Stable, Experimental, V2.6 vagy V1.4 – te döntesz

7 Days to Die (7DTD) dedikált szerver hosting
túlélőknek, akik tartják a frontot.

7DTD dedikált szerver, amely akkor is online marad, amikor te nem: Stable, Experimental, V2.6 vagy V1.4 overhaul modokhoz, PS5 és Xbox crossplay, automatikus mentések és Voxility Anti-DDoS védelem.

  • Automatikus mentés benne
  • Válaszd ki a játékverziót
  • PS5 és Xbox crossplay
7 Days to Die

7 Days to Die szerver

Linux dedikált szerver – azonnali indítás

8–64
Játékos-slotok
1 Tbps+
DDoS-pajzs
Automata
Mentések
4.5/5 · 39+ vélemény a Trustpiloton
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Kezdd itt

Hogyan szeretnéd beállítani a szervered?

Előre konfigurált csomagok

Indulásra kész 7 Days to Die szerverek

A 7 Days to Die-ban a térkép mérete és a modok sokkal több memóriát használnak, mint a játékosok. 6 GB elég nyolc túlélőnek egy 6k-s véletlen térképen; 8 GB egy 8k-s térképhez vagy modlet csomaghoz való, a 12-16 GB pedig overhaul modokhoz és 10k-s térképekhez.

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / hónap
Ideális ide: nyolc túlélő, vanilla
6 GB DDR4 RAM
40 GB NVMe SSD
Rendelés most

7 Days to Die Desert

€9.52 / hónap
Ideális ide: 8k-s térkép vagy modletek
8 GB DDR4 RAM
50 GB NVMe SSD
Rendelés most

7 Days to Die Snow

€14.28 / hónap
Ideális ide: overhaul modok
12 GB DDR4 RAM
60 GB NVMe SSD
Rendelés most

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / hónap
Ideális ide: nagy modolt világok
16 GB DDR4 RAM
80 GB NVMe SSD
Rendelés most
Minden csomag tartalmazza

Minden, amire a szerverednek szüksége van, minden csomagban

A fix csomagok és a Custom szerverek ugyanazt a hardvert, panelt és védelmet kapják.

Teljesítmény

Gyors hardver, védett hálózat

  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • NVMe SSD tárhely
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Teljes kontroll

A te szervered, a te szabályaid

  • GamePanel + sFTP hozzáférés
  • Stable, Experimental vagy régebbi verziók
  • Modletek és overhaul modok
  • PS5 és Xbox crossplay

Nyugalom

A többit mi intézzük

  • Automatikus mentések
  • Ingyenes mentésköltöztetés
  • Azonnali indítás
  • Barátságos ügyfélszolgálat
Vélemények

Mit mondanak a szervertulajdonosok

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Ellenőrzött
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Ellenőrzött
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Ellenőrzött
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

7 Days to Die hosting

Minden, ami egy 7 Days to Die dedikált szerver futtatásához kell

7 Days to Die dedikált szerver, amely minden vérholdat túlél

Egy 7 Days to Die dedikált szerver akkor is futtatja a világodat, ha senki sincs online, így a csapatod a saját tempójában lootolhat, építkezhet és erődíthet. A horda pontosan érkezik, akár játszik a host, akár nem, és a mentés biztonságos helyen marad.

Csatlakozáshoz indítsd el a játékot, nyisd meg a Join a Game menüt, csatlakozz a panelen látható IP-hez és porthoz, és add meg a jelszót, ha beállítottál. A szerver nevét, jelszavát és a játékoslimitet a Startup fülön állítod be. Minden szerver 8 játékossal indul, a limit 64-ig emelhető; több játékoshoz több RAM kell.

Az első indításkor a szerver legenerálja a világát, ami véletlen térképen néhány percig tart. Utána jóval egy percen belül elindul.

Stable, Experimental vagy régebbi verzió – rendeléskor választhatsz

A Stable az aktuális kiadás (V3.2), és alapból ez van kiválasztva. Az Experimental előbb kapja az új funkciókat, és tönkreteheti a mentéseket vagy modokat. Két régebbi verzió is elérhető marad a nagy overhaul modokhoz, amelyek jelenleg nem futnak V3-on. A V2.6 a War3zukhoz és az Undead Legacyhez, a V1.4 a Darkness Fallshoz és a Ravenhearsthöz való.

A verziót rendeléskor választod, később pedig a panel Startup fülén válthatsz. A különböző verziók mentései nem kompatibilisek, ezért váltáskor új világ indul, a régi pedig saját mappában megmarad a szerveren.

Mennyi RAM kell egy 7 Days to Die szervernek?

A 7 Days to Die-ban a térkép mérete és a modok sokkal több memóriát használnak, mint a játékosok. Egy 8k-s térkép néhány gigabájttal többet igényel, mint egy 6k-s, és a memóriahasználat lassan nő, minél tovább fut a szerver, ezért segítenek az ütemezett újraindítások.

A 6 GB elég nyolc túlélőnek egy 6k-s véletlen térképen vagy Navezgane-en. A 8 GB egy 8k-s térképhez, modlet csomaghoz vagy nagyobb csapathoz való, a 12-16 GB pedig overhaul modokhoz, például a Darkness Fallshoz, és 10k-s térképekhez. Egy Custom szerver bármilyen méretű lehet 6 és 24 GB között, és a bővítés megtartja a mentésedet.

Modletek, DLL modok és overhaulok

A modok a szervered Mods mappájába kerülnek, a fájlkezelővel vagy sFTP-n feltöltve. A csak XML fájlokat módosító modletek bekapcsolt anti-cheattel (EAC) is működnek, és a szerver csatlakozáskor elküldi őket a játékosoknak. A saját kódot tartalmazó modokhoz (DLL vagy Harmony) a Startup fülön ki kell kapcsolni az EAC-t, és minden játékosnak ugyanazokat a fájlokat kell telepítenie.

A nagy overhaulok, mint a Darkness Falls, az Undead Legacy, a War3zuk és a Ravenhearst, jelenleg régebbi játékverziókra készültek, ezért ezekhez V1.4-et vagy V2.6-ot válassz. Semmi sincs előre telepítve, a modlista teljesen a tiéd. Nagy modfrissítés előtt készíts mentést.

Crossplay PS5-tel és Xboxszal

A PS5 és Xbox Series konzolos játékosok csatlakozhatnak a dedikált szerverhez, ha a crossplay be van kapcsolva. Kapcsold be a Startup fülön; alapból ki van kapcsolva. A szabályokat a játék szabja meg: az anti-cheat bekapcsolva marad, legfeljebb 8 játékos, legfeljebb 8k-s térkép és nincs mod, mert a konzolok nem tudják betölteni őket.

A modolt vagy overhaul szerver csak PC-s szerver, a Windows, Linux és macOS játékosok pedig a szokásos módon Steamen keresztül csatlakoznak.

Világbeállítások, nehézség és automatikus mentések

Játssz a kézzel készített Navezgane térképen vagy egy véletlen világon saját seeddel és mérettel, mindezt a Startup fülön beállítva. V3 óta a nehézség, a vérholdak gyakorisága, a loot és a zombibeállítások egyetlen sandbox kódban vannak: hozd létre a játék új játék képernyőjén, és illeszd be a Startup fülre.

Az automatikus mentések benne vannak, és verzió-, mod- vagy világbeállítás-váltás előtt kézi mentést is készíthetsz. Az ütemezett újraindítások gördülékenyen tartják a hosszan futó világot anélkül, hogy bárkinek figyelnie kellene a konzolt.

Alacsony ping Európában, védelem a DDoS támadások ellen

A világ magas órajelű Ryzen és Intel CPU-kon fut, ami a 7 Days to Die-nál számít, mert a szimuláció nagy része egyetlen magon fut. Az európai nodeok alacsonyan tartják a késleltetést az egész régióban, a Voxility pedig több mint 1 Tbps védelmi kapacitással szűri a támadásokat.

Az adminokat a szerverfájlok közötti serveradmin.xml fájlba írod be, vagy használhatod a konzolban az admin add parancsot. Már van mentésed a gépeden vagy egy másik szolgáltatónál? Töltsd fel magad a szerverre, vagy küldd el nekünk, és ingyen átköltöztetjük.

Voxility Anti-DDoS Védelem

1 Tbps+ DDoS-védelem

Gyakran használják online játékok, DNS, TCP-szolgáltatások, HTTPS és HTTP weboldalak védelmére. 23 PoP-helyszín 14 városban az USA-ban, EU-ban és Ázsiában.

  • 1 Tbps+ DDoS-védelmi kapacitás
  • 23 PoP-helyszín 14 városban
  • Online játékokhoz és TCP/UDP-szolgáltatásokhoz
  • Lefedettség az USA-ban, EU-ban és Ázsiában
1 Tbps+
Mitigációs kapacitás
23
PoP helyek
14
Városok világszerte
Mindig aktív
Automatikus mitigáció
GamePanel

Modern panel 7 Days to Die-hoz

Élő konzol, fájlkezelő, egykattintásos mentések és ütemezett újraindítások – irányítsd az apokalipszist parancssor nélkül.

gamecp.hythost.com
Élő konzol Fájlkezelő Biztonsági mentések
Játékverzió választása a Startup fülön
Egykattintásos mentés
Ütemezett automatikus újraindítások
Élő konzol és logok
Alfelhasználói belépés társadminoknak
sFTP fájlhozzáférés
GYIK

Gyakran Ismételt Kérdések

Válaszok a 7 Days to Die hostingról, RAM-ról, játékverziókról és overhaulokról, modokról, crossplayről, adminokról, portokról, beállításokról, mentésekről és költöztetésről.

Ez főleg a térkép méretétől és a modoktól függ. 6 GB elég nyolc játékosnak egy 6k-s véletlen térképen vagy Navezgane-en, 8 GB egy 8k-s térképhez vagy modlet csomaghoz való, a 12-16 GB pedig overhaul modokhoz és 10k-s térképekhez. Egy Custom szerver 6 és 24 GB között választható, és a bővítés megtartja a mentésedet.
Igen. A Darkness Falls és a Ravenhearst jelenleg V1.4-et igényel, a War3zuk és az Undead Legacy V2.6-ot. Válaszd ki ezt a verziót, töltsd fel az overhault a Mods mappába, és kapcsold ki az anti-cheatet (EAC) a Startup fülön. Minden játékos ugyanazt az overhault telepíti a saját gépére.
Minden szerver 8 játékossal indul, ez a játék alapértéke. A Startup fülön a limitet 64-ig emelheted, de több játékoshoz több RAM és CPU kell, a konzolos crossplay pedig 8 főre korlátozott marad.
Add hozzá a Steam vagy EOS azonosítódat a szerverfájlok közötti serveradmin.xml-hez, vagy futtasd a konzolban az admin add parancsot az azonosítóddal és 0-s jogosultsági szinttel. A fájl szerkesztése után indítsd újra a szervert.
A játékport és az utána következő három port, alapból 26900-tól 26903-ig: az első TCP-n és UDP-n, a többi UDP-n, az utolsó a crossplayhez. Megosztott IP esetén a panel a neked kiosztott blokkot mutatja; a Dedikált IP kiegészítővel az alapértelmezett portokat kapod egy saját címen.
Stable (jelenleg V3.2) és Experimental, valamint V2.6 és V1.4 azokhoz az overhaul modokhoz, amelyek még nem jöttek ki V3-ra. A verziót rendeléskor választod, és később a Startup fülön válthatsz. A különböző verziók mentései nem kompatibilisek, ezért váltáskor új világ indul, a régi pedig külön mappában megmarad.
Igen, amint bekapcsolod a crossplayt a Startup fülön (alapból ki van kapcsolva). A játék ekkor bekapcsolt anti-cheatet, legfeljebb 8 játékost, legfeljebb 8k-s térképet és modok nélküli szervert követel meg, mert a konzolok nem tudják betölteni a modokat.
Töltsd fel a mod mappákat a Mods mappába a fájlkezelővel vagy sFTP-n, majd indítsd újra a szervert. Az XML modletek bekapcsolt anti-cheattel is működnek, és automatikusan eljutnak a játékosokhoz. A DLL fájlokat tartalmazó modokhoz ki kell kapcsolni az EAC-t, és minden játékosnak telepítenie kell őket.
V3 óta ezek a beállítások egyetlen sandbox kódban vannak. Állítsd be őket a játék új játék képernyőjén, másold ki a kódot, illeszd be a panel Startup fülére, majd indítsd újra. A térkép típusát, a seedet és a méretet ugyanezen a fülön adod meg.
Igen. Töltsd fel a világ- és mentésmappáidat magad a szerverre, vagy küldd el nekünk, és ingyen átköltöztetjük. Maradj ugyanannál a játékverziónál, mert egy másik verzió mentése nem töltődik be.
Készen az indulásra

A bázisod, készen a következő vérholdra.

Válaszd ki a játékverziót, add hozzá a modjaidat, hívd meg a csapatodat, és kezelj mindent egyetlen átlátható panelről.