Hospedagem de servidor Project Zomboid
para sobreviventes que nunca saem do jogo.
Um servidor dedicado de Project Zomboid que continua online quando você não está: Build 42 ou 41, mods da Steam Workshop, backups automáticos e proteção Anti-DDoS Voxility.
- Backups automáticos inclusos
- Build 42 ou 41
- Mods do Workshop
Como você quer montar seu servidor?
Servidores Project Zomboid prontos para jogar
A Build 42 precisa de uns 6 GB antes mesmo de alguém entrar, então todo plano começa aí. 8 GB atendem um grupo de amigos com alguns mods do Workshop; 12–16 GB são para grupos maiores e modpacks pesados.
Project Zomboid Rosewood
Project Zomboid Muldraugh
Project Zomboid West Point
Project Zomboid Louisville
Conclua a sua configuração
A Build 42 é a branch estável atual. Escolha a Build 41 se seus mods ainda não estão na 42; dá para trocar depois pela aba Startup.
Tudo o que seu servidor precisa, em todos os planos
Planos fixos e servidores Custom têm o mesmo hardware, painel e proteção.
Desempenho
Hardware rápido, rede protegida
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
- RAM DDR4 @ 3200MHz
- Armazenamento NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Controle total
Seu servidor, suas regras
- Acesso ao GamePanel + sFTP
- Build 42 ou Build 41
- Mods da Steam Workshop
- Reinícios programados
Tranquilidade
A gente cuida do resto
- Backups automáticos
- Migração de save grátis
- Ativação instantânea
- Suporte amigável
Escolha sua RAM
Escolha qualquer tamanho de 6 a 32 GB, depois a build do jogo, o período de cobrança e os add-ons. O preço é atualizado na hora.
RAM
Poucos sobreviventes na Build 42, vanilla ou com alguns mods leves.
Build 42 ou 41
Cobrança
Adicionais
- CPU Ryzen 7 / Intel i9 de alta frequência
- Anti-DDoS Voxility, 1 Tbps+
- GamePanel e acesso sFTP
- Backups automáticos do save
- Migração de save grátis
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Tudo o que você precisa para rodar um servidor dedicado de Project Zomboid
Um servidor dedicado de Project Zomboid que mantém Knox County viva
Um servidor dedicado de Project Zomboid roda sozinho, então o mundo continua mesmo quando o host sai: seu grupo pode lootear, construir e sobreviver no próprio ritmo, e o save fica em um único lugar seguro.
Para entrar, abra o Project Zomboid, escolha Join, adicione o IP e a porta do servidor que aparecem no painel e digite a senha, se tiver definido uma. O GamePanel reúne console ao vivo, acesso aos arquivos, backups e controle de reinício em um só lugar.
Comece com o plano que combina com seu grupo e faça upgrade depois, sem trocar de servidor. O save, os mods e as configurações continuam com você.
Build 42 ou Build 41 — escolha no pedido
A Build 42 é a branch estável, com multiplayer incluído, desde a versão 42.20 de julho de 2026. Ela traz crafting, porões, animais e a nova iluminação, e já vem pré-selecionada. A Build 41 (41.78) continua disponível para grupos que jogam com mods ainda não atualizados para a 42.
Escolha a build ao fazer o pedido. Dá para trocar depois pela aba Startup do painel e reinstalar; faça um backup antes. Um limite importante: um save da Build 41 não abre na Build 42, e muitos mods do Workshop têm versões separadas para cada build.
Quanta RAM um servidor Project Zomboid precisa?
A Build 42 usa cerca de 6 GB sem ninguém online, e depois mais ou menos meio gigabyte a mais por jogador ativo. 6 GB atendem poucos amigos, 8 GB um grupo de até umas dez pessoas com alguns mods do Workshop, e 12–16 GB grupos maiores ou pacotes pesados com mapas e veículos personalizados.
Mods, tamanho do mapa e o quanto os jogadores estão espalhados mudam o uso de memória. Escolha um dos planos fixos de 6, 8, 12 e 16 GB ou monte um servidor Custom com qualquer tamanho de 6 a 32 GB. Os upgrades mantêm seu save.
Instale mods da Steam Workshop
Adicione os IDs do Workshop em WorkshopItems e os IDs dos mods em Mods, pela aba Startup ou no arquivo .ini do servidor, e reinicie. O servidor baixa os mods sozinho, e os jogadores recebem tudo automaticamente ao entrar.
Na Build 42, cada ID de mod em Mods precisa de uma barra invertida na frente, por exemplo \ModA;\ModB. Nada vem pré-instalado, então você decide a lista exata; faça um backup antes de uma grande atualização de mods.
Acesso de admin, whitelist e senhas
A conta de admin é criada na primeira inicialização. Defina a senha dela na aba Startup antes de iniciar o servidor, ou deixe em branco que a gente gera uma para você; ela fica em admin-password.txt, nos seus arquivos.
Para usar whitelist, defina Open=false nas configurações do servidor e adicione jogadores com /adduser pela conta de admin. Senha do servidor, PvP e a lista pública de servidores são configurados na aba Startup.
Configurações de sandbox, limite de jogadores e backups automáticos
Ajuste a população de zumbis, o loot, o respawn e as demais opções de sandbox nos arquivos do servidor. Cada plano começa com um limite de jogadores padrão razoável, que você pode aumentar na aba Startup até o limite do jogo de 100; acima de 32 jogadores o próprio jogo avisa sobre o carregamento do mapa, então planeje a RAM e os mods de acordo.
Backups automáticos estão incluídos, e você pode criar um backup manual antes de mudar a build, os mods ou as configurações de sandbox. Reinícios agendados mantêm um mundo antigo rodando liso, sem ninguém precisar ficar de olho no console.
Multijogador de PC na Europa, protegido contra ataques DDoS
Project Zomboid é um jogo de PC para Windows, macOS e Linux, e jogadores dos três sistemas entram no mesmo servidor pela Steam. Não existe versão para console nem celular.
Os nós europeus mantêm a latência baixa em toda a região, enquanto a Voxility filtra ataques com mais de 1 Tbps de capacidade de mitigação. Já tem um save em outro lugar? Envie a pasta Zomboid/Saves/Multiplayer junto com as configurações do servidor e a gente migra sem custo.
Proteção DDoS de 1 Tbps+
Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.
- Capacidade de proteção DDoS de 1 Tbps+
- 23 locais PoP em 14 cidades
- Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
- Cobertura nos EUA, UE e Ásia
Um painel moderno feito para Project Zomboid
Console ao vivo, gerenciador de arquivos, backups com um clique e reinícios agendados — gerencie seu servidor de Knox County sem encostar em linha de comando.
Perguntas frequentes
Respostas sobre hospedagem de servidor Project Zomboid, Build 42 e 41, mods do Workshop, RAM, acesso de admin, backups e migração.
Seu servidor em Knox County, pronto para a longa jornada.
Escolha a Build 42 ou 41, adicione seus mods do Workshop, chame seu grupo e gerencie tudo em um painel simples.