Project Zomboid szerver hosting
túlélőknek, akik sosem lépnek ki.
Project Zomboid dedikált szerver, amely akkor is online marad, amikor te nem vagy: Build 42 vagy 41, Steam Workshop modok, automatikus mentések és Voxility Anti-DDoS védelem.
- Automatikus mentés benne
- Build 42 vagy 41
- Workshop modok
Hogyan szeretnéd beállítani a szervered?
Indulásra kész Project Zomboid szerverek
A Build 42-nek már azelőtt nagyjából 6 GB kell, hogy bárki csatlakozna, ezért minden csomag innen indul. A 8 GB egy baráti csapatnak való néhány Workshop moddal; a 12–16 GB nagyobb csapatoknak és nehéz modcsomagoknak.
Project Zomboid Rosewood
Project Zomboid Muldraugh
Project Zomboid West Point
Project Zomboid Louisville
Fejezd be a beállítást
A Build 42 a jelenlegi stabil ág. Válaszd a Build 41-et, ha a modjaid még nincsenek 42-n; később a Startup fülön válthatsz.
Minden, amire a szerverednek szüksége van, minden csomagban
A fix csomagok és a Custom szerverek ugyanazt a hardvert, panelt és védelmet kapják.
Teljesítmény
Gyors hardver, védett hálózat
- Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- DDR4 RAM @ 3200MHz
- NVMe SSD tárhely
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Teljes kontroll
A te szervered, a te szabályaid
- GamePanel + sFTP hozzáférés
- Build 42 vagy Build 41
- Steam Workshop modok
- Ütemezett újraindítások
Nyugalom
A többit mi intézzük
- Automatikus mentések
- Ingyenes mentésköltöztetés
- Azonnali indítás
- Barátságos ügyfélszolgálat
Válaszd ki a RAM-ot
Válassz bármilyen méretet 6 és 32 GB között, majd a játékbuildet, a számlázási időszakot és a kiegészítőket. Az ár menet közben frissül.
Memória
Pár túlélő Build 42-n, vanilla vagy néhány könnyű moddal.
Build 42 vagy 41
Számlázás
Kiegészítők
- Magas órajelű Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- Voxility Anti-DDoS, 1 Tbps+
- GamePanel és sFTP hozzáférés
- Automatikus mentések
- Ingyenes mentésköltöztetés
Mit mondanak a szervertulajdonosok
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Minden, ami egy Project Zomboid dedikált szerver futtatásához kell
Project Zomboid dedikált szerver, amely életben tartja Knox County-t
Egy Project Zomboid dedikált szerver önállóan fut, így a világ akkor is megy tovább, amikor a host kilép: a csapatod a saját tempójában fosztogathat, építkezhet és túlélhet, a mentés pedig egy biztonságos helyen marad.
Csatlakozáshoz nyisd meg a Project Zomboidot, válaszd a Csatlakozás lehetőséget, add meg a szerver IP-jét és portját a panelből, és írd be a jelszót, ha beállítottál ilyet. A GamePanel egy helyen adja az élő konzolt, a fájlhozzáférést, a mentéseket és az újraindítást.
Kezdj a csapatodhoz illő csomaggal, és később helyben bővíts. A mentés, a modok és a beállítások megmaradnak.
Build 42 vagy Build 41 – rendeléskor választasz
A Build 42 a 2026 júliusi 42.20-as verzió óta a stabil ág, multiplayerrel együtt. Hoz craftingot, pincéket, állatokat és az új világítást, és alapból ez van kiválasztva. A Build 41 (41.78) továbbra is elérhető azoknak a csapatoknak, akik még nem frissített modokkal játszanak.
A buildet rendeléskor választod ki. Később a panel Startup fülén válthatsz és telepíthetsz újra; előtte készíts mentést. Egy korlát, amiről érdemes tudni: a Build 41-es mentés nem nyílik meg Build 42-n, és sok Workshop modnak külön verziója van mindkét buildhez.
Mennyi RAM kell egy Project Zomboid szervernek?
A Build 42 nagyjából 6 GB-ot használ, ha senki sincs fent, majd aktív játékosonként kb. fél gigabájttal többet. A 6 GB pár barátnak elég, a 8 GB egy legfeljebb tízfős, néhány Workshop moddal játszó csapatnak, a 12–16 GB pedig nagyobb csapatoknak vagy egyedi térképeket és járműveket tartalmazó nehéz csomagoknak.
A modok, a térkép mérete és az, hogy mennyire szóródnak szét a játékosok, mind befolyásolják a memóriahasználatot. Válassz a 6, 8, 12 és 16 GB-os fix csomagok közül, vagy állíts össze egy Custom szervert 6 és 32 GB között. A bővítés megtartja a mentésedet.
Steam Workshop modok telepítése
Add hozzá a Workshop ID-kat a WorkshopItems, a mod ID-kat pedig a Mods sorhoz a Startup fülön vagy a szerver .ini fájljában, majd indítsd újra. A szerver maga tölti le a modokat, a játékosok pedig csatlakozáskor automatikusan megkapják őket.
Build 42-n a Mods sorban minden mod ID elé backslash kell, például \ModA;\ModB. Semmi sincs előre telepítve, így te döntöd el a pontos listát; nagyobb modfrissítés előtt készíts mentést.
Admin hozzáférés, whitelist és jelszavak
Az admin fiók az első indításkor jön létre. A jelszavát a szerver indítása előtt állítsd be a Startup fülön, vagy hagyd üresen, és generálunk neked egyet; a fájljaid között, az admin-password.txt fájlban találod.
Whitelisthez állítsd be az Open=false értéket a szerverbeállításokban, és add hozzá a játékosokat a /adduser paranccsal az admin fiókból. A szerverjelszót, a PvP-t és a nyilvános szerverlistát a Startup fülön állíthatod be.
Sandbox beállítások, játékoslimitek és automatikus mentések
A zombipopulációt, a lootot, a respawnt és a többi sandbox opciót a szerverfájlokban hangolhatod. Minden csomag észszerű alapértelmezett játékoslimittel indul, amelyet a Startup fülön a játék 100-as limitjéig emelhetsz; 32 játékos felett maga a játék figyelmeztet a térképbetöltésre, ezért ennek megfelelően tervezd a RAM-ot és a modokat.
Az automatikus mentések benne vannak, és build, modok vagy sandbox beállítások váltása előtt kézi mentést is készíthetsz. Az ütemezett újraindítások egy hosszú ideje futó világot is gyorsan reagálóvá tesznek, anélkül hogy bárkinek figyelnie kellene a konzolt.
PC-s multiplayer Európában, DDoS-támadások ellen védve
A Project Zomboid PC-s játék Windowsra, macOS-re és Linuxra, és mindhárom rendszer játékosai ugyanarra a szerverre csatlakoznak a Steamen keresztül. Konzolos vagy mobilos verzió nincs.
Az európai node-ok alacsonyan tartják a késleltetést az egész régióban, a Voxility pedig több mint 1 Tbps védelmi kapacitással szűri a támadásokat. Máshol van már mentésed? Küldd el nekünk a Zomboid/Saves/Multiplayer mappát a szerverbeállításokkal együtt, és ingyen átköltöztetjük.
1 Tbps+ DDoS-védelem
Gyakran használják online játékok, DNS, TCP-szolgáltatások, HTTPS és HTTP weboldalak védelmére. 23 PoP-helyszín 14 városban az USA-ban, EU-ban és Ázsiában.
- 1 Tbps+ DDoS-védelmi kapacitás
- 23 PoP-helyszín 14 városban
- Online játékokhoz és TCP/UDP-szolgáltatásokhoz
- Lefedettség az USA-ban, EU-ban és Ázsiában
Modern panel, Project Zomboidra szabva
Élő konzol, fájlkezelő, egykattintásos mentések és ütemezett újraindítások – futtasd a Knox County szerveredet parancssor nélkül.
Gyakran Ismételt Kérdések
Válaszok a Project Zomboid hostingról, a Build 42-ről és 41-ről, Workshop modokról, RAM-ról, admin hozzáférésről, mentésekről és költöztetésről.
A Knox County szervered, hosszú túlélésre készen.
Válaszd a Build 42-t vagy 41-et, add hozzá a Workshop modjaidat, hívd meg a csapatodat, és kezelj mindent egyetlen átlátható panelből.