Stable, Experimental, V2.6 oder V1.4 – du entscheidest

7 Days to Die (7DTD) Dedicated Server mieten
für Überlebende, die die Stellung halten.

Ein 7DTD Dedicated Server, der online bleibt, wenn du es nicht bist: Stable, Experimental, V2.6 oder V1.4 für Overhaul-Mods, Crossplay mit PS5 und Xbox, automatische Backups und Voxility Anti-DDoS-Schutz.

  • Auto-Backups inklusive
  • Wähle deine Spielversion
  • Crossplay mit PS5 und Xbox
7 Days to Die

7 Days to Die Server

Linux Dedicated Server – sofort bereit

8–64
Spieler-Slots
1 Tbit/s+
DDoS-Schutz
Automatisch
Spielstand-Backups
4.5/5 · 39+ Bewertungen auf Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Hier starten

Wie möchtest du deinen Server einrichten?

Vorkonfigurierte Pläne

Startklare 7 Days to Die Server

In 7 Days to Die verbrauchen die Kartengröße und die Mods weit mehr Speicher als die Spieler. 6 GB reichen für acht Überlebende auf einer 6k-Zufallskarte; 8 GB passen zu einer 8k-Karte oder einem Modlet-Paket, und 12-16 GB sind für Overhaul-Mods und 10k-Karten gedacht.

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / Monat
Ideal für acht Überlebende, Vanilla
6 GB DDR4 RAM
40 GB NVMe SSD
Jetzt bestellen

7 Days to Die Desert

€9.52 / Monat
Ideal für 8k-Karte oder Modlets
8 GB DDR4 RAM
50 GB NVMe SSD
Jetzt bestellen

7 Days to Die Snow

€14.28 / Monat
Ideal für Overhaul-Mods
12 GB DDR4 RAM
60 GB NVMe SSD
Jetzt bestellen

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / Monat
Ideal für große gemoddete Welten
16 GB DDR4 RAM
80 GB NVMe SSD
Jetzt bestellen
In jedem Plan enthalten

Alles, was dein Server braucht, in jedem Paket

Feste Pakete und Custom-Server erhalten dieselbe Hardware, dasselbe Panel und denselben Schutz.

Leistung

Schnelle Hardware, geschütztes Netzwerk

  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
  • DDR4-RAM @ 3200MHz
  • NVMe SSD-Speicher
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Volle Kontrolle

Dein Server, deine Regeln

  • GamePanel + sFTP-Zugang
  • Stable, Experimental oder ältere Versionen
  • Modlets und Overhaul-Mods
  • Crossplay mit PS5 und Xbox

Sorgenfrei

Um den Rest kümmern wir uns

  • Automatische Backups
  • Kostenlose Spielstand-Migration
  • Sofortige Einrichtung
  • Freundlicher Support
Bewertungen

Was Serverbetreiber sagen

4.5/5 39+ Bewertungen Alle Bewertungen auf Trustpilot lesen
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verifiziert
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verifiziert
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verifiziert
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

7 Days to Die Hosting

Alles, was du für einen 7 Days to Die Dedicated Server brauchst

Ein 7 Days to Die Dedicated Server, der jeden Blutmond übersteht

Ein 7 Days to Die Dedicated Server hält deine Welt am Laufen, auch wenn niemand online ist, damit deine Gruppe looten, bauen und befestigen kann, wann sie will. Die Horde kommt pünktlich, egal ob der Host spielt oder nicht, und der Spielstand liegt an einem sicheren Ort.

Zum Beitreten startest du das Spiel, öffnest Join a Game, verbindest dich mit IP und Port aus deinem Panel und gibst das Passwort ein, falls du eins gesetzt hast. Servername, Passwort und Spielerlimit stellst du im Startup-Tab ein. Jeder Server startet mit 8 Spielern, und du kannst das Limit auf 64 erhöhen; mehr Spieler brauchen mehr RAM.

Beim ersten Start generiert der Server seine Welt, was auf einer Zufallskarte ein paar Minuten dauert. Danach startet er in deutlich unter einer Minute.

Stable, Experimental oder eine ältere Version – Auswahl bei der Bestellung

Stable ist das aktuelle Release (V3.2) und vorausgewählt. Experimental bekommt neue Features zuerst und kann Spielstände oder Mods kaputt machen. Zwei ältere Versionen bleiben für die großen Overhaul-Mods verfügbar, die derzeit nicht auf V3 laufen. V2.6 ist für War3zuk und Undead Legacy, V1.4 für Darkness Falls und Ravenhearst.

Wähle die Version bei der Bestellung und wechsle sie später im Startup-Tab deines Panels. Spielstände verschiedener Versionen sind nicht kompatibel, daher startet ein Wechsel eine neue Welt, und die alte bleibt in einem eigenen Ordner auf dem Server erhalten.

Wie viel RAM braucht ein 7 Days to Die Server?

In 7 Days to Die verbrauchen die Kartengröße und die Mods weit mehr Speicher als die Spieler. Eine 8k-Karte braucht ein paar Gigabyte mehr als eine 6k-Karte, und der Speicherbedarf steigt, je länger der Server läuft, deshalb helfen geplante Neustarts.

6 GB reichen für acht Überlebende auf einer 6k-Zufallskarte oder auf Navezgane. 8 GB passen zu einer 8k-Karte, einem Modlet-Paket oder einer größeren Gruppe, und 12-16 GB sind für Overhaul-Mods wie Darkness Falls und 10k-Karten gedacht. Ein Custom-Server kann jede Größe von 6 bis 24 GB haben, und Upgrades behalten deinen Spielstand.

Modlets, DLL-Mods und Overhauls

Mods kommen in den Ordner Mods deines Servers, hochgeladen per Dateimanager oder sFTP. Modlets, die nur XML-Dateien ändern, funktionieren mit aktivem Anti-Cheat (EAC), und der Server sendet sie beim Beitreten an die Spieler. Mods mit eigenem Code (DLL oder Harmony) brauchen ausgeschaltetes EAC im Startup-Tab, und jeder Spieler muss dieselben Dateien installieren.

Die großen Overhauls wie Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk und Ravenhearst sind derzeit für ältere Spielversionen gebaut, wähle dafür also V1.4 oder V2.6. Nichts ist vorinstalliert, die Modliste gehört ganz dir. Mach vor einem großen Mod-Update ein Backup.

Crossplay mit PS5 und Xbox

Konsolenspieler auf PS5 und Xbox Series können einem Dedicated Server beitreten, wenn Crossplay aktiv ist. Schalte es im Startup-Tab ein; standardmäßig ist es aus. Das Spiel gibt die Regeln vor: Anti-Cheat bleibt an, höchstens 8 Spieler, eine Karte mit 8k oder kleiner und keine Mods, weil Konsolen sie nicht laden können.

Ein gemoddeter oder Overhaul-Server ist ein reiner PC-Server, und Spieler unter Windows, Linux und macOS treten wie gewohnt über Steam bei.

Welteinstellungen, Schwierigkeit und automatische Backups

Spiele die handgebaute Karte Navezgane oder eine Zufallswelt mit eigenem Seed und eigener Größe, alles im Startup-Tab eingestellt. Seit V3 stecken Schwierigkeit, Blutmond-Häufigkeit, Loot und Zombie-Einstellungen in einem einzigen Sandbox-Code: Erstelle ihn im Neues-Spiel-Bildschirm des Spiels und füge ihn im Startup-Tab ein.

Automatische Backups sind inklusive, und du kannst vor dem Wechsel von Version, Mods oder Welteinstellungen ein manuelles Backup anlegen. Geplante Neustarts halten eine lang laufende Welt flüssig, ohne dass jemand die Konsole im Blick haben muss.

Niedriger Ping in Europa, geschützt vor DDoS-Angriffen

Die Welt läuft auf hoch getakteten Ryzen- und Intel-CPUs, was bei 7 Days to Die zählt, weil ein Großteil der Simulation auf einem einzigen Kern läuft. Europäische Nodes halten die Latenz in der ganzen Region niedrig, während Voxility Angriffe mit über 1 Tbps Abwehrkapazität filtert.

Admins trägst du in serveradmin.xml in deinen Serverdateien ein, oder du nutzt den Befehl admin add in der Konsole. Du hast schon einen Spielstand auf deinem PC oder bei einem anderen Hoster? Lade ihn selbst auf den Server hoch, oder schick ihn uns und wir ziehen ihn kostenlos um.

Voxility Anti-DDoS-Schutz

DDoS-Schutz mit 1 Tbps+

Häufig eingesetzt zum Schutz von Online-Games, DNS, TCP-Diensten sowie HTTPS- und HTTP-Webseiten. 23 PoP-Standorte in 14 Städten in den USA, EU und Asien.

  • DDoS-Schutzkapazität 1 Tbps+
  • 23 PoP-Standorte in 14 Städten
  • Eingesetzt für Online-Games und TCP/UDP-Dienste
  • Abdeckung in den USA, EU und Asien
1 Tbit/s+
Mitigationskapazität
23
PoP-Standorte
14
Städte weltweit
Immer aktiv
Auto-Mitigation
GamePanel

Ein modernes Panel, gebaut für 7 Days to Die

Live-Konsole, Dateimanager, Backups per Klick und geplante Neustarts – verwalte deine Apokalypse, ohne eine Kommandozeile anzufassen.

gamecp.hythost.com
Live-Konsole Dateimanager Backups
Spielversion im Startup-Tab wählen
Spielstand-Backups per Klick
Geplante automatische Neustarts
Live-Konsole und Logs
Subuser-Login für Co-Admins
sFTP-Dateizugriff
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Antworten zu 7 Days to Die Hosting, RAM, Spielversionen und Overhauls, Mods, Crossplay, Admins, Ports, Einstellungen, Backups und Umzug.

Das hängt vor allem von der Kartengröße und den Mods ab. 6 GB reichen für acht Spieler auf einer 6k-Zufallskarte oder Navezgane, 8 GB passen zu einer 8k-Karte oder einem Modlet-Paket, und 12-16 GB sind für Overhaul-Mods und 10k-Karten gedacht. Ein Custom-Server reicht von 6 bis 24 GB, und Upgrades behalten deinen Spielstand.
Ja. Darkness Falls und Ravenhearst brauchen derzeit V1.4, War3zuk und Undead Legacy brauchen V2.6. Wähle diese Version, lade den Overhaul in den Mods-Ordner hoch und schalte den Anti-Cheat (EAC) im Startup-Tab aus. Jeder Spieler installiert denselben Overhaul auf seinem PC.
Jeder Server startet mit 8 Spielern, dem Standard des Spiels. Im Startup-Tab kannst du das Limit auf bis zu 64 erhöhen, aber mehr Spieler brauchen mehr RAM und CPU, und Crossplay mit Konsolen bleibt auf 8 begrenzt.
Trage deine Steam- oder EOS-ID in die serveradmin.xml in deinen Serverdateien ein, oder führe in der Konsole admin add mit deiner ID und Berechtigungsstufe 0 aus. Starte den Server nach dem Bearbeiten der Datei neu.
Der Spielport und die drei Ports danach, standardmäßig 26900 bis 26903: der erste auf TCP und UDP, die anderen auf UDP, der letzte für Crossplay. Bei einer geteilten IP zeigt dein Panel den dir zugewiesenen Block; mit dem Dedicated-IP-Add-on bekommst du die Standardports auf einer eigenen Adresse.
Stable (derzeit V3.2) und Experimental, dazu V2.6 und V1.4 für Overhaul-Mods, die noch nicht auf V3 laufen. Du wählst die Version bei der Bestellung und kannst sie später im Startup-Tab wechseln. Spielstände verschiedener Versionen sind nicht kompatibel, daher startet ein Wechsel eine neue Welt und die alte bleibt in einem eigenen Ordner erhalten.
Ja, sobald du Crossplay im Startup-Tab einschaltest (standardmäßig aus). Das Spiel verlangt dann aktiven Anti-Cheat, höchstens 8 Spieler, eine Karte mit 8k oder kleiner und keine Mods, weil Konsolen sie nicht laden können.
Lade die Mod-Ordner per Dateimanager oder sFTP in den Mods-Ordner hoch und starte neu. XML-Modlets funktionieren mit aktivem Anti-Cheat und werden automatisch an die Spieler gesendet. Mods mit DLL-Dateien brauchen ausgeschaltetes EAC, und jeder Spieler muss sie ebenfalls installieren.
Seit V3 stecken diese Einstellungen in einem einzigen Sandbox-Code. Erstelle deine Einstellungen im Neues-Spiel-Bildschirm des Spiels, kopiere den Code, füge ihn im Startup-Tab deines Panels ein und starte neu. Kartentyp, Seed und Größe stellst du im selben Tab ein.
Ja. Lade deine Welt- und Spielstandordner selbst auf den Server hoch, oder schick sie uns und wir ziehen sie kostenlos um. Bleib bei derselben Spielversion, denn ein Spielstand aus einer anderen Version lädt nicht.
Bereit zum Start

Deine Basis, bereit für den nächsten Blutmond.

Wähle deine Spielversion, füge deine Mods hinzu, lade deine Gruppe ein und verwalte alles in einem übersichtlichen Panel.