"Unable to connect to world" — niyə baş verir və necə düzəlir
Bu səhifədə
Minecraft bu mesajı tamamilə fərqli dörd problem üçün göstərir və hansının sizdə olduğunu demir. Sizi içəri buraxmayan dostun dünyası, cavab verməyən Realm, işləyən amma əlçatmaz olan server, və ümumiyyətlə açılmayan dünya — hamısı "Unable to connect" ilə başlayan bir şey doğurur. Həllərin isə demək olar ki, heç bir ortaq cəhəti yoxdur.
Ona görə bu bələdçi əvvəlcə sizi çeşidləyir, sonra düzəldir. Aşağıdakı tez cavabdan başlayın — o, halların böyük əksəriyyətini bir dəqiqədən az vaxta bağlayır — sonra ekranınızdakı dəqiq ifadəni oxuyun, çünki "Unable to connect" sözlərindən sonra gələnlər dördündən hansında olduğunuzu deyir.
Tez cavab: halların çoxunu həll edən üç yoxlama
Hər hansı nəzəriyyədən əvvəl bu üçünü ardıcıllıqla edin. Birlikdə onlar "Unable to connect to world" müraciətlərinin böyük əksəriyyətini bağlayır.
- Minecraft-ı tamamilə bağlayıb yenidən açın, sonra Microsoft hesabınızdan çıxıb yenidən daxil olun. Əsas menyuya qayıtmaq deyil — tətbiqdən çıxmaq. Oyunun Xbox xidmətləri ilə sessiyası gözlədiyinizdən daha tez köhnəlir, köhnəlmiş sessiya isə dünyada, şəbəkədə və ya serverdə heç bir problem olmasa belə məhz bu mesajı doğurur.
- Hər iki tərəfin eyni Minecraft versiyasında olduğunu yoxlayın. Konsollar və telefonlar özlərini yeniləyir, kompüterlər isə çox vaxt yox, və sizinlə hostluq edən arasındakı versiya fərqi qoşulmanı tamamilə bloklayır. Versiyalar fərqlidirsə, köhnə tərəfi yeniləmək məsələni həll edir.
- Dosta qoşulursunuzsa, hostun məhz indi dünyanın içində olduğuna əmin olun. Dostun cihazında hostlanan dünya yalnız o adamın oyunu açıq olduğu və özünün içəridə olduğu müddətdə mövcuddur. O, əsas menyudadırsa, başqa dünyadadırsa, ya da konsolu yuxu rejimindədirsə, qoşulacaq heç nə yoxdur.
Unable to connect to world
Minecraft-ın burada bir neçə ayrı mesajı var və əksər yazılar onlara vahid bir mesaj kimi baxır. Elə deyil. Hər biri oyundakı öz mətnindən gəlir, və fərqlər elə diaqnozun özüdür. Bunlar oyunun göndərdiyi dəqiq mətnlərdir; Minecraft Bedrock Azərbaycan dilinə tərcümə olunmadığı üçün ingiliscə görünürlər:
| Ekranınızda nə yazılıb | Əslində nə deməkdir |
|---|---|
| "Unable to connect to world." | Ümumi xəta. Dostun dünyası və ya server qoşulmanı qəbul etmədi. Bu bələdçinin böyük hissəsi məhz bu haldan bəhs edir. |
| "Unable to connect to the world. Please check your connection to the internet and try again." | Eyni fikir, sadəcə bağlantı kəsilmə ekranı yerinə yükləmə ekranında göstərilir. "the" sözünə diqqət edin — bu ayrı bir mesajdır, yazı səhvi deyil. |
| "Unable to connect to world. The world is no longer available to join." | Sessiya bitib. Host dünyanı bağlayıb, ondan çıxıb, ya da siz qoşularkən oflayn olub. |
| "Unable to connect to Realm." / "Unable to connect to Realms." | Bu, dünya problemi deyil, Realms problemidir — ya Realms xidməti, ya da konkret həmin Realm. Tamamilə ayrı budaq. |
| "Unable to connect." | Yuxarıdakıların hər hansının üstündəki ekran başlığı. Altındakı sətri oxuyun; halınızı müəyyən edən hissə odur. |
İnsanlar kömək axtaranda bunu çox cür yazır — "cant connect to world", "minecraft unable to connect to world bedrock", "unable to connect to the world" — və hamısı eyni ekrandır. Əhəmiyyətli olan birinci cümlədən sonrakıdır, çünki dəyişən hissə odur.
Dörd problemdən hansı əslində sizdədir?
İki sual sizi düzgün budağa çeşidləyir. Onlara problemin nə olduğunu güman etdiyinizə görə yox, ekranınızda yazılana görə cavab verin.
- Mesajda "Realm" və ya "Realms" var? Varsa, bu Realms budağıdır — Realms xidməti, abunəlik, ya da həmin konkret Realm. Aşağıdakı portlar və Xbox məxfiliyi ilə bağlı heç nə buraya aid deyil. Realm başqasına məxsusdursa, onu yalnız o düzəldə bilər.
- Dostlar siyahısından qoşuldunuz, yoxsa yazdığınız ünvandan? Friends səkməsindən çatdığınız dünya başqa oyunçunun cihazında hostlanır — dostun dünyasına qoşulmaq bölməsinə keçin. Servers səkməsində IP və port yazaraq çatdığınız dünya isə fərdi serverdir — ünvanını özünüz yazdığınız serverə qoşulmaq bölməsinə keçin.
Dördüncü hal daha nadir və ayrıdır: öz təkoyunçu dünyanız açılmır və bağlantı xətası göstərir. Bu, ümumiyyətlə şəbəkə problemi deyil — bu, yerli dünya və ya yaddaş problemidir və bu səhifədəki həllərin heç biri ona aid deyil.
Dördündən biri parametr deyil, quruluşdan gələn məsələdir: kiminsə konsolunda yaşayan dünya yalnız o adam onun içində oturduğu müddətdə mövcuddur. Serverdə belə bir zəiflik yoxdur — kimsə onlayn olsa da, olmasa da, işləməyə davam edir. HytHost Bedrock hostinqi ayda €2.59 ilə başlayır.
Bedrock hosting planlarına baxınDostun dünyasına qoşulmaq
Bu, problemin ən geniş yayılmış variantıdır və yazıların ən az düzgün əhatə etdiyi haldır. Friends səkməsindən qoşulanda dünya dostunuzun konsolunda, telefonunda və ya kompüterində işləyir — heç yerdə server yoxdur. Aşağıdakıların hamısı məhz bu bir faktdan doğur.
1. Host məhz indi dünyanın içində olmalıdır
Dünya yalnız dostunuzun Minecraft-ı açıq olduğu və özünün həmin dünyanın içində olduğu müddətdə mövcuddur. Əsas menyuda, başqa bir dünyada, ya da yuxu rejimində konsolla, çatacağınız işləyən heç nə yoxdur. "Unable to connect to world. The world is no longer available to join." alırsınızsa, demək olar ki, mütləq səbəb budur — bu ifadə sessiyanın yox olduğunu bildirir.
2. Xbox hesabının məxfiliyi (valideynləri tələyə salan məsələ)
Bedrock-da çoxoyunçu rejim Xbox xidmətləri üzərindən işləyir, ona görə bir məxfilik parametri oyun, şəbəkə və dünya tam qaydasında olsa belə qoşulmanı bloklaya bilər. Uşaq hesabı kimi qeydiyyatdan keçmiş hesabda bu, kiminsə səhvi deyil, standart vəziyyətdir. Söhbət "You can join multiplayer games" parametrindən gedir və o, Allow olmalıdır.
- account.xbox.com/settings ünvanında daxil olun. Uşaq hesabı üçün ailə təşkilatçısı öz hesabı ilə daxil olmalıdır — uşaq bunları dəyişə bilməz.
- Privacy & online safety bölməsini, sonra Xbox One/Windows 10 Online Safety səkməsini açın.
- "You can join multiplayer games" parametrini Allow edin və yadda saxlayın.
- Privacy səkməsində başqalarının sizi onlayn görüb-görməməsini və sizə dəvət göndərə bilib-bilməməsini idarə edən sətirlər də vacibdir, çünki dostlar siyahısından qoşulma ümumiyyətlə bu yolla təklif olunur. Dost sizi dəvət edə bilmirsə və ya sizi görmürsə, blok elə oradadır.
3. Hər iki hesab Xbox xidmətlərinə daxil olmalıdır
Hər iki tərəf sadəcə oyunu açmış yox, həqiqətən daxil olmuş olmalıdır. Biri çıxmış görünürsə və ya girişdə ilişib qalıbsa, əvvəlcə onu düzəldin — yarımçıq daxil olmuş oyunçu ümumi mesajla və heç bir izahat olmadan qoşula bilmir.
4. Versiya fərqi
Dostunuzun cihazı yenilənib, sizinki yox — qoşulma alınmır. Bəzən oyun bunu açıq deyir — "The host is using an older version of Minecraft. Everyone should update to the latest version of Minecraft and try again." — amma həmişə yox, ona görə mesaj ümumi olanda belə hər iki cihazdakı versiya nömrələrini tutuşdurun.
5. Konsolun şəbəkə tipi
Yuxarıdakıların hamısı qaydasındadırsa və yalnız evinizdən kənardakılar üçün alınmırsa, konsolun şəbəkə parametrlərində NAT tipinə baxın. Strict və ya closed NAT bu cür qoşulmanın söykəndiyi birbaşa cihazlararası bağlantını bloklayır. Bilməyə dəyər ki, siyahıda oyunun içindən düzəldə bilməyəcəyiniz yeganə səbəb budur — onun yeri routerdədir.
Ünvanını özünüz yazdığınız serverə qoşulmaq
Serveri Servers səkməsində IP və portla əlavə etmisinizsə, səbəblər tamamilə fərqlidir və heç bir Xbox məxfilik parametri işə qarışmır. Bu siyahını ardıcıllıqla keçin — o, hər bəndin neçə dəfə əsl cavab çıxdığına görə sıralanıb.
1. Port uyğun gəlməlidir
server.properties faylındakı server-port sətri hostinq provayderinin həmin serverə ayırdığı porta bərabər olmalıdır. Bedrock-un standartı 19132-dir, amma hostlanmış server tez-tez başqa portda olur, və server-port-u provayderin ayırmadığı bir dəyərə dəyişmək serveri panelə tam sağlam göründüyü halda əlçatmaz edir. Onu ayrılmış porta qaytarın və yenidən başladın.
Serverin özü hansı portu həqiqətən açdığını sizə deyir. Başlanğıc jurnalında bu iki sətir olur və ilk rəqəm oyunçularınıza lazım olandır:
[INFO] IPv4 supported, port: 19132: Used for gameplay and LAN discovery [INFO] IPv6 supported, port: 19133: Used for gameplay
2. Bedrock UDP-dir, ona görə "onlaynmı" testlərinin çoxu sizi aldadır
telnet və ya nc testi TCP-ni yoxlayır. Onlardan gələn "bağlı" nəticəsi heç nəyin sübutu deyil və artıq xeyli adamı əslində heç vaxt xarab olmamış serveri yenidən qurmağa göndərib. Bedrock-u UDP üzərindən sorğulayan alətlə yoxlayın, ya da sadəcə kimdənsə qoşulmağa cəhd etməsini xahiş edin.
1.26.40 versiyası, onlayn oyunçular və dünyanın adı. Yalnız ikinci test sizə bir şey deyir.3. Server həqiqətən işləməlidir
Başladığına inanmaq əvəzinə vəziyyəti idarə panelində yoxlayın. Açılışda çökmüş, hələ də başlamaqda olan, ya da dayandırılmış server oyunçuya əlçatmaz ünvan kimi görünür — səhv portun doğurduğu həmin ümumi mesajla.
4. Oyunçu ilə server arasında versiya uyğunsuzluğu
Bedrock oyunçuları fərqli versiyada işləyən serverə qoşulmaqdan imtina edir, konsollar və telefonlar isə buraxılış çıxan gün özlərini yeniləyir. Ona görə Minecraft yeniləməsindən sonrakı səhər uyğunlaşdırılmamış server hamını birdən çölə salır. Serveri oyunçularınızın olduğu versiyaya yeniləyin.
5. İçəri girirsiniz, amma dünya səhvdir
Bu, başqa səbəbi olan başqa əlamətdir: server.properties-dəki level-name worlds/ altındakı qovluğun adı ilə üst-üstə düşməlidir. Düşmədikdə server sizin dünyanızı yükləmək əvəzinə təzə boş dünya yaradır. Hər şey qoşulmuş görünür, çünki həqiqətən qoşulubsunuz — sadəcə səhv dünyadasınız.
Fərdi server bu problem sinfini bütövlükdə niyə aradan qaldırır
Bunu açıq demək lazımdır, çünki söhbət satış arqumentindən yox, mexanizmdən gedir: yuxarıda sadalanan nasazlıqların çoxu dünyanın harada yaşadığının nəticəsidir, kiminsə səhv qurduğu parametrin yox.
Dünya dostun konsolunda işləyəndə o, yalnız həmin adam içində oturduğu müddətdə işləyir. Onda qalan hər kəsin girişi onun konsolunun oyaq olmasından, internetinin dözməsindən, NAT tipindən, Xbox məxfilik parametrlərindən və versiyasından asılı olur. Beş nəfərin axşamı bir nəfərin cihazından asılı qalır. Heç kim heç nəyi səhv qurmayıb — oyunçu cihazında hostlanan dünya sadəcə belə işləyir.
Eyni dünyanı serverə köçürün və bu asılılıqlar düzəlmək əvəzinə yox olur:
- Heç kim onlayn olmayanda da dünya işləyir, ona görə hər kəs istədiyi vaxt oynayır.
- Hazır olmalı olan host əvəzinə bir sabit ünvan var.
- Heç kim başqasının routerinin arxasında oturmur, ona görə NAT tipi amil olmaqdan çıxır.
- Versiya hostun cihazının özünü yenilədiyi şey deyil, sizin nəzarətinizdə olan bir şeyə çevrilir.
Bu, hər qrupa server lazımdır demək deyil — çoxları bir nəfərin hostluq etməsindən tam razıdır, və bunu bir Realm ilə tutuşdururusunuzsa, həmin müqayisənin öz bələdçisi var. Bu, o deməkdir ki, "unable to connect to world" üzündən itirdiyiniz üçüncü axşamdırsa, mübarizə apardığınız şey quruluşdan gəlir və heç bir miqdarda parametr dəyişikliyi onu aradan qaldırmır.
İdarə olunan hostinqdəki Bedrock serveri kimsə onlayn olsa da, olmasa da işləyir, dəyişməyən tək ünvanı saxlayır və heç kimin ev routerinin arxasında oturmur. Ehtiyat nüsxələr və DDoS qoruması daxildir, mövcud dünyanın köçürülməsi isə pulsuzdur. Ayda €2.59-dan.
Bedrock server başlatMənim mesajım bir az fərqlidir
Oxşar görünən, amma fərqli olan qonşu xətalar. Dəqiq ifadəni tutuşdurun, sonra sətrin göstərdiyi yerə keçin.
| Ekrandakı mesaj | Səbəb | Hara keçmək |
|---|---|---|
| "You're not invited to play on this server." | Serverin allowlist-i aktivdir, siz isə orada yoxsunuz | Bedrock bələdçisinin allowlist bölməsi |
| "The connection to the host was lost." | Qoşulmuşdunuz və host getdi — dünyanı bağladı, internetini itirdi, ya da oyunu çökdü | Hostdan soruşun; sizin tərəfdə düzəldiləsi bir şey yoxdur |
| "Could not connect: Outdated client!" | Oyununuz serverdən köhnədir | Oyununuzu yeniləyin |
| "The host is using an older version of Minecraft…" | Qarşı tərəf geri qalıb | Host və ya server operatoru yeniləyir |
| "Wow this server is popular! Check back later to see if space opens up." | Server oyunçu limitinə çatıb | Server sizindirsə max-players dəyərini artırın |
| Problemsiz qoşulursunuz, amma dünya tamam təzə və boşdur | level-name worlds/ altındakı qovluğa uyğun gəlmir | Yuxarıdakı server bölməsi |
| Telefon və PC qoşula bilir, Xbox, PlayStation və ya Switch yox | Konsollar ümumiyyətlə xüsusi server ünvanı yaza bilmir | Bedrock bələdçisindəki oyunçular necə qoşulur |
Tez-tez verilən suallar
Bu mesaj bir-biri ilə əlaqəsi olmayan bir neçə nasazlığı əhatə edir. Dosta qoşulanda adətən o deməkdir ki, host hazırda həmin dünyada deyil, iki hesabdan birində çoxoyunçu rejimi bloklayan Xbox məxfilik parametri var, ya da iki cihaz fərqli Minecraft versiyalarındadır. Ünvanla serverə qoşulanda isə adətən server-port ayrılmış porta uyğun gəlmir, server işləmir, ya da server oyunçudan fərqli versiyadadır. "Unable to connect" sözlərindən sonrakı cümlə hansı hal olduğunu göstərir.
Bunlar oyundakı iki ayrı mətndən gələn iki ayrı mesajdır. "Unable to connect to world." bağlantı kəsilmə ekranında görünür. "Unable to connect to the world. Please check your connection to the internet and try again." isə qoşulma hələ davam edərkən yükləmə ekranında görünür. Səbəbləri üst-üstə düşür, ona görə hər ikisi üçün eyni yoxlamalar keçərlidir.
account.xbox.com/settings ünvanında Privacy and online safety bölməsində, Xbox One/Windows 10 Online Safety səkməsindəki "You can join multiplayer games" parametri Allow olmalıdır. Uşaq hesabı kimi qeydiyyatdan keçmiş hesabda o, standart olaraq məhdudlaşdırılıb və yalnız ailə təşkilatçısı onu dəyişə bilər. Dəyişiklik dərhal tətbiq olunmur — oyuna çatması dəqiqələrdən bir neçə saata qədər çəkə bilər.
Çünki Bedrock UDP istifadə edir, ümumi port yoxlayıcıları isə TCP-ni test edir. Bedrock portuna qarşı TCP yoxlaması server sağlam olsa da, olmasa da uğursuz olur, ona görə nəticəsi heç bir istiqamətdə məlumat daşımır. Bedrock-u UDP üzərindən sorğulayan alətlə yoxlayın, ya da kimdənsə qoşulmağa cəhd etməsini xahiş edin.
Bu ifadə o deməkdir ki, dünyanın siyahınızda göründüyü an ilə ora girməyə çalışdığınız an arasında sessiya bitib. Host dünyanı bağlayıb, ondan çıxıb, başqa dünyaya keçib, ya da bağlantısını itirib. Qoşulan tərəfdə heç nə onu geri qaytara bilməz — hostun dünyanı yenidən açması lazımdır.
Xeyr. Məhz bu ifadə Bedrock Edition-a aiddir — konsollarda, telefonlarda və Microsoft Store-un "Minecraft for Windows" tətbiqində işləyən versiyaya. Java Edition bağlantı xətalarını başqa cür bildirir və çoxoyunçu girişini Xbox məxfilik parametrlərinin arxasında saxlamır.
Dünyanın oyunçunun öz cihazında hostlanmasından doğan səbəbləri aradan qaldırır — hostun onlayn olmaq məcburiyyətini, onun routerinin NAT tipini və hesab parametrlərini. Amma istənilən serverə aid olan versiya uyğunsuzluğunu və səhv yazılmış ünvanı aradan qaldırmır. Səhv port kimi server tərəfli səbəblər hələ də mümkündür, sadəcə onlar başqasının maşınındakı şərtlər deyil, sizin nəzarətinizdəki konfiqurasiyadır.
Hostluq edəndən asılı qalmağa son qoyun
Başqası onlayn olsa da, olmasa da işləyən Bedrock server — bir ünvan, NAT yox, hostun daxil olmasını gözləmək yox. DDoS qoruması və bir kliklə ehtiyat nüsxələr daxildir, mövcud dünyanın köçürülməsi isə pulsuzdur.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursBu bələdçi sizə kömək etdi?