Build 42 پایدار یا Build 41 — انتخاب با شما

هاست سرور Project Zomboid
برای بازمانده‌هایی که هیچ‌وقت آفلاین نمی‌شوند.

سرور اختصاصی Project Zomboid که حتی وقتی شما نیستید آنلاین می‌ماند: Build 42 یا 41، مادهای Steam Workshop، بکاپ خودکار و محافظت Voxility Anti-DDoS.

  • بکاپ‌های خودکار شامل می‌شود
  • Build 42 یا 41
  • مادهای Workshop
Project Zomboid

سرور Project Zomboid

سرور اختصاصی Linux — راه‌اندازی فوری

تا 100
اسلات‌های بازیکن
1 Tbps+
سپر DDoS
خودکار
بکاپ سیو
4.5/5 · 39+ نظر در Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
از اینجا شروع کنید

می‌خواهید سرورتان را چطور راه‌اندازی کنید؟

پلن‌های آماده

سرورهای Project Zomboid آمادهٔ راه‌اندازی

Build 42 حتی پیش از ورود هر بازیکنی حدود 6 GB لازم دارد، برای همین همهٔ پلن‌ها از همان‌جا شروع می‌شوند. 8 GB برای گروهی از دوستان با چند ماد Workshop مناسب است؛ 12–16 GB برای گروه‌های بزرگ‌تر و ماد‌پک‌های سنگین.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / ماه
ایده‌آل برای چند بازمانده
6 گیگابایت رم DDR4
12 جایگاه بازیکن به‌صورت پیش‌فرض
30 گیگابایت NVMe SSD
همین حالا سفارش دهید

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / ماه
ایده‌آل برای یک جمع دوستانه
8 گیگابایت رم DDR4
16 جایگاه بازیکن به‌صورت پیش‌فرض
40 گیگابایت NVMe SSD
همین حالا سفارش دهید

Project Zomboid West Point

€13.08 / ماه
ایده‌آل برای گروهی با ماد
12 گیگابایت رم DDR4
24 جایگاه بازیکن به‌صورت پیش‌فرض
60 گیگابایت NVMe SSD
همین حالا سفارش دهید

Project Zomboid Louisville

€17.44 / ماه
ایده‌آل برای سرور کامیونیتی
16 گیگابایت رم DDR4
32 جایگاه بازیکن به‌صورت پیش‌فرض
80 گیگابایت NVMe SSD
همین حالا سفارش دهید
هر پلن شامل این موارد است

هر آنچه سرورتان لازم دارد، در همهٔ پلن‌ها

پلن‌های ثابت و سرورهای Custom همان سخت‌افزار، پنل و محافظت را دریافت می‌کنند.

عملکرد

سخت‌افزار سریع، شبکه محافظت‌شده

  • پردازنده Ryzen 7 / Intel i9
  • رم DDR4 RAM @ 3200MHz
  • ذخیره‌سازی NVMe SSD
  • Anti-DDoS از Voxility با 1 Tbps+

کنترل کامل

سرور شما، قوانین شما

  • دسترسی GamePanel + sFTP
  • Build 42 یا Build 41
  • مادهای Steam Workshop
  • ری‌استارت‌های زمان‌بندی‌شده

آسودگی خاطر

بقیه کارها با ما

  • پشتیبان‌گیری خودکار
  • انتقال رایگان سیو
  • راه‌اندازی آنی
  • پشتیبانی صمیمی
نظرات

صاحبان سرور چه می‌گویند

G
Gigi Bos
RO · May 2026
تأییدشده
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
تأییدشده
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
تأییدشده
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

هاستینگ Project Zomboid

هر آنچه برای اجرای سرور اختصاصی Project Zomboid لازم دارید

سرور اختصاصی Project Zomboid که Knox County را زنده نگه می‌دارد

سرور اختصاصی Project Zomboid مستقل اجرا می‌شود، پس وقتی میزبان خارج می‌شود دنیا ادامه پیدا می‌کند: گروه شما می‌تواند با برنامهٔ خودش لوت کند، بسازد و زنده بماند، و سیو در یک جای امن باقی می‌ماند.

برای ورود، Project Zomboid را باز کنید، Join را انتخاب کنید، IP و پورت سرور را از پنل وارد کنید و اگر رمز گذاشته‌اید آن را بزنید. GamePanel کنسول زنده، دسترسی به فایل‌ها، بکاپ و کنترل ری‌استارت را یک‌جا در اختیارتان می‌گذارد.

با پلنی که به گروهتان می‌خورد شروع کنید و بعداً همان‌جا ارتقا دهید. سیو، مادها و تنظیمات همراه شما می‌مانند.

Build 42 یا Build 41 — هنگام سفارش انتخاب کنید

Build 42 از نسخهٔ 42.20 در ژوئیهٔ 2026 شاخهٔ پایدار، همراه با چندنفره، بوده است. این نسخه کرفتینگ، زیرزمین، حیوانات و نورپردازی جدید را می‌آورد و به‌صورت پیش‌فرض انتخاب شده است. Build 41 (41.78) برای گروه‌هایی که مادهایی بازی می‌کنند که هنوز برای 42 به‌روز نشده‌اند در دسترس می‌ماند.

Build را هنگام سفارش انتخاب کنید. بعداً می‌توانید از تب Startup پنل آن را عوض کنید و دوباره نصب کنید؛ اول بکاپ بگیرید. یک محدودیت را بدانید: سیو Build 41 روی Build 42 باز نمی‌شود و بسیاری از مادهای Workshop برای هر Build نسخهٔ جداگانه دارند.

سرور Project Zomboid چقدر RAM لازم دارد؟

Build 42 وقتی هیچ‌کس آنلاین نیست حدود 6 GB مصرف می‌کند و سپس تقریباً نیم گیگابایت به ازای هر بازیکن فعال. 6 GB برای چند دوست، 8 GB برای گروهی تا حدود ده نفر با چند ماد Workshop و 12–16 GB برای گروه‌های بزرگ‌تر یا پک‌های سنگین با نقشه‌ها و وسایل نقلیهٔ سفارشی مناسب است.

مادها، اندازهٔ نقشه و میزان پراکندگی بازیکنان همگی روی مصرف حافظه اثر می‌گذارند. یکی از پلن‌های ثابت 6، 8، 12 و 16 GB را انتخاب کنید یا یک سرور Custom با هر اندازه‌ای از 6 تا 32 GB بسازید. ارتقا سیو شما را سر جایش نگه می‌دارد.

نصب مادهای Steam Workshop

شناسه‌های Workshop را به WorkshopItems و شناسه‌های ماد را به Mods اضافه کنید، از تب Startup یا در فایل .ini سرور، سپس ری‌استارت کنید. سرور خودش مادها را دانلود می‌کند و بازیکنان هنگام ورود آن‌ها را به‌طور خودکار دریافت می‌کنند.

در Build 42 هر شناسهٔ ماد در Mods باید یک بک‌اسلش در ابتدا داشته باشد، برای مثال \ModA;\ModB. هیچ چیزی از پیش نصب نشده، پس فهرست دقیق را خودتان تعیین می‌کنید؛ پیش از یک به‌روزرسانی بزرگ مادها بکاپ بگیرید.

دسترسی ادمین، وایت‌لیست و رمزها

حساب ادمین در اولین اجرا ساخته می‌شود. رمز آن را پیش از راه‌اندازی سرور در تب Startup تنظیم کنید، یا خالی بگذارید تا ما یکی برایتان بسازیم؛ آن را در فایل admin-password.txt میان فایل‌هایتان پیدا می‌کنید.

برای وایت‌لیست، در تنظیمات سرور Open=false را تنظیم کنید و با حساب ادمین بازیکنان را با /adduser اضافه کنید. رمز سرور، PvP و فهرست عمومی سرورها از تب Startup تنظیم می‌شوند.

تنظیمات سندباکس، محدودیت بازیکن و بکاپ خودکار

جمعیت زامبی‌ها، لوت، ری‌اسپاون و بقیهٔ گزینه‌های سندباکس را در فایل‌های سرور تنظیم کنید. هر پلن با یک محدودیت پیش‌فرض معقول برای بازیکنان شروع می‌شود که می‌توانید آن را در تب Startup تا سقف 100 نفرهٔ بازی بالا ببرید؛ بالای 32 بازیکن خود بازی دربارهٔ استریم نقشه هشدار می‌دهد، پس RAM و مادها را متناسب با آن برنامه‌ریزی کنید.

بکاپ خودکار شامل است و می‌توانید پیش از تغییر Build، مادها یا تنظیمات سندباکس یک بکاپ دستی بگیرید. ری‌استارت‌های زمان‌بندی‌شده دنیایی را که مدت‌ها روشن است روان نگه می‌دارند، بدون اینکه کسی مدام کنسول را بپاید.

چندنفره PC در اروپا، محافظت‌شده در برابر حملات DDoS

Project Zomboid یک بازی PC روی Windows، macOS و Linux است و بازیکنان هر سه پلتفرم از طریق Steam به یک سرور وصل می‌شوند. نسخهٔ کنسول یا موبایل وجود ندارد.

نودهای اروپایی تأخیر را در سراسر منطقه پایین نگه می‌دارند و Voxility حملات را با ظرفیت مقابلهٔ بیش از 1 Tbps فیلتر می‌کند. سیو را جای دیگری دارید؟ پوشهٔ Zomboid/Saves/Multiplayer را همراه تنظیمات سرور برای ما بفرستید تا رایگان منتقلش کنیم.

حفاظت Anti-DDoS Voxility

حفاظت DDoS با ظرفیت 1 Tbps+

به‌طور مکرر برای حفاظت از بازی‌های آنلاین، DNS، سرویس‌های TCP و وب‌سایت‌های HTTPS و HTTP استفاده می‌شود. ۲۳ موقعیت PoP در ۱۴ شهر در ایالات متحده، اتحادیه اروپا و آسیا.

  • ظرفیت حفاظت DDoS برابر با 1 Tbps+
  • ۲۳ موقعیت PoP در ۱۴ شهر
  • برای بازی‌های آنلاین و سرویس‌های TCP/UDP استفاده می‌شود
  • پوشش در سراسر ایالات متحده، اتحادیه اروپا و آسیا
1 Tbps+
ظرفیت دفع
23
مکان‌های PoP
14
شهرهای جهان
همیشه فعال
دفع خودکار
GamePanel

پنلی مدرن ساخته‌شده برای Project Zomboid

کنسول زنده، مدیریت فایل، بکاپ با یک کلیک و ری‌استارت زمان‌بندی‌شده — سرور Knox County خود را بدون خط فرمان اداره کنید.

gamecp.hythost.com
کنسول زنده مدیر فایل بکاپ‌ها
تنظیم مادهای Workshop از تب Startup
بکاپ سیو با یک کلیک
ری‌استارت‌های خودکار زمان‌بندی‌شده
کنسول زنده و لاگ‌ها
ورود زیرکاربر برای ادمین‌های همکار
دسترسی فایل sFTP
سوالات متداول

سوالات متداول

پاسخ‌هایی دربارهٔ هاستینگ Project Zomboid، Build 42 و 41، مادهای Workshop، RAM، دسترسی ادمین، بکاپ و انتقال.

Build 42 حتی وقتی سرور خالی است حدود 6 GB لازم دارد، به‌علاوهٔ تقریباً 0.5 GB برای هر بازیکن فعال. برای چند دوست 6 GB، برای گروهی تا حدود ده نفر با چند ماد 8 GB و برای گروه‌های بزرگ‌تر یا پک‌های سنگین Workshop بین 12–16 GB انتخاب کنید. سرور Custom تا 32 GB می‌رود و ارتقا سیو شما را حفظ می‌کند.
شناسه‌های Workshop را به WorkshopItems و شناسه‌های ماد را به Mods اضافه کنید، از تب Startup یا در فایل .ini سرور، سپس سرور را ری‌استارت کنید. در Build 42 هر شناسهٔ ماد باید یک بک‌اسلش در ابتدای خود داشته باشد. بازیکنان هنگام ورود، مادها را به‌طور خودکار دانلود می‌کنند.
پلن‌های ثابت با 12، 16، 24 یا 32 اسلات بازیکن شروع می‌شوند و سرور Custom به ازای هر GB رم 2 اسلات دارد. می‌توانید MaxPlayers را در تب Startup تا سقف 100 نفرهٔ بازی بالا ببرید، اما ظرفیت واقعی به RAM و مادها بستگی دارد و خود بازی برای بیش از 32 بازیکن دربارهٔ desync هشدار می‌دهد.
Project Zomboid از دو پورت UDP استفاده می‌کند که به‌طور پیش‌فرض 16261 و 16262 هستند. روی IP اشتراکی، پنل پورت‌هایی را که به شما اختصاص یافته نشان می‌دهد؛ با افزونهٔ IP اختصاصی، پورت‌های پیش‌فرض را روی آدرس مخصوص خودتان دریافت می‌کنید.
بله. بکاپ خودکار در همهٔ پلن‌ها وجود دارد و می‌توانید پیش از تغییر مادها یا Build یک بکاپ دستی بگیرید. افزونهٔ اختیاری Backup Protection با نسخه‌ای خارج از حساب شما هم در دسترس است.
بله. Build 42 از ژوئیهٔ 2026 شاخهٔ پایدار همراه با چندنفره است و به‌صورت پیش‌فرض انتخاب شده؛ Build 41 برای گروه‌هایی در دسترس است که مادهایشان هنوز به 42 منتقل نشده‌اند. Build را هنگام سفارش انتخاب می‌کنید.
رمز ادمین را پیش از اولین اجرا در تب Startup تنظیم کنید، یا آن را خالی بگذارید و از رمز تولیدشده که در admin-password.txt ذخیره می‌شود استفاده کنید. برای وایت‌لیست، در تنظیمات سرور Open=false را تنظیم کنید و بازیکنان را با /adduser اضافه کنید.
بله. شاخه را در تب Startup تغییر دهید و سرور را دوباره نصب کنید؛ اول یک بکاپ بگیرید. سیو Build 41 روی Build 42 باز نمی‌شود و بیشتر مادها برای هر Build نسخهٔ جداگانه دارند.
خیر. Project Zomboid یک بازی PC برای Windows، macOS و Linux است و بازیکنان هر سه پلتفرم از طریق Steam به یک سرور وصل می‌شوند. نسخهٔ کنسول یا موبایل وجود ندارد.
بله، رایگان. پوشهٔ Zomboid/Saves/Multiplayer و تنظیمات سرور را از PC خود یا هاست قبلی برای ما بفرستید تا آن‌ها را به سرور جدید منتقل کنیم.
آماده استقرار

سرور Knox County شما، آماده برای راهی طولانی.

Build 42 یا 41 را انتخاب کنید، مادهای Workshop را اضافه کنید، گروهتان را دعوت کنید و همه‌چیز را از یک پنل ساده مدیریت کنید.