Stable, Experimental, V2.6 або V1.4 — на ваш вибір

Хостинг виділених серверів 7 Days to Die (7DTD)
для вцілілих, які тримають оборону.

Виділений сервер 7DTD, що лишається онлайн, коли вас немає: Stable, Experimental, V2.6 або V1.4 для overhaul-модів, кросплей з PS5 і Xbox, автоматичні бекапи та захист Voxility Anti-DDoS.

  • Автобекапи включено
  • Оберіть версію гри
  • Кросплей з PS5 і Xbox
7 Days to Die

Сервер 7 Days to Die

Виділений сервер на Linux — миттєвий запуск

8–64
Слоти гравців
1 Тбіт/с+
Захист від DDoS
Авто
Бекапи збережень
4.5/5 · 39+ відгуків на Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Почни тут

Як ви хочете налаштувати сервер?

Готові плани

Готові до запуску сервери 7 Days to Die

У 7 Days to Die розмір карти й моди витрачають набагато більше пам'яті, ніж гравці. 6 ГБ вистачає на вісьмох вцілілих на випадковій карті 6k; 8 ГБ підходять для карти 8k або набору модлетів, а 12-16 ГБ — для overhaul-модів і карт 10k.

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / місяць
Ідеально вісім вцілілих, ванілла
6 GB DDR4 RAM
40 GB NVMe SSD
Замовити

7 Days to Die Desert

€9.52 / місяць
Ідеально карта 8k або модлети
8 GB DDR4 RAM
50 GB NVMe SSD
Замовити

7 Days to Die Snow

€14.28 / місяць
Ідеально overhaul-моди
12 GB DDR4 RAM
60 GB NVMe SSD
Замовити

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / місяць
Ідеально великі світи з модами
16 GB DDR4 RAM
80 GB NVMe SSD
Замовити
У кожен тариф входить

Усе, що потрібно серверу, у кожному тарифі

Фіксовані тарифи й сервери Custom отримують однакове залізо, панель і захист.

Продуктивність

Швидке залізо, захищена мережа

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • ОЗП DDR4 @ 3200MHz
  • Сховище NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Повний контроль

Ваш сервер, ваші правила

  • Доступ до GamePanel + sFTP
  • Stable, Experimental або старіші версії
  • Модлети та overhaul-моди
  • Кросплей з PS5 і Xbox

Спокій

Про решту подбаємо ми

  • Автоматичні резервні копії
  • Безкоштовне перенесення збережень
  • Миттєве налаштування
  • Привітна підтримка
Відгуки

Що кажуть власники серверів

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Перевірений
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Перевірений
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Перевірений
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Хостинг 7 Days to Die

Усе, що потрібно для виділеного сервера 7 Days to Die

Виділений сервер 7 Days to Die, що переживе будь-який кривавий місяць

Виділений сервер 7 Days to Die тримає ваш світ запущеним, навіть коли нікого немає онлайн, тож група може лутати, будувати й укріплювати базу у зручний час. Орда приходить за розкладом, грає хост чи ні, а збереження лежить в одному надійному місці.

Щоб приєднатися, запустіть гру, відкрийте Join a Game, підключіться до IP і порту з панелі та введіть пароль, якщо ви його задали. Назва сервера, пароль і ліміт гравців налаштовуються на вкладці Startup. Кожен сервер стартує з 8 гравцями, ліміт можна підняти до 64; більше гравців потребують більше ОЗП.

Під час першого запуску сервер генерує світ, на випадковій карті це займає кілька хвилин. Після цього він запускається значно швидше, ніж за хвилину.

Stable, Experimental або старіша версія — вибір під час замовлення

Stable — поточний реліз (V3.2), його обрано за замовчуванням. Experimental першою отримує нові функції й може ламати збереження або моди. Дві старіші версії лишаються доступними для великих overhaul-модів, які поки не працюють на V3. V2.6 — для War3zuk і Undead Legacy, V1.4 — для Darkness Falls і Ravenhearst.

Оберіть версію під час замовлення, а згодом змінюйте її на вкладці Startup у панелі. Збереження різних версій несумісні, тому під час зміни створюється новий світ, а старий зберігається в окремій папці на сервері.

Скільки ОЗП потрібно серверу 7 Days to Die?

У 7 Days to Die розмір карти і моди витрачають набагато більше пам'яті, ніж гравці. Карті 8k потрібно на кілька гігабайт більше, ніж карті 6k, а споживання пам'яті поступово зростає що довше працює сервер, тому допомагають перезапуски за розкладом.

6 ГБ вистачає на вісьмох вцілілих на випадковій карті 6k або на Navezgane. 8 ГБ підходять для карти 8k, набору модлетів або більшої групи, а 12-16 ГБ — для overhaul-модів на кшталт Darkness Falls і карт 10k. Сервер Custom може мати будь-який розмір від 6 до 24 ГБ, і під час апгрейду збереження лишається на місці.

Модлети, DLL-моди та overhaul-моди

Моди кладуться в папку Mods на сервері й завантажуються через файловий менеджер або sFTP. Модлети, що змінюють лише XML-файли, працюють з увімкненим античітом (EAC), і сервер сам передає їх гравцям під час підключення. Моди з власним кодом (DLL або Harmony) потребують вимкнення EAC на вкладці Startup, і кожен гравець має встановити ті самі файли.

Великі overhaul-моди, як-от Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk і Ravenhearst, зараз зроблені під старіші версії гри, тож обирайте для них V1.4 або V2.6. Нічого не встановлено заздалегідь, тому список модів повністю ваш. Перед великим оновленням модів зробіть бекап.

Кросплей з PS5 і Xbox

Гравці на PS5 і Xbox Series можуть приєднатися до виділеного сервера, коли ввімкнено кросплей. Увімкніть його на вкладці Startup; за замовчуванням він вимкнений. Правила задає гра: античіт лишається ввімкненим, не більше 8 гравців, карта 8k або менша і жодних модів, бо консолі не можуть їх завантажити.

Сервер із модами або overhaul працює лише для ПК, а гравці на Windows, Linux і macOS підключаються до нього через Steam як зазвичай.

Налаштування світу, складність і автоматичні бекапи

Грайте на створеній вручну карті Navezgane або у випадковому світі з власним сідом і розміром — усе налаштовується на вкладці Startup. Починаючи з V3 складність, частота кривавих місяців, лут і налаштування зомбі зберігаються в одному sandbox-коді: створіть його на екрані нової гри та вставте на вкладці Startup.

Автоматичні бекапи включено, а перед зміною версії, модів чи налаштувань світу можна зробити ручний бекап. Перезапуски за розкладом зберігають чуйність довготривалого світу, і нікому не треба стежити за консоллю.

Низький пінг у Європі та захист від DDoS-атак

Світ працює на високочастотних процесорах Ryzen і Intel, а для 7 Days to Die це важливо, бо більша частина симуляції йде на одному ядрі. Європейські вузли забезпечують низький пінг по всьому регіону, а Voxility фільтрує атаки із запасом захисту понад 1 Tbps.

Адміни прописуються в serveradmin.xml у файлах сервера, або можна скористатися командою admin add у консолі. Уже маєте збереження на ПК чи в іншого хостингу? Завантажте його на сервер самостійно або надішліть нам, і ми безкоштовно все перенесемо.

Захист Voxility Anti-DDoS

Захист від DDoS 1 Tbps+

Часто використовується для захисту онлайн-ігор, DNS, TCP-сервісів, HTTPS- і HTTP-сайтів. 23 PoP-локації у 14 містах США, ЄС та Азії.

  • Ємність DDoS-захисту 1 Tbps+
  • 23 PoP-локації у 14 містах
  • Використовується для онлайн-ігор і сервісів TCP/UDP
  • Покриття у США, ЄС та Азії
1 Тбіт/с+
Ємність захисту
23
Точки PoP
14
Міста світу
Завжди увімкнено
Автозахист
GamePanel

Сучасна панель, створена для 7 Days to Die

Жива консоль, файловий менеджер, бекапи в один клік і перезапуски за розкладом — керуйте своїм апокаліпсисом без командного рядка.

gamecp.hythost.com
Жива консоль Менеджер файлів Резервні копії
Вибір версії гри на вкладці Startup
Бекапи збережень в один клік
Заплановані автоматичні перезапуски
Жива консоль і логи
Субкористувачі для співадмінів
Доступ до файлів через sFTP
Запитання та відповіді

Поширені запитання

Відповіді про хостинг 7 Days to Die, ОЗП, версії гри та overhaul-моди, моди, кросплей, адмінів, порти, налаштування, бекапи й перенесення.

Здебільшого це залежить від розміру карти та модів. 6 ГБ вистачає на вісьмох гравців на випадковій карті 6k або Navezgane, 8 ГБ підходять для карти 8k або набору модлетів, а 12-16 ГБ — для overhaul-модів і карт 10k. Сервер Custom налаштовується від 6 до 24 ГБ, і під час апгрейду збереження лишається на місці.
Так. Darkness Falls і Ravenhearst зараз потребують V1.4, а War3zuk і Undead Legacy — V2.6. Оберіть потрібну версію, завантажте overhaul у папку Mods і вимкніть античіт (EAC) на вкладці Startup. Кожен гравець встановлює той самий overhaul на свій ПК.
Кожен сервер стартує з 8 гравцями — це стандартне значення гри. Ліміт можна підняти на вкладці Startup до 64, але більше гравців потребують більше ОЗП і CPU, а кросплей із консолями лишається обмеженим 8 гравцями.
Додайте свій Steam або EOS ID до serveradmin.xml у файлах сервера або виконайте в консолі admin add зі своїм ID і рівнем прав 0. Після редагування файлу перезапустіть сервер.
Ігровий порт і три наступні за ним, за замовчуванням з 26900 по 26903: перший на TCP і UDP, решта на UDP, останній — для кросплею. На спільному IP панель показує виділений вам блок портів; з доповненням Dedicated IP ви отримуєте стандартні порти на власній адресі.
Stable (зараз V3.2) і Experimental, а також V2.6 і V1.4 для overhaul-модів, які ще не вийшли на V3. Версію ви обираєте під час замовлення і згодом можете змінити на вкладці Startup. Збереження різних версій несумісні, тому під час зміни створюється новий світ, а старий зберігається в окремій папці.
Так, щойно ви ввімкнете кросплей на вкладці Startup (за замовчуванням він вимкнений). Тоді гра вимагає ввімкненого античіту, не більше 8 гравців, карти розміром 8k або менше і жодних модів, бо консолі не можуть їх завантажити.
Завантажте папки модів у папку Mods через файловий менеджер або sFTP і перезапустіть сервер. XML-модлети працюють з увімкненим античітом і автоматично передаються гравцям. Моди з DLL-файлами потребують вимкнення EAC, і кожен гравець теж має їх встановити.
Починаючи з V3 ці налаштування задаються одним sandbox-кодом. Налаштуйте все на екрані нової гри, скопіюйте код і вставте його на вкладці Startup у панелі, потім перезапустіть сервер. Тип карти, сід і розмір задаються на тій самій вкладці.
Так. Завантажте папки світу та збереження на сервер самостійно або надішліть їх нам, і ми безкоштовно все перенесемо. Залиште ту саму версію гри, бо збереження іншої версії не завантажиться.
Готові до запуску

Ваша база готова до наступного кривавого місяця.

Оберіть версію гри, додайте моди, запросіть друзів і керуйте всім з однієї зрозумілої панелі.