Стабильный Build 42 или Build 41 — на ваш выбор

Хостинг серверов Project Zomboid
для тех, кто выживает без перерыва.

Выделенный сервер Project Zomboid, который остаётся онлайн, даже когда вас нет: Build 42 или 41, моды из Steam Workshop, автоматические бэкапы и защита Voxility Anti-DDoS.

  • Автобэкапы включены
  • Build 42 или 41
  • Моды Workshop
Project Zomboid

Сервер Project Zomboid

Выделенный сервер на Linux — мгновенный запуск

До 100
Слоты игроков
1 Тбит/с+
Щит от DDoS
Авто
Бэкапы сохранений
4.5/5 · 39+ отзывов на Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Начни здесь

Как вы хотите настроить сервер?

Готовые тарифы

Готовые серверы Project Zomboid

Build 42 занимает около 6 ГБ ещё до подключения игроков, поэтому все тарифы начинаются с этого объёма. 8 ГБ подойдут компании друзей с модами из Workshop; 12–16 ГБ — для больших групп и тяжёлых модпаков.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / месяц
Идеально несколько выживших
6 GB DDR4 RAM
12 слотов для игроков по умолчанию
30 GB NVMe SSD
Заказать

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / месяц
Идеально компании друзей
8 GB DDR4 RAM
16 слотов для игроков по умолчанию
40 GB NVMe SSD
Заказать

Project Zomboid West Point

€13.08 / месяц
Идеально группа с модами
12 GB DDR4 RAM
24 слота для игроков по умолчанию
60 GB NVMe SSD
Заказать

Project Zomboid Louisville

€17.44 / месяц
Идеально сервер сообщества
16 GB DDR4 RAM
32 слота для игроков по умолчанию
80 GB NVMe SSD
Заказать
В каждый тариф входит

Всё, что нужно серверу, в каждом тарифе

Фиксированные тарифы и серверы Custom получают одинаковое железо, панель и защиту.

Производительность

Быстрое железо, защищённая сеть

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • ОЗУ DDR4 @ 3200MHz
  • Накопители NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Полный контроль

Ваш сервер, ваши правила

  • GamePanel + доступ по sFTP
  • Build 42 или Build 41
  • Моды из Steam Workshop
  • Плановые перезапуски

Спокойствие

Об остальном позаботимся мы

  • Автоматические резервные копии
  • Бесплатный перенос сохранений
  • Мгновенная настройка
  • Дружелюбная поддержка
Отзывы

Что говорят владельцы серверов

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Проверенный
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Проверенный
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Проверенный
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Хостинг Project Zomboid

Всё, что нужно для выделенного сервера Project Zomboid

Выделенный сервер Project Zomboid, на котором Knox County живёт всегда

Выделенный сервер Project Zomboid работает сам по себе, поэтому мир не останавливается, когда хост выходит из игры: ваша группа лутает, строит и выживает в своём ритме, а сохранение хранится в одном надёжном месте.

Чтобы подключиться, откройте Project Zomboid, выберите Join, добавьте IP и порт сервера из панели и введите пароль, если вы его задали. GamePanel собирает в одном месте живую консоль, доступ к файлам, бэкапы и управление перезапуском.

Начните с тарифа под вашу группу и позже повысьте его без переезда. Сохранение, моды и настройки останутся с вами.

Build 42 или Build 41 — выбор при заказе

Build 42 — стабильная ветка с мультиплеером начиная с версии 42.20 в июле 2026 года. В ней появились крафт, подвалы, животные и новое освещение, и она выбрана по умолчанию. Build 41 (41.78) остаётся доступной для групп, которые играют с модами, ещё не обновлёнными до 42.

Билд выбирается при заказе. Позже его можно сменить на вкладке Startup в панели и переустановить сервер; сначала сделайте бэкап. Важное ограничение: сохранение Build 41 не открывается в Build 42, а многие моды из Workshop выпускаются отдельно для каждого билда.

Сколько ОЗУ нужно серверу Project Zomboid?

Build 42 занимает около 6 ГБ, когда никого нет онлайн, и примерно по полгигабайта на каждого активного игрока. 6 ГБ подойдут нескольким друзьям, 8 ГБ — группе примерно до десяти человек с модами из Workshop, а 12–16 ГБ — большим группам или тяжёлым сборкам с кастомными картами и транспортом.

Моды, размер карты и то, насколько разбросаны игроки, — всё это влияет на расход памяти. Выберите один из готовых тарифов на 6, 8, 12 и 16 ГБ или соберите Custom-сервер любого размера от 6 до 32 ГБ. При апгрейде сохранение остаётся на месте.

Установка модов из Steam Workshop

Добавьте Workshop ID в WorkshopItems, а ID модов в Mods — на вкладке Startup или в файле сервера .ini, затем перезапустите. Сервер сам скачивает моды, а игроки получают их автоматически при подключении.

В Build 42 перед каждым ID мода в Mods нужен обратный слеш, например \ModA;\ModB. Ничего не предустановлено, так что точный список решаете вы; перед крупным обновлением модов сделайте бэкап.

Права администратора, вайтлист и пароли

Аккаунт администратора создаётся при первом запуске. Задайте его пароль на вкладке Startup до запуска сервера или оставьте поле пустым — мы сгенерируем пароль за вас; он будет в файле admin-password.txt среди ваших файлов.

Чтобы включить вайтлист, установите Open=false в настройках сервера и добавляйте игроков командой /adduser с аккаунта администратора. Пароль сервера, PvP и публичный список серверов настраиваются на вкладке Startup.

Настройки песочницы, лимит игроков и автоматические бэкапы

Настраивайте количество зомби, лут, респаун и остальные параметры песочницы в файлах сервера. Каждый тариф стартует с разумным лимитом игроков, который можно поднять на вкладке Startup до игрового максимума в 100; при более чем 32 игроках сама игра предупреждает о проблемах с подгрузкой карты, так что планируйте ОЗУ и моды заранее.

Автоматические бэкапы включены, а перед сменой билда, модов или настроек песочницы можно сделать ручной бэкап. Плановые перезапуски сохраняют отзывчивость долгоживущего мира без постоянного присмотра за консолью.

Мультиплеер на PC в Европе с защитой от DDoS-атак

Project Zomboid — игра для ПК на Windows, macOS и Linux, и игроки со всех трёх систем заходят на один сервер через Steam. Версии для консолей и мобильных устройств нет.

Европейские ноды обеспечивают низкий пинг по всему региону, а Voxility фильтрует атаки с запасом защиты более 1 Tbps. Уже есть сохранение на другом хостинге? Пришлите нам папку Zomboid/Saves/Multiplayer вместе с настройками сервера, и мы бесплатно её перенесём.

Защита Anti-DDoS Voxility

DDoS-защита 1 Tbps+

Часто используется для защиты онлайн-игр, DNS, TCP-сервисов, HTTPS и HTTP-сайтов. 23 PoP-локации в 14 городах США, ЕС и Азии.

  • Ёмкость DDoS-защиты 1 Tbps+
  • 23 PoP-локации в 14 городах
  • Используется для онлайн-игр и сервисов TCP/UDP
  • Покрытие в США, ЕС и Азии
1 Тбит/с+
Ёмкость защиты
23
Точки PoP
14
Города мира
Всегда включена
Автозащита
GamePanel

Современная панель для Project Zomboid

Живая консоль, файловый менеджер, бэкапы в один клик и плановые перезапуски — управляйте сервером в Knox County без командной строки.

gamecp.hythost.com
Живая консоль Файловый менеджер Резервные копии
Моды из Workshop на вкладке Startup
Бэкапы сохранений в один клик
Плановые автоматические перезапуски
Живая консоль и логи
Субпользователи для соадминов
Доступ к файлам по sFTP
Вопросы и ответы

Частые вопросы

Ответы о хостинге Project Zomboid, Build 42 и 41, модах из Workshop, ОЗУ, правах администратора, бэкапах и переносе.

Build 42 занимает около 6 ГБ даже на пустом сервере, плюс примерно 0,5 ГБ на каждого активного игрока. Выбирайте 6 ГБ для нескольких друзей, 8 ГБ для группы примерно до десяти человек с модами и 12–16 ГБ для больших групп или тяжёлых сборок из Workshop. Custom-сервер — до 32 ГБ, а при апгрейде сохранение остаётся на месте.
Добавьте Workshop ID в WorkshopItems, а ID модов в Mods — на вкладке Startup или в .ini-файле сервера, затем перезапустите. В Build 42 перед каждым ID мода нужен обратный слеш. Игроки скачивают моды автоматически при подключении.
Готовые тарифы стартуют с 12, 16, 24 или 32 слотов, а Custom-сервер даёт 2 слота на каждый ГБ ОЗУ. MaxPlayers можно поднять на вкладке Startup до игрового лимита в 100, но реальная вместимость зависит от ОЗУ и модов, а сама игра предупреждает о рассинхроне при более чем 32 игроках.
Project Zomboid использует два UDP-порта, по умолчанию 16261 и 16262. На общем IP панель показывает выделенные вам порты; с аддоном Dedicated IP вы получаете стандартные порты на собственном адресе.
Да. Автоматические бэкапы входят в каждый тариф, а перед сменой модов или билда можно сделать ручной бэкап. Также доступен дополнительный аддон Backup Protection с хранением копии вне вашего аккаунта.
Да. Build 42 — стабильная ветка с мультиплеером с июля 2026 года, она выбрана по умолчанию; Build 41 доступна для групп, чьи моды ещё не перешли на 42. Билд выбирается при оформлении заказа.
Задайте пароль администратора на вкладке Startup до первого запуска или оставьте поле пустым и используйте сгенерированный пароль из admin-password.txt. Для вайтлиста установите Open=false в настройках сервера и добавляйте игроков командой /adduser.
Да. Смените ветку на вкладке Startup и переустановите сервер, предварительно сделав бэкап. Сохранение Build 41 не открывается в Build 42, а у большинства модов отдельные версии для каждого билда.
Нет. Project Zomboid — игра для ПК на Windows, macOS и Linux, и игроки со всех трёх систем заходят на один сервер через Steam. Версии для консолей и мобильных устройств нет.
Да, бесплатно. Пришлите нам папку Zomboid/Saves/Multiplayer и настройки сервера с вашего ПК или от прежнего хостинга, и мы перенесём их на новый сервер.
Готовы к развёртыванию

Ваш сервер в Knox County — готов к долгому выживанию.

Выберите Build 42 или 41, добавьте моды из Workshop, пригласите свою группу и управляйте всем из одной понятной панели.