Stabiele Build 42 of Build 41 — jij kiest

Project Zomboid-serverhosting
voor overlevenden die nooit uitloggen.

Een dedicated Project Zomboid-server die online blijft als jij dat niet bent: Build 42 of 41, Steam Workshop-mods, automatische back-ups en Voxility Anti-DDoS-bescherming.

  • Automatische back-ups inbegrepen
  • Build 42 of 41
  • Workshop-mods
Project Zomboid

Project Zomboid-server

Dedicated Linux-server — direct online

Tot 100
Spelerslots
1 Tbps+
DDoS-schild
Auto
Save-back-ups
4.5/5 · 39+ beoordelingen op Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Begin hier

Hoe wil je je server opzetten?

Vooraf ingestelde plannen

Project Zomboid-servers klaar voor de start

Build 42 heeft al zo'n 6 GB nodig voordat er iemand joint, dus elk pakket begint daar. 8 GB past bij een vriendengroep met wat Workshop-mods; 12–16 GB is voor grotere groepen en zware modpacks.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / maand
Ideaal voor een paar overlevenden
6 GB DDR4 RAM
Standaard 12 spelersplaatsen
30 GB NVMe SSD
Nu bestellen

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / maand
Ideaal voor een vriendengroep
8 GB DDR4 RAM
Standaard 16 spelersplaatsen
40 GB NVMe SSD
Nu bestellen

Project Zomboid West Point

€13.08 / maand
Ideaal voor een groep met mods
12 GB DDR4 RAM
Standaard 24 spelersplaatsen
60 GB NVMe SSD
Nu bestellen

Project Zomboid Louisville

€17.44 / maand
Ideaal voor een communityserver
16 GB DDR4 RAM
Standaard 32 spelersplaatsen
80 GB NVMe SSD
Nu bestellen
Bij elk plan inbegrepen

Alles wat je server nodig heeft, in elk pakket

Vaste pakketten en Custom-servers krijgen dezelfde hardware, hetzelfde panel en dezelfde bescherming.

Prestaties

Snelle hardware, beschermd netwerk

  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • NVMe SSD-opslag
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Volledige controle

Jouw server, jouw regels

  • GamePanel + sFTP-toegang
  • Build 42 of Build 41
  • Steam Workshop-mods
  • Geplande herstarts

Zorgeloos

Wij regelen de rest

  • Automatische back-ups
  • Gratis save-migratie
  • Directe installatie
  • Vriendelijke support
Beoordelingen

Wat servereigenaren zeggen

4.5/5 39+ beoordelingen Lees alle reviews op Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Geverifieerd
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Geverifieerd
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Geverifieerd
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Project Zomboid-hosting

Alles wat je nodig hebt om een dedicated Project Zomboid-server te draaien

Een dedicated Project Zomboid-server die Knox County in leven houdt

Een dedicated Project Zomboid-server draait zelfstandig, dus de wereld gaat door als de host uitlogt: je groep kan looten, bouwen en overleven op eigen tempo, en de save staat op één veilige plek.

Om te joinen open je Project Zomboid, kies je Join, vul je het IP en de poort van de server uit je panel in en voer je het wachtwoord in als je er een hebt ingesteld. Je GamePanel geeft je de live console, bestandstoegang, back-ups en herstartknoppen op één plek.

Begin met het pakket dat bij je groep past en upgrade later zonder te verhuizen. Save, mods en instellingen blijven gewoon behouden.

Build 42 of Build 41 — kies bij het bestellen

Build 42 is sinds versie 42.20 in juli 2026 de stabiele branch, inclusief multiplayer. Hij brengt crafting, kelders, dieren en de nieuwe belichting, en staat standaard geselecteerd. Build 41 (41.78) blijft beschikbaar voor groepen die mods spelen die nog niet voor 42 zijn bijgewerkt.

Kies de build bij je bestelling. Je kunt later wisselen via het tabblad Startup van je panel en opnieuw installeren; maak eerst een back-up. Eén beperking om te weten: een save van Build 41 opent niet op Build 42, en veel Workshop-mods bestaan in aparte versies voor elke build.

Hoeveel RAM heeft een Project Zomboid-server nodig?

Build 42 gebruikt zo'n 6 GB zonder dat er iemand online is, en daarna ongeveer een halve gigabyte extra per actieve speler. 6 GB past bij een paar vrienden, 8 GB bij een groep tot ongeveer tien spelers met wat Workshop-mods en 12–16 GB bij grotere groepen of zware packs met custom maps en voertuigen.

Mods, de grootte van de map en hoe verspreid je spelers zijn, beïnvloeden allemaal het geheugengebruik. Kies een van de vaste pakketten van 6, 8, 12 en 16 GB, of stel een Custom-server samen met elke grootte van 6 tot 32 GB. Bij een upgrade blijft je save gewoon staan.

Steam Workshop-mods installeren

Voeg de Workshop-ID's toe aan WorkshopItems en de mod-ID's aan Mods, via het tabblad Startup of in het .ini-bestand van de server, en herstart. De server downloadt de mods zelf, en spelers krijgen ze automatisch als ze joinen.

Op Build 42 moet elke mod-ID in Mods een backslash ervoor hebben, bijvoorbeeld \ModA;\ModB. Er is niets voorgeïnstalleerd, dus jij bepaalt de exacte lijst; maak een back-up vóór een grote mod-update.

Admintoegang, whitelist en wachtwoorden

Het adminaccount wordt bij de eerste start aangemaakt. Stel het wachtwoord in op het tabblad Startup voordat je de server start, of laat het leeg en wij genereren er een voor je; je vindt het in admin-password.txt tussen je bestanden.

Voor een whitelist zet je Open=false in de serverinstellingen en voeg je spelers toe met /adduser vanaf het adminaccount. Een serverwachtwoord, PvP en de openbare serverlijst stel je in op het tabblad Startup.

Sandbox-instellingen, spelerslimieten en automatische back-ups

Stel de zombiepopulatie, loot, respawn en de rest van de sandbox-opties af in de serverbestanden. Elk pakket start met een verstandige standaardlimiet voor spelers, die je op het tabblad Startup kunt verhogen tot de limiet van het spel van 100; boven 32 spelers waarschuwt het spel zelf voor map streaming, dus stem RAM en mods daarop af.

Automatische back-ups zijn inbegrepen, en je kunt een handmatige back-up maken voordat je de build, mods of sandbox-instellingen wijzigt. Geplande herstarts houden een wereld die lang draait soepel, zonder dat iemand de console in de gaten hoeft te houden.

Pc-multiplayer in Europa, beschermd tegen DDoS-aanvallen

Project Zomboid is een pc-game voor Windows, macOS en Linux, en spelers op alle drie joinen dezelfde server via Steam. Er is geen console- of mobiele versie.

Europese nodes houden de latency laag in de hele regio, terwijl Voxility aanvallen filtert met meer dan 1 Tbps aan mitigatiecapaciteit. Heb je al ergens anders een save? Stuur ons de map Zomboid/Saves/Multiplayer samen met de serverinstellingen en wij migreren hem gratis.

Voxility Anti-DDoS-bescherming

DDoS-bescherming van 1 Tbps+

Vaak gebruikt om online games, DNS, TCP-services, HTTPS- en HTTP-websites te beschermen. 23 PoP-locaties in 14 steden in de VS, EU en Azië.

  • DDoS-beschermingscapaciteit 1 Tbps+
  • 23 PoP-locaties in 14 steden
  • Gebruikt voor online games en TCP/UDP-services
  • Dekking in de VS, EU en Azië
1 Tbps+
Mitigatiecapaciteit
23
PoP-locaties
14
Steden wereldwijd
Altijd actief
Auto-mitigatie
GamePanel

Een modern panel gebouwd voor Project Zomboid

Live console, bestandsbeheer, back-ups met één klik en geplande herstarts — beheer je Knox County-server zonder ooit een commandoregel aan te raken.

gamecp.hythost.com
Live console Bestandsbeheer Back-ups
Workshop-mods instellen via het tabblad Startup
Save-back-ups met één klik
Geplande automatische herstarts
Live console en logs
Subuser-login voor co-admins
sFTP-bestandstoegang
FAQ

Veelgestelde vragen

Antwoorden over Project Zomboid-hosting, Build 42 en 41, Workshop-mods, RAM, admintoegang, back-ups en migratie.

Build 42 heeft zo'n 6 GB nodig, zelfs als de server leeg is, plus ongeveer 0,5 GB per actieve speler. Kies 6 GB voor een paar vrienden, 8 GB voor een groep tot ongeveer tien spelers met wat mods en 12–16 GB voor grotere groepen of zware Workshop-packs. Een Custom-server gaat tot 32 GB, en bij een upgrade blijft je save behouden.
Voeg de Workshop-ID's toe aan WorkshopItems en de mod-ID's aan Mods, via het tabblad Startup of in het .ini-bestand van de server, en herstart daarna. Op Build 42 moet elke mod-ID een backslash ervoor hebben. Spelers downloaden de mods automatisch zodra ze joinen.
De vaste pakketten starten met 12, 16, 24 of 32 spelerslots, en een Custom-server met 2 slots per GB RAM. Je kunt MaxPlayers op het tabblad Startup verhogen tot de limiet van het spel van 100, maar de echte capaciteit hangt af van RAM en mods, en het spel waarschuwt zelf voor desync boven 32 spelers.
Project Zomboid gebruikt twee UDP-poorten, standaard 16261 en 16262. Op een gedeeld IP toont je panel de poorten die aan jou zijn toegewezen; met de add-on Dedicated IP krijg je de standaardpoorten op een eigen adres.
Ja. Automatische back-ups zitten bij elk pakket inbegrepen, en je kunt een handmatige back-up maken voordat je mods of de build wijzigt. Er is ook een optionele add-on Backup Protection met een kopie buiten je account.
Ja. Build 42 is sinds juli 2026 de stabiele branch met multiplayer en staat standaard geselecteerd; Build 41 is beschikbaar voor groepen waarvan de mods nog niet naar 42 zijn overgezet. Je kiest de build bij het bestellen.
Stel het adminwachtwoord in op het tabblad Startup vóór de eerste start, of laat het leeg en gebruik het gegenereerde wachtwoord dat in admin-password.txt wordt opgeslagen. Voor een whitelist zet je Open=false in de serverinstellingen en voeg je spelers toe met /adduser.
Ja. Wijzig de branch op het tabblad Startup en installeer de server opnieuw; maak eerst een back-up. Een save van Build 41 kan niet worden geopend op Build 42, en de meeste mods hebben aparte versies voor elke build.
Nee. Project Zomboid is een pc-game voor Windows, macOS en Linux, en spelers op alle drie joinen dezelfde server via Steam. Er is geen console- of mobiele versie.
Ja, gratis. Stuur ons de map Zomboid/Saves/Multiplayer en de serverinstellingen van je pc of vorige host, en wij zetten ze over naar de nieuwe server.
Klaar om uit te rollen

Jouw Knox County-server, klaar voor de lange adem.

Kies Build 42 of 41, voeg je Workshop-mods toe, nodig je groep uit en beheer alles vanuit één overzichtelijk panel.