Stable、Experimental、V2.6 或 V1.4——任你选择

7 Days to Die (7DTD) 独立服务器托管
献给坚守到底的幸存者。

你下线时依然在线的 7DTD 独立服务器:Stable、Experimental,或用于 overhaul 模组的 V2.6、V1.4,支持 PS5 和 Xbox 跨平台联机、自动备份和 Voxility Anti-DDoS 防护。

  • 自动备份已包含
  • 选择游戏版本
  • PS5 和 Xbox 跨平台联机
7 Days to Die

7 Days to Die 服务器

Linux 独立服务器 — 即时部署

8–64
玩家槽位
1 Tbps+
DDoS 防护
自动
存档备份
4.5/5 · 39+ 条评价 基于 Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
从这里开始

您想如何搭建服务器?

预配置套餐

即开即用的 7 Days to Die 服务器

在 7 Days to Die 中,地图大小和模组占用的内存远多于玩家。6 GB 可支持八名幸存者在 6k 随机地图上游玩;8 GB 适合 8k 地图或一套 modlet,12-16 GB 用于 overhaul 模组和 10k 地图。

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / 月
适合八名幸存者,原版
6 GB DDR4 内存
40 GB NVMe SSD
立即订购

7 Days to Die Desert

€9.52 / 月
适合8k 地图或 modlet
8 GB DDR4 内存
50 GB NVMe SSD
立即订购

7 Days to Die Snow

€14.28 / 月
适合overhaul 模组
12 GB DDR4 内存
60 GB NVMe SSD
立即订购

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / 月
适合大型模组世界
16 GB DDR4 内存
80 GB NVMe SSD
立即订购
每个套餐均包含

服务器所需的一切,每个套餐都有

固定套餐和 Custom 服务器享有相同的硬件、面板和防护。

性能

高速硬件,受保护网络

  • Ryzen 7 / Intel i9 处理器
  • DDR4 RAM @ 3200MHz 内存
  • NVMe SSD 存储
  • Voxility Anti-DDoS 1 Tbps+

完全掌控

你的服务器,你做主

  • GamePanel + sFTP 访问
  • Stable、Experimental 或旧版本
  • Modlet 和 overhaul 模组
  • PS5 和 Xbox 跨平台联机

安心无忧

其余交给我们

  • 自动备份
  • 免费存档迁移
  • 即时开通
  • 贴心客服
用户评价

服主们怎么说

4.5/5 39+ 条评价 在 Trustpilot 上查看全部评价
G
Gigi Bos
RO · May 2026
已验证
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
已验证
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
已验证
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

7 Days to Die 托管

运行 7 Days to Die 独立服务器所需的一切

扛得住每一次血月的 7 Days to Die 独立服务器

7 Days to Die 独立服务器在无人在线时也让你的世界持续运行,你的队伍可以按自己的节奏搜刮、建造和加固。无论房主是否在玩,尸潮都会准时到来,存档也始终保存在一个安全的地方。

加入方法:启动游戏,打开 Join a Game,连接面板中显示的 IP 和端口,如设置了密码则输入密码。服务器名称、密码和玩家上限都在 Startup 标签页中设置。每台服务器默认 8 名玩家,上限可提高到 64;玩家越多需要的 RAM 越多。

首次启动时服务器会生成世界,随机地图需要几分钟。之后启动用时远少于一分钟。

Stable、Experimental 或旧版本——下单时选择

Stable 是当前正式版(V3.2),默认选中。Experimental 最先获得新功能,但可能损坏存档或模组。另外保留两个旧版本,供目前无法在 V3 上运行的大型 overhaul 模组使用。V2.6 用于 War3zuk 和 Undead Legacy,V1.4 用于 Darkness Falls 和 Ravenhearst。

下单时选择版本,之后可在面板的 Startup 标签页中切换。不同版本的存档不兼容,因此切换会开启一个新世界,旧世界会保存在服务器上单独的文件夹中。

7 Days to Die 服务器需要多少 RAM?

在 7 Days to Die 中,地图大小和模组占用的内存远多于玩家。8k 地图比 6k 地图多需要几 GB,而且服务器运行越久内存占用越高,因此定时重启很有帮助。

6 GB 可支持八名幸存者在 6k 随机地图或 Navezgane 上游玩。8 GB 适合 8k 地图、一套 modlet 或更大的队伍,12-16 GB 用于 Darkness Falls 等 overhaul 模组和 10k 地图。Custom 服务器可在 6 到 24 GB 之间任选,升级时存档原样保留。

Modlet、DLL 模组与 overhaul

模组放在服务器的 Mods 文件夹中,通过文件管理器或 sFTP 上传。只修改 XML 文件的 modlet 可在开启反作弊(EAC)时运行,玩家加入时服务器会自动发送给他们。带有自身代码的模组(DLL 或 Harmony)需要在 Startup 标签页中关闭 EAC,且每位玩家都必须安装相同的文件。

Darkness Falls、Undead Legacy、War3zuk 和 Ravenhearst 等大型 overhaul 目前基于旧版本游戏开发,因此请为它们选择 V1.4 或 V2.6。服务器不预装任何内容,模组列表完全由你决定。大型模组更新前请先备份。

与 PS5 和 Xbox 跨平台联机

开启跨平台联机后,PS5 和 Xbox Series 主机玩家可以加入独立服务器。在 Startup 标签页中开启即可,默认关闭。规则由游戏决定:反作弊保持开启、最多 8 名玩家、地图不超过 8k,且不能使用模组,因为主机无法加载模组。

带模组或 overhaul 的服务器仅限 PC,Windows、Linux 和 macOS 玩家照常通过 Steam 加入。

世界设置、难度与自动备份

可以游玩手工打造的 Navezgane 地图,或使用自定义种子和大小的随机世界,均在 Startup 标签页中设置。从 V3 开始,难度、血月频率、战利品和僵尸设置都集中在一个 sandbox 代码中:在游戏的新游戏界面中生成,然后粘贴到 Startup 标签页。

包含自动备份,在更换版本、模组或世界设置前也可以手动创建备份。定时重启让长期运行的世界保持流畅,无需有人盯着控制台。

欧洲低延迟,抵御 DDoS 攻击

世界运行在高主频的 Ryzen 和 Intel CPU 上,这对 7 Days to Die 很重要,因为大部分模拟都在单核上运行。欧洲节点让整个地区保持低延迟,Voxility 则以超过 1 Tbps 的清洗能力过滤攻击。

管理员可添加到服务器文件中的 serveradmin.xml,也可以在控制台中使用 admin add 命令。已经在电脑上或其他服务商那里有存档?你可以自行上传到服务器,也可以发给我们,我们免费帮你迁移。

Voxility Anti-DDoS 防护

1 Tbps+ DDoS 防护

常用于保护在线游戏、DNS、TCP 服务及 HTTPS 和 HTTP 网站。覆盖美洲、欧洲、亚洲 14 个城市的 23 个 PoP。

  • 1 Tbps+ DDoS 防护容量
  • 14 个城市的 23 个 PoP 节点
  • 适用于在线游戏及 TCP/UDP 服务
  • 覆盖美洲、欧洲及亚洲
1 Tbps+
防护容量
23
PoP 节点
14
全球城市
始终开启
自动防护
GamePanel

为 7 Days to Die 打造的现代化面板

实时控制台、文件管理器、一键备份和定时重启——无需接触命令行即可掌控你的末日世界。

gamecp.hythost.com
实时控制台 文件管理器 备份
在 Startup 标签页中选择游戏版本
一键备份存档
定时自动重启
实时控制台与日志
为协管员提供子用户登录
sFTP 文件访问
常见问题

常见问题

关于 7 Days to Die 托管、RAM、游戏版本与 overhaul、模组、跨平台联机、管理员、端口、设置、备份和迁移的解答。

主要取决于地图大小和模组。6 GB 可支持八名玩家在 6k 随机地图或 Navezgane 上游玩,8 GB 适合 8k 地图或一套 modlet,12-16 GB 则用于 overhaul 大型模组和 10k 地图。Custom 服务器可选 6 到 24 GB,升级时存档保持不变。
可以。目前 Darkness Falls 和 Ravenhearst 需要 V1.4,War3zuk 和 Undead Legacy 需要 V2.6。选择对应版本,将 overhaul 上传到 Mods 文件夹,并在 Startup 标签页中关闭反作弊(EAC)。每位玩家都需在自己的电脑上安装同一个 overhaul。
每台服务器默认 8 名玩家,这是游戏的默认值。你可以在 Startup 标签页中将上限提高到 64,但玩家越多需要的 RAM 和 CPU 越多,与主机的跨平台联机仍限制为 8 人。
将你的 Steam 或 EOS ID 添加到服务器文件中的 serveradmin.xml,或在控制台中使用你的 ID 和权限等级 0 运行 admin add。编辑文件后请重启服务器。
游戏端口及其后的三个端口,默认为 26900 到 26903:第一个使用 TCP 和 UDP,其余使用 UDP,最后一个用于跨平台联机。使用共享 IP 时,面板会显示分配给你的端口段;使用独立 IP 附加服务,你将在专属地址上获得默认端口。
Stable(当前为 V3.2)和 Experimental,另有 V2.6 和 V1.4,供尚未适配 V3 的 overhaul 模组使用。你在下单时选择版本,之后可在 Startup 标签页中切换。不同版本的存档互不兼容,因此切换会开启一个新世界,旧世界保存在单独的文件夹中。
可以,只要在 Startup 标签页中开启跨平台联机(默认关闭)。届时游戏要求开启反作弊、最多 8 名玩家、地图不超过 8k,且不能使用模组,因为主机无法加载模组。
通过文件管理器或 sFTP 将模组文件夹上传到 Mods 文件夹,然后重启。XML modlet 可在开启反作弊时运行,并会自动发送给玩家。包含 DLL 文件的模组需要关闭 EAC,且每位玩家也必须安装。
从 V3 开始,这些设置合并为一个 sandbox 代码。在游戏的新游戏界面中创建设置,复制代码并粘贴到面板的 Startup 标签页,然后重启。地图类型、种子和大小也在同一标签页中设置。
可以。你可以自行将世界和存档文件夹上传到服务器,也可以发给我们,我们免费帮你迁移。请保持相同的游戏版本,因为其他版本的存档无法加载。
准备开服

你的基地,已为下一次血月做好准备。

选择游戏版本、添加模组、邀请小伙伴,并在一个简洁的面板中管理一切。