7 Days to Die (7DTD) Dedicated Server mieten
für Überlebende, die die Stellung halten.
Ein 7DTD Dedicated Server, der online bleibt, wenn du es nicht bist: Stable, Experimental, V2.6 oder V1.4 für Overhaul-Mods, Crossplay mit PS5 und Xbox, automatische Backups und Voxility Anti-DDoS-Schutz.
- Auto-Backups inklusive
- Wähle deine Spielversion
- Crossplay mit PS5 und Xbox
Wie möchtest du deinen Server einrichten?
Startklare 7 Days to Die Server
In 7 Days to Die verbrauchen die Kartengröße und die Mods weit mehr Speicher als die Spieler. 6 GB reichen für acht Überlebende auf einer 6k-Zufallskarte; 8 GB passen zu einer 8k-Karte oder einem Modlet-Paket, und 12-16 GB sind für Overhaul-Mods und 10k-Karten gedacht.
7 Days to Die Pine Forest
7 Days to Die Desert
7 Days to Die Snow
7 Days to Die Wasteland
Schließe dein Setup ab
Stable ist das aktuelle Release. Wähle V2.6 oder V1.4 für Overhaul-Mods, die noch nicht auf V3 laufen; du kannst später im Startup-Tab wechseln.
Alles, was dein Server braucht, in jedem Paket
Feste Pakete und Custom-Server erhalten dieselbe Hardware, dasselbe Panel und denselben Schutz.
Leistung
Schnelle Hardware, geschütztes Netzwerk
- Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- DDR4-RAM @ 3200MHz
- NVMe SSD-Speicher
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Volle Kontrolle
Dein Server, deine Regeln
- GamePanel + sFTP-Zugang
- Stable, Experimental oder ältere Versionen
- Modlets und Overhaul-Mods
- Crossplay mit PS5 und Xbox
Sorgenfrei
Um den Rest kümmern wir uns
- Automatische Backups
- Kostenlose Spielstand-Migration
- Sofortige Einrichtung
- Freundlicher Support
Wähle deinen RAM
Wähle eine Größe von 6 bis 24 GB, dann Spielversion, Abrechnungszeitraum und Add-ons. Der Preis aktualisiert sich laufend.
Arbeitsspeicher
Acht Überlebende auf einer 6k-Zufallskarte oder Navezgane, Vanilla.
Spielversion
Abrechnung
Add-ons
- Hochgetaktete Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- Voxility Anti-DDoS, 1 Tbps+
- GamePanel und sFTP-Zugang
- Automatische Spielstand-Backups
- Kostenlose Spielstand-Migration
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Alles, was du für einen 7 Days to Die Dedicated Server brauchst
Ein 7 Days to Die Dedicated Server, der jeden Blutmond übersteht
Ein 7 Days to Die Dedicated Server hält deine Welt am Laufen, auch wenn niemand online ist, damit deine Gruppe looten, bauen und befestigen kann, wann sie will. Die Horde kommt pünktlich, egal ob der Host spielt oder nicht, und der Spielstand liegt an einem sicheren Ort.
Zum Beitreten startest du das Spiel, öffnest Join a Game, verbindest dich mit IP und Port aus deinem Panel und gibst das Passwort ein, falls du eins gesetzt hast. Servername, Passwort und Spielerlimit stellst du im Startup-Tab ein. Jeder Server startet mit 8 Spielern, und du kannst das Limit auf 64 erhöhen; mehr Spieler brauchen mehr RAM.
Beim ersten Start generiert der Server seine Welt, was auf einer Zufallskarte ein paar Minuten dauert. Danach startet er in deutlich unter einer Minute.
Stable, Experimental oder eine ältere Version – Auswahl bei der Bestellung
Stable ist das aktuelle Release (V3.2) und vorausgewählt. Experimental bekommt neue Features zuerst und kann Spielstände oder Mods kaputt machen. Zwei ältere Versionen bleiben für die großen Overhaul-Mods verfügbar, die derzeit nicht auf V3 laufen. V2.6 ist für War3zuk und Undead Legacy, V1.4 für Darkness Falls und Ravenhearst.
Wähle die Version bei der Bestellung und wechsle sie später im Startup-Tab deines Panels. Spielstände verschiedener Versionen sind nicht kompatibel, daher startet ein Wechsel eine neue Welt, und die alte bleibt in einem eigenen Ordner auf dem Server erhalten.
Wie viel RAM braucht ein 7 Days to Die Server?
In 7 Days to Die verbrauchen die Kartengröße und die Mods weit mehr Speicher als die Spieler. Eine 8k-Karte braucht ein paar Gigabyte mehr als eine 6k-Karte, und der Speicherbedarf steigt, je länger der Server läuft, deshalb helfen geplante Neustarts.
6 GB reichen für acht Überlebende auf einer 6k-Zufallskarte oder auf Navezgane. 8 GB passen zu einer 8k-Karte, einem Modlet-Paket oder einer größeren Gruppe, und 12-16 GB sind für Overhaul-Mods wie Darkness Falls und 10k-Karten gedacht. Ein Custom-Server kann jede Größe von 6 bis 24 GB haben, und Upgrades behalten deinen Spielstand.
Modlets, DLL-Mods und Overhauls
Mods kommen in den Ordner Mods deines Servers, hochgeladen per Dateimanager oder sFTP. Modlets, die nur XML-Dateien ändern, funktionieren mit aktivem Anti-Cheat (EAC), und der Server sendet sie beim Beitreten an die Spieler. Mods mit eigenem Code (DLL oder Harmony) brauchen ausgeschaltetes EAC im Startup-Tab, und jeder Spieler muss dieselben Dateien installieren.
Die großen Overhauls wie Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk und Ravenhearst sind derzeit für ältere Spielversionen gebaut, wähle dafür also V1.4 oder V2.6. Nichts ist vorinstalliert, die Modliste gehört ganz dir. Mach vor einem großen Mod-Update ein Backup.
Crossplay mit PS5 und Xbox
Konsolenspieler auf PS5 und Xbox Series können einem Dedicated Server beitreten, wenn Crossplay aktiv ist. Schalte es im Startup-Tab ein; standardmäßig ist es aus. Das Spiel gibt die Regeln vor: Anti-Cheat bleibt an, höchstens 8 Spieler, eine Karte mit 8k oder kleiner und keine Mods, weil Konsolen sie nicht laden können.
Ein gemoddeter oder Overhaul-Server ist ein reiner PC-Server, und Spieler unter Windows, Linux und macOS treten wie gewohnt über Steam bei.
Welteinstellungen, Schwierigkeit und automatische Backups
Spiele die handgebaute Karte Navezgane oder eine Zufallswelt mit eigenem Seed und eigener Größe, alles im Startup-Tab eingestellt. Seit V3 stecken Schwierigkeit, Blutmond-Häufigkeit, Loot und Zombie-Einstellungen in einem einzigen Sandbox-Code: Erstelle ihn im Neues-Spiel-Bildschirm des Spiels und füge ihn im Startup-Tab ein.
Automatische Backups sind inklusive, und du kannst vor dem Wechsel von Version, Mods oder Welteinstellungen ein manuelles Backup anlegen. Geplante Neustarts halten eine lang laufende Welt flüssig, ohne dass jemand die Konsole im Blick haben muss.
Niedriger Ping in Europa, geschützt vor DDoS-Angriffen
Die Welt läuft auf hoch getakteten Ryzen- und Intel-CPUs, was bei 7 Days to Die zählt, weil ein Großteil der Simulation auf einem einzigen Kern läuft. Europäische Nodes halten die Latenz in der ganzen Region niedrig, während Voxility Angriffe mit über 1 Tbps Abwehrkapazität filtert.
Admins trägst du in serveradmin.xml in deinen Serverdateien ein, oder du nutzt den Befehl admin add in der Konsole. Du hast schon einen Spielstand auf deinem PC oder bei einem anderen Hoster? Lade ihn selbst auf den Server hoch, oder schick ihn uns und wir ziehen ihn kostenlos um.
DDoS-Schutz mit 1 Tbps+
Häufig eingesetzt zum Schutz von Online-Games, DNS, TCP-Diensten sowie HTTPS- und HTTP-Webseiten. 23 PoP-Standorte in 14 Städten in den USA, EU und Asien.
- DDoS-Schutzkapazität 1 Tbps+
- 23 PoP-Standorte in 14 Städten
- Eingesetzt für Online-Games und TCP/UDP-Dienste
- Abdeckung in den USA, EU und Asien
Ein modernes Panel, gebaut für 7 Days to Die
Live-Konsole, Dateimanager, Backups per Klick und geplante Neustarts – verwalte deine Apokalypse, ohne eine Kommandozeile anzufassen.
Häufig gestellte Fragen
Antworten zu 7 Days to Die Hosting, RAM, Spielversionen und Overhauls, Mods, Crossplay, Admins, Ports, Einstellungen, Backups und Umzug.
Deine Basis, bereit für den nächsten Blutmond.
Wähle deine Spielversion, füge deine Mods hinzu, lade deine Gruppe ein und verwalte alles in einem übersichtlichen Panel.