Alojamento de servidor dedicado 7 Days to Die (7DTD)
para sobreviventes que não cedem.
Um servidor dedicado de 7DTD que continua online mesmo quando não está a jogar: Stable, Experimental, V2.6 ou V1.4 para mods overhaul, crossplay com PS5 e Xbox, backups automáticos e proteção Anti-DDoS da Voxility.
- Cópias de segurança automáticas incluídas
- Escolha a versão do jogo
- Crossplay com PS5 e Xbox
Como queres montar o teu servidor?
Servidores de 7 Days to Die prontos a usar
No 7 Days to Die, o tamanho do mapa e os mods usam muito mais memória do que os jogadores. 6 GB chegam para oito sobreviventes num mapa aleatório de 6k; 8 GB servem para um mapa de 8k ou um pacote de modlets, e 12-16 GB são para mods overhaul e mapas de 10k.
7 Days to Die Pine Forest
7 Days to Die Desert
7 Days to Die Snow
7 Days to Die Wasteland
Termina a tua configuração
Stable é a versão atual. Escolha V2.6 ou V1.4 para mods overhaul que ainda não estão na V3; pode mudar mais tarde no separador Startup.
Tudo o que o teu servidor precisa, em todos os planos
Os planos fixos e os servidores Custom têm o mesmo hardware, painel e proteção.
Desempenho
Hardware rápido, rede protegida
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
- RAM DDR4 @ 3200MHz
- Armazenamento NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Controlo total
O teu servidor, as tuas regras
- Acesso ao GamePanel + sFTP
- Stable, Experimental ou versões anteriores
- Modlets e mods overhaul
- Crossplay com PS5 e Xbox
Tranquilidade
Nós tratamos do resto
- Cópias de segurança automáticas
- Migração do save gratuita
- Ativação instantânea
- Apoio próximo
Escolhe a tua RAM
Escolha qualquer tamanho entre 6 e 24 GB e depois a versão do jogo, o período de faturação e os extras. O preço atualiza-se à medida que avança.
RAM
Oito sobreviventes num mapa aleatório de 6k ou Navezgane, vanilla.
Versão do jogo
Faturação
Extras
- CPU Ryzen 7 / Intel i9 de alta frequência
- Anti-DDoS Voxility, 1 Tbps+
- GamePanel e acesso sFTP
- Backups automáticos do save
- Migração do save gratuita
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
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Tudo o que precisa para um servidor dedicado de 7 Days to Die
Um servidor dedicado de 7 Days to Die que sobrevive a todas as luas de sangue
Um servidor dedicado de 7 Days to Die mantém o seu mundo a correr quando ninguém está online, para que o grupo possa saquear, construir e fortificar ao seu ritmo. A horda chega a horas, quer o anfitrião esteja a jogar quer não, e o save fica guardado num local seguro.
Para entrar, inicie o jogo, abra Join a Game, ligue-se ao IP e à porta indicados no painel e introduza a palavra-passe, se tiver definido uma. O nome do servidor, a palavra-passe e o limite de jogadores definem-se no separador Startup. Todos os servidores começam com 8 jogadores, e pode aumentar o limite até 64; mais jogadores exigem mais RAM.
No primeiro arranque o servidor gera o mundo, o que demora alguns minutos num mapa aleatório. A partir daí arranca em bem menos de um minuto.
Stable, Experimental ou uma versão anterior — escolha no checkout
Stable é a versão atual (V3.2) e vem pré-selecionada. Experimental recebe as novidades primeiro e pode estragar saves ou mods. Duas versões anteriores continuam disponíveis para os grandes mods overhaul, que atualmente não correm na V3. V2.6 é para War3zuk e Undead Legacy, e V1.4 para Darkness Falls e Ravenhearst.
Escolha a versão ao encomendar e mude-a mais tarde no separador Startup do seu painel. Saves de versões diferentes não são compatíveis, por isso uma mudança cria um mundo novo, e o antigo fica guardado numa pasta própria no servidor.
De quanta RAM precisa um servidor de 7 Days to Die?
No 7 Days to Die, o tamanho do mapa e os mods usam muito mais memória do que os jogadores. Um mapa de 8k precisa de alguns gigabytes a mais do que um de 6k, e a memória vai subindo quanto mais tempo o servidor está ligado, por isso os reinícios agendados ajudam.
6 GB chegam para oito sobreviventes num mapa aleatório de 6k ou em Navezgane. 8 GB servem para um mapa de 8k, um pacote de modlets ou um grupo maior, e 12-16 GB são para mods overhaul como Darkness Falls e mapas de 10k. Um servidor Custom pode ter qualquer tamanho entre 6 e 24 GB, e os upgrades mantêm o seu save no lugar.
Modlets, mods DLL e overhauls
Os mods vão para a pasta Mods do servidor, carregados através do gestor de ficheiros ou sFTP. Os modlets que só alteram ficheiros XML funcionam com o anti-cheat (EAC) ativo, e o servidor envia-os aos jogadores quando estes entram. Mods com código próprio (DLL ou Harmony) exigem o EAC desativado no separador Startup, e cada jogador tem de instalar os mesmos ficheiros.
Os grandes overhauls, como Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk e Ravenhearst, são atualmente feitos para versões anteriores do jogo, por isso escolha V1.4 ou V2.6 para eles. Nada vem pré-instalado, por isso a lista de mods é totalmente sua. Faça um backup antes de uma grande atualização de mods.
Crossplay com PS5 e Xbox
Os jogadores de consola em PS5 e Xbox Series podem entrar num servidor dedicado quando o crossplay está ativo. Ative-o no separador Startup; está desativado por predefinição. O jogo define as regras: o anti-cheat mantém-se ativo, no máximo 8 jogadores, um mapa de 8k ou menor e nenhum mod, porque as consolas não os conseguem carregar.
Um servidor com mods ou overhaul é apenas para PC, e os jogadores em Windows, Linux e macOS entram através do Steam como habitualmente.
Definições do mundo, dificuldade e backups automáticos
Jogue no mapa feito à mão Navezgane ou num mundo aleatório com a sua própria seed e tamanho, tudo definido no separador Startup. Desde a V3, a dificuldade, a frequência da lua de sangue, o loot e as definições dos zombies estão num único código sandbox: crie-o no ecrã de novo jogo e cole-o no separador Startup.
Os backups automáticos estão incluídos, e pode criar um backup manual antes de mudar de versão, de mods ou de definições do mundo. Os reinícios agendados mantêm um mundo de longa duração fluido sem ninguém ter de vigiar a consola.
Ping baixo na Europa, protegido contra ataques DDoS
O mundo corre em CPUs Ryzen e Intel de alta frequência, o que conta no 7 Days to Die porque grande parte da simulação corre num único núcleo. Os nós europeus mantêm a latência baixa em toda a região, enquanto a Voxility filtra ataques com mais de 1 Tbps de capacidade de mitigação.
Os admins ficam no serveradmin.xml nos ficheiros do servidor, ou pode usar o comando admin add na consola. Já tem um save no PC ou noutro alojamento? Carregue-o para o servidor ou envie-o para nós e fazemos a transferência gratuitamente.
Proteção DDoS de 1 Tbps+
Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.
- Capacidade de proteção DDoS 1 Tbps+
- 23 locais PoP em 14 cidades
- Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
- Cobertura nos EUA, UE e Ásia
Um painel moderno feito para 7 Days to Die
Consola em tempo real, gestor de ficheiros, backups num clique e reinícios agendados — gira o seu apocalipse sem tocar na linha de comandos.
Perguntas frequentes
Respostas sobre alojamento de 7 Days to Die, RAM, versões do jogo e overhauls, mods, crossplay, admins, portas, definições, backups e migração.
A sua base, pronta para a próxima lua de sangue.
Escolha a versão do jogo, adicione os seus mods, convide o seu grupo e gira tudo a partir de um painel simples.