Stable, Experimental, V2.6 o V1.4: scegli tu

Hosting di server dedicati 7 Days to Die (7DTD)
per sopravvissuti che tengono la linea.

Un server dedicato 7DTD che resta online quando tu non ci sei: Stable, Experimental, V2.6 o V1.4 per le mod overhaul, crossplay PS5 e Xbox, backup automatici e protezione Anti-DDoS Voxility.

  • Backup automatici inclusi
  • Scegli la versione del gioco
  • Crossplay PS5 e Xbox
7 Days to Die

Server 7 Days to Die

Server dedicato Linux, attivazione immediata

8–64
Slot giocatori
1 Tbps+
Scudo DDoS
Automatici
Backup salvataggi
4.5/5 · 39+ recensioni su Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Inizia qui

Come vuoi configurare il tuo server?

Piani preconfigurati

Server 7 Days to Die pronti all'avvio

In 7 Days to Die la dimensione della mappa e le mod usano molta più memoria dei giocatori. 6 GB reggono otto sopravvissuti su una mappa casuale 6k; 8 GB vanno bene per una mappa 8k o un pacchetto di modlet, e 12-16 GB sono per le mod overhaul e le mappe 10k.

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / mese
Ideale per otto sopravvissuti, vanilla
6 GB DDR4 RAM
40 GB NVMe SSD
Ordina ora

7 Days to Die Desert

€9.52 / mese
Ideale per mappa 8k o modlet
8 GB DDR4 RAM
50 GB NVMe SSD
Ordina ora

7 Days to Die Snow

€14.28 / mese
Ideale per mod overhaul
12 GB DDR4 RAM
60 GB NVMe SSD
Ordina ora

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / mese
Ideale per grandi mondi moddati
16 GB DDR4 RAM
80 GB NVMe SSD
Ordina ora
Ogni piano include

Tutto ciò che serve al tuo server, in ogni piano

Piani fissi e server Custom hanno lo stesso hardware, pannello e protezione.

Prestazioni

Hardware veloce, rete protetta

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • Storage NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+

Controllo totale

Il tuo server, le tue regole

  • GamePanel + accesso sFTP
  • Stable, Experimental o versioni precedenti
  • Modlet e mod overhaul
  • Crossplay PS5 e Xbox

Tranquillità

Al resto pensiamo noi

  • Backup automatici
  • Migrazione del salvataggio gratuita
  • Attivazione immediata
  • Assistenza cordiale
Recensioni

Cosa dicono i proprietari di server

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificata
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificata
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificata
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hosting 7 Days to Die

Tutto ciò che serve per gestire un server dedicato 7 Days to Die

Un server dedicato 7 Days to Die che sopravvive a ogni luna di sangue

Un server dedicato 7 Days to Die mantiene attivo il tuo mondo anche quando nessuno è online, così il tuo gruppo può saccheggiare, costruire e fortificare con i propri tempi. L'orda arriva puntuale che l'host stia giocando o no, e il salvataggio resta in un posto sicuro.

Per entrare, avvia il gioco, apri Join a Game, collegati all'IP e alla porta mostrati nel pannello e inserisci la password se ne hai impostata una. Nome del server, password e limite di giocatori si impostano nella scheda Startup. Ogni server parte da 8 giocatori, e puoi alzare il limite fino a 64; più giocatori richiedono più RAM.

Al primo avvio il server genera il suo mondo, il che richiede qualche minuto su una mappa casuale. Dopo si avvia in molto meno di un minuto.

Stable, Experimental o una versione precedente: scegli all'ordine

Stable è la release attuale (V3.2) ed è preselezionata. Experimental riceve per prima le novità e può rompere salvataggi o mod. Due versioni precedenti restano disponibili per le grandi mod overhaul, che al momento non girano su V3. V2.6 è per War3zuk e Undead Legacy, e V1.4 per Darkness Falls e Ravenhearst.

Scegli la versione quando ordini e cambiala più tardi dalla scheda Startup del tuo pannello. I salvataggi di versioni diverse non sono compatibili, quindi un cambio avvia un mondo nuovo, e quello vecchio viene conservato in una cartella apposita sul server.

Quanta RAM serve a un server 7 Days to Die?

In 7 Days to Die la dimensione della mappa e le mod usano molta più memoria dei giocatori. Una mappa 8k richiede qualche gigabyte in più di una 6k, e la memoria continua a salire man mano che il server resta acceso, per questo i riavvii programmati aiutano.

6 GB reggono otto sopravvissuti su una mappa casuale 6k o su Navezgane. 8 GB vanno bene per una mappa 8k, un pacchetto di modlet o un gruppo più grande, e 12-16 GB sono per mod overhaul come Darkness Falls e mappe 10k. Un server Custom può avere qualsiasi dimensione da 6 a 24 GB, e gli upgrade mantengono il tuo salvataggio.

Modlet, mod DLL e overhaul

Le mod vanno nella cartella Mods del server, caricate tramite il file manager o sFTP. I modlet che modificano solo file XML funzionano con l'anti-cheat (EAC) attivo, e il server li invia ai giocatori quando entrano. Le mod con codice proprio (DLL o Harmony) richiedono EAC disattivato nella scheda Startup, e ogni giocatore deve installare gli stessi file.

I grandi overhaul, come Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk e Ravenhearst, sono al momento pensati per versioni precedenti del gioco, quindi scegli V1.4 o V2.6. Niente è preinstallato, la lista delle mod è tutta tua. Fai un backup prima di un grosso aggiornamento delle mod.

Crossplay con PS5 e Xbox

I giocatori console su PS5 e Xbox Series possono entrare in un server dedicato quando il crossplay è attivo. Attivalo nella scheda Startup; di default è disattivato. Le regole le decide il gioco: anti-cheat attivo, al massimo 8 giocatori, una mappa di 8k o più piccola e nessuna mod, perché le console non possono caricarle.

Un server moddato o overhaul è solo per PC, e i giocatori su Windows, Linux e macOS entrano tramite Steam come al solito.

Impostazioni del mondo, difficoltà e backup automatici

Gioca sulla mappa fatta a mano Navezgane o su un mondo casuale con seed e dimensione a tua scelta, tutto impostato nella scheda Startup. Da V3 difficoltà, frequenza delle lune di sangue, loot e impostazioni degli zombie stanno in un unico codice sandbox: crealo nella schermata di nuova partita del gioco e incollalo nella scheda Startup.

I backup automatici sono inclusi, e puoi creare un backup manuale prima di cambiare versione, mod o impostazioni del mondo. I riavvii programmati mantengono reattivo un mondo di lunga durata senza che nessuno debba sorvegliare la console.

Ping basso in Europa, protetto dagli attacchi DDoS

Il mondo gira su CPU Ryzen e Intel ad alta frequenza, il che conta per 7 Days to Die perché gran parte della simulazione gira su un singolo core. I nodi europei mantengono bassa la latenza in tutta la regione, mentre Voxility filtra gli attacchi con oltre 1 Tbps di capacità di mitigazione.

Gli admin si aggiungono in serveradmin.xml nei file del server, oppure puoi usare il comando admin add nella console. Hai già un salvataggio sul tuo PC o presso un altro host? Caricalo tu stesso sul server, oppure invialo a noi e lo trasferiamo gratuitamente.

Protezione Voxility Anti-DDoS

Protezione DDoS 1 Tbps+

Usata di frequente per proteggere giochi online, DNS, servizi TCP, siti HTTPS e HTTP. 23 PoP in 14 città tra USA, UE e Asia.

  • Capacità di protezione DDoS 1 Tbps+
  • 23 PoP in 14 città
  • Usata per giochi online e servizi TCP/UDP
  • Copertura in USA, UE e Asia
1 Tbps+
Capacità di mitigazione
23
Sedi PoP
14
Città nel mondo
Sempre attiva
Mitigazione auto
GamePanel

Un pannello moderno pensato per 7 Days to Die

Console live, file manager, backup con un clic e riavvii programmati: gestisci la tua apocalisse senza toccare la riga di comando.

gamecp.hythost.com
Console live Gestione file Backup
Scegli la versione del gioco nella scheda Startup
Backup del salvataggio con un clic
Riavvii automatici programmati
Console live e log
Accesso subuser per i co-admin
Accesso ai file via sFTP
FAQ

Domande frequenti

Risposte su hosting 7 Days to Die, RAM, versioni del gioco e overhaul, mod, crossplay, admin, porte, impostazioni, backup e migrazione.

Dipende soprattutto dalla dimensione della mappa e dalle mod. 6 GB reggono otto giocatori su una mappa casuale 6k o su Navezgane, 8 GB vanno bene per una mappa 8k o un pacchetto di modlet, e 12-16 GB sono per le mod overhaul e le mappe 10k. Un server Custom va da 6 a 24 GB, e gli upgrade mantengono il tuo salvataggio.
Sì. Darkness Falls e Ravenhearst al momento richiedono V1.4, War3zuk e Undead Legacy richiedono V2.6. Scegli quella versione, carica l'overhaul nella cartella Mods e disattiva l'anti-cheat (EAC) nella scheda Startup. Ogni giocatore installa lo stesso overhaul sul proprio PC.
Ogni server parte da 8 giocatori, il valore predefinito del gioco. Puoi alzare il limite fino a 64 nella scheda Startup, ma più giocatori richiedono più RAM e CPU, e il crossplay con le console resta limitato a 8.
Aggiungi il tuo ID Steam o EOS a serveradmin.xml nei file del server, oppure esegui admin add con il tuo ID e il livello di permesso 0 nella console. Riavvia il server dopo aver modificato il file.
La porta di gioco e le tre porte successive, da 26900 a 26903 di default: la prima su TCP e UDP, le altre su UDP, l'ultima per il crossplay. Su un IP condiviso il pannello mostra il blocco assegnato a te; con l'add-on IP dedicato ottieni le porte predefinite su un indirizzo tutto tuo.
Stable (attualmente V3.2) ed Experimental, più V2.6 e V1.4 per le mod overhaul non ancora disponibili su V3. Scegli la versione al momento dell'ordine e puoi cambiarla più tardi nella scheda Startup. I salvataggi di versioni diverse non sono compatibili, quindi un cambio avvia un mondo nuovo e conserva quello vecchio in una cartella separata.
Sì, una volta attivato il crossplay nella scheda Startup (è disattivato di default). Il gioco richiede quindi l'anti-cheat attivo, al massimo 8 giocatori, una mappa di 8k o più piccola e nessuna mod, perché le console non possono caricarle.
Carica le cartelle delle mod nella cartella Mods tramite il file manager o sFTP e riavvia. I modlet XML funzionano con l'anti-cheat attivo e vengono inviati automaticamente ai giocatori. Le mod con file DLL richiedono EAC disattivato, e ogni giocatore deve installarle a sua volta.
Da V3 queste impostazioni sono un unico codice sandbox. Crea le tue impostazioni nella schermata di nuova partita del gioco, copia il codice e incollalo nella scheda Startup del tuo pannello, poi riavvia. Tipo di mappa, seed e dimensione si impostano nella stessa scheda.
Sì. Carica tu stesso le cartelle del mondo e dei salvataggi sul server, oppure inviale a noi e le trasferiamo gratuitamente. Mantieni la stessa versione del gioco, perché un salvataggio di un'altra versione non si carica.
Pronto al deploy

La tua base, pronta per la prossima luna di sangue.

Scegli la versione del gioco, aggiungi le tue mod, invita il tuo gruppo e gestisci tutto da un pannello semplice.