Hosting de servidores dedicados de 7 Days to Die (7DTD)
para supervivientes que resisten.
Un servidor dedicado de 7DTD que sigue online cuando tú no estás: Stable, Experimental, V2.6 o V1.4 para mods overhaul, crossplay con PS5 y Xbox, copias de seguridad automáticas y protección Anti-DDoS de Voxility.
- Backups automáticos incluidos
- Elige tu versión del juego
- Crossplay con PS5 y Xbox
¿Cómo quieres configurar tu servidor?
Servidores de 7 Days to Die listos para lanzar
En 7 Days to Die el tamaño del mapa y los mods consumen mucha más memoria que los jugadores. 6 GB mueven a ocho supervivientes en un mapa aleatorio de 6k; 8 GB van bien para un mapa de 8k o un pack de modlets, y 12-16 GB son para mods overhaul y mapas de 10k.
7 Days to Die Pine Forest
7 Days to Die Desert
7 Days to Die Snow
7 Days to Die Wasteland
Completa tu configuración
Stable es la versión actual. Elige V2.6 o V1.4 para los mods overhaul que aún no están en V3; puedes cambiar después desde la pestaña Startup.
Todo lo que tu servidor necesita, en todos los planes
Los planes fijos y los servidores Custom tienen el mismo hardware, panel y protección.
Rendimiento
Hardware rápido, red protegida
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
- RAM DDR4 a 3200MHz
- Almacenamiento NVMe SSD
- Anti-DDoS de Voxility 1 Tbps+
Control total
Tu servidor, tus reglas
- GamePanel + acceso sFTP
- Stable, Experimental o versiones anteriores
- Modlets y mods overhaul
- Crossplay con PS5 y Xbox
Tranquilidad
Nosotros nos ocupamos del resto
- Copias de seguridad automáticas
- Migración de partida gratis
- Activación instantánea
- Soporte cercano
Elige tu RAM
Elige cualquier tamaño de 6 a 24 GB y luego la versión del juego, el periodo de facturación y los complementos. El precio se actualiza al momento.
RAM
Ocho supervivientes en un mapa aleatorio de 6k o en Navezgane, vanilla.
Versión del juego
Facturación
Extras
- CPU Ryzen 7 / Intel i9 de alta frecuencia
- Anti-DDoS Voxility, 1 Tbps+
- GamePanel y acceso sFTP
- Copias automáticas de la partida
- Migración de partida gratis
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Todo lo que necesitas para tener un servidor dedicado de 7 Days to Die
Un servidor dedicado de 7 Days to Die que sobrevive a cada luna de sangre
Un servidor dedicado de 7 Days to Die mantiene tu mundo en marcha aunque no haya nadie conectado, así tu grupo puede saquear, construir y fortificar a su ritmo. La horda llega puntual tanto si el anfitrión juega como si no, y la partida se queda en un lugar seguro.
Para unirte, inicia el juego, abre Join a Game, conéctate a la IP y el puerto que muestra tu panel e introduce la contraseña si has puesto una. El nombre del servidor, la contraseña y el límite de jugadores se configuran en la pestaña Startup. Todos los servidores empiezan con 8 jugadores y puedes subir el límite a 64; más jugadores necesitan más RAM.
En el primer arranque el servidor genera su mundo, lo que lleva unos minutos en un mapa aleatorio. Después arranca en bastante menos de un minuto.
Stable, Experimental o una versión anterior: elige al hacer el pedido
Stable es la versión actual (V3.2) y viene preseleccionada. Experimental recibe antes las novedades y puede romper partidas o mods. Dos versiones anteriores siguen disponibles para los grandes mods overhaul, que por ahora no funcionan en V3. V2.6 es para War3zuk y Undead Legacy, y V1.4 para Darkness Falls y Ravenhearst.
Elige la versión al hacer el pedido y cámbiala después desde la pestaña Startup de tu panel. Las partidas de versiones distintas no son compatibles, así que un cambio crea un mundo nuevo y el anterior se guarda en una carpeta propia en el servidor.
¿Cuánta RAM necesita un servidor de 7 Days to Die?
En 7 Days to Die el tamaño del mapa y los mods consumen mucha más memoria que los jugadores. Un mapa de 8k necesita unos cuantos gigabytes más que uno de 6k, y el consumo de memoria va subiendo cuanto más tiempo lleva encendido el servidor, por eso ayudan los reinicios programados.
6 GB mueven a ocho supervivientes en un mapa aleatorio de 6k o en Navezgane. 8 GB van bien para un mapa de 8k, un pack de modlets o un grupo más grande, y 12-16 GB son para mods overhaul como Darkness Falls y mapas de 10k. Un servidor Custom puede tener cualquier tamaño de 6 a 24 GB, y las mejoras conservan tu partida.
Modlets, mods DLL y overhauls
Los mods van en la carpeta Mods de tu servidor y se suben con el gestor de archivos o por sFTP. Los modlets que solo cambian archivos XML funcionan con el anti-cheat (EAC) activado, y el servidor los envía a los jugadores cuando se conectan. Los mods con código propio (DLL o Harmony) necesitan el EAC desactivado en la pestaña Startup, y cada jugador debe instalar los mismos archivos.
Los grandes overhauls, como Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk y Ravenhearst, están hechos por ahora para versiones anteriores del juego, así que elige V1.4 o V2.6 para ellos. No hay nada preinstalado, así que la lista de mods es totalmente tuya. Haz una copia de seguridad antes de una gran actualización de mods.
Crossplay con PS5 y Xbox
Los jugadores de consola en PS5 y Xbox Series pueden unirse a un servidor dedicado cuando el crossplay está activado. Actívalo en la pestaña Startup; viene desactivado por defecto. Las reglas las pone el juego: el anti-cheat sigue activado, máximo 8 jugadores, un mapa de 8k o menor y ningún mod, porque las consolas no pueden cargarlos.
Un servidor con mods u overhaul es solo para PC, y los jugadores de Windows, Linux y macOS se unen a él por Steam como siempre.
Ajustes del mundo, dificultad y copias de seguridad automáticas
Juega en el mapa artesanal Navezgane o en un mundo aleatorio con tu propia semilla y tamaño, todo configurado en la pestaña Startup. Desde V3 la dificultad, la frecuencia de las lunas de sangre, el loot y los ajustes de zombis viven en un único código sandbox: créalo en la pantalla de nueva partida del juego y pégalo en la pestaña Startup.
Las copias de seguridad automáticas están incluidas, y puedes crear una copia manual antes de cambiar de versión, de mods o de ajustes del mundo. Los reinicios programados mantienen fluido un mundo de larga duración sin que nadie tenga que vigilar la consola.
Ping bajo en Europa y protección contra ataques DDoS
El mundo corre en CPUs Ryzen e Intel de alta frecuencia, algo importante en 7 Days to Die porque gran parte de la simulación usa un solo núcleo. Los nodos europeos mantienen una latencia baja en toda la región, mientras Voxility filtra los ataques con más de 1 Tbps de capacidad de mitigación.
Los admins se añaden en serveradmin.xml en los archivos del servidor, o puedes usar el comando admin add en la consola. ¿Ya tienes una partida en tu PC o en otro proveedor? Súbela tú mismo al servidor o envíanosla y la moveremos gratis.
Protección DDoS de 1 Tbps+
Usada con frecuencia para proteger juegos online, DNS, servicios TCP, sitios HTTPS y HTTP. 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades de EE. UU., UE y Asia.
- Capacidad de protección DDoS 1 Tbps+
- 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades
- Usada para juegos online y servicios TCP/UDP
- Cobertura en EE. UU., UE y Asia
Un panel moderno pensado para 7 Days to Die
Consola en vivo, gestor de archivos, copias de seguridad en un clic y reinicios programados: gestiona tu apocalipsis sin tocar la línea de comandos.
Preguntas frecuentes
Respuestas sobre el hosting de 7 Days to Die, la RAM, las versiones del juego y los overhauls, los mods, el crossplay, los admins, los puertos, los ajustes, las copias de seguridad y la migración.
Tu base, lista para la próxima luna de sangre.
Elige tu versión del juego, añade tus mods, invita a tu grupo y gestiónalo todo desde un panel sencillo.