware, dasselbe Panel und denselben Schutz.
Leistung
Schnelle Hardware, geschütztes Netzwerk
- Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- DDR4-RAM @ 3200MHz
- NVMe SSD-Speicher
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Volle Kontrolle
Dein Server, deine Regeln
- GamePanel + sFTP-Zugang
- Build 42 oder Build 41
- Steam Workshop Mods
- Geplante Neustarts
Sorgenfrei
Um den Rest kümmern wir uns
- Automatische Backups
- Kostenlose Spielstand-Migration
- Sofortige Einrichtung
- Freundlicher Support
Wähle deinen RAM
Wähle eine Größe von 6 bis 32 GB, dann Spiel-Build, Abrechnungszeitraum und Add-ons. Der Preis aktualisiert sich laufend.
Arbeitsspeicher
Ein paar Überlebende auf Build 42, Vanilla oder mit ein paar leichten Mods.
Build 42 oder 41
Abrechnung
Add-ons
- Hochgetaktete Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- Voxility Anti-DDoS, 1 Tbps+
- GamePanel und sFTP-Zugang
- Automatische Spielstand-Backups
- Kostenlose Spielstand-Migration
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My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Alles, was du für einen Project Zomboid Dedicated Server brauchst
Ein Project Zomboid Dedicated Server, der Knox County am Leben hält
Ein Project Zomboid Dedicated Server läuft eigenständig, die Welt geht also weiter, wenn der Host offline geht: Deine Gruppe kann plündern, bauen und überleben, wann es ihr passt, und der Spielstand liegt sicher an einem Ort.
Zum Beitreten öffnest du Project Zomboid, wählst Beitreten, trägst IP und Port aus deinem Panel ein und gibst das Passwort ein, falls du eins gesetzt hast. Dein GamePanel bündelt Live-Konsole, Dateizugriff, Backups und Neustarts an einem Ort.
Starte mit dem Paket, das zu deiner Gruppe passt, und upgrade später direkt. Spielstand, Mods und Einstellungen bleiben erhalten.
Build 42 oder Build 41 – Auswahl bei der Bestellung
Build 42 ist seit Version 42.20 im Juli 2026 der stabile Branch, inklusive Multiplayer. Er bringt Crafting, Keller, Tiere und die neue Beleuchtung und ist vorausgewählt. Build 41 (41.78) bleibt für Gruppen verfügbar, deren Mods noch nicht für 42 aktualisiert wurden.
Den Build wählst du bei der Bestellung. Später kannst du im Startup-Tab deines Panels wechseln und neu installieren; mach vorher ein Backup. Eine Einschränkung solltest du kennen: Ein Build-41-Spielstand lässt sich auf Build 42 nicht öffnen, und viele Workshop-Mods gibt es in getrennten Versionen für jeden Build.
Wie viel RAM braucht ein Project Zomboid Server?
Build 42 belegt ohne Spieler online etwa 6 GB, dann rund ein halbes Gigabyte mehr pro aktivem Spieler. 6 GB reichen für ein paar Freunde, 8 GB für eine Gruppe von bis zu etwa zehn Leuten mit einigen Workshop-Mods und 12–16 GB für größere Gruppen oder schwere Pakete mit eigenen Karten und Fahrzeugen.
Mods, Kartengröße und wie verteilt deine Spieler unterwegs sind, beeinflussen den Speicherbedarf. Wähle eines der festen Pakete mit 6, 8, 12 und 16 GB oder stell dir einen Custom-Server mit 6 bis 32 GB zusammen. Upgrades behalten deinen Spielstand.
Steam Workshop Mods installieren
Trage die Workshop-IDs bei WorkshopItems und die Mod-IDs bei Mods ein, im Startup-Tab oder in der .ini-Datei des Servers, und starte dann neu. Der Server lädt die Mods selbst herunter, und Spieler bekommen sie beim Beitreten automatisch.
Auf Build 42 braucht jede Mod-ID in Mods einen vorangestellten Backslash, zum Beispiel \ModA;\ModB. Nichts ist vorinstalliert, du bestimmst also die genaue Liste; mach vor einem großen Mod-Update ein Backup.
Admin-Zugang, Whitelist und Passwörter
Der Admin-Account wird beim ersten Start angelegt. Lege sein Passwort im Startup-Tab fest, bevor du den Server startest, oder lass es leer und wir generieren eins für dich; du findest es in admin-password.txt in deinen Dateien.
Für eine Whitelist setzt du Open=false in den Servereinstellungen und fügst Spieler mit /adduser über den Admin-Account hinzu. Serverpasswort, PvP und die öffentliche Serverliste stellst du im Startup-Tab ein.
Sandbox-Einstellungen, Spielerlimits und automatische Backups
Zombie-Population, Loot, Respawn und die übrigen Sandbox-Optionen passt du in den Serverdateien an. Jedes Paket startet mit einem sinnvollen Spielerlimit, das du im Startup-Tab bis zum Spiellimit von 100 erhöhen kannst; ab 32 Spielern warnt das Spiel selbst vor Problemen beim Map-Streaming, plane RAM und Mods also entsprechend.
Automatische Backups sind inklusive, und vor einem Wechsel von Build, Mods oder Sandbox-Einstellungen kannst du ein manuelles Backup erstellen. Geplante Neustarts halten eine lange laufende Welt flüssig, ohne dass jemand die Konsole im Blick behalten muss.
PC-Multiplayer in Europa, geschützt vor DDoS-Angriffen
Project Zomboid ist ein PC-Spiel für Windows, macOS und Linux, und Spieler auf allen drei Systemen treten über Steam demselben Server bei. Eine Konsolen- oder Mobile-Version gibt es nicht.
Europäische Nodes sorgen für niedrige Latenz in der ganzen Region, während Voxility Angriffe mit über 1 Tbps Abwehrkapazität filtert. Du hast schon einen Spielstand woanders? Schick uns den Ordner Zomboid/Saves/Multiplayer zusammen mit den Servereinstellungen, und wir ziehen ihn kostenlos um.
DDoS-Schutz mit 1 Tbps+
Häufig eingesetzt zum Schutz von Online-Games, DNS, TCP-Diensten sowie HTTPS- und HTTP-Webseiten. 23 PoP-Standorte in 14 Städten in den USA, EU und Asien.
- DDoS-Schutzkapazität 1 Tbps+
- 23 PoP-Standorte in 14 Städten
- Eingesetzt für Online-Games und TCP/UDP-Dienste
- Abdeckung in den USA, EU und Asien
Ein modernes Panel, gebaut für Project Zomboid
Live-Konsole, Dateimanager, Backups per Klick und geplante Neustarts – betreibe deinen Knox-County-Server ganz ohne Kommandozeile.
Häufig gestellte Fragen
Antworten zu Project Zomboid Hosting, Build 42 und 41, Workshop-Mods, RAM, Admin-Zugang, Backups und Migration.
Dein Knox-County-Server, bereit für den langen Atem.
Wähle Build 42 oder 41, füge deine Workshop-Mods hinzu, lade deine Gruppe ein und verwalte alles über ein übersichtliches Panel.