Build 42 estável ou Build 41 — você escolhe

Hospedagem de servidor Project Zomboid
para sobreviventes que nunca saem do jogo.

Um servidor dedicado de Project Zomboid que continua online quando você não está: Build 42 ou 41, mods da Steam Workshop, backups automáticos e proteção Anti-DDoS Voxility.

  • Backups automáticos inclusos
  • Build 42 ou 41
  • Mods do Workshop
Project Zomboid

Servidor Project Zomboid

Servidor dedicado Linux — ativação na hora

Até 100
Slots de jogador
1 Tbps+
Escudo DDoS
Auto
Backups do save
4.5/5 · 39+ avaliações no Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Comece aqui

Como você quer montar seu servidor?

Planos pré-configurados

Servidores Project Zomboid prontos para jogar

A Build 42 precisa de uns 6 GB antes mesmo de alguém entrar, então todo plano começa aí. 8 GB atendem um grupo de amigos com alguns mods do Workshop; 12–16 GB são para grupos maiores e modpacks pesados.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / mês
Ideal para poucos sobreviventes
6 GB DDR4 RAM
12 vagas de jogador por padrão
30 GB NVMe SSD
Pedir agora

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / mês
Ideal para uma turma de amigos
8 GB DDR4 RAM
16 vagas de jogador por padrão
40 GB NVMe SSD
Pedir agora

Project Zomboid West Point

€13.08 / mês
Ideal para um grupo com mods
12 GB DDR4 RAM
24 vagas de jogador por padrão
60 GB NVMe SSD
Pedir agora

Project Zomboid Louisville

€17.44 / mês
Ideal para um servidor de comunidade
16 GB DDR4 RAM
32 vagas de jogador por padrão
80 GB NVMe SSD
Pedir agora
Todos os planos incluem

Tudo o que seu servidor precisa, em todos os planos

Planos fixos e servidores Custom têm o mesmo hardware, painel e proteção.

Desempenho

Hardware rápido, rede protegida

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • Armazenamento NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Controle total

Seu servidor, suas regras

  • Acesso ao GamePanel + sFTP
  • Build 42 ou Build 41
  • Mods da Steam Workshop
  • Reinícios programados

Tranquilidade

A gente cuida do resto

  • Backups automáticos
  • Migração de save grátis
  • Ativação instantânea
  • Suporte amigável
Avaliações

O que dizem os donos de servidores

4.5/5 39+ avaliações Leia todas as avaliações no Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Servidor Project Zomboid

Tudo o que você precisa para rodar um servidor dedicado de Project Zomboid

Um servidor dedicado de Project Zomboid que mantém Knox County viva

Um servidor dedicado de Project Zomboid roda sozinho, então o mundo continua mesmo quando o host sai: seu grupo pode lootear, construir e sobreviver no próprio ritmo, e o save fica em um único lugar seguro.

Para entrar, abra o Project Zomboid, escolha Join, adicione o IP e a porta do servidor que aparecem no painel e digite a senha, se tiver definido uma. O GamePanel reúne console ao vivo, acesso aos arquivos, backups e controle de reinício em um só lugar.

Comece com o plano que combina com seu grupo e faça upgrade depois, sem trocar de servidor. O save, os mods e as configurações continuam com você.

Build 42 ou Build 41 — escolha no pedido

A Build 42 é a branch estável, com multiplayer incluído, desde a versão 42.20 de julho de 2026. Ela traz crafting, porões, animais e a nova iluminação, e já vem pré-selecionada. A Build 41 (41.78) continua disponível para grupos que jogam com mods ainda não atualizados para a 42.

Escolha a build ao fazer o pedido. Dá para trocar depois pela aba Startup do painel e reinstalar; faça um backup antes. Um limite importante: um save da Build 41 não abre na Build 42, e muitos mods do Workshop têm versões separadas para cada build.

Quanta RAM um servidor Project Zomboid precisa?

A Build 42 usa cerca de 6 GB sem ninguém online, e depois mais ou menos meio gigabyte a mais por jogador ativo. 6 GB atendem poucos amigos, 8 GB um grupo de até umas dez pessoas com alguns mods do Workshop, e 12–16 GB grupos maiores ou pacotes pesados com mapas e veículos personalizados.

Mods, tamanho do mapa e o quanto os jogadores estão espalhados mudam o uso de memória. Escolha um dos planos fixos de 6, 8, 12 e 16 GB ou monte um servidor Custom com qualquer tamanho de 6 a 32 GB. Os upgrades mantêm seu save.

Instale mods da Steam Workshop

Adicione os IDs do Workshop em WorkshopItems e os IDs dos mods em Mods, pela aba Startup ou no arquivo .ini do servidor, e reinicie. O servidor baixa os mods sozinho, e os jogadores recebem tudo automaticamente ao entrar.

Na Build 42, cada ID de mod em Mods precisa de uma barra invertida na frente, por exemplo \ModA;\ModB. Nada vem pré-instalado, então você decide a lista exata; faça um backup antes de uma grande atualização de mods.

Acesso de admin, whitelist e senhas

A conta de admin é criada na primeira inicialização. Defina a senha dela na aba Startup antes de iniciar o servidor, ou deixe em branco que a gente gera uma para você; ela fica em admin-password.txt, nos seus arquivos.

Para usar whitelist, defina Open=false nas configurações do servidor e adicione jogadores com /adduser pela conta de admin. Senha do servidor, PvP e a lista pública de servidores são configurados na aba Startup.

Configurações de sandbox, limite de jogadores e backups automáticos

Ajuste a população de zumbis, o loot, o respawn e as demais opções de sandbox nos arquivos do servidor. Cada plano começa com um limite de jogadores padrão razoável, que você pode aumentar na aba Startup até o limite do jogo de 100; acima de 32 jogadores o próprio jogo avisa sobre o carregamento do mapa, então planeje a RAM e os mods de acordo.

Backups automáticos estão incluídos, e você pode criar um backup manual antes de mudar a build, os mods ou as configurações de sandbox. Reinícios agendados mantêm um mundo antigo rodando liso, sem ninguém precisar ficar de olho no console.

Multijogador de PC na Europa, protegido contra ataques DDoS

Project Zomboid é um jogo de PC para Windows, macOS e Linux, e jogadores dos três sistemas entram no mesmo servidor pela Steam. Não existe versão para console nem celular.

Os nós europeus mantêm a latência baixa em toda a região, enquanto a Voxility filtra ataques com mais de 1 Tbps de capacidade de mitigação. Já tem um save em outro lugar? Envie a pasta Zomboid/Saves/Multiplayer junto com as configurações do servidor e a gente migra sem custo.

Proteção Anti-DDoS Voxility

Proteção DDoS de 1 Tbps+

Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.

  • Capacidade de proteção DDoS de 1 Tbps+
  • 23 locais PoP em 14 cidades
  • Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
  • Cobertura nos EUA, UE e Ásia
1 Tbps+
Capacidade de mitigação
23
Locais PoP
14
Cidades pelo mundo
Sempre ativa
Mitigação automática
GamePanel

Um painel moderno feito para Project Zomboid

Console ao vivo, gerenciador de arquivos, backups com um clique e reinícios agendados — gerencie seu servidor de Knox County sem encostar em linha de comando.

gamecp.hythost.com
Console ao vivo Gerenciador de arquivos Backups
Mods do Workshop pela aba Startup
Backup do save com um clique
Reinícios automáticos programados
Console ao vivo e logs
Subusuários para co-admins
Acesso a arquivos por sFTP
Dúvidas frequentes

Perguntas frequentes

Respostas sobre hospedagem de servidor Project Zomboid, Build 42 e 41, mods do Workshop, RAM, acesso de admin, backups e migração.

A Build 42 precisa de uns 6 GB mesmo vazia, mais cerca de 0,5 GB por jogador ativo. Escolha 6 GB para poucos amigos, 8 GB para um grupo de até umas dez pessoas com alguns mods e 12–16 GB para grupos maiores ou pacotes pesados do Workshop. Um servidor Custom vai até 32 GB, e os upgrades mantêm seu save.
Adicione os IDs do Workshop em WorkshopItems e os IDs dos mods em Mods, pela aba Startup ou no arquivo .ini do servidor, e reinicie. Na Build 42, cada ID de mod precisa de uma barra invertida na frente. Os jogadores baixam os mods automaticamente ao entrar.
Os planos fixos começam com 12, 16, 24 ou 32 slots de jogadores, e um servidor Custom com 2 slots por GB de RAM. Você pode aumentar MaxPlayers na aba Startup até o limite do jogo, que é 100, mas a capacidade real depende da RAM e dos mods, e o próprio jogo avisa sobre desync acima de 32 jogadores.
O Project Zomboid usa duas portas UDP, 16261 e 16262 por padrão. Em um IP compartilhado, o painel mostra as portas atribuídas a você; com o add-on de IP dedicado você recebe as portas padrão em um endereço só seu.
Sim. Backups automáticos estão incluídos em todos os planos, e você pode criar um backup manual antes de mudar os mods ou a build. Também existe o add-on opcional Proteção de backup, com uma cópia guardada fora da sua conta.
Sim. A Build 42 é a branch estável com multiplayer desde julho de 2026 e já vem pré-selecionada; a Build 41 fica disponível para grupos cujos mods ainda não foram para a 42. Você escolhe a build ao finalizar o pedido.
Defina a senha de admin na aba Startup antes da primeira inicialização, ou deixe em branco e use a senha gerada, salva em admin-password.txt. Para uma whitelist, defina Open=false nas configurações do servidor e adicione jogadores com /adduser.
Sim. Troque a branch na aba Startup e reinstale o servidor; faça um backup antes. Um save da Build 41 não abre na Build 42, e a maioria dos mods tem versões separadas para cada build.
Não. Project Zomboid é um jogo de PC para Windows, macOS e Linux, e jogadores dos três sistemas entram no mesmo servidor pela Steam. Não existe versão para console nem celular.
Sim, sem custo. Envie a pasta Zomboid/Saves/Multiplayer e as configurações do servidor do seu PC ou da hospedagem anterior, e a gente transfere tudo para o novo servidor.
Pronto para o deploy

Seu servidor em Knox County, pronto para a longa jornada.

Escolha a Build 42 ou 41, adicione seus mods do Workshop, chame seu grupo e gerencie tudo em um painel simples.