Stabil Build 42 vagy Build 41 – te döntesz

Project Zomboid szerver hosting
túlélőknek, akik sosem lépnek ki.

Project Zomboid dedikált szerver, amely akkor is online marad, amikor te nem vagy: Build 42 vagy 41, Steam Workshop modok, automatikus mentések és Voxility Anti-DDoS védelem.

  • Automatikus mentés benne
  • Build 42 vagy 41
  • Workshop modok
Project Zomboid

Project Zomboid szerver

Linux dedikált szerver – azonnali indítás

Akár 100
Játékos-slotok
1 Tbps+
DDoS-pajzs
Automata
Mentések
4.5/5 · 39+ vélemény a Trustpiloton
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Kezdd itt

Hogyan szeretnéd beállítani a szervered?

Előre konfigurált csomagok

Indulásra kész Project Zomboid szerverek

A Build 42-nek már azelőtt nagyjából 6 GB kell, hogy bárki csatlakozna, ezért minden csomag innen indul. A 8 GB egy baráti csapatnak való néhány Workshop moddal; a 12–16 GB nagyobb csapatoknak és nehéz modcsomagoknak.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / hónap
Ideális ide: pár túlélő
6 GB DDR4 RAM
Alapértelmezetten 12 játékoshely
30 GB NVMe SSD
Rendelés most

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / hónap
Ideális ide: egy baráti társaság
8 GB DDR4 RAM
Alapértelmezetten 16 játékoshely
40 GB NVMe SSD
Rendelés most

Project Zomboid West Point

€13.08 / hónap
Ideális ide: modolt csapat
12 GB DDR4 RAM
Alapértelmezetten 24 játékoshely
60 GB NVMe SSD
Rendelés most

Project Zomboid Louisville

€17.44 / hónap
Ideális ide: közösségi szerver
16 GB DDR4 RAM
Alapértelmezetten 32 játékoshely
80 GB NVMe SSD
Rendelés most
Minden csomag tartalmazza

Minden, amire a szerverednek szüksége van, minden csomagban

A fix csomagok és a Custom szerverek ugyanazt a hardvert, panelt és védelmet kapják.

Teljesítmény

Gyors hardver, védett hálózat

  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • NVMe SSD tárhely
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Teljes kontroll

A te szervered, a te szabályaid

  • GamePanel + sFTP hozzáférés
  • Build 42 vagy Build 41
  • Steam Workshop modok
  • Ütemezett újraindítások

Nyugalom

A többit mi intézzük

  • Automatikus mentések
  • Ingyenes mentésköltöztetés
  • Azonnali indítás
  • Barátságos ügyfélszolgálat
Vélemények

Mit mondanak a szervertulajdonosok

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Ellenőrzött
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Ellenőrzött
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Ellenőrzött
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Project Zomboid hosting

Minden, ami egy Project Zomboid dedikált szerver futtatásához kell

Project Zomboid dedikált szerver, amely életben tartja Knox County-t

Egy Project Zomboid dedikált szerver önállóan fut, így a világ akkor is megy tovább, amikor a host kilép: a csapatod a saját tempójában fosztogathat, építkezhet és túlélhet, a mentés pedig egy biztonságos helyen marad.

Csatlakozáshoz nyisd meg a Project Zomboidot, válaszd a Csatlakozás lehetőséget, add meg a szerver IP-jét és portját a panelből, és írd be a jelszót, ha beállítottál ilyet. A GamePanel egy helyen adja az élő konzolt, a fájlhozzáférést, a mentéseket és az újraindítást.

Kezdj a csapatodhoz illő csomaggal, és később helyben bővíts. A mentés, a modok és a beállítások megmaradnak.

Build 42 vagy Build 41 – rendeléskor választasz

A Build 42 a 2026 júliusi 42.20-as verzió óta a stabil ág, multiplayerrel együtt. Hoz craftingot, pincéket, állatokat és az új világítást, és alapból ez van kiválasztva. A Build 41 (41.78) továbbra is elérhető azoknak a csapatoknak, akik még nem frissített modokkal játszanak.

A buildet rendeléskor választod ki. Később a panel Startup fülén válthatsz és telepíthetsz újra; előtte készíts mentést. Egy korlát, amiről érdemes tudni: a Build 41-es mentés nem nyílik meg Build 42-n, és sok Workshop modnak külön verziója van mindkét buildhez.

Mennyi RAM kell egy Project Zomboid szervernek?

A Build 42 nagyjából 6 GB-ot használ, ha senki sincs fent, majd aktív játékosonként kb. fél gigabájttal többet. A 6 GB pár barátnak elég, a 8 GB egy legfeljebb tízfős, néhány Workshop moddal játszó csapatnak, a 12–16 GB pedig nagyobb csapatoknak vagy egyedi térképeket és járműveket tartalmazó nehéz csomagoknak.

A modok, a térkép mérete és az, hogy mennyire szóródnak szét a játékosok, mind befolyásolják a memóriahasználatot. Válassz a 6, 8, 12 és 16 GB-os fix csomagok közül, vagy állíts össze egy Custom szervert 6 és 32 GB között. A bővítés megtartja a mentésedet.

Steam Workshop modok telepítése

Add hozzá a Workshop ID-kat a WorkshopItems, a mod ID-kat pedig a Mods sorhoz a Startup fülön vagy a szerver .ini fájljában, majd indítsd újra. A szerver maga tölti le a modokat, a játékosok pedig csatlakozáskor automatikusan megkapják őket.

Build 42-n a Mods sorban minden mod ID elé backslash kell, például \ModA;\ModB. Semmi sincs előre telepítve, így te döntöd el a pontos listát; nagyobb modfrissítés előtt készíts mentést.

Admin hozzáférés, whitelist és jelszavak

Az admin fiók az első indításkor jön létre. A jelszavát a szerver indítása előtt állítsd be a Startup fülön, vagy hagyd üresen, és generálunk neked egyet; a fájljaid között, az admin-password.txt fájlban találod.

Whitelisthez állítsd be az Open=false értéket a szerverbeállításokban, és add hozzá a játékosokat a /adduser paranccsal az admin fiókból. A szerverjelszót, a PvP-t és a nyilvános szerverlistát a Startup fülön állíthatod be.

Sandbox beállítások, játékoslimitek és automatikus mentések

A zombipopulációt, a lootot, a respawnt és a többi sandbox opciót a szerverfájlokban hangolhatod. Minden csomag észszerű alapértelmezett játékoslimittel indul, amelyet a Startup fülön a játék 100-as limitjéig emelhetsz; 32 játékos felett maga a játék figyelmeztet a térképbetöltésre, ezért ennek megfelelően tervezd a RAM-ot és a modokat.

Az automatikus mentések benne vannak, és build, modok vagy sandbox beállítások váltása előtt kézi mentést is készíthetsz. Az ütemezett újraindítások egy hosszú ideje futó világot is gyorsan reagálóvá tesznek, anélkül hogy bárkinek figyelnie kellene a konzolt.

PC-s multiplayer Európában, DDoS-támadások ellen védve

A Project Zomboid PC-s játék Windowsra, macOS-re és Linuxra, és mindhárom rendszer játékosai ugyanarra a szerverre csatlakoznak a Steamen keresztül. Konzolos vagy mobilos verzió nincs.

Az európai node-ok alacsonyan tartják a késleltetést az egész régióban, a Voxility pedig több mint 1 Tbps védelmi kapacitással szűri a támadásokat. Máshol van már mentésed? Küldd el nekünk a Zomboid/Saves/Multiplayer mappát a szerverbeállításokkal együtt, és ingyen átköltöztetjük.

Voxility Anti-DDoS Védelem

1 Tbps+ DDoS-védelem

Gyakran használják online játékok, DNS, TCP-szolgáltatások, HTTPS és HTTP weboldalak védelmére. 23 PoP-helyszín 14 városban az USA-ban, EU-ban és Ázsiában.

  • 1 Tbps+ DDoS-védelmi kapacitás
  • 23 PoP-helyszín 14 városban
  • Online játékokhoz és TCP/UDP-szolgáltatásokhoz
  • Lefedettség az USA-ban, EU-ban és Ázsiában
1 Tbps+
Mitigációs kapacitás
23
PoP helyek
14
Városok világszerte
Mindig aktív
Automatikus mitigáció
GamePanel

Modern panel, Project Zomboidra szabva

Élő konzol, fájlkezelő, egykattintásos mentések és ütemezett újraindítások – futtasd a Knox County szerveredet parancssor nélkül.

gamecp.hythost.com
Élő konzol Fájlkezelő Biztonsági mentések
Workshop modok a Startup fülön
Egykattintásos mentés
Ütemezett automatikus újraindítások
Élő konzol és logok
Alfelhasználói belépés társadminoknak
sFTP fájlhozzáférés
GYIK

Gyakran Ismételt Kérdések

Válaszok a Project Zomboid hostingról, a Build 42-ről és 41-ről, Workshop modokról, RAM-ról, admin hozzáférésről, mentésekről és költöztetésről.

A Build 42-nek üresen is nagyjából 6 GB kell, plusz aktív játékosonként kb. 0,5 GB. Pár baráthoz válaszd a 6 GB-ot, egy legfeljebb tízfős, néhány moddal játszó csapathoz a 8 GB-ot, nagyobb csapatokhoz vagy nehéz Workshop-csomagokhoz pedig a 12–16 GB-ot. Egy Custom szerver 32 GB-ig bővíthető, és a bővítés megtartja a mentésedet.
Add hozzá a Workshop ID-kat a WorkshopItems, a mod ID-kat pedig a Mods sorhoz a Startup fülön vagy a szerver .ini fájljában, majd indítsd újra. Build 42-n minden mod ID elé backslash kell. A játékosok csatlakozáskor automatikusan letöltik a modokat.
A fix csomagok 12, 16, 24 vagy 32 slottal indulnak, a Custom szerver pedig GB RAM-onként 2 slottal. A Startup fülön a MaxPlayers értéket a játék 100-as limitjéig emelheted, de a valós kapacitás a RAM-tól és a modoktól függ, és maga a játék is figyelmeztet a desyncre 32 játékos felett.
A Project Zomboid két UDP portot használ, alapértelmezetten a 16261-et és a 16262-t. Megosztott IP esetén a panel mutatja a neked kiosztott portokat; a Dedikált IP kiegészítővel az alapértelmezett portokat kapod egy saját címen.
Igen. Az automatikus mentések minden csomagban benne vannak, és modok vagy build váltása előtt kézi mentést is készíthetsz. Elérhető egy opcionális, fiókon kívüli Backup Protection kiegészítő is.
Igen. A Build 42 2026 júliusa óta a stabil ág multiplayerrel, és alapból ez van kiválasztva; a Build 41 azoknak a csapatoknak elérhető, akiknek a modjai még nem álltak át a 42-re. A buildet rendeléskor választod ki.
Az első indítás előtt állítsd be az admin jelszót a Startup fülön, vagy hagyd üresen, és használd az admin-password.txt fájlba mentett, generált jelszót. Whitelisthez állítsd be az Open=false értéket a szerverbeállításokban, és add hozzá a játékosokat a /adduser paranccsal.
Igen. Változtasd meg az ágat a Startup fülön, és telepítsd újra a szervert; előtte készíts mentést. Egy Build 41-es mentés nem nyitható meg Build 42-n, és a legtöbb modnak külön verziója van mindkét buildhez.
Nem. A Project Zomboid PC-s játék Windowsra, macOS-re és Linuxra, és mindhárom rendszer játékosai ugyanarra a szerverre csatlakoznak a Steamen keresztül. Konzolos vagy mobilos verzió nincs.
Igen, ingyen. Küldd el nekünk a Zomboid/Saves/Multiplayer mappát és a szerverbeállításokat a gépedről vagy az előző szolgáltatódtól, mi pedig átköltöztetjük őket az új szerverre.
Készen az indulásra

A Knox County szervered, hosszú túlélésre készen.

Válaszd a Build 42-t vagy 41-et, add hozzá a Workshop modjaidat, hívd meg a csapatodat, és kezelj mindent egyetlen átlátható panelből.