Build 42 estable o Build 41: tú eliges

Hosting de servidores Project Zomboid
para supervivientes que nunca se desconectan.

Un servidor dedicado de Project Zomboid que sigue en línea cuando tú no estás: Build 42 o 41, mods de Steam Workshop, copias de seguridad automáticas y protección Voxility Anti-DDoS.

  • Backups automáticos incluidos
  • Build 42 o 41
  • Mods de Workshop
Project Zomboid

Servidor Project Zomboid

Servidor dedicado Linux, activación al instante

Hasta 100
Slots de jugador
1 Tbps+
Escudo DDoS
Auto
Copias de la partida
4.5/5 · 39+ opiniones en Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Empieza aquí

¿Cómo quieres configurar tu servidor?

Planes preconfigurados

Servidores de Project Zomboid listos para lanzar

Build 42 necesita unos 6 GB antes incluso de que entre nadie, así que todos los planes empiezan ahí. 8 GB van bien para un grupo de amigos con algunos mods de Workshop; 12–16 GB son para grupos más grandes y modpacks pesados.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / mes
Ideal para unos pocos supervivientes
6 GB DDR4 RAM
12 plazas de jugador por defecto
30 GB NVMe SSD
Ordenar ahora

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / mes
Ideal para un grupo de amigos
8 GB DDR4 RAM
16 plazas de jugador por defecto
40 GB NVMe SSD
Ordenar ahora

Project Zomboid West Point

€13.08 / mes
Ideal para un grupo con mods
12 GB DDR4 RAM
24 plazas de jugador por defecto
60 GB NVMe SSD
Ordenar ahora

Project Zomboid Louisville

€17.44 / mes
Ideal para un servidor de comunidad
16 GB DDR4 RAM
32 plazas de jugador por defecto
80 GB NVMe SSD
Ordenar ahora
Todos los planes incluyen

Todo lo que tu servidor necesita, en todos los planes

Los planes fijos y los servidores Custom tienen el mismo hardware, panel y protección.

Rendimiento

Hardware rápido, red protegida

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 a 3200MHz
  • Almacenamiento NVMe SSD
  • Anti-DDoS de Voxility 1 Tbps+

Control total

Tu servidor, tus reglas

  • GamePanel + acceso sFTP
  • Build 42 o Build 41
  • Mods de Steam Workshop
  • Reinicios programados

Tranquilidad

Nosotros nos ocupamos del resto

  • Copias de seguridad automáticas
  • Migración de partida gratis
  • Activación instantánea
  • Soporte cercano
Opiniones

Lo que dicen los dueños de servidores

4.5/5 39+ opiniones Lee todas las opiniones en Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hosting de Project Zomboid

Todo lo que necesitas para un servidor dedicado de Project Zomboid

Un servidor dedicado de Project Zomboid que mantiene vivo Knox County

Un servidor dedicado de Project Zomboid funciona por su cuenta, así que el mundo sigue cuando el anfitrión se desconecta: tu grupo puede saquear, construir y sobrevivir a su ritmo, y la partida queda en un lugar seguro.

Para entrar, abre Project Zomboid, elige Join, añade la IP y el puerto del servidor que aparecen en tu panel e introduce la contraseña si la has puesto. Tu GamePanel reúne la consola en directo, el acceso a archivos, las copias de seguridad y los controles de reinicio en un solo sitio.

Empieza con el plan que encaje con tu grupo y mejóralo más adelante sin migrar. La partida, los mods y los ajustes se quedan contigo.

Build 42 o Build 41: elige al hacer el pedido

Build 42 es la rama estable, con multijugador incluido, desde la versión 42.20 de julio de 2026. Trae crafteo, sótanos, animales y la nueva iluminación, y viene preseleccionada. Build 41 (41.78) sigue disponible para los grupos que juegan con mods aún no actualizados a la 42.

Elige la build al hacer el pedido. Puedes cambiarla después desde la pestaña Startup de tu panel y reinstalar; haz antes una copia de seguridad. Un límite a tener en cuenta: una partida de Build 41 no se abre en Build 42, y muchos mods de Workshop tienen versiones separadas para cada build.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Project Zomboid?

Build 42 usa unos 6 GB sin nadie conectado, y luego aproximadamente medio gigabyte más por jugador activo. 6 GB bastan para unos pocos amigos, 8 GB para un grupo de hasta unas diez personas con algunos mods de Workshop, y 12–16 GB para grupos más grandes o packs pesados con mapas y vehículos personalizados.

Los mods, el tamaño del mapa y lo dispersos que estén los jugadores influyen en el uso de memoria. Elige uno de los planes fijos de 6, 8, 12 y 16 GB, o monta un servidor Custom de cualquier tamaño entre 6 y 32 GB. Al mejorar el plan, tu partida se mantiene.

Instala mods de Steam Workshop

Añade los Workshop ID en WorkshopItems y los ID de los mods en Mods, desde la pestaña Startup o en el archivo .ini del servidor, y reinicia. El servidor descarga los mods por sí mismo, y los jugadores los reciben automáticamente al entrar.

En Build 42 cada ID de mod en Mods necesita una barra invertida delante, por ejemplo \ModA;\ModB. No hay nada preinstalado, así que tú decides la lista exacta; haz una copia de seguridad antes de una gran actualización de mods.

Acceso de admin, whitelist y contraseñas

La cuenta de administrador se crea en el primer arranque. Define su contraseña en la pestaña Startup antes de iniciar el servidor, o déjala vacía y te generamos una; la encontrarás en admin-password.txt entre tus archivos.

Para usar una whitelist, pon Open=false en los ajustes del servidor y añade jugadores con /adduser desde la cuenta de administrador. La contraseña del servidor, el PvP y la lista pública de servidores se configuran desde la pestaña Startup.

Ajustes sandbox, límite de jugadores y copias de seguridad automáticas

Ajusta la población de zombis, el loot, el respawn y el resto de opciones sandbox en los archivos del servidor. Cada plan arranca con un límite de jugadores razonable, que puedes subir en la pestaña Startup hasta el máximo del juego de 100; por encima de 32 jugadores el propio juego avisa sobre la carga del mapa, así que planifica la RAM y los mods en consecuencia.

Las copias de seguridad automáticas están incluidas, y puedes crear una manual antes de cambiar la build, los mods o los ajustes sandbox. Los reinicios programados mantienen ágil un mundo de larga duración sin que nadie tenga que vigilar la consola.

Multijugador de PC en Europa, protegido contra ataques DDoS

Project Zomboid es un juego de PC para Windows, macOS y Linux, y los jugadores de los tres sistemas se unen al mismo servidor a través de Steam. No existe versión para consola ni móvil.

Los nodos europeos mantienen una latencia baja en toda la región, mientras Voxility filtra los ataques con más de 1 Tbps de capacidad de mitigación. ¿Ya tienes una partida en otro sitio? Envíanos la carpeta Zomboid/Saves/Multiplayer junto con los ajustes del servidor y la migraremos gratis.

Protección Anti-DDoS Voxility

Protección DDoS de 1 Tbps+

Usada con frecuencia para proteger juegos online, DNS, servicios TCP, sitios HTTPS y HTTP. 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades de EE. UU., UE y Asia.

  • Capacidad de protección DDoS 1 Tbps+
  • 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades
  • Usada para juegos online y servicios TCP/UDP
  • Cobertura en EE. UU., UE y Asia
1 Tbps+
Capacidad de mitigación
23
Ubicaciones PoP
14
Ciudades del mundo
Siempre activa
Mitigación automática
GamePanel

Un panel moderno pensado para Project Zomboid

Consola en directo, gestor de archivos, copias de seguridad en un clic y reinicios programados: gestiona tu servidor de Knox County sin tocar la línea de comandos.

gamecp.hythost.com
Consola en vivo Gestor de archivos Copias de seguridad
Mods de Workshop desde la pestaña Startup
Copias de la partida en un clic
Reinicios automáticos programados
Consola en vivo y registros
Subusuarios para coadmins
Acceso a archivos por sFTP
Preguntas y respuestas

Preguntas frecuentes

Respuestas sobre el hosting de Project Zomboid, Build 42 y 41, mods de Workshop, RAM, acceso de admin, copias de seguridad y migración.

Build 42 necesita unos 6 GB incluso vacío, más aproximadamente 0,5 GB por jugador activo. Elige 6 GB para unos pocos amigos, 8 GB para un grupo de hasta unas diez personas con algunos mods y 12–16 GB para grupos más grandes o packs pesados de Workshop. Un servidor Custom llega hasta 32 GB, y al mejorar el plan conservas tu partida.
Añade los Workshop ID en WorkshopItems y los ID de los mods en Mods, desde la pestaña Startup o en el archivo .ini del servidor, y reinicia. En Build 42 cada ID de mod necesita una barra invertida delante. Los jugadores descargan los mods automáticamente al entrar.
Los planes fijos empiezan con 12, 16, 24 o 32 slots, y un servidor Custom con 2 slots por GB de RAM. Puedes subir MaxPlayers en la pestaña Startup hasta el límite del juego de 100, pero la capacidad real depende de la RAM y los mods, y el propio juego avisa de desincronización por encima de 32 jugadores.
Project Zomboid usa dos puertos UDP, 16261 y 16262 por defecto. Con una IP compartida, tu panel muestra los puertos que se te han asignado; con el complemento Dedicated IP obtienes los puertos por defecto en una dirección propia.
Sí. Las copias de seguridad automáticas están incluidas en todos los planes, y puedes crear una manual antes de cambiar mods o la build. También hay disponible un complemento opcional Backup Protection, con copia fuera de tu cuenta.
Sí. Build 42 es la rama estable con multijugador desde julio de 2026 y viene preseleccionada; Build 41 está disponible para los grupos cuyos mods aún no han pasado a la 42. Eliges la build al hacer el pedido.
Define la contraseña de administrador en la pestaña Startup antes del primer arranque, o déjala vacía y usa la generada que se guarda en admin-password.txt. Para una whitelist, pon Open=false en los ajustes del servidor y añade jugadores con /adduser.
Sí. Cambia la rama en la pestaña Startup y reinstala el servidor; haz antes una copia de seguridad. Una partida de Build 41 no se puede abrir en Build 42, y la mayoría de los mods tienen versiones separadas para cada build.
No. Project Zomboid es un juego de PC para Windows, macOS y Linux, y los jugadores de los tres sistemas se unen al mismo servidor a través de Steam. No existe versión para consola ni móvil.
Sí, gratis. Envíanos la carpeta Zomboid/Saves/Multiplayer y los ajustes del servidor desde tu PC o tu hosting anterior, y los pasaremos al nuevo servidor.
Listo para desplegar

Tu servidor de Knox County, listo para aguantar lo que venga.

Elige Build 42 o 41, añade tus mods de Workshop, invita a tu grupo y gestiónalo todo desde un panel sencillo.