"Unable to connect to world" — per què passa i com solucionar-ho
En aquesta pàgina
- La resposta ràpida: tres comprovacions que resolen la majoria de casos
- Unable to connect to world
- Quin dels quatre problemes tens realment?
- Unir-se al món d'un amic
- Unir-se a un servidor del qual has escrit l'adreça
- Per què un servidor dedicat elimina tota aquesta família de problemes
- El meu missatge és una mica diferent
- Preguntes freqüents
El Minecraft mostra aquest missatge per a quatre problemes completament diferents, i no et diu quin tens. El món d'un amic que no et deixa entrar, un Realm que no respon, un servidor que funciona però és inabastable, i un món que no s'obre gens: tots produeixen alguna cosa que comença per "Unable to connect". Les solucions no s'assemblen gairebé en res.
Per això aquesta guia primer et classifica i després arregla. Comença per la resposta ràpida de sota — resol la majoria de casos en menys d'un minut — i després llegeix la redacció exacta de la teva pantalla, perquè les paraules que van després de "Unable to connect" són les que et diuen en quin dels quatre casos ets.
La resposta ràpida: tres comprovacions que resolen la majoria de casos
Abans de cap teoria, fes aquestes tres coses en ordre. Entre totes resolen la gran majoria dels casos de "Unable to connect to world".
- Tanca del tot el Minecraft i torna'l a obrir, després tanca la sessió del compte de Microsoft i torna a entrar-hi. No tornar al menú principal — sortir de l'aplicació. La sessió del joc amb els serveis de Xbox es queda obsoleta més sovint del que sembla, i una sessió obsoleta produeix exactament aquest missatge encara que no hi hagi res malament al món, a la xarxa ni al servidor.
- Comprova que les dues bandes tenen la mateixa versió del Minecraft. Les consoles i els mòbils s'actualitzen sols, els PC sovint no, i una diferència de versió entre tu i qui allotja el món bloqueja l'entrada del tot. Si les versions no coincideixen, actualitzar la banda més antiga ho arregla.
- Si t'uneixes a un amic, assegura't que ara mateix és dins del món. Un món allotjat per un amic només existeix mentre aquella persona té el joc obert i és dins d'aquell món. Si és al menú principal, en un altre món, o té la consola en repòs, no hi ha res a què connectar-se.
Unable to connect to world
El Minecraft té aquí diversos missatges separats, i la majoria d'articles els tracten com un de sol. No ho són. Cadascun ve d'una cadena de text pròpia del joc, i les diferències són el diagnòstic. Aquests són els textos exactes tal com els mostra el joc, i surten en anglès perquè Minecraft Bedrock no està traduït al català:
| Què diu la teva pantalla | Què vol dir en realitat |
|---|---|
| "Unable to connect to world." | L'error genèric. El món d'un amic o un servidor no ha acceptat la connexió. La major part d'aquesta guia va sobre aquest cas. |
| "Unable to connect to the world. Please check your connection to the internet and try again." | La mateixa idea, però mostrada a la pantalla de càrrega en lloc de la de desconnexió. Fixa't en el "the" — és un missatge diferent, no una errata. |
| "Unable to connect to world. The world is no longer available to join." | La sessió ja no hi és. Qui allotjava el món l'ha tancat, n'ha sortit, o ha caigut de la xarxa mentre t'hi unies. |
| "Unable to connect to Realm." / "Unable to connect to Realms." | Un problema de Realms, no d'un món — el servei Realms o aquell Realm concret. Una branca totalment diferent. |
| "Unable to connect." | El títol de la pantalla per damunt de qualsevol dels anteriors. Llegeix la línia de sota; aquesta és la part que identifica el teu cas. |
La gent ho escriu de moltes maneres quan busca ajuda — "cant connect to world", "minecraft unable to connect to world bedrock", "unable to connect to the world" — i totes són la mateixa pantalla. El que compta és la frase que ve després de la primera, perquè és la part que canvia.
Quin dels quatre problemes tens realment?
Dues preguntes et porten a la branca correcta. Respon-les segons el que hi ha a la pantalla, no segons el que suposes que és el problema.
- El missatge diu "Realm" o "Realms"? Si és així, això és la branca de Realms — el servei Realms, la subscripció, o aquell Realm concret. Res del que ve a sota sobre ports o privacitat de Xbox hi té a veure. I si el Realm és d'una altra persona, només ella el pot arreglar.
- T'hi has unit des de la llista d'amics, o des d'una adreça que has escrit? Un món al qual arribes per la pestanya Friends està allotjat al dispositiu d'un altre jugador — ves a unir-se al món d'un amic. Un món al qual arribes escrivint una IP i un port a la pestanya Servers és un servidor dedicat — ves a unir-se a un servidor del qual has escrit l'adreça.
El quart cas és més estrany i va a part: el teu propi món d'un sol jugador no s'obre i mostra un error de connexió. Això no és cap problema de xarxa — és un problema del món local o de l'emmagatzematge, i cap de les solucions d'aquesta pàgina no hi serveix.
Un dels quatre és estructural i no una opció mal posada: un món que viu a la consola d'algú només existeix mentre aquella persona hi és a dins. Un servidor no té aquest punt feble — es manté actiu tant si hi ha algú connectat com si no. L'allotjament Bedrock de HytHost comença a €2.59 al mes.
Veure els plans de hosting BedrockUnir-se al món d'un amic
Aquesta és la versió més habitual del problema i la que menys articles cobreixen com cal. Quan t'hi uneixes per la pestanya Friends, el món s'està executant a la consola, el mòbil o el PC del teu amic — no hi ha cap servidor enlloc. Tot el que ve a continuació surt d'aquest únic fet.
1. L'amfitrió ha de ser dins del món, ara mateix
El món només existeix mentre el teu amic té el Minecraft obert i és dins d'aquell món. Al menú principal, en un altre món, o amb la consola en repòs, no hi ha res funcionant on puguis arribar. Si et surt "Unable to connect to world. The world is no longer available to join.", gairebé segur que és això — aquesta redacció vol dir que la sessió ha desaparegut.
2. La privacitat del compte de Xbox (la que enxampa els pares)
El multijugador de Bedrock passa pels serveis de Xbox, així que una opció de privacitat pot bloquejar l'entrada encara que el joc, la xarxa i el món estiguin perfectament. En un compte registrat com a compte d'infant, aquest és l'estat per defecte, no cap error de ningú. L'opció és "You can join multiplayer games", i ha d'estar posada a Allow.
- Inicia sessió a account.xbox.com/settings. En un compte d'infant, l'organitzador familiar ha d'iniciar sessió amb el seu propi compte — l'infant no ho pot canviar.
- Obre Privacy & online safety, després la pestanya Xbox One/Windows 10 Online Safety.
- Posa "You can join multiplayer games" a Allow i desa.
- A la pestanya Privacy, també importen les files que decideixen si els altres et veuen connectat i si et poden enviar invitacions, perquè així és com s'ofereix una entrada des de la llista d'amics. Si un amic no et pot convidar o no et veu, és allà on està bloquejat.
3. Tots dos comptes han d'estar connectats als serveis de Xbox
Les dues bandes han d'estar realment connectades, no només tenir el joc obert. Si una apareix com a desconnectada o encallada iniciant sessió, arregla-ho primer — un client mig connectat falla l'entrada amb el missatge genèric i sense cap explicació.
4. Diferència de versió
Si el dispositiu del teu amic s'ha actualitzat i el teu no, l'entrada falla. De vegades el joc ho diu clarament — "The host is using an older version of Minecraft. Everyone should update to the latest version of Minecraft and try again." — però no sempre, així que compara els números de versió als dos dispositius fins i tot quan el missatge sigui genèric.
5. El tipus de xarxa de la consola
Si tot això és correcte i encara falla només per a la gent de fora de casa teva, mira el tipus de NAT a la configuració de xarxa de la consola. Un NAT strict o closed bloqueja la connexió directa entre dispositius de la qual depèn aquesta manera d'entrar. Val la pena saber que aquesta és l'única causa de la llista que no pots arreglar des de dins del joc — viu al router.
Unir-se a un servidor del qual has escrit l'adreça
Si has afegit el servidor a la pestanya Servers per IP i port, les causes són completament diferents i cap opció de privacitat de Xbox hi té res a veure. Segueix aquesta llista en ordre — està ordenada per la freqüència amb què cada punt acaba sent la resposta.
1. El port ha de coincidir
La línia server-port de server.properties ha de ser igual al port que l'allotjador ha assignat a aquell servidor. El valor per defecte de Bedrock és 19132, però un servidor allotjat sovint és en un altre, i canviar server-port a un valor que l'allotjador no ha assignat fa que el servidor sigui inabastable mentre al panell continua semblant perfectament sa. Torna-hi a posar el port assignat i reinicia.
El mateix servidor et diu quin port ha obert realment. El seu registre d'arrencada porta aquestes dues línies, i el primer número és el que necessiten els teus jugadors:
[INFO] IPv4 supported, port: 19132: Used for gameplay and LAN discovery [INFO] IPv6 supported, port: 19133: Used for gameplay
2. Bedrock és UDP, així que la majoria de proves de "està en línia?" et menteixen
telnet o nc per TCP, comproven TCP. Un resultat de "tancat" d'aquests no és prova de res, i ja ha fet que molta gent reinstal·lés un servidor que no estava trencat. Prova-ho amb una eina que consulti Bedrock per UDP, o simplement demana a algú que hi intenti entrar.
1.26.40, jugadors connectats i nom del món. Només la segona prova et diu alguna cosa.3. El servidor ha d'estar realment en marxa
Comprova'n l'estat al panell de control en lloc de fiar-te que ha arrencat. Un servidor que ha petat en arrencar, que encara s'està iniciant, o que ha estat suspès, per al client és una adreça inabastable — el mateix missatge genèric que produeix un port equivocat.
4. Versions diferents entre client i servidor
Els clients de Bedrock es neguen a connectar-se a un servidor amb una versió diferent, i les consoles i els mòbils s'actualitzen el mateix dia que surt una versió. Així que l'endemà d'una actualització del Minecraft, un servidor que no s'hagi posat al dia deixa tothom fora de cop. Actualitza el servidor a la versió que tenen els teus jugadors.
5. Si entres però el món no és el teu
Això és un símptoma diferent amb una causa diferent: level-name a server.properties ha de coincidir amb el nom de la carpeta dins de worlds/. Quan no coincideix, el servidor genera un món nou i buit en lloc de carregar el teu. Tot sembla connectat perquè ho està — simplement ets al món equivocat.
Per què un servidor dedicat elimina tota aquesta família de problemes
Val la pena dir-ho clarament, perquè és un mecanisme i no un argument de venda: la major part del que falla més amunt és conseqüència d'on viu el món, no d'una opció que algú hagi posat malament.
Quan el món s'executa a la consola d'un amic, només és actiu mentre aquella persona hi és a dins. Llavors l'accés de tots els altres depèn que la seva consola estigui desperta, que la seva connexió aguanti, del seu tipus de NAT, de la configuració de privacitat del seu Xbox i de la seva versió del joc. El vespre de cinc persones penja del dispositiu d'una. Ningú no ha configurat res malament — així és simplement com funciona un món allotjat per un jugador.
Mou el mateix món a un servidor i aquestes dependències desapareixen en lloc d'arreglar-se:
- El món és actiu encara que no hi hagi ningú connectat, així que cadascú hi pot jugar quan vulgui.
- Hi ha una adreça fixa en lloc d'un amfitrió que hi ha de ser present.
- Ningú no és darrere del router d'algú altre, així que el tipus de NAT deixa de ser un factor.
- La versió passa a ser una cosa que controles tu, en lloc del que el dispositiu de l'amfitrió s'hagi actualitzat pel seu compte.
Això no vol dir que tots els grups necessitin un servidor — molts van perfectament amb una persona que allotja, i si ho estàs sospesant contra un Realm, aquella comparació té la seva pròpia guia. Vol dir que si aquest és el tercer vespre que perds amb "unable to connect to world", allò contra el que lluites és estructural, i cap quantitat de canvis d'opcions no ho retira.
Un servidor Bedrock en allotjament gestionat és en línia tant si hi ha algú com si no, manté una adreça que no canvia, i no és darrere del router de casa de ningú. Còpies de seguretat i protecció DDoS incloses, i moure-hi un món existent és gratis. Des de €2.59 al mes.
Comença un servidor de BedrockEl meu missatge és una mica diferent
Errors veïns que semblen iguals i no ho són. Fes coincidir la redacció exacta i després ves on t'indiqui la fila.
| Missatge a la pantalla | Causa | On anar |
|---|---|---|
| "You're not invited to play on this server." | L'allowlist del servidor està activada i tu no hi ets | La secció de l'allowlist de la guia de Bedrock |
| "The connection to the host was lost." | Estaves connectat i l'amfitrió ha marxat — ha tancat el món, ha perdut internet, o li ha petat el joc | Pregunta-ho a l'amfitrió; a la teva banda no hi ha res a arreglar |
| "Could not connect: Outdated client!" | El teu joc és més antic que el servidor | Actualitza el joc |
| "The host is using an older version of Minecraft…" | L'altra banda va endarrerida | L'amfitrió o l'operador del servidor s'actualitza |
| "Wow this server is popular! Check back later to see if space opens up." | El servidor ha arribat al seu límit de jugadors | Apuja max-players si el servidor és teu |
| Hi connectes bé, però el món és nou de trinca i buit | level-name no coincideix amb la carpeta dins de worlds/ | La secció del servidor de més amunt |
| El mòbil i el PC hi poden entrar, però la Xbox, la PlayStation o la Switch no | Les consoles no poden escriure cap adreça de servidor personalitzada | Com es connecten els jugadors a la guia de Bedrock |
Preguntes freqüents
El missatge cobreix diverses fallades que no tenen res a veure entre elles. Quan t'uneixes a un amic, normalment vol dir que l'amfitrió no és ara mateix dins d'aquell món, que un dels dos comptes té una opció de privacitat de Xbox que bloqueja el multijugador, o que els dos dispositius tenen versions diferents del Minecraft. Quan t'uneixes a un servidor per adreça, normalment vol dir que server-port no coincideix amb el port assignat, que el servidor no s'està executant, o que el servidor té una versió diferent de la del client. La frase que ve després de "Unable to connect" identifica quin cas és.
Són dos missatges separats, de dues cadenes de text separades del joc. "Unable to connect to world." apareix a la pantalla de desconnexió. "Unable to connect to the world. Please check your connection to the internet and try again." apareix a la pantalla de càrrega mentre l'entrada encara està en marxa. Les causes se solapen, així que les mateixes comprovacions serveixen per a tots dos.
"You can join multiplayer games", dins de Privacy and online safety a la pestanya Xbox One/Windows 10 Online Safety d'account.xbox.com/settings, ha d'estar posada a Allow. En un compte registrat com a compte d'infant està restringida per defecte i només l'organitzador familiar la pot canviar. El canvi no s'aplica a l'instant — pot trigar de minuts a unes quantes hores a arribar al joc.
Perquè Bedrock fa servir UDP i els comprovadors de ports genèrics proven TCP. Una prova TCP contra un port de Bedrock falla tant si el servidor està bé com si no, així que el resultat no aporta cap informació en cap sentit. Verifica-ho amb una eina que consulti Bedrock per UDP, o fent que algú provi d'entrar-hi.
Aquesta redacció vol dir que la sessió s'ha acabat entre el moment en què el món va aparèixer a la teva llista i el moment en què has provat d'entrar-hi. L'amfitrió ha tancat el món, n'ha sortit, ha canviat de món, o ha perdut la connexió. Res de la banda de qui s'hi uneix no ho pot restaurar — l'amfitrió ha de tornar a obrir el món.
No. Aquesta redacció exacta és de Bedrock Edition, que és la versió de les consoles, els mòbils i l'aplicació "Minecraft for Windows" de la Microsoft Store. La Java Edition informa dels errors de connexió d'una altra manera, i no posa l'accés al multijugador darrere de les opcions de privacitat de Xbox.
Elimina les causes que venen del fet que el món estigui allotjat al dispositiu d'un jugador — que l'amfitrió hagi de ser connectat, el tipus de NAT del seu router, i la configuració del seu compte. No elimina les diferències de versió, que valen per a qualsevol servidor, ni una adreça mal escrita. Les causes de la banda del servidor, com un port equivocat, continuen sent possibles, però són configuració que controles tu i no condicions a la màquina d'una altra persona.
Deixa de dependre de qui allotja el món
Un servidor Bedrock que és en línia tant si hi ha algú altre com si no — una adreça, sense NAT, sense esperar que l'amfitrió es connecti. Protecció DDoS i còpies de seguretat amb un sol clic incloses, i moure-hi un món existent és gratis.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursT'ha estat útil aquesta guia?