7 Days to Die (7DTD) dedikált szerver hosting
túlélőknek, akik tartják a frontot.
7DTD dedikált szerver, amely akkor is online marad, amikor te nem: Stable, Experimental, V2.6 vagy V1.4 overhaul modokhoz, PS5 és Xbox crossplay, automatikus mentések és Voxility Anti-DDoS védelem.
- Automatikus mentés benne
- Válaszd ki a játékverziót
- PS5 és Xbox crossplay
Hogyan szeretnéd beállítani a szervered?
Indulásra kész 7 Days to Die szerverek
A 7 Days to Die-ban a térkép mérete és a modok sokkal több memóriát használnak, mint a játékosok. 6 GB elég nyolc túlélőnek egy 6k-s véletlen térképen; 8 GB egy 8k-s térképhez vagy modlet csomaghoz való, a 12-16 GB pedig overhaul modokhoz és 10k-s térképekhez.
7 Days to Die Pine Forest
7 Days to Die Desert
7 Days to Die Snow
7 Days to Die Wasteland
Fejezd be a beállítást
A Stable az aktuális kiadás. V2.6-ot vagy V1.4-et a még V3-ra meg nem jelent overhaul modokhoz válassz; később a Startup fülön válthatsz.
Minden, amire a szerverednek szüksége van, minden csomagban
A fix csomagok és a Custom szerverek ugyanazt a hardvert, panelt és védelmet kapják.
Teljesítmény
Gyors hardver, védett hálózat
- Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- DDR4 RAM @ 3200MHz
- NVMe SSD tárhely
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
Teljes kontroll
A te szervered, a te szabályaid
- GamePanel + sFTP hozzáférés
- Stable, Experimental vagy régebbi verziók
- Modletek és overhaul modok
- PS5 és Xbox crossplay
Nyugalom
A többit mi intézzük
- Automatikus mentések
- Ingyenes mentésköltöztetés
- Azonnali indítás
- Barátságos ügyfélszolgálat
Válaszd ki a RAM-ot
Válassz 6 és 24 GB közötti méretet, majd a játékverziót, a számlázási időszakot és a kiegészítőket. Az ár menet közben frissül.
Memória
Nyolc túlélő egy 6k-s véletlen térképen vagy Navezgane-en, vanilla.
Játékverzió
Számlázás
Kiegészítők
- Magas órajelű Ryzen 7 / Intel i9 CPU
- Voxility Anti-DDoS, 1 Tbps+
- GamePanel és sFTP hozzáférés
- Automatikus mentések
- Ingyenes mentésköltöztetés
Mit mondanak a szervertulajdonosok
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Minden, ami egy 7 Days to Die dedikált szerver futtatásához kell
7 Days to Die dedikált szerver, amely minden vérholdat túlél
Egy 7 Days to Die dedikált szerver akkor is futtatja a világodat, ha senki sincs online, így a csapatod a saját tempójában lootolhat, építkezhet és erődíthet. A horda pontosan érkezik, akár játszik a host, akár nem, és a mentés biztonságos helyen marad.
Csatlakozáshoz indítsd el a játékot, nyisd meg a Join a Game menüt, csatlakozz a panelen látható IP-hez és porthoz, és add meg a jelszót, ha beállítottál. A szerver nevét, jelszavát és a játékoslimitet a Startup fülön állítod be. Minden szerver 8 játékossal indul, a limit 64-ig emelhető; több játékoshoz több RAM kell.
Az első indításkor a szerver legenerálja a világát, ami véletlen térképen néhány percig tart. Utána jóval egy percen belül elindul.
Stable, Experimental vagy régebbi verzió – rendeléskor választhatsz
A Stable az aktuális kiadás (V3.2), és alapból ez van kiválasztva. Az Experimental előbb kapja az új funkciókat, és tönkreteheti a mentéseket vagy modokat. Két régebbi verzió is elérhető marad a nagy overhaul modokhoz, amelyek jelenleg nem futnak V3-on. A V2.6 a War3zukhoz és az Undead Legacyhez, a V1.4 a Darkness Fallshoz és a Ravenhearsthöz való.
A verziót rendeléskor választod, később pedig a panel Startup fülén válthatsz. A különböző verziók mentései nem kompatibilisek, ezért váltáskor új világ indul, a régi pedig saját mappában megmarad a szerveren.
Mennyi RAM kell egy 7 Days to Die szervernek?
A 7 Days to Die-ban a térkép mérete és a modok sokkal több memóriát használnak, mint a játékosok. Egy 8k-s térkép néhány gigabájttal többet igényel, mint egy 6k-s, és a memóriahasználat lassan nő, minél tovább fut a szerver, ezért segítenek az ütemezett újraindítások.
A 6 GB elég nyolc túlélőnek egy 6k-s véletlen térképen vagy Navezgane-en. A 8 GB egy 8k-s térképhez, modlet csomaghoz vagy nagyobb csapathoz való, a 12-16 GB pedig overhaul modokhoz, például a Darkness Fallshoz, és 10k-s térképekhez. Egy Custom szerver bármilyen méretű lehet 6 és 24 GB között, és a bővítés megtartja a mentésedet.
Modletek, DLL modok és overhaulok
A modok a szervered Mods mappájába kerülnek, a fájlkezelővel vagy sFTP-n feltöltve. A csak XML fájlokat módosító modletek bekapcsolt anti-cheattel (EAC) is működnek, és a szerver csatlakozáskor elküldi őket a játékosoknak. A saját kódot tartalmazó modokhoz (DLL vagy Harmony) a Startup fülön ki kell kapcsolni az EAC-t, és minden játékosnak ugyanazokat a fájlokat kell telepítenie.
A nagy overhaulok, mint a Darkness Falls, az Undead Legacy, a War3zuk és a Ravenhearst, jelenleg régebbi játékverziókra készültek, ezért ezekhez V1.4-et vagy V2.6-ot válassz. Semmi sincs előre telepítve, a modlista teljesen a tiéd. Nagy modfrissítés előtt készíts mentést.
Crossplay PS5-tel és Xboxszal
A PS5 és Xbox Series konzolos játékosok csatlakozhatnak a dedikált szerverhez, ha a crossplay be van kapcsolva. Kapcsold be a Startup fülön; alapból ki van kapcsolva. A szabályokat a játék szabja meg: az anti-cheat bekapcsolva marad, legfeljebb 8 játékos, legfeljebb 8k-s térkép és nincs mod, mert a konzolok nem tudják betölteni őket.
A modolt vagy overhaul szerver csak PC-s szerver, a Windows, Linux és macOS játékosok pedig a szokásos módon Steamen keresztül csatlakoznak.
Világbeállítások, nehézség és automatikus mentések
Játssz a kézzel készített Navezgane térképen vagy egy véletlen világon saját seeddel és mérettel, mindezt a Startup fülön beállítva. V3 óta a nehézség, a vérholdak gyakorisága, a loot és a zombibeállítások egyetlen sandbox kódban vannak: hozd létre a játék új játék képernyőjén, és illeszd be a Startup fülre.
Az automatikus mentések benne vannak, és verzió-, mod- vagy világbeállítás-váltás előtt kézi mentést is készíthetsz. Az ütemezett újraindítások gördülékenyen tartják a hosszan futó világot anélkül, hogy bárkinek figyelnie kellene a konzolt.
Alacsony ping Európában, védelem a DDoS támadások ellen
A világ magas órajelű Ryzen és Intel CPU-kon fut, ami a 7 Days to Die-nál számít, mert a szimuláció nagy része egyetlen magon fut. Az európai nodeok alacsonyan tartják a késleltetést az egész régióban, a Voxility pedig több mint 1 Tbps védelmi kapacitással szűri a támadásokat.
Az adminokat a szerverfájlok közötti serveradmin.xml fájlba írod be, vagy használhatod a konzolban az admin add parancsot. Már van mentésed a gépeden vagy egy másik szolgáltatónál? Töltsd fel magad a szerverre, vagy küldd el nekünk, és ingyen átköltöztetjük.
1 Tbps+ DDoS-védelem
Gyakran használják online játékok, DNS, TCP-szolgáltatások, HTTPS és HTTP weboldalak védelmére. 23 PoP-helyszín 14 városban az USA-ban, EU-ban és Ázsiában.
- 1 Tbps+ DDoS-védelmi kapacitás
- 23 PoP-helyszín 14 városban
- Online játékokhoz és TCP/UDP-szolgáltatásokhoz
- Lefedettség az USA-ban, EU-ban és Ázsiában
Modern panel 7 Days to Die-hoz
Élő konzol, fájlkezelő, egykattintásos mentések és ütemezett újraindítások – irányítsd az apokalipszist parancssor nélkül.
Gyakran Ismételt Kérdések
Válaszok a 7 Days to Die hostingról, RAM-ról, játékverziókról és overhaulokról, modokról, crossplayről, adminokról, portokról, beállításokról, mentésekről és költöztetésről.
A bázisod, készen a következő vérholdra.
Válaszd ki a játékverziót, add hozzá a modjaidat, hívd meg a csapatodat, és kezelj mindent egyetlen átlátható panelről.