Hosting de servidores Project Zomboid
para supervivientes que nunca se desconectan.
Un servidor dedicado de Project Zomboid que sigue en línea cuando tú no estás: Build 42 o 41, mods de Steam Workshop, copias de seguridad automáticas y protección Voxility Anti-DDoS.
- Backups automáticos incluidos
- Build 42 o 41
- Mods de Workshop
¿Cómo quieres configurar tu servidor?
Servidores de Project Zomboid listos para lanzar
Build 42 necesita unos 6 GB antes incluso de que entre nadie, así que todos los planes empiezan ahí. 8 GB van bien para un grupo de amigos con algunos mods de Workshop; 12–16 GB son para grupos más grandes y modpacks pesados.
Project Zomboid Rosewood
Project Zomboid Muldraugh
Project Zomboid West Point
Project Zomboid Louisville
Completa tu configuración
Build 42 es la rama estable actual. Elige Build 41 si tus mods aún no están en la 42; puedes cambiar más tarde desde la pestaña Startup.
Todo lo que tu servidor necesita, en todos los planes
Los planes fijos y los servidores Custom tienen el mismo hardware, panel y protección.
Rendimiento
Hardware rápido, red protegida
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
- RAM DDR4 a 3200MHz
- Almacenamiento NVMe SSD
- Anti-DDoS de Voxility 1 Tbps+
Control total
Tu servidor, tus reglas
- GamePanel + acceso sFTP
- Build 42 o Build 41
- Mods de Steam Workshop
- Reinicios programados
Tranquilidad
Nosotros nos ocupamos del resto
- Copias de seguridad automáticas
- Migración de partida gratis
- Activación instantánea
- Soporte cercano
Elige tu RAM
Elige cualquier tamaño entre 6 y 32 GB, después la build del juego, el periodo de facturación y los complementos. El precio se actualiza al momento.
RAM
Unos pocos supervivientes en Build 42, vanilla o un par de mods ligeros.
Build 42 o 41
Facturación
Extras
- CPU Ryzen 7 / Intel i9 de alta frecuencia
- Anti-DDoS Voxility, 1 Tbps+
- GamePanel y acceso sFTP
- Copias automáticas de la partida
- Migración de partida gratis
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Todo lo que necesitas para un servidor dedicado de Project Zomboid
Un servidor dedicado de Project Zomboid que mantiene vivo Knox County
Un servidor dedicado de Project Zomboid funciona por su cuenta, así que el mundo sigue cuando el anfitrión se desconecta: tu grupo puede saquear, construir y sobrevivir a su ritmo, y la partida queda en un lugar seguro.
Para entrar, abre Project Zomboid, elige Join, añade la IP y el puerto del servidor que aparecen en tu panel e introduce la contraseña si la has puesto. Tu GamePanel reúne la consola en directo, el acceso a archivos, las copias de seguridad y los controles de reinicio en un solo sitio.
Empieza con el plan que encaje con tu grupo y mejóralo más adelante sin migrar. La partida, los mods y los ajustes se quedan contigo.
Build 42 o Build 41: elige al hacer el pedido
Build 42 es la rama estable, con multijugador incluido, desde la versión 42.20 de julio de 2026. Trae crafteo, sótanos, animales y la nueva iluminación, y viene preseleccionada. Build 41 (41.78) sigue disponible para los grupos que juegan con mods aún no actualizados a la 42.
Elige la build al hacer el pedido. Puedes cambiarla después desde la pestaña Startup de tu panel y reinstalar; haz antes una copia de seguridad. Un límite a tener en cuenta: una partida de Build 41 no se abre en Build 42, y muchos mods de Workshop tienen versiones separadas para cada build.
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Project Zomboid?
Build 42 usa unos 6 GB sin nadie conectado, y luego aproximadamente medio gigabyte más por jugador activo. 6 GB bastan para unos pocos amigos, 8 GB para un grupo de hasta unas diez personas con algunos mods de Workshop, y 12–16 GB para grupos más grandes o packs pesados con mapas y vehículos personalizados.
Los mods, el tamaño del mapa y lo dispersos que estén los jugadores influyen en el uso de memoria. Elige uno de los planes fijos de 6, 8, 12 y 16 GB, o monta un servidor Custom de cualquier tamaño entre 6 y 32 GB. Al mejorar el plan, tu partida se mantiene.
Instala mods de Steam Workshop
Añade los Workshop ID en WorkshopItems y los ID de los mods en Mods, desde la pestaña Startup o en el archivo .ini del servidor, y reinicia. El servidor descarga los mods por sí mismo, y los jugadores los reciben automáticamente al entrar.
En Build 42 cada ID de mod en Mods necesita una barra invertida delante, por ejemplo \ModA;\ModB. No hay nada preinstalado, así que tú decides la lista exacta; haz una copia de seguridad antes de una gran actualización de mods.
Acceso de admin, whitelist y contraseñas
La cuenta de administrador se crea en el primer arranque. Define su contraseña en la pestaña Startup antes de iniciar el servidor, o déjala vacía y te generamos una; la encontrarás en admin-password.txt entre tus archivos.
Para usar una whitelist, pon Open=false en los ajustes del servidor y añade jugadores con /adduser desde la cuenta de administrador. La contraseña del servidor, el PvP y la lista pública de servidores se configuran desde la pestaña Startup.
Ajustes sandbox, límite de jugadores y copias de seguridad automáticas
Ajusta la población de zombis, el loot, el respawn y el resto de opciones sandbox en los archivos del servidor. Cada plan arranca con un límite de jugadores razonable, que puedes subir en la pestaña Startup hasta el máximo del juego de 100; por encima de 32 jugadores el propio juego avisa sobre la carga del mapa, así que planifica la RAM y los mods en consecuencia.
Las copias de seguridad automáticas están incluidas, y puedes crear una manual antes de cambiar la build, los mods o los ajustes sandbox. Los reinicios programados mantienen ágil un mundo de larga duración sin que nadie tenga que vigilar la consola.
Multijugador de PC en Europa, protegido contra ataques DDoS
Project Zomboid es un juego de PC para Windows, macOS y Linux, y los jugadores de los tres sistemas se unen al mismo servidor a través de Steam. No existe versión para consola ni móvil.
Los nodos europeos mantienen una latencia baja en toda la región, mientras Voxility filtra los ataques con más de 1 Tbps de capacidad de mitigación. ¿Ya tienes una partida en otro sitio? Envíanos la carpeta Zomboid/Saves/Multiplayer junto con los ajustes del servidor y la migraremos gratis.
Protección DDoS de 1 Tbps+
Usada con frecuencia para proteger juegos online, DNS, servicios TCP, sitios HTTPS y HTTP. 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades de EE. UU., UE y Asia.
- Capacidad de protección DDoS 1 Tbps+
- 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades
- Usada para juegos online y servicios TCP/UDP
- Cobertura en EE. UU., UE y Asia
Un panel moderno pensado para Project Zomboid
Consola en directo, gestor de archivos, copias de seguridad en un clic y reinicios programados: gestiona tu servidor de Knox County sin tocar la línea de comandos.
Preguntas frecuentes
Respuestas sobre el hosting de Project Zomboid, Build 42 y 41, mods de Workshop, RAM, acceso de admin, copias de seguridad y migración.
Tu servidor de Knox County, listo para aguantar lo que venga.
Elige Build 42 o 41, añade tus mods de Workshop, invita a tu grupo y gestiónalo todo desde un panel sencillo.