Build 42 estável ou Build 41 — tu escolhes

Alojamento de servidores Project Zomboid
para sobreviventes que nunca saem do jogo.

Um servidor dedicado Project Zomboid que continua online quando tu não estás: Build 42 ou 41, mods do Steam Workshop, backups automáticos e proteção Anti-DDoS Voxility.

  • Cópias de segurança automáticas incluídas
  • Build 42 ou 41
  • Mods do Workshop
Project Zomboid

Servidor Project Zomboid

Servidor dedicado Linux — ativação imediata

Até 100
Slots de jogador
1 Tbps+
Escudo DDoS
Auto
Backups do save
4.5/5 · 39+ avaliações no Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Começa aqui

Como queres montar o teu servidor?

Planos pré-configurados

Servidores Project Zomboid prontos a usar

A Build 42 precisa de cerca de 6 GB antes mesmo de alguém entrar, por isso todos os planos começam aí. 8 GB servem um grupo de amigos com alguns mods do Workshop; 12–16 GB são para grupos maiores e pacotes de mods pesados.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / mês
Ideal para alguns sobreviventes
6 GB DDR4 RAM
12 vagas de jogador por predefinição
30 GB NVMe SSD
Encomendar agora

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / mês
Ideal para um grupo de amigos
8 GB DDR4 RAM
16 vagas de jogador por predefinição
40 GB NVMe SSD
Encomendar agora

Project Zomboid West Point

€13.08 / mês
Ideal para um grupo com mods
12 GB DDR4 RAM
24 vagas de jogador por predefinição
60 GB NVMe SSD
Encomendar agora

Project Zomboid Louisville

€17.44 / mês
Ideal para um servidor de comunidade
16 GB DDR4 RAM
32 vagas de jogador por predefinição
80 GB NVMe SSD
Encomendar agora
Todos os planos incluem

Tudo o que o teu servidor precisa, em todos os planos

Os planos fixos e os servidores Custom têm o mesmo hardware, painel e proteção.

Desempenho

Hardware rápido, rede protegida

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • Armazenamento NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Controlo total

O teu servidor, as tuas regras

  • Acesso ao GamePanel + sFTP
  • Build 42 ou Build 41
  • Mods do Steam Workshop
  • Reinícios agendados

Tranquilidade

Nós tratamos do resto

  • Cópias de segurança automáticas
  • Migração do save gratuita
  • Ativação instantânea
  • Apoio próximo
Avaliações

O que dizem os donos de servidores

4.5/5 39+ avaliações Lê todas as avaliações no Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Servidor Project Zomboid

Tudo o que precisas para gerir um servidor dedicado Project Zomboid

Um servidor dedicado Project Zomboid que mantém Knox County viva

Um servidor dedicado Project Zomboid funciona sozinho, por isso o mundo continua quando o anfitrião sai: o teu grupo pode fazer loot, construir e sobreviver ao seu ritmo, e o save fica guardado num único sítio seguro.

Para entrar, abre o Project Zomboid, escolhe Join, adiciona o IP e a porta do servidor que aparecem no painel e introduz a palavra-passe, se definiste uma. O GamePanel reúne a consola em direto, o acesso aos ficheiros, os backups e os reinícios num só sítio.

Começa com o plano que serve o teu grupo e faz upgrade mais tarde, sem mudar de servidor. O save, os mods e as definições continuam contigo.

Build 42 ou Build 41 — escolhe na encomenda

A Build 42 é o ramo estável, com multijogador incluído, desde a versão 42.20 em julho de 2026. Traz crafting, caves, animais e a nova iluminação, e vem pré-selecionada. A Build 41 (41.78) continua disponível para grupos que jogam com mods ainda não atualizados para a 42.

Escolhe a build quando fazes a encomenda. Podes mudar mais tarde no separador Startup do painel e reinstalar; faz primeiro um backup. Um limite a ter em conta: um save da Build 41 não abre na Build 42, e muitos mods do Workshop têm versões separadas para cada build.

Quanta RAM precisa um servidor Project Zomboid?

A Build 42 usa cerca de 6 GB sem ninguém online, e depois mais uns 0,5 GB por cada jogador ativo. 6 GB chegam para alguns amigos, 8 GB para um grupo de até cerca de dez pessoas com alguns mods do Workshop, e 12–16 GB para grupos maiores ou pacotes pesados com mapas e veículos personalizados.

Os mods, o tamanho do mapa e a dispersão dos jogadores influenciam o uso de memória. Escolhe um dos planos fixos de 6, 8, 12 e 16 GB, ou monta um servidor Custom com qualquer tamanho entre 6 e 32 GB. Os upgrades mantêm o teu save.

Instala mods do Steam Workshop

Adiciona os IDs do Workshop em WorkshopItems e os IDs dos mods em Mods, no separador Startup ou no ficheiro .ini do servidor, e depois reinicia. O servidor descarrega os mods sozinho, e os jogadores recebem-nos automaticamente ao entrar.

Na Build 42, cada ID de mod em Mods precisa de uma barra invertida à frente, por exemplo \ModA;\ModB. Nada vem pré-instalado, por isso és tu que decides a lista exata; faz um backup antes de uma grande atualização de mods.

Acesso de admin, whitelist e palavras-passe

A conta de admin é criada no primeiro arranque. Define a palavra-passe no separador Startup antes de iniciares o servidor, ou deixa-a vazia e nós geramos uma; vais encontrá-la em admin-password.txt, nos teus ficheiros.

Para usar uma whitelist, define Open=false nas definições do servidor e adiciona jogadores com /adduser a partir da conta de admin. A palavra-passe do servidor, o PvP e a lista pública de servidores definem-se no separador Startup.

Definições sandbox, limites de jogadores e backups automáticos

Ajusta a população de zombies, o loot, o respawn e as restantes opções sandbox nos ficheiros do servidor. Cada plano começa com um limite de jogadores sensato, que podes aumentar no separador Startup até ao limite do jogo de 100; acima de 32 jogadores o próprio jogo avisa sobre o carregamento do mapa, por isso planeia a RAM e os mods em conformidade.

Os backups automáticos estão incluídos, e podes criar um backup manual antes de mudar a build, os mods ou as definições sandbox. Os reinícios agendados mantêm um mundo antigo fluido, sem ninguém ter de vigiar a consola.

Multijogador para PC na Europa, protegido contra ataques DDoS

O Project Zomboid é um jogo para PC em Windows, macOS e Linux, e os jogadores dos três sistemas entram no mesmo servidor através do Steam. Não existe versão para consola nem telemóvel.

Os nós europeus mantêm a latência baixa em toda a região, enquanto a Voxility filtra ataques com mais de 1 Tbps de capacidade de mitigação. Já tens um save noutro sítio? Envia-nos a pasta Zomboid/Saves/Multiplayer com as definições do servidor e migramos tudo sem custos.

Proteção Anti-DDoS Voxility

Proteção DDoS de 1 Tbps+

Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.

  • Capacidade de proteção DDoS 1 Tbps+
  • 23 locais PoP em 14 cidades
  • Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
  • Cobertura nos EUA, UE e Ásia
1 Tbps+
Capacidade de mitigação
23
Locais PoP
14
Cidades pelo mundo
Sempre ativa
Mitigação automática
GamePanel

Um painel moderno feito para Project Zomboid

Consola em direto, gestor de ficheiros, backups com um clique e reinícios agendados — gere o teu servidor de Knox County sem tocar numa linha de comandos.

gamecp.hythost.com
Consola em direto Gestor de ficheiros Cópias de segurança
Mods do Workshop no separador Startup
Backups do save com um clique
Reinícios automáticos agendados
Consola em direto e registos
Subutilizadores para co-admins
Acesso a ficheiros por sFTP
Questões frequentes

Perguntas frequentes

Respostas sobre alojamento de servidores Project Zomboid, Build 42 e 41, mods do Workshop, RAM, acesso de admin, backups e migração.

A Build 42 precisa de cerca de 6 GB mesmo vazia, mais uns 0,5 GB por cada jogador ativo. Escolhe 6 GB para alguns amigos, 8 GB para um grupo de até cerca de dez pessoas com alguns mods e 12–16 GB para grupos maiores ou pacotes pesados do Workshop. Um servidor Custom vai até 32 GB, e os upgrades mantêm o teu save.
Adiciona os IDs do Workshop em WorkshopItems e os IDs dos mods em Mods, no separador Startup ou no ficheiro .ini do servidor, e depois reinicia. Na Build 42, cada ID de mod precisa de uma barra invertida à frente. Os jogadores descarregam os mods automaticamente ao entrar.
Os planos fixos começam com 12, 16, 24 ou 32 slots de jogadores, e um servidor Custom com 2 slots por cada GB de RAM. Podes aumentar MaxPlayers no separador Startup até ao limite do jogo, que é 100, mas a capacidade real depende da RAM e dos mods, e o próprio jogo avisa sobre desync acima de 32 jogadores.
O Project Zomboid usa duas portas UDP, por predefinição 16261 e 16262. Num IP partilhado, o painel mostra as portas que te foram atribuídas; com o extra de IP dedicado ficas com as portas predefinidas num endereço só teu.
Sim. Os backups automáticos estão incluídos em todos os planos, e podes criar um backup manual antes de mudar os mods ou a build. Está ainda disponível o extra opcional Proteção de backup, com uma cópia guardada fora da tua conta.
Sim. A Build 42 é o ramo estável com multijogador desde julho de 2026 e vem pré-selecionada; a Build 41 está disponível para grupos cujos mods ainda não passaram para a 42. Escolhes a build ao finalizar a encomenda.
Define a palavra-passe de admin no separador Startup antes do primeiro arranque, ou deixa-a vazia e usa a que é gerada e guardada em admin-password.txt. Para uma whitelist, define Open=false nas definições do servidor e adiciona jogadores com /adduser.
Sim. Muda o ramo no separador Startup e reinstala o servidor; faz primeiro um backup. Um save da Build 41 não abre na Build 42, e a maioria dos mods tem versões separadas para cada build.
Não. O Project Zomboid é um jogo para PC em Windows, macOS e Linux, e os jogadores dos três sistemas entram no mesmo servidor através do Steam. Não existe versão para consola nem telemóvel.
Sim, sem custos. Envia-nos a pasta Zomboid/Saves/Multiplayer e as definições do servidor do teu PC ou do alojamento anterior, e nós passamos tudo para o novo servidor.
Pronto para implementar

O teu servidor de Knox County, pronto para durar.

Escolhe a Build 42 ou 41, adiciona os teus mods do Workshop, convida o teu grupo e gere tudo a partir de um painel simples.