Build 42 stabile o Build 41: scegli tu

Hosting server Project Zomboid
per sopravvissuti che non staccano mai.

Un server dedicato Project Zomboid che resta online anche quando tu non ci sei: Build 42 o 41, mod dello Steam Workshop, backup automatici e protezione Anti-DDoS Voxility.

  • Backup automatici inclusi
  • Build 42 o 41
  • Mod del Workshop
Project Zomboid

Server Project Zomboid

Server dedicato Linux, attivazione immediata

Fino a 100
Slot giocatori
1 Tbps+
Scudo DDoS
Auto
Backup salvataggi
4.5/5 · 39+ recensioni su Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Inizia qui

Come vuoi configurare il tuo server?

Piani preconfigurati

Server Project Zomboid pronti all'uso

Build 42 richiede circa 6 GB ancora prima che qualcuno entri, quindi ogni piano parte da lì. 8 GB vanno bene per un gruppo di amici con qualche mod del Workshop; 12–16 GB sono per gruppi più grandi e modpack pesanti.

Project Zomboid Rosewood

€6.54 / mese
Ideale per pochi sopravvissuti
6 GB DDR4 RAM
12 slot giocatore predefiniti
30 GB NVMe SSD
Ordina ora

Project Zomboid Muldraugh

€8.72 / mese
Ideale per un gruppo di amici
8 GB DDR4 RAM
16 slot giocatore predefiniti
40 GB NVMe SSD
Ordina ora

Project Zomboid West Point

€13.08 / mese
Ideale per un gruppo con mod
12 GB DDR4 RAM
24 slot giocatore predefiniti
60 GB NVMe SSD
Ordina ora

Project Zomboid Louisville

€17.44 / mese
Ideale per un server di community
16 GB DDR4 RAM
32 slot giocatore predefiniti
80 GB NVMe SSD
Ordina ora
Ogni piano include

Tutto ciò che serve al tuo server, in ogni piano

Piani fissi e server Custom hanno lo stesso hardware, pannello e protezione.

Prestazioni

Hardware veloce, rete protetta

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • Storage NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Controllo totale

Il tuo server, le tue regole

  • GamePanel + accesso sFTP
  • Build 42 o Build 41
  • Mod dello Steam Workshop
  • Riavvii programmati

Tranquillità

Al resto pensiamo noi

  • Backup automatici
  • Migrazione del salvataggio gratuita
  • Attivazione immediata
  • Assistenza cordiale
Recensioni

Cosa dicono i proprietari di server

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificata
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificata
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificata
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hosting Project Zomboid

Tutto ciò che serve per gestire un server dedicato Project Zomboid

Un server dedicato Project Zomboid che tiene in vita Knox County

Un server dedicato Project Zomboid gira in autonomia, quindi il mondo va avanti anche quando l'host si disconnette: il tuo gruppo può saccheggiare, costruire e sopravvivere con i propri tempi, e il salvataggio resta in un posto sicuro.

Per entrare, apri Project Zomboid, scegli Unisciti, aggiungi IP e porta del server indicati nel pannello e inserisci la password se ne hai impostata una. Il tuo GamePanel riunisce console live, accesso ai file, backup e controlli di riavvio in un unico posto.

Parti con il piano adatto al tuo gruppo e fai l'upgrade in seguito senza migrazioni. Salvataggio, mod e impostazioni restano con te.

Build 42 o Build 41: scegli al momento dell'ordine

Build 42 è il ramo stabile, multiplayer incluso, dalla versione 42.20 di luglio 2026. Porta crafting, scantinati, animali e la nuova illuminazione, ed è preselezionato. Build 41 (41.78) resta disponibile per i gruppi che giocano con mod non ancora aggiornate per la 42.

Scegli la build quando ordini. Potrai cambiarla in seguito dalla scheda Startup del pannello e reinstallare; prima fai un backup. Un limite da conoscere: un salvataggio Build 41 non si apre su Build 42, e molte mod del Workshop esistono in versioni separate per ogni build.

Quanta RAM serve a un server Project Zomboid?

Build 42 usa circa 6 GB senza nessuno online, poi circa mezzo gigabyte in più per ogni giocatore attivo. 6 GB bastano per pochi amici, 8 GB per un gruppo fino a una decina di persone con qualche mod del Workshop e 12–16 GB per gruppi più grandi o pacchetti pesanti con mappe e veicoli personalizzati.

Mod, dimensione della mappa e quanto sono sparsi i giocatori influiscono tutti sull'uso della memoria. Scegli uno dei piani fissi da 6, 8, 12 e 16 GB, oppure componi un server Custom di qualsiasi taglia da 6 a 32 GB. Gli upgrade mantengono il tuo salvataggio.

Installa le mod dello Steam Workshop

Aggiungi gli ID Workshop in WorkshopItems e gli ID delle mod in Mods, dalla scheda Startup o nel file .ini del server, poi riavvia. Il server scarica le mod da solo e i giocatori le ricevono automaticamente quando entrano.

Su Build 42 ogni ID mod in Mods deve essere preceduto da un backslash, per esempio \ModA;\ModB. Non c'è nulla di preinstallato, quindi decidi tu l'elenco esatto; fai un backup prima di un grosso aggiornamento delle mod.

Accesso admin, whitelist e password

L'account admin viene creato al primo avvio. Imposta la sua password nella scheda Startup prima di avviare il server, oppure lasciala vuota e ne generiamo una per te; la trovi in admin-password.txt tra i tuoi file.

Per gestire una whitelist, imposta Open=false nelle impostazioni del server e aggiungi i giocatori con /adduser dall'account admin. Password del server, PvP e lista pubblica dei server si impostano dalla scheda Startup.

Impostazioni sandbox, limiti di giocatori e backup automatici

Regola popolazione di zombie, loot, respawn e le altre opzioni sandbox nei file del server. Ogni piano parte con un limite di giocatori ragionevole, che puoi alzare nella scheda Startup fino al limite del gioco di 100; oltre i 32 giocatori il gioco stesso avverte sul caricamento della mappa, quindi pianifica RAM e mod di conseguenza.

I backup automatici sono inclusi e puoi creare un backup manuale prima di cambiare build, mod o impostazioni sandbox. I riavvii programmati mantengono reattivo un mondo di lunga durata senza che nessuno debba sorvegliare la console.

Multigiocatore PC in Europa, protetto dagli attacchi DDoS

Project Zomboid è un gioco per PC su Windows, macOS e Linux, e i giocatori di tutti e tre i sistemi entrano nello stesso server tramite Steam. Non esiste una versione console o mobile.

I nodi europei mantengono bassa la latenza in tutta la regione, mentre Voxility filtra gli attacchi con oltre 1 Tbps di capacità di mitigazione. Hai già un salvataggio altrove? Inviaci la cartella Zomboid/Saves/Multiplayer insieme alle impostazioni del server e lo migriamo gratuitamente.

Protezione Voxility Anti-DDoS

Protezione DDoS 1 Tbps+

Usata di frequente per proteggere giochi online, DNS, servizi TCP, siti HTTPS e HTTP. 23 PoP in 14 città tra USA, UE e Asia.

  • Capacità di protezione DDoS 1 Tbps+
  • 23 PoP in 14 città
  • Usata per giochi online e servizi TCP/UDP
  • Copertura in USA, UE e Asia
1 Tbps+
Capacità di mitigazione
23
Sedi PoP
14
Città nel mondo
Sempre attiva
Mitigazione auto
GamePanel

Un pannello moderno pensato per Project Zomboid

Console live, file manager, backup con un clic e riavvii programmati: gestisci il tuo server di Knox County senza toccare la riga di comando.

gamecp.hythost.com
Console live Gestione file Backup
Mod del Workshop dalla scheda Startup
Backup del salvataggio con un clic
Riavvii automatici programmati
Console live e log
Accesso subuser per i co-admin
Accesso ai file via sFTP
FAQ

Domande frequenti

Risposte su hosting Project Zomboid, Build 42 e 41, mod del Workshop, RAM, accesso admin, backup e migrazione.

Build 42 richiede circa 6 GB anche a server vuoto, più circa 0,5 GB per ogni giocatore attivo. Scegli 6 GB per pochi amici, 8 GB per un gruppo fino a una decina di persone con qualche mod e 12–16 GB per gruppi più grandi o pacchetti Workshop pesanti. Un server Custom arriva fino a 32 GB e gli upgrade mantengono il tuo salvataggio.
Aggiungi gli ID Workshop in WorkshopItems e gli ID delle mod in Mods, dalla scheda Startup o dal file .ini del server, poi riavvia. Su Build 42 ogni ID mod deve essere preceduto da un backslash. I giocatori scaricano le mod automaticamente quando entrano.
I piani fissi partono da 12, 16, 24 o 32 slot, e un server Custom da 2 slot per GB di RAM. Puoi alzare MaxPlayers nella scheda Startup fino al limite del gioco di 100, ma la capacità reale dipende da RAM e mod, e il gioco stesso avverte di possibili desync oltre i 32 giocatori.
Project Zomboid usa due porte UDP, di default 16261 e 16262. Su un IP condiviso il pannello mostra le porte assegnate a te; con l'add-on IP dedicato ottieni le porte predefinite su un indirizzo tutto tuo.
Sì. I backup automatici sono inclusi in ogni piano e puoi creare un backup manuale prima di cambiare mod o build. È disponibile anche l'add-on opzionale Backup Protection, con una copia fuori dal tuo account.
Sì. Build 42 è il ramo stabile con multiplayer da luglio 2026 ed è preselezionato; Build 41 è disponibile per i gruppi le cui mod non sono ancora passate alla 42. Scegli la build al momento dell'ordine.
Imposta la password admin nella scheda Startup prima del primo avvio, oppure lasciala vuota e usa quella generata e salvata in admin-password.txt. Per una whitelist, imposta Open=false nelle impostazioni del server e aggiungi i giocatori con /adduser.
Sì. Cambia ramo nella scheda Startup e reinstalla il server; prima fai un backup. Un salvataggio Build 41 non si può aprire su Build 42, e la maggior parte delle mod ha versioni separate per ogni build.
No. Project Zomboid è un gioco per PC su Windows, macOS e Linux, e i giocatori di tutti e tre i sistemi entrano nello stesso server tramite Steam. Non esiste una versione console o mobile.
Sì, gratuitamente. Inviaci la cartella Zomboid/Saves/Multiplayer e le impostazioni del server dal tuo PC o dal precedente hosting, e li trasferiamo sul nuovo server.
Pronto al deploy

Il tuo server di Knox County, pronto per una lunga sopravvivenza.

Scegli Build 42 o 41, aggiungi le tue mod del Workshop, invita il tuo gruppo e gestisci tutto da un unico pannello semplice.