7 Days to Die (7DTD) 独立服务器托管
献给坚守到底的幸存者。
你下线时依然在线的 7DTD 独立服务器:Stable、Experimental,或用于 overhaul 模组的 V2.6、V1.4,支持 PS5 和 Xbox 跨平台联机、自动备份和 Voxility Anti-DDoS 防护。
- 自动备份已包含
- 选择游戏版本
- PS5 和 Xbox 跨平台联机
您想如何搭建服务器?
即开即用的 7 Days to Die 服务器
在 7 Days to Die 中,地图大小和模组占用的内存远多于玩家。6 GB 可支持八名幸存者在 6k 随机地图上游玩;8 GB 适合 8k 地图或一套 modlet,12-16 GB 用于 overhaul 模组和 10k 地图。
完成你的配置
Stable 是当前正式版。尚未适配 V3 的 overhaul 模组请选择 V2.6 或 V1.4;之后可在 Startup 标签页中切换。
服务器所需的一切,每个套餐都有
固定套餐和 Custom 服务器享有相同的硬件、面板和防护。
性能
高速硬件,受保护网络
- Ryzen 7 / Intel i9 处理器
- DDR4 RAM @ 3200MHz 内存
- NVMe SSD 存储
- Voxility Anti-DDoS 1 Tbps+
完全掌控
你的服务器,你做主
- GamePanel + sFTP 访问
- Stable、Experimental 或旧版本
- Modlet 和 overhaul 模组
- PS5 和 Xbox 跨平台联机
安心无忧
其余交给我们
- 自动备份
- 免费存档迁移
- 即时开通
- 贴心客服
选择 RAM
选择 6 到 24 GB 的任意容量,再选择游戏版本、计费周期和附加项。价格随选择实时更新。
内存
八名幸存者,6k 随机地图或 Navezgane,原版。
游戏版本
计费
附加项
- 高主频 Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- Voxility Anti-DDoS,1 Tbps+
- GamePanel 与 sFTP 访问
- 存档自动备份
- 免费存档迁移
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
运行 7 Days to Die 独立服务器所需的一切
扛得住每一次血月的 7 Days to Die 独立服务器
7 Days to Die 独立服务器在无人在线时也让你的世界持续运行,你的队伍可以按自己的节奏搜刮、建造和加固。无论房主是否在玩,尸潮都会准时到来,存档也始终保存在一个安全的地方。
加入方法:启动游戏,打开 Join a Game,连接面板中显示的 IP 和端口,如设置了密码则输入密码。服务器名称、密码和玩家上限都在 Startup 标签页中设置。每台服务器默认 8 名玩家,上限可提高到 64;玩家越多需要的 RAM 越多。
首次启动时服务器会生成世界,随机地图需要几分钟。之后启动用时远少于一分钟。
Stable、Experimental 或旧版本——下单时选择
Stable 是当前正式版(V3.2),默认选中。Experimental 最先获得新功能,但可能损坏存档或模组。另外保留两个旧版本,供目前无法在 V3 上运行的大型 overhaul 模组使用。V2.6 用于 War3zuk 和 Undead Legacy,V1.4 用于 Darkness Falls 和 Ravenhearst。
下单时选择版本,之后可在面板的 Startup 标签页中切换。不同版本的存档不兼容,因此切换会开启一个新世界,旧世界会保存在服务器上单独的文件夹中。
7 Days to Die 服务器需要多少 RAM?
在 7 Days to Die 中,地图大小和模组占用的内存远多于玩家。8k 地图比 6k 地图多需要几 GB,而且服务器运行越久内存占用越高,因此定时重启很有帮助。
6 GB 可支持八名幸存者在 6k 随机地图或 Navezgane 上游玩。8 GB 适合 8k 地图、一套 modlet 或更大的队伍,12-16 GB 用于 Darkness Falls 等 overhaul 模组和 10k 地图。Custom 服务器可在 6 到 24 GB 之间任选,升级时存档原样保留。
Modlet、DLL 模组与 overhaul
模组放在服务器的 Mods 文件夹中,通过文件管理器或 sFTP 上传。只修改 XML 文件的 modlet 可在开启反作弊(EAC)时运行,玩家加入时服务器会自动发送给他们。带有自身代码的模组(DLL 或 Harmony)需要在 Startup 标签页中关闭 EAC,且每位玩家都必须安装相同的文件。
Darkness Falls、Undead Legacy、War3zuk 和 Ravenhearst 等大型 overhaul 目前基于旧版本游戏开发,因此请为它们选择 V1.4 或 V2.6。服务器不预装任何内容,模组列表完全由你决定。大型模组更新前请先备份。
与 PS5 和 Xbox 跨平台联机
开启跨平台联机后,PS5 和 Xbox Series 主机玩家可以加入独立服务器。在 Startup 标签页中开启即可,默认关闭。规则由游戏决定:反作弊保持开启、最多 8 名玩家、地图不超过 8k,且不能使用模组,因为主机无法加载模组。
带模组或 overhaul 的服务器仅限 PC,Windows、Linux 和 macOS 玩家照常通过 Steam 加入。
世界设置、难度与自动备份
可以游玩手工打造的 Navezgane 地图,或使用自定义种子和大小的随机世界,均在 Startup 标签页中设置。从 V3 开始,难度、血月频率、战利品和僵尸设置都集中在一个 sandbox 代码中:在游戏的新游戏界面中生成,然后粘贴到 Startup 标签页。
包含自动备份,在更换版本、模组或世界设置前也可以手动创建备份。定时重启让长期运行的世界保持流畅,无需有人盯着控制台。
欧洲低延迟,抵御 DDoS 攻击
世界运行在高主频的 Ryzen 和 Intel CPU 上,这对 7 Days to Die 很重要,因为大部分模拟都在单核上运行。欧洲节点让整个地区保持低延迟,Voxility 则以超过 1 Tbps 的清洗能力过滤攻击。
管理员可添加到服务器文件中的 serveradmin.xml,也可以在控制台中使用 admin add 命令。已经在电脑上或其他服务商那里有存档?你可以自行上传到服务器,也可以发给我们,我们免费帮你迁移。
1 Tbps+ DDoS 防护
常用于保护在线游戏、DNS、TCP 服务及 HTTPS 和 HTTP 网站。覆盖美洲、欧洲、亚洲 14 个城市的 23 个 PoP。
- 1 Tbps+ DDoS 防护容量
- 14 个城市的 23 个 PoP 节点
- 适用于在线游戏及 TCP/UDP 服务
- 覆盖美洲、欧洲及亚洲
为 7 Days to Die 打造的现代化面板
实时控制台、文件管理器、一键备份和定时重启——无需接触命令行即可掌控你的末日世界。
常见问题
关于 7 Days to Die 托管、RAM、游戏版本与 overhaul、模组、跨平台联机、管理员、端口、设置、备份和迁移的解答。
你的基地,已为下一次血月做好准备。
选择游戏版本、添加模组、邀请小伙伴,并在一个简洁的面板中管理一切。