Stable, Experimental, V2.6 eller V1.4 – du väljer

Hosting av dedikerade 7 Days to Die (7DTD)-servrar
för överlevare som håller linjen.

En dedikerad 7DTD-server som är online när du inte är det: Stable, Experimental, V2.6 eller V1.4 för overhaul-moddar, crossplay med PS5 och Xbox, automatiska säkerhetskopior och Voxility Anti-DDoS-skydd.

  • Automatiska backups ingår
  • Välj din spelversion
  • Crossplay med PS5 och Xbox
7 Days to Die

7 Days to Die-server

Dedikerad Linux-server – direkt igång

8–64
Spelarplatser
1 Tbps+
DDoS-sköld
Auto
Backup av sparfiler
4.5/5 · 39+ recensioner på Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Börja här

Hur vill du sätta upp din server?

Förkonfigurerade planer

7 Days to Die-servrar redo att starta

I 7 Days to Die använder kartstorleken och moddarna långt mer minne än spelarna. 6 GB räcker för åtta överlevare på en slumpad 6k-karta; 8 GB passar en 8k-karta eller ett modlet-paket, och 12-16 GB är för overhaul-moddar och 10k-kartor.

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / månad
Perfekt för åtta överlevare, vanilla
6 GB DDR4 RAM
40 GB NVMe SSD
Beställ nu

7 Days to Die Desert

€9.52 / månad
Perfekt för en 8k-karta eller modlets
8 GB DDR4 RAM
50 GB NVMe SSD
Beställ nu

7 Days to Die Snow

€14.28 / månad
Perfekt för overhaul-moddar
12 GB DDR4 RAM
60 GB NVMe SSD
Beställ nu

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / månad
Perfekt för stora moddade världar
16 GB DDR4 RAM
80 GB NVMe SSD
Beställ nu
Alla planer inkluderar

Allt din server behöver, i varje plan

Fasta paket och Custom-servrar får samma hårdvara, panel och skydd.

Prestanda

Snabb hårdvara, skyddat nätverk

  • Ryzen 7 / Intel i9-CPU
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • NVMe SSD-storage
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Full kontroll

Din server, dina regler

  • GamePanel + sFTP-åtkomst
  • Stable, Experimental eller äldre versioner
  • Modlets och overhaul-moddar
  • Crossplay med PS5 och Xbox

Trygghet

Vi tar hand om resten

  • Automatiska säkerhetskopior
  • Gratis flytt av sparfil
  • Omedelbar installation
  • Vänlig support
Recensioner

Vad serverägare säger

4.5/5 39+ recensioner Läs alla recensioner på Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verifierad
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verifierad
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verifierad
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

7 Days to Die-hosting

Allt du behöver för att driva en dedikerad 7 Days to Die-server

En dedikerad 7 Days to Die-server som klarar varje blodmåne

En dedikerad 7 Days to Die-server håller din värld igång även när ingen är online, så att gruppen kan loota, bygga och befästa när det passar dem. Horden kommer i tid oavsett om värden spelar eller inte, och sparfilen ligger kvar på ett säkert ställe.

För att ansluta startar du spelet, öppnar Join a Game, ansluter till IP-adressen och porten som visas i panelen och anger lösenordet om du har satt ett. Servernamn, lösenord och spelargräns ställer du in under fliken Startup. Varje server startar med 8 spelare och du kan höja gränsen till 64; fler spelare kräver mer RAM.

Vid första starten genererar servern sin värld, vilket tar några minuter på en slumpad karta. Därefter startar den på klart under en minut.

Stable, Experimental eller en äldre version – välj i kassan

Stable är den aktuella versionen (V3.2) och är förvald. Experimental får nya funktioner först och kan förstöra sparfiler eller moddar. Två äldre versioner finns kvar för de stora overhaul-moddarna, som just nu inte fungerar på V3. V2.6 är för War3zuk och Undead Legacy, och V1.4 för Darkness Falls och Ravenhearst.

Välj version när du beställer och byt senare under fliken Startup i panelen. Sparfiler från olika versioner är inte kompatibla, så ett byte startar en ny värld och den gamla sparas i en egen mapp på servern.

Hur mycket RAM behöver en 7 Days to Die-server?

I 7 Days to Die använder kartstorleken och moddarna långt mer minne än spelarna. En 8k-karta behöver några gigabyte mer än en 6k-karta, och minnesanvändningen kryper uppåt ju längre servern är igång, därför hjälper schemalagda omstarter.

6 GB räcker för åtta överlevare på en slumpad 6k-karta eller på Navezgane. 8 GB passar en 8k-karta, ett modlet-paket eller en större grupp, och 12-16 GB är för overhaul-moddar som Darkness Falls och 10k-kartor. En Custom-server kan ha valfri storlek från 6 till 24 GB, och uppgraderingar behåller din sparfil.

Modlets, DLL-moddar och overhauls

Moddar läggs i mappen Mods på servern och laddas upp via filhanteraren eller sFTP. Modlets som bara ändrar XML-filer fungerar med anti-cheat (EAC) på, och servern skickar dem till spelarna när de ansluter. Moddar med egen kod (DLL eller Harmony) kräver att EAC stängs av under fliken Startup, och varje spelare måste installera samma filer.

De stora overhaulsen, som Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk och Ravenhearst, är just nu byggda för äldre spelversioner, så välj V1.4 eller V2.6 för dem. Inget är förinstallerat, så moddlistan är helt din. Ta en säkerhetskopia före en stor moduppdatering.

Crossplay med PS5 och Xbox

Konsolspelare på PS5 och Xbox Series kan ansluta till en dedikerad server när crossplay är på. Slå på det under fliken Startup; det är avstängt som standard. Spelet sätter reglerna: anti-cheat förblir på, högst 8 spelare, en karta på 8k eller mindre och inga moddar, eftersom konsoler inte kan ladda dem.

En moddad server eller overhaul-server är bara för PC, och spelare på Windows, Linux och macOS ansluter till den via Steam som vanligt.

Världsinställningar, svårighetsgrad och automatiska säkerhetskopior

Spela på den handgjorda kartan Navezgane eller i en slumpad värld med egen seed och storlek, allt inställt under fliken Startup. Sedan V3 ligger svårighetsgrad, blodmånefrekvens, loot och zombieinställningar i en enda sandbox-kod: skapa den på spelets skärm för nytt spel och klistra in den under fliken Startup.

Automatiska säkerhetskopior ingår, och du kan skapa en manuell säkerhetskopia innan du byter version, moddar eller världsinställningar. Schemalagda omstarter håller en långlivad värld responsiv utan att någon behöver hålla koll på konsolen.

Låg ping i Europa, skyddad mot DDoS-attacker

Världen körs på högklockade Ryzen- och Intel-processorer, vilket spelar roll för 7 Days to Die eftersom mycket av simuleringen körs på en enda kärna. Europeiska noder håller latensen låg i hela regionen, medan Voxility filtrerar attacker med över 1 Tbps skyddskapacitet.

Admins läggs till i serveradmin.xml bland serverfilerna, eller så använder du kommandot admin add i konsolen. Har du redan en sparfil på datorn eller hos en annan leverantör? Ladda upp den till servern själv, eller skicka den till oss så flyttar vi den kostnadsfritt.

Voxility Anti-DDoS-skydd

DDoS-skydd på 1 Tbps+

Används ofta för att skydda online-spel, DNS, TCP-tjänster samt HTTPS- och HTTP-webbplatser. 23 PoP-platser i 14 städer i USA, EU och Asien.

  • DDoS-skyddskapacitet 1 Tbps+
  • 23 PoP-platser i 14 städer
  • Används för online-spel och TCP/UDP-tjänster
  • Täckning i USA, EU och Asien
1 Tbps+
Mitigeringskapacitet
23
PoP-platser
14
Städer världen över
Alltid på
Automatisk mitigering
GamePanel

En modern panel byggd för 7 Days to Die

Livekonsol, filhanterare, säkerhetskopior med ett klick och schemalagda omstarter – styr din apokalyps utan att röra en kommandorad.

gamecp.hythost.com
Live-konsol Filhanterare Säkerhetskopior
Välj spelversion under fliken Startup
Backup av sparfiler med ett klick
Schemalagda automatiska omstarter
Live-konsol och loggar
Underanvändare för medadmins
sFTP-filåtkomst
Vanliga frågor

Vanliga frågor

Svar om 7 Days to Die-hosting, RAM, spelversioner och overhauls, moddar, crossplay, admins, portar, inställningar, säkerhetskopior och flytt.

Det beror främst på kartstorleken och moddarna. 6 GB räcker för åtta spelare på en slumpad 6k-karta eller Navezgane, 8 GB passar en 8k-karta eller ett modlet-paket, och 12-16 GB är för overhaul-moddar och 10k-kartor. En Custom-server går från 6 till 24 GB, och uppgraderingar behåller din sparfil.
Ja. Darkness Falls och Ravenhearst kräver just nu V1.4, och War3zuk och Undead Legacy kräver V2.6. Välj den versionen, ladda upp overhaulen till mappen Mods och stäng av anti-cheat (EAC) under fliken Startup. Varje spelare installerar samma overhaul på sin dator.
Varje server startar med 8 spelare, spelets standard. Du kan höja gränsen till 64 under fliken Startup, men fler spelare kräver mer RAM och CPU, och crossplay med konsoler är fortfarande begränsat till 8.
Lägg till ditt Steam- eller EOS-ID i serveradmin.xml bland serverfilerna, eller kör admin add med ditt ID och behörighetsnivå 0 i konsolen. Starta om servern när du har redigerat filen.
Spelporten och de tre portarna efter den, 26900 till 26903 som standard: den första på TCP och UDP, de andra på UDP och den sista för crossplay. På en delad IP visar panelen det portblock du har tilldelats; med tillägget Dedikerad IP får du standardportarna på en egen adress.
Stable (just nu V3.2) och Experimental, plus V2.6 och V1.4 för overhaul-moddar som inte finns för V3 än. Du väljer version i kassan och kan byta senare under fliken Startup. Sparfiler från olika versioner går inte att blanda, så ett byte startar en ny värld och den gamla sparas i en egen mapp.
Ja, när du slår på crossplay under fliken Startup (det är avstängt som standard). Spelet kräver då att anti-cheat är på, högst 8 spelare, en karta på 8k eller mindre och inga moddar, eftersom konsoler inte kan ladda dem.
Ladda upp moddmapparna till mappen Mods via filhanteraren eller sFTP och starta om. XML-modlets fungerar med anti-cheat på och skickas automatiskt till spelarna. Moddar med DLL-filer kräver att EAC är avstängt, och varje spelare måste också installera dem.
Sedan V3 är de här inställningarna en enda sandbox-kod. Skapa dina inställningar på spelets skärm för nytt spel, kopiera koden och klistra in den under fliken Startup i panelen och starta sedan om. Karttyp, seed och storlek ställs in under samma flik.
Ja. Ladda upp dina världs- och sparmappar till servern själv, eller skicka dem till oss så flyttar vi dem kostnadsfritt. Behåll samma spelversion, eftersom en sparfil från en annan version inte går att ladda.
Redo att driftsätta

Din bas, redo för nästa blodmåne.

Välj spelversion, lägg till dina moddar, bjud in gruppen och hantera allt från en enkel panel.