"Unable to connect to world" — зошто се случува и како да го решиш
На оваа страница
- Краткиот одговор: три проверки што ги решаваат повеќето случаи
- Unable to connect to world
- Кој од четирите проблеми всушност го имаш?
- Приклучување кон светот на пријател
- Приклучување кон сервер чија адреса сам ја внесе
- Зошто наменски сервер го отстранува целиот овој вид проблеми
- Мојата порака е малку поинаква
- ЧПП
Minecraft ја прикажува оваа порака за четири сосема различни проблеми, а не ти кажува кој од нив го имаш. Свет на пријател што не те пушта внатре, Realm што не одговара, сервер што работи но е недостапен, и свет што воопшто не сака да се отвори — сите четири завршуваат со порака што почнува со "Unable to connect". Решенијата немаат речиси ништо заедничко.
Затоа овој водич прво те распоредува, а дури потоа поправа. Почни со краткиот одговор подолу — ги решава повеќето случаи за помалку од минута — а потоа прочитај го точниот текст на твојот екран, бидејќи зборовите по "Unable to connect" се тоа што кажува во кој од четирите случаи си.
Краткиот одговор: три проверки што ги решаваат повеќето случаи
Пред каква било теорија, направи ги овие три по редослед. Заедно го решаваат големото мнозинство вакви пријави.
- Затвори го Minecraft целосно и отвори го повторно, потоа одјави се и најави се повторно на Microsoft сметката. Не враќање во главното мени — излези од апликацијата. Сесијата на играта кон Xbox сервисите застарува изненадувачки често, а застарена сесија ја дава токму оваа порака дури и кога со светот, мрежата и серверот нема ништо.
- Провери дали двете страни се на иста верзија на Minecraft. Конзолите и телефоните се ажурираат сами, компјутерите често не, а разлика во верзија меѓу тебе и оној што хостира целосно го блокира влезот. Ако верзиите се различни, ажурирањето на постарата страна го решава тоа.
- Ако се приклучуваш кај пријател, провери дали домаќинот е во светот токму сега. Свет хостиран од пријател постои само додека тој пријател ја има играта отворена и самиот е внатре. Ако е во главното мени, во друг свет, или конзолата му спие, нема на што да се поврзеш.
Unable to connect to world
Minecraft тука има неколку одделни пораки, а повеќето текстови ги третираат како една. Не се една. Секоја доаѓа од сопствен текст во играта, и разликите се дијагнозата. Minecraft Bedrock нема македонски превод, па ги гледаш на англиски без разлика на јазикот на конзолата или телефонот. Ова се точните текстови, онака како што ги испишува играта:
| Што пишува на твојот екран | Што всушност значи |
|---|---|
| "Unable to connect to world." | Општата грешка. Свет на пријател или сервер не ја прифатил врската. Најголемиот дел од овој водич е за неа. |
| "Unable to connect to the world. Please check your connection to the internet and try again." | Истата идеја, но прикажана на екранот за вчитување наместо на екранот за прекин на врска. Забележи го „the" — тоа е друга порака, не печатна грешка. |
| "Unable to connect to world. The world is no longer available to join." | Сесијата ја нема. Домаќинот го затворил светот, излегол од него, или паднал офлајн додека ти си се приклучувал. |
| "Unable to connect to Realm." / "Unable to connect to Realms." | Проблем со Realms, не со светот — или самиот Realms сервис, или тој конкретен Realm. Сосема друга гранка. |
| "Unable to connect." | Насловот на екранот над која било од горните. Прочитај го редот под него; тој е делот што го идентификува твојот случај. |
Луѓето го запишуваат ова на многу начини кога бараат помош — „не можам да се поврзам на светот minecraft", „minecraft unable to connect to world bedrock", „не можам да влезам во светот на пријател" — а сето тоа е истиот екран. Она што е важно е реченицата по првата, бидејќи токму тој дел се менува.
Кој од четирите проблеми всушност го имаш?
Две прашања те распоредуваат во вистинската гранка. Одговори според тоа што пишува на екранот, а не според тоа што претпоставуваш дека е проблемот.
- Дали во пораката пишува „Realm" или „Realms"? Ако пишува, ова е Realms гранката — Realms сервисот, претплатата, или тој конкретен Realm. Ништо подолу за портови или Xbox приватност не важи. Ако Realm-от е на некој друг, само тој може да го поправи.
- Влезе од листата пријатели, или преку адреса што сам ја внесе? Свет до кој доаѓаш преку табот Friends е хостиран на уредот на друг играч — оди на приклучување кон светот на пријател. Свет до кој доаѓаш со внесување IP и порт во табот Servers е наменски сервер — оди на приклучување кон сервер чија адреса сам ја внесе.
Четвртиот случај е поредок и одделен: твојот сопствен single-player свет не сака да се отвори и прикажува грешка со врската. Тоа воопшто не е мрежен проблем — тоа е проблем со локалниот свет или со складирањето, и ниту едно решение од оваа страница не се однесува на него.
Еден од четирите е структурен, а не прашање на поставка: свет што живее на нечија конзола постои само додека тој човек седи во него. Серверот го нема тој начин на откажување — работи без разлика дали некој е онлајн или не. HytHost Bedrock хостингот почнува од €2.59 месечно.
Види Bedrock хостинг плановиПриклучување кон светот на пријател
Ова е најчестата верзија на проблемот и онаа што најмалку текстови ја покриваат како треба. Кога влегуваш преку табот Friends, светот работи на конзолата, телефонот или компјутерот на твојот пријател — сервер нема никаде. Сè подолу произлегува од тој еден факт.
1. Домаќинот мора да биде во светот, токму сега
Светот постои само додека твојот пријател го има Minecraft отворен и е внатре во тој свет. Во главното мени, во друг свет, или со заспана конзола, нема ништо активно до кое можеш да стигнеш. Ако добиеш "Unable to connect to world. The world is no longer available to join.", речиси сигурно е тоа — таа формулација значи дека сесијата исчезнала.
2. Поставки за приватност на Xbox сметката (замката за родителите)
Bedrock multiplayer оди преку Xbox сервисите, па поставка за приватност на Xbox може да го блокира влезот иако играта, мрежата и светот се сосема во ред. На сметка регистрирана како детска, тоа е стандардната состојба, а не нечија грешка. Поставката се вика "You can join multiplayer games" и мора да е поставена на Allow.
- Најави се на account.xbox.com/settings. За детска сметка, организаторот на семејството мора да се најави со својата сметка — детето не може да го промени ова.
- Отвори Privacy & online safety, потоа табот Xbox One/Windows 10 Online Safety.
- Постави "You can join multiplayer games" на Allow и зачувај.
- Во табот Privacy, важни се и редовите што одредуваат дали другите можат да те видат онлајн и да ти испраќаат покани, бидејќи токму така влезот преку листата пријатели воопшто и се нуди. Ако пријател не може да те покани или не те гледа, блокадата е таму.
3. Двете сметки мора да се најавени на Xbox сервисите
Двете страни мора навистина да се најавени, а не само да ја имаат играта отворена. Ако едната се прикажува како одјавена или заглавува при најава, прво тоа поправи го — половично најавен клиент не успева да влезе со општата порака и без никакво објаснување.
4. Разлика во верзија
Ако уредот на твојот пријател се ажурирал, а твојот не, влезот не успева. Понекогаш играта го кажува тоа директно — "The host is using an older version of Minecraft. Everyone should update to the latest version of Minecraft and try again." — но не секогаш, па спореди ги броевите на верзиите на двата уреда и кога пораката е општата.
5. Тип на мрежа на конзолата
Ако сè погоре е во ред, а сепак не работи само за луѓе надвор од твојот дом, погледни го NAT типот во мрежните поставки на конзолата. Строг или затворен NAT ја блокира peer-to-peer врската од која зависи ваков влез. Вреди да се знае дека тоа е единствената причина од листата што не можеш да ја поправиш од самата игра — таа живее во рутерот.
Приклучување кон сервер чија адреса сам ја внесе
Ако серверот си го додал во табот Servers преку IP и порт, причините се сосема други и никаква поставка за Xbox приватност тука не учествува. Помини ја листата по редослед — подредена е по тоа колку често секоја ставка се покажува како одговор.
1. Портот мора да се совпаѓа
Линијата server-port во server.properties мора да е еднаква на портот што хостингот му го доделил на тој сервер. Стандардниот Bedrock порт е 19132, но хостиран сервер честопати седи на нешто друго, а менувањето на server-port во вредност што хостингот не ја доделил го прави серверот недостапен додека во панелот и понатаму изгледа сосема здраво. Врати го на доделениот порт и рестартирај.
Самиот сервер ти кажува кој порт навистина го отворил. Неговиот лог при стартување ги содржи овие две линии, а првиот број е тој што им треба на твоите играчи:
[INFO] IPv4 supported, port: 19132: Used for gameplay and LAN discovery [INFO] IPv6 supported, port: 19133: Used for gameplay
2. Bedrock е UDP, па повеќето тестови „дали е онлајн" те лажат
telnet или TCP nc тест, проверуваат TCP. Резултат „затворено" оттаму не е доказ за ништо, а испратил многу луѓе да реинсталираат сервер што никогаш не бил расипан. Тестирај со алатка што го прашува Bedrock преку UDP, или едноставно нека проба некој да влезе.
1.26.40, играчи онлајн и име на светот. Само вториот тест ти кажува нешто.3. Серверот навистина мора да работи
Провери ја состојбата во контролниот панел наместо да веруваш дека се стартувал. Сервер што паднал при стартување, сè уште се подига, или е суспендиран, за клиентот изгледа како недостапна адреса — истата општа порака што ја дава и погрешен порт.
4. Несовпаѓање на верзии меѓу клиентот и серверот
Bedrock клиентите одбиваат да се поврзат со сервер на друга верзија, а конзолите и телефоните се ажурираат сами истиот ден кога излегува новото издание. Затоа утрото по Minecraft ажурирање, сервер што не е подигнат ги заклучува сите одеднаш. Ажурирај го серверот на верзијата на која се твоите играчи.
5. Ако влезеш, но светот е погрешен
Тоа е друг симптом со друга причина: level-name во server.properties мора да се совпаѓа со името на папката во worlds/. Кога не се совпаѓа, серверот генерира нов празен свет наместо да го вчита твојот. Сè изгледа поврзано затоа што и е — само си во погрешниот свет.
Зошто наменски сервер го отстранува целиот овој вид проблеми
Вреди да се каже директно, бидејќи станува збор за механизам, а не за продажна порака: најголемиот дел од тоа што погоре тргнува наопаку е последица на тоа каде живее светот, а не на поставка што некој ја наместил погрешно.
Кога светот работи на конзолата на пријател, тој е активен само додека тој човек седи во него. Пристапот на сите останати тогаш зависи од тоа дали неговата конзола е будна, дали му држи интернетот, од неговиот NAT тип, неговите поставки за Xbox приватност и неговата верзија на играта. Вечерта на пет луѓе виси на уредот на еден човек. Никој ништо не наместил погрешно — така едноставно функционира свет хостиран на уред на играч.
Ако истиот свет го преселиш на сервер, тие зависности исчезнуваат наместо да се поправаат:
- Светот е активен и кога никој не е онлајн, па секој може да игра кога сака.
- Постои една фиксна адреса наместо домаќин што мора да биде присутен.
- Никој не седи зад туѓ рутер, па NAT типот престанува да биде фактор.
- Верзијата станува нешто што ти го контролираш, наместо тоа на што уредот на домаќинот сам се ажурирал.
Ова не е тврдење дека на секоја екипа ѝ треба сервер — многу се сосема задоволни со тоа што хостира еден човек, а ако го мериш тоа наспроти Realm, таа споредба има сопствен водич. Ова е тврдење дека ако ова е третата вечер што ја губиш на "unable to connect to world", тоа против што се бориш е структурно, и никакво количество менување поставки не го отстранува.
Bedrock сервер на управуван хостинг е активен без разлика дали некој друг е, има една адреса што не се менува и не седи зад ничиј домашен рутер. Backup-ите и DDoS заштитата се вклучени, а преселувањето на постоен свет е бесплатно. Од €2.59 месечно.
Стартувај Bedrock серверМојата порака е малку поинаква
Соседни грешки што изгледаат слично, а не се исто. Совпадни го точниот текст, па следи каде те праќа редот.
| Порака на екранот | Причина | Каде понатаму |
|---|---|---|
| "You're not invited to play on this server." | Allowlist листата на серверот е вклучена, а тебе те нема на неа | Делот за allowlist листата во Bedrock водичот |
| "The connection to the host was lost. If that world is still being hosted, please check your internet connection and try to connect again." | Беше поврзан и домаќинот исчезна — го затвори светот, го изгуби интернетот, или му падна играта | Прашај го домаќинот; на твоја страна нема што да се поправа |
| "Could not connect: Outdated client!" | Твојата игра е постара од серверот | Ажурирај ја играта |
| "The host is using an older version of Minecraft. Everyone should update to the latest version of Minecraft and try again." | Другата страна заостанува | Домаќинот или операторот на серверот ажурира |
| "Wow this server is popular! Check back later to see if space opens up." | Серверот е на својот лимит на играчи | Зголеми го max-players ако серверот е твој |
| Влегуваш без проблем, но светот е сосема нов и празен | level-name не се совпаѓа со папката во worlds/ | Делот за серверот погоре |
| Телефон и компјутер можат да се приклучат, а Xbox, PlayStation или Switch не можат | Конзолите воопшто не можат да внесат прилагодена адреса на сервер | Како играчите се поврзуваат во Bedrock водичот |
Често поставувани прашања
Таа порака покрива неколку неповрзани откажувања. Кога се приклучуваш кај пријател, обично значи дека домаќинот моментално не е во тој свет, дека поставка за Xbox приватност на една од двете сметки го блокира multiplayer, или дека двата уреда се на различни верзии на Minecraft. Кога се приклучуваш кон сервер преку адреса, обично значи дека server-port не се совпаѓа со доделениот порт, дека серверот не работи, или дека серверот е на друга верзија од клиентот. Реченицата по "Unable to connect" кажува за кој случај станува збор.
Тоа се две одделни пораки од два одделни текста во играта. "Unable to connect to world." се појавува на екранот за прекин на врската. "Unable to connect to the world. Please check your connection to the internet and try again." се појавува на екранот за вчитување додека обидот за влез е сè уште во тек. Причините им се преклопуваат, па за двете важат истите проверки.
"You can join multiplayer games", под Privacy & online safety во табот Xbox One/Windows 10 Online Safety на account.xbox.com/settings, мора да е поставена на Allow. На сметка регистрирана како детска таа е ограничена стандардно и може да ја смени само организаторот на семејството. Промената не се применува веднаш — може да поминат од неколку минути до неколку часа додека стигне до играта.
Затоа што Bedrock користи UDP, а општите проверки на порт тестираат TCP. TCP тест кон Bedrock порт не успева без разлика дали серверот е здрав или не, па неговиот резултат не носи никаква информација во ниту еден правец. Потврди со алатка што го прашува Bedrock преку UDP, или така што некој ќе проба да влезе.
Таа формулација значи дека сесијата завршила меѓу моментот кога светот се појавил на твојата листа и моментот кога си пробал да влезеш во него. Домаќинот го затворил светот, излегол од него, се префрлил на друг, или ја изгубил врската. Ништо од твојата страна не може да го врати — домаќинот мора повторно да го отвори светот.
Не. Токму таа формулација припаѓа на Bedrock Edition, изданието што се игра на конзоли, телефони и во апликацијата „Minecraft for Windows" од Microsoft Store. Java Edition ги пријавува грешките со врската поинаку и не го условува пристапот до multiplayer со поставки за Xbox приватност.
Ги отстранува причините што доаѓаат од тоа што светот се хостира на сопствениот уред на играч — потребата домаќинот да биде онлајн, NAT типот на неговиот рутер и поставките на неговата сметка. Не ги отстранува несовпаѓањата на верзии, што важат за секој сервер, ниту погрешно внесена адреса. Причините на страна на серверот, како погрешен порт, остануваат можни, но тоа е конфигурација што ти ја контролираш, а не состојба на туѓ уред.
Престани да зависиш од тоа кој хостира
Bedrock сервер што е активен без разлика дали некој друг е — една адреса, без NAT, без чекање домаќинот да се најави. Вклучени DDoS заштита и backup-и со еден клик, а преселувањето на постоен свет е бесплатно.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursДали овој водич ви беше корисен?