Alojamento de servidores Project Zomboid
para sobreviventes que nunca saem do jogo.
Um servidor dedicado Project Zomboid que continua online quando tu não estás: Build 42 ou 41, mods do Steam Workshop, backups automáticos e proteção Anti-DDoS Voxility.
- Cópias de segurança automáticas incluídas
- Build 42 ou 41
- Mods do Workshop
Como queres montar o teu servidor?
Servidores Project Zomboid prontos a usar
A Build 42 precisa de cerca de 6 GB antes mesmo de alguém entrar, por isso todos os planos começam aí. 8 GB servem um grupo de amigos com alguns mods do Workshop; 12–16 GB são para grupos maiores e pacotes de mods pesados.
Project Zomboid Rosewood
Project Zomboid Muldraugh
Project Zomboid West Point
Project Zomboid Louisville
Termina a tua configuração
A Build 42 é o ramo estável atual. Escolhe a Build 41 se os teus mods ainda não estão na 42; podes mudar mais tarde no separador Startup.
Tudo o que o teu servidor precisa, em todos os planos
Os planos fixos e os servidores Custom têm o mesmo hardware, painel e proteção.
Desempenho
Hardware rápido, rede protegida
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
- RAM DDR4 @ 3200MHz
- Armazenamento NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Controlo total
O teu servidor, as tuas regras
- Acesso ao GamePanel + sFTP
- Build 42 ou Build 41
- Mods do Steam Workshop
- Reinícios agendados
Tranquilidade
Nós tratamos do resto
- Cópias de segurança automáticas
- Migração do save gratuita
- Ativação instantânea
- Apoio próximo
Escolhe a tua RAM
Escolhe qualquer tamanho entre 6 e 32 GB, depois a build do jogo, o período de faturação e os extras. O preço atualiza à medida que avanças.
RAM
Alguns sobreviventes na Build 42, vanilla ou com poucos mods leves.
Build 42 ou 41
Faturação
Extras
- CPU Ryzen 7 / Intel i9 de alta frequência
- Anti-DDoS Voxility, 1 Tbps+
- GamePanel e acesso sFTP
- Backups automáticos do save
- Migração do save gratuita
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Tudo o que precisas para gerir um servidor dedicado Project Zomboid
Um servidor dedicado Project Zomboid que mantém Knox County viva
Um servidor dedicado Project Zomboid funciona sozinho, por isso o mundo continua quando o anfitrião sai: o teu grupo pode fazer loot, construir e sobreviver ao seu ritmo, e o save fica guardado num único sítio seguro.
Para entrar, abre o Project Zomboid, escolhe Join, adiciona o IP e a porta do servidor que aparecem no painel e introduz a palavra-passe, se definiste uma. O GamePanel reúne a consola em direto, o acesso aos ficheiros, os backups e os reinícios num só sítio.
Começa com o plano que serve o teu grupo e faz upgrade mais tarde, sem mudar de servidor. O save, os mods e as definições continuam contigo.
Build 42 ou Build 41 — escolhe na encomenda
A Build 42 é o ramo estável, com multijogador incluído, desde a versão 42.20 em julho de 2026. Traz crafting, caves, animais e a nova iluminação, e vem pré-selecionada. A Build 41 (41.78) continua disponível para grupos que jogam com mods ainda não atualizados para a 42.
Escolhe a build quando fazes a encomenda. Podes mudar mais tarde no separador Startup do painel e reinstalar; faz primeiro um backup. Um limite a ter em conta: um save da Build 41 não abre na Build 42, e muitos mods do Workshop têm versões separadas para cada build.
Quanta RAM precisa um servidor Project Zomboid?
A Build 42 usa cerca de 6 GB sem ninguém online, e depois mais uns 0,5 GB por cada jogador ativo. 6 GB chegam para alguns amigos, 8 GB para um grupo de até cerca de dez pessoas com alguns mods do Workshop, e 12–16 GB para grupos maiores ou pacotes pesados com mapas e veículos personalizados.
Os mods, o tamanho do mapa e a dispersão dos jogadores influenciam o uso de memória. Escolhe um dos planos fixos de 6, 8, 12 e 16 GB, ou monta um servidor Custom com qualquer tamanho entre 6 e 32 GB. Os upgrades mantêm o teu save.
Instala mods do Steam Workshop
Adiciona os IDs do Workshop em WorkshopItems e os IDs dos mods em Mods, no separador Startup ou no ficheiro .ini do servidor, e depois reinicia. O servidor descarrega os mods sozinho, e os jogadores recebem-nos automaticamente ao entrar.
Na Build 42, cada ID de mod em Mods precisa de uma barra invertida à frente, por exemplo \ModA;\ModB. Nada vem pré-instalado, por isso és tu que decides a lista exata; faz um backup antes de uma grande atualização de mods.
Acesso de admin, whitelist e palavras-passe
A conta de admin é criada no primeiro arranque. Define a palavra-passe no separador Startup antes de iniciares o servidor, ou deixa-a vazia e nós geramos uma; vais encontrá-la em admin-password.txt, nos teus ficheiros.
Para usar uma whitelist, define Open=false nas definições do servidor e adiciona jogadores com /adduser a partir da conta de admin. A palavra-passe do servidor, o PvP e a lista pública de servidores definem-se no separador Startup.
Definições sandbox, limites de jogadores e backups automáticos
Ajusta a população de zombies, o loot, o respawn e as restantes opções sandbox nos ficheiros do servidor. Cada plano começa com um limite de jogadores sensato, que podes aumentar no separador Startup até ao limite do jogo de 100; acima de 32 jogadores o próprio jogo avisa sobre o carregamento do mapa, por isso planeia a RAM e os mods em conformidade.
Os backups automáticos estão incluídos, e podes criar um backup manual antes de mudar a build, os mods ou as definições sandbox. Os reinícios agendados mantêm um mundo antigo fluido, sem ninguém ter de vigiar a consola.
Multijogador para PC na Europa, protegido contra ataques DDoS
O Project Zomboid é um jogo para PC em Windows, macOS e Linux, e os jogadores dos três sistemas entram no mesmo servidor através do Steam. Não existe versão para consola nem telemóvel.
Os nós europeus mantêm a latência baixa em toda a região, enquanto a Voxility filtra ataques com mais de 1 Tbps de capacidade de mitigação. Já tens um save noutro sítio? Envia-nos a pasta Zomboid/Saves/Multiplayer com as definições do servidor e migramos tudo sem custos.
Proteção DDoS de 1 Tbps+
Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.
- Capacidade de proteção DDoS 1 Tbps+
- 23 locais PoP em 14 cidades
- Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
- Cobertura nos EUA, UE e Ásia
Um painel moderno feito para Project Zomboid
Consola em direto, gestor de ficheiros, backups com um clique e reinícios agendados — gere o teu servidor de Knox County sem tocar numa linha de comandos.
Perguntas frequentes
Respostas sobre alojamento de servidores Project Zomboid, Build 42 e 41, mods do Workshop, RAM, acesso de admin, backups e migração.
O teu servidor de Knox County, pronto para durar.
Escolhe a Build 42 ou 41, adiciona os teus mods do Workshop, convida o teu grupo e gere tudo a partir de um painel simples.