Stable, Experimental, V2.6 of V1.4 — jij kiest

Dedicated 7 Days to Die (7DTD) server hosting
voor overlevenden die standhouden.

Een dedicated 7DTD-server die online blijft als jij dat niet bent: Stable, Experimental, V2.6 of V1.4 voor overhaul-mods, crossplay met PS5 en Xbox, automatische back-ups en Voxility Anti-DDoS-bescherming.

  • Automatische back-ups inbegrepen
  • Kies je gameversie
  • Crossplay met PS5 en Xbox
7 Days to Die

7 Days to Die-server

Dedicated Linux-server — direct online

8–64
Spelerslots
1 Tbps+
DDoS-schild
Automatisch
Save-back-ups
4.5/5 · 39+ beoordelingen op Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Begin hier

Hoe wil je je server opzetten?

Vooraf ingestelde plannen

Startklare 7 Days to Die-servers

In 7 Days to Die gebruiken de mapgrootte en de mods veel meer geheugen dan de spelers. 6 GB draait acht overlevenden op een willekeurige 6k-map; 8 GB past bij een 8k-map of een modletpakket, en 12-16 GB is voor overhaul-mods en 10k-maps.

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / maand
Ideaal voor acht overlevenden, vanilla
6 GB DDR4 RAM
40 GB NVMe SSD
Nu bestellen

7 Days to Die Desert

€9.52 / maand
Ideaal voor een 8k-map of modlets
8 GB DDR4 RAM
50 GB NVMe SSD
Nu bestellen

7 Days to Die Snow

€14.28 / maand
Ideaal voor overhaul-mods
12 GB DDR4 RAM
60 GB NVMe SSD
Nu bestellen

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / maand
Ideaal voor grote gemodde werelden
16 GB DDR4 RAM
80 GB NVMe SSD
Nu bestellen
Bij elk plan inbegrepen

Alles wat je server nodig heeft, in elk pakket

Vaste pakketten en Custom-servers krijgen dezelfde hardware, hetzelfde panel en dezelfde bescherming.

Prestaties

Snelle hardware, beschermd netwerk

  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • NVMe SSD-opslag
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Volledige controle

Jouw server, jouw regels

  • GamePanel + sFTP-toegang
  • Stable, Experimental of oudere versies
  • Modlets en overhaul-mods
  • Crossplay met PS5 en Xbox

Zorgeloos

Wij regelen de rest

  • Automatische back-ups
  • Gratis save-migratie
  • Directe installatie
  • Vriendelijke support
Beoordelingen

Wat servereigenaren zeggen

4.5/5 39+ beoordelingen Lees alle reviews op Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Geverifieerd
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Geverifieerd
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Geverifieerd
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

7 Days to Die-hosting

Alles wat je nodig hebt om een dedicated 7 Days to Die-server te draaien

Een dedicated 7 Days to Die-server die elke blood moon overleeft

Een dedicated 7 Days to Die-server houdt je wereld draaiende als er niemand online is, zodat je groep kan looten, bouwen en versterken wanneer het hun uitkomt. De horde komt op tijd, of de host nu speelt of niet, en de save staat op één veilige plek.

Om mee te doen start je de game, open je Join a Game, verbind je met het IP en de poort uit je panel en voer je het wachtwoord in als je er een hebt ingesteld. Servernaam, wachtwoord en spelerslimiet stel je in het tabblad Startup in. Elke server start met 8 spelers en je kunt de limiet verhogen tot 64; meer spelers vragen meer RAM.

Bij de eerste start genereert de server zijn wereld, wat op een willekeurige map een paar minuten duurt. Daarna start hij in ruim minder dan een minuut.

Stable, Experimental of een oudere versie — kies bij het afrekenen

Stable is de huidige release (V3.2) en is voorgeselecteerd. Experimental krijgt nieuwe functies als eerste en kan saves of mods breken. Twee oudere versies blijven beschikbaar voor de grote overhaul-mods, die momenteel niet op V3 draaien. V2.6 is voor War3zuk en Undead Legacy, en V1.4 voor Darkness Falls en Ravenhearst.

Kies de versie bij je bestelling en wissel later via het tabblad Startup van je panel. Saves van verschillende versies zijn niet compatibel, dus een wissel start een nieuwe wereld en je oude blijft in een eigen map op de server bewaard.

Hoeveel RAM heeft een 7 Days to Die-server nodig?

In 7 Days to Die gebruiken de mapgrootte en de mods veel meer geheugen dan de spelers. Een 8k-map heeft een paar gigabyte meer nodig dan een 6k-map, en het geheugengebruik kruipt omhoog naarmate de server langer draait, daarom helpen geplande herstarts.

6 GB draait acht overlevenden op een willekeurige 6k-map of op Navezgane. 8 GB past bij een 8k-map, een modletpakket of een grotere groep, en 12-16 GB is voor overhaul-mods zoals Darkness Falls en 10k-maps. Een Custom-server kan elke grootte van 6 tot 24 GB hebben, en bij upgrades blijft je save gewoon staan.

Modlets, DLL-mods en overhauls

Mods horen in de map Mods van je server en upload je via de bestandsbeheerder of sFTP. Modlets die alleen XML-bestanden aanpassen werken met anti-cheat (EAC) aan, en de server stuurt ze naar spelers wanneer die verbinden. Mods met eigen code (DLL of Harmony) vereisen dat EAC uitstaat in het tabblad Startup, en elke speler moet dezelfde bestanden installeren.

De grote overhauls, zoals Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk en Ravenhearst, zijn momenteel gebouwd voor oudere gameversies, dus kies daarvoor V1.4 of V2.6. Er is niets voorgeïnstalleerd, dus de modlijst is helemaal aan jou. Maak een back-up voor een grote mod-update.

Crossplay met PS5 en Xbox

Consolespelers op PS5 en Xbox Series kunnen meedoen op een dedicated server als crossplay aanstaat. Zet het aan in het tabblad Startup; standaard staat het uit. De game bepaalt de regels: anti-cheat blijft aan, maximaal 8 spelers, een map van 8k of kleiner en geen mods, omdat consoles die niet kunnen laden.

Een server met mods of een overhaul is alleen voor pc, en spelers op Windows, Linux en macOS verbinden er zoals gewoonlijk via Steam mee.

Wereldinstellingen, moeilijkheid en automatische back-ups

Speel de handgemaakte map Navezgane of een willekeurige wereld met je eigen seed en grootte, allemaal ingesteld in het tabblad Startup. Sinds V3 zitten moeilijkheid, blood moon-frequentie, loot en zombie-instellingen in één sandboxcode: maak die in het nieuwe-spelscherm van de game en plak hem in het tabblad Startup.

Automatische back-ups zijn inbegrepen, en je kunt een handmatige back-up maken voordat je versie, mods of wereldinstellingen wijzigt. Geplande herstarts houden een lang draaiende wereld responsief zonder dat iemand de console in de gaten hoeft te houden.

Lage ping in Europa, beschermd tegen DDoS-aanvallen

De wereld draait op hoog geklokte Ryzen- en Intel-CPU's, wat belangrijk is voor 7 Days to Die omdat een groot deel van de simulatie op één core draait. Europese nodes houden de latency laag in de hele regio, terwijl Voxility aanvallen filtert met meer dan 1 Tbps aan mitigatiecapaciteit.

Admins zet je in serveradmin.xml in je serverbestanden, of je gebruikt het commando admin add in de console. Heb je al een save op je pc of bij een andere host? Upload hem zelf naar de server, of stuur hem naar ons en wij zetten hem gratis over.

Voxility Anti-DDoS-bescherming

DDoS-bescherming van 1 Tbps+

Vaak gebruikt om online games, DNS, TCP-services, HTTPS- en HTTP-websites te beschermen. 23 PoP-locaties in 14 steden in de VS, EU en Azië.

  • DDoS-beschermingscapaciteit 1 Tbps+
  • 23 PoP-locaties in 14 steden
  • Gebruikt voor online games en TCP/UDP-services
  • Dekking in de VS, EU en Azië
1 Tbps+
Mitigatiecapaciteit
23
PoP-locaties
14
Steden wereldwijd
Altijd actief
Auto-mitigatie
GamePanel

Een modern panel gebouwd voor 7 Days to Die

Live console, bestandsbeheer, back-ups met één klik en geplande herstarts — run je apocalyps zonder een commandoregel aan te raken.

gamecp.hythost.com
Live console Bestandsbeheer Back-ups
Kies de gameversie in het tabblad Startup
Save-back-ups met één klik
Geplande automatische herstarts
Live console en logs
Subuser-login voor co-admins
sFTP-bestandstoegang
FAQ

Veelgestelde vragen

Antwoorden over 7 Days to Die-hosting, RAM, gameversies en overhauls, mods, crossplay, admins, poorten, instellingen, back-ups en migratie.

Dat hangt vooral af van de mapgrootte en de mods. 6 GB draait acht spelers op een willekeurige 6k-map of Navezgane, 8 GB past bij een 8k-map of een modletpakket, en 12-16 GB is voor overhaul-mods en 10k-maps. Een Custom-server gaat van 6 tot 24 GB, en bij upgrades blijft je save behouden.
Ja. Darkness Falls en Ravenhearst hebben momenteel V1.4 nodig, War3zuk en Undead Legacy V2.6. Kies die versie, upload de overhaul naar de map Mods en zet anti-cheat (EAC) uit in het tabblad Startup. Elke speler installeert dezelfde overhaul op zijn pc.
Elke server start met 8 spelers, de standaard van de game. Je kunt de limiet in het tabblad Startup verhogen tot 64, maar meer spelers vragen meer RAM en CPU, en crossplay met consoles blijft beperkt tot 8.
Voeg je Steam- of EOS-ID toe aan serveradmin.xml in je serverbestanden, of voer in de console admin add uit met je ID en permissieniveau 0. Herstart de server nadat je het bestand hebt aangepast.
De gamepoort en de drie poorten erna, standaard 26900 tot 26903: de eerste op TCP en UDP, de andere op UDP, de laatste voor crossplay. Op een gedeeld IP toont je panel het blok dat aan jou is toegewezen; met de add-on Dedicated IP krijg je de standaardpoorten op een eigen adres.
Stable (momenteel V3.2) en Experimental, plus V2.6 en V1.4 voor overhaul-mods die nog niet op V3 zitten. Je kiest de versie bij het afrekenen en kunt later wisselen in het tabblad Startup. Saves van verschillende versies zijn niet uitwisselbaar, dus een wissel start een nieuwe wereld en bewaart de oude in een aparte map.
Ja, zodra je crossplay aanzet in het tabblad Startup (standaard staat het uit). De game vereist dan dat anti-cheat aanstaat, maximaal 8 spelers, een map van 8k of kleiner en geen mods, omdat consoles die niet kunnen laden.
Upload de modmappen naar de map Mods via de bestandsbeheerder of sFTP en herstart. XML-modlets werken met anti-cheat aan en worden automatisch naar spelers gestuurd. Mods met DLL-bestanden vereisen dat EAC uitstaat, en elke speler moet ze ook installeren.
Sinds V3 zitten deze instellingen in één sandboxcode. Maak je instellingen in het nieuwe-spelscherm van de game, kopieer de code, plak hem in het tabblad Startup van je panel en herstart. Maptype, seed en grootte stel je in hetzelfde tabblad in.
Ja. Upload je world- en save-mappen zelf naar de server, of stuur ze naar ons en wij zetten ze gratis over. Houd dezelfde gameversie aan, want een save van een andere versie laadt niet.
Klaar om uit te rollen

Je basis, klaar voor de volgende blood moon.

Kies je gameversie, voeg je mods toe, nodig je groep uit en beheer alles vanuit één overzichtelijk panel.