Stable, Experimental, V2.6 ou V1.4 — você escolhe

Hospedagem de servidor dedicado 7 Days to Die (7DTD)
para sobreviventes que não recuam.

Um servidor dedicado de 7DTD que fica online quando você não está: Stable, Experimental, V2.6 ou V1.4 para mods overhaul, crossplay com PS5 e Xbox, backups automáticos e proteção Anti-DDoS da Voxility.

  • Backups automáticos inclusos
  • Escolha a versão do jogo
  • Crossplay com PS5 e Xbox
7 Days to Die

Servidor 7 Days to Die

Servidor dedicado Linux — ativação na hora

8–64
Slots de jogador
1 Tbps+
Escudo DDoS
Auto
Backups do save
4.5/5 · 39+ avaliações no Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Comece aqui

Como você quer montar seu servidor?

Planos pré-configurados

Servidores de 7 Days to Die prontos para usar

No 7 Days to Die, o tamanho do mapa e os mods usam muito mais memória do que os jogadores. 6 GB rodam oito sobreviventes em um mapa aleatório de 6k; 8 GB atendem um mapa de 8k ou um pacote de modlets, e 12-16 GB são para mods overhaul e mapas de 10k.

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / mês
Ideal para oito sobreviventes, vanilla
6 GB DDR4 RAM
40 GB NVMe SSD
Pedir agora

7 Days to Die Desert

€9.52 / mês
Ideal para mapa de 8k ou modlets
8 GB DDR4 RAM
50 GB NVMe SSD
Pedir agora

7 Days to Die Snow

€14.28 / mês
Ideal para mods overhaul
12 GB DDR4 RAM
60 GB NVMe SSD
Pedir agora

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / mês
Ideal para grandes mundos com mods
16 GB DDR4 RAM
80 GB NVMe SSD
Pedir agora
Todos os planos incluem

Tudo o que seu servidor precisa, em todos os planos

Planos fixos e servidores Custom têm o mesmo hardware, painel e proteção.

Desempenho

Hardware rápido, rede protegida

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • Armazenamento NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Controle total

Seu servidor, suas regras

  • Acesso ao GamePanel + sFTP
  • Stable, Experimental ou versões antigas
  • Modlets e mods overhaul
  • Crossplay com PS5 e Xbox

Tranquilidade

A gente cuida do resto

  • Backups automáticos
  • Migração de save grátis
  • Ativação instantânea
  • Suporte amigável
Avaliações

O que dizem os donos de servidores

4.5/5 39+ avaliações Leia todas as avaliações no Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hospedagem de 7 Days to Die

Tudo o que você precisa para rodar um servidor dedicado de 7 Days to Die

Um servidor dedicado de 7 Days to Die que sobrevive a toda lua de sangue

Um servidor dedicado de 7 Days to Die mantém seu mundo rodando quando ninguém está online, para que seu grupo possa saquear, construir e fortificar no seu próprio ritmo. A horda chega na hora certa, com o host jogando ou não, e o save fica guardado em um lugar seguro.

Para entrar, abra o jogo, vá em Join a Game, conecte-se ao IP e à porta mostrados no seu painel e digite a senha, se tiver definido uma. Nome do servidor, senha e limite de jogadores são definidos na aba Startup. Todo servidor começa com 8 jogadores, e você pode aumentar o limite até 64; mais jogadores exigem mais RAM.

Na primeira inicialização o servidor gera o mundo, o que leva alguns minutos em um mapa aleatório. Depois disso ele inicia em bem menos de um minuto.

Stable, Experimental ou uma versão antiga — escolha no checkout

Stable é a versão atual (V3.2) e vem pré-selecionada. Experimental recebe novidades primeiro e pode quebrar saves ou mods. Duas versões antigas continuam disponíveis para os grandes mods overhaul, que atualmente não rodam na V3. V2.6 é para War3zuk e Undead Legacy, e V1.4 para Darkness Falls e Ravenhearst.

Escolha a versão ao fazer o pedido e troque depois pela aba Startup do seu painel. Saves de versões diferentes não são compatíveis, então a troca inicia um mundo novo, e o antigo fica guardado em uma pasta própria no servidor.

Quanta RAM um servidor de 7 Days to Die precisa?

No 7 Days to Die, o tamanho do mapa e os mods usam muito mais memória do que os jogadores. Um mapa de 8k precisa de alguns gigabytes a mais que um de 6k, e o uso de memória vai subindo quanto mais tempo o servidor fica ligado, por isso os reinícios agendados ajudam.

6 GB rodam oito sobreviventes em um mapa aleatório de 6k ou em Navezgane. 8 GB atendem um mapa de 8k, um pacote de modlets ou um grupo maior, e 12-16 GB são para mods overhaul como Darkness Falls e mapas de 10k. Um servidor Custom pode ter qualquer tamanho de 6 a 24 GB, e os upgrades mantêm seu save no lugar.

Modlets, mods DLL e overhauls

Os mods vão na pasta Mods do seu servidor, enviados pelo gerenciador de arquivos ou sFTP. Modlets que só alteram arquivos XML funcionam com o anti-cheat (EAC) ativado, e o servidor os envia aos jogadores quando eles entram. Mods com código próprio (DLL ou Harmony) exigem o EAC desativado na aba Startup, e cada jogador precisa instalar os mesmos arquivos.

Os grandes overhauls, como Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk e Ravenhearst, atualmente são feitos para versões antigas do jogo, então escolha V1.4 ou V2.6 para eles. Nada vem pré-instalado, então a lista de mods é totalmente sua. Faça um backup antes de uma grande atualização de mods.

Crossplay com PS5 e Xbox

Jogadores de console no PS5 e Xbox Series podem entrar em um servidor dedicado quando o crossplay está ativado. Ative na aba Startup; ele vem desativado por padrão. O jogo define as regras: anti-cheat continua ativado, no máximo 8 jogadores, mapa de 8k ou menor e nenhum mod, porque os consoles não conseguem carregá-los.

Um servidor com mods ou overhaul é exclusivo para PC, e jogadores no Windows, Linux e macOS entram pela Steam normalmente.

Configurações do mundo, dificuldade e backups automáticos

Jogue no mapa artesanal Navezgane ou em um mundo aleatório com sua própria seed e tamanho, tudo configurado na aba Startup. Desde a V3, dificuldade, frequência da lua de sangue, loot e configurações de zumbis ficam em um único código sandbox: crie-o na tela de novo jogo e cole na aba Startup.

Backups automáticos estão incluídos, e você pode criar um backup manual antes de trocar de versão, mods ou configurações do mundo. Reinícios agendados mantêm um mundo de longa duração responsivo sem ninguém precisar vigiar o console.

Ping baixo na Europa, protegido contra ataques DDoS

O mundo roda em CPUs Ryzen e Intel de alto clock, o que importa no 7 Days to Die porque boa parte da simulação roda em um único núcleo. Nós europeus mantêm a latência baixa em toda a região, enquanto a Voxility filtra ataques com mais de 1 Tbps de capacidade de mitigação.

Os admins ficam no serveradmin.xml nos arquivos do servidor, ou você pode usar o comando admin add no console. Já tem um save no seu PC ou em outra hospedagem? Envie para o servidor você mesmo, ou mande para nós e faremos a transferência sem custo.

Proteção Anti-DDoS Voxility

Proteção DDoS de 1 Tbps+

Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.

  • Capacidade de proteção DDoS de 1 Tbps+
  • 23 locais PoP em 14 cidades
  • Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
  • Cobertura nos EUA, UE e Ásia
1 Tbps+
Capacidade de mitigação
23
Locais PoP
14
Cidades pelo mundo
Sempre ativa
Mitigação automática
GamePanel

Um painel moderno feito para 7 Days to Die

Console ao vivo, gerenciador de arquivos, backups com um clique e reinícios agendados — gerencie seu apocalipse sem tocar em linha de comando.

gamecp.hythost.com
Console ao vivo Gerenciador de arquivos Backups
Escolha a versão do jogo na aba Startup
Backup do save com um clique
Reinícios automáticos programados
Console ao vivo e logs
Subusuários para co-admins
Acesso a arquivos por sFTP
Dúvidas frequentes

Perguntas frequentes

Respostas sobre hospedagem de 7 Days to Die, RAM, versões do jogo e overhauls, mods, crossplay, admins, portas, configurações, backups e migração.

Depende principalmente do tamanho do mapa e dos mods. 6 GB rodam oito jogadores em um mapa aleatório de 6k ou em Navezgane, 8 GB atendem um mapa de 8k ou um pacote de modlets, e 12-16 GB são para mods overhaul e mapas de 10k. Um servidor Custom vai de 6 a 24 GB, e os upgrades mantêm o seu save.
Sim. Darkness Falls e Ravenhearst atualmente precisam da V1.4, e War3zuk e Undead Legacy precisam da V2.6. Escolha essa versão, envie o overhaul para a pasta Mods e desative o anti-cheat (EAC) na aba Startup. Cada jogador instala o mesmo overhaul no próprio PC.
Todo servidor começa com 8 jogadores, o padrão do jogo. Você pode aumentar o limite na aba Startup até 64, mas mais jogadores exigem mais RAM e CPU, e o crossplay com consoles continua limitado a 8.
Adicione seu ID da Steam ou EOS ao serveradmin.xml nos arquivos do servidor, ou execute admin add com seu ID e nível de permissão 0 no console. Reinicie o servidor depois de editar o arquivo.
A porta do jogo e as três portas seguintes, de 26900 a 26903 por padrão: a primeira em TCP e UDP, as outras em UDP, a última para o crossplay. Em um IP compartilhado, seu painel mostra o bloco atribuído a você; com o add-on Dedicated IP você recebe as portas padrão em um endereço só seu.
Stable (atualmente V3.2) e Experimental, além de V2.6 e V1.4 para mods overhaul que ainda não estão na V3. Você escolhe a versão no checkout e pode trocar depois na aba Startup. Saves de versões diferentes não se misturam, então a troca inicia um mundo novo e guarda o antigo em uma pasta separada.
Sim, depois que você ativar o crossplay na aba Startup (ele vem desativado por padrão). O jogo então exige anti-cheat ativado, no máximo 8 jogadores, mapa de 8k ou menor e nenhum mod, porque os consoles não conseguem carregá-los.
Envie as pastas dos mods para a pasta Mods pelo gerenciador de arquivos ou sFTP e reinicie. Modlets XML funcionam com o anti-cheat ativado e são enviados aos jogadores automaticamente. Mods com arquivos DLL exigem o EAC desativado, e cada jogador também precisa instalá-los.
Desde a V3 essas configurações são um único código sandbox. Crie suas configurações na tela de novo jogo, copie o código e cole na aba Startup do seu painel, depois reinicie. Tipo de mapa, seed e tamanho são definidos na mesma aba.
Sim. Envie as pastas do mundo e do save para o servidor você mesmo, ou mande para nós e faremos a transferência sem custo. Mantenha a mesma versão do jogo, porque um save de outra versão não carrega.
Pronto para o deploy

Sua base, pronta para a próxima lua de sangue.

Escolha a versão do jogo, adicione seus mods, chame seu grupo e gerencie tudo em um painel simples.