Stable, Experimental, V2.6 o V1.4: tú eliges

Hosting de servidores dedicados de 7 Days to Die (7DTD)
para supervivientes que resisten.

Un servidor dedicado de 7DTD que sigue online cuando tú no estás: Stable, Experimental, V2.6 o V1.4 para mods overhaul, crossplay con PS5 y Xbox, copias de seguridad automáticas y protección Anti-DDoS de Voxility.

  • Backups automáticos incluidos
  • Elige tu versión del juego
  • Crossplay con PS5 y Xbox
7 Days to Die

Servidor de 7 Days to Die

Servidor dedicado Linux, activación al instante

8–64
Slots de jugador
1 Tbps+
Escudo DDoS
Auto
Copias de la partida
4.5/5 · 39+ opiniones en Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Empieza aquí

¿Cómo quieres configurar tu servidor?

Planes preconfigurados

Servidores de 7 Days to Die listos para lanzar

En 7 Days to Die el tamaño del mapa y los mods consumen mucha más memoria que los jugadores. 6 GB mueven a ocho supervivientes en un mapa aleatorio de 6k; 8 GB van bien para un mapa de 8k o un pack de modlets, y 12-16 GB son para mods overhaul y mapas de 10k.

7 Days to Die Pine Forest

€7.14 / mes
Ideal para ocho supervivientes, vanilla
6 GB DDR4 RAM
40 GB NVMe SSD
Ordenar ahora

7 Days to Die Desert

€9.52 / mes
Ideal para un mapa de 8k o modlets
8 GB DDR4 RAM
50 GB NVMe SSD
Ordenar ahora

7 Days to Die Snow

€14.28 / mes
Ideal para mods overhaul
12 GB DDR4 RAM
60 GB NVMe SSD
Ordenar ahora

7 Days to Die Wasteland

€19.04 / mes
Ideal para grandes mundos con mods
16 GB DDR4 RAM
80 GB NVMe SSD
Ordenar ahora
Todos los planes incluyen

Todo lo que tu servidor necesita, en todos los planes

Los planes fijos y los servidores Custom tienen el mismo hardware, panel y protección.

Rendimiento

Hardware rápido, red protegida

  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
  • RAM DDR4 a 3200MHz
  • Almacenamiento NVMe SSD
  • Anti-DDoS de Voxility 1 Tbps+

Control total

Tu servidor, tus reglas

  • GamePanel + acceso sFTP
  • Stable, Experimental o versiones anteriores
  • Modlets y mods overhaul
  • Crossplay con PS5 y Xbox

Tranquilidad

Nosotros nos ocupamos del resto

  • Copias de seguridad automáticas
  • Migración de partida gratis
  • Activación instantánea
  • Soporte cercano
Opiniones

Lo que dicen los dueños de servidores

4.5/5 39+ opiniones Lee todas las opiniones en Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hosting de 7 Days to Die

Todo lo que necesitas para tener un servidor dedicado de 7 Days to Die

Un servidor dedicado de 7 Days to Die que sobrevive a cada luna de sangre

Un servidor dedicado de 7 Days to Die mantiene tu mundo en marcha aunque no haya nadie conectado, así tu grupo puede saquear, construir y fortificar a su ritmo. La horda llega puntual tanto si el anfitrión juega como si no, y la partida se queda en un lugar seguro.

Para unirte, inicia el juego, abre Join a Game, conéctate a la IP y el puerto que muestra tu panel e introduce la contraseña si has puesto una. El nombre del servidor, la contraseña y el límite de jugadores se configuran en la pestaña Startup. Todos los servidores empiezan con 8 jugadores y puedes subir el límite a 64; más jugadores necesitan más RAM.

En el primer arranque el servidor genera su mundo, lo que lleva unos minutos en un mapa aleatorio. Después arranca en bastante menos de un minuto.

Stable, Experimental o una versión anterior: elige al hacer el pedido

Stable es la versión actual (V3.2) y viene preseleccionada. Experimental recibe antes las novedades y puede romper partidas o mods. Dos versiones anteriores siguen disponibles para los grandes mods overhaul, que por ahora no funcionan en V3. V2.6 es para War3zuk y Undead Legacy, y V1.4 para Darkness Falls y Ravenhearst.

Elige la versión al hacer el pedido y cámbiala después desde la pestaña Startup de tu panel. Las partidas de versiones distintas no son compatibles, así que un cambio crea un mundo nuevo y el anterior se guarda en una carpeta propia en el servidor.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de 7 Days to Die?

En 7 Days to Die el tamaño del mapa y los mods consumen mucha más memoria que los jugadores. Un mapa de 8k necesita unos cuantos gigabytes más que uno de 6k, y el consumo de memoria va subiendo cuanto más tiempo lleva encendido el servidor, por eso ayudan los reinicios programados.

6 GB mueven a ocho supervivientes en un mapa aleatorio de 6k o en Navezgane. 8 GB van bien para un mapa de 8k, un pack de modlets o un grupo más grande, y 12-16 GB son para mods overhaul como Darkness Falls y mapas de 10k. Un servidor Custom puede tener cualquier tamaño de 6 a 24 GB, y las mejoras conservan tu partida.

Modlets, mods DLL y overhauls

Los mods van en la carpeta Mods de tu servidor y se suben con el gestor de archivos o por sFTP. Los modlets que solo cambian archivos XML funcionan con el anti-cheat (EAC) activado, y el servidor los envía a los jugadores cuando se conectan. Los mods con código propio (DLL o Harmony) necesitan el EAC desactivado en la pestaña Startup, y cada jugador debe instalar los mismos archivos.

Los grandes overhauls, como Darkness Falls, Undead Legacy, War3zuk y Ravenhearst, están hechos por ahora para versiones anteriores del juego, así que elige V1.4 o V2.6 para ellos. No hay nada preinstalado, así que la lista de mods es totalmente tuya. Haz una copia de seguridad antes de una gran actualización de mods.

Crossplay con PS5 y Xbox

Los jugadores de consola en PS5 y Xbox Series pueden unirse a un servidor dedicado cuando el crossplay está activado. Actívalo en la pestaña Startup; viene desactivado por defecto. Las reglas las pone el juego: el anti-cheat sigue activado, máximo 8 jugadores, un mapa de 8k o menor y ningún mod, porque las consolas no pueden cargarlos.

Un servidor con mods u overhaul es solo para PC, y los jugadores de Windows, Linux y macOS se unen a él por Steam como siempre.

Ajustes del mundo, dificultad y copias de seguridad automáticas

Juega en el mapa artesanal Navezgane o en un mundo aleatorio con tu propia semilla y tamaño, todo configurado en la pestaña Startup. Desde V3 la dificultad, la frecuencia de las lunas de sangre, el loot y los ajustes de zombis viven en un único código sandbox: créalo en la pantalla de nueva partida del juego y pégalo en la pestaña Startup.

Las copias de seguridad automáticas están incluidas, y puedes crear una copia manual antes de cambiar de versión, de mods o de ajustes del mundo. Los reinicios programados mantienen fluido un mundo de larga duración sin que nadie tenga que vigilar la consola.

Ping bajo en Europa y protección contra ataques DDoS

El mundo corre en CPUs Ryzen e Intel de alta frecuencia, algo importante en 7 Days to Die porque gran parte de la simulación usa un solo núcleo. Los nodos europeos mantienen una latencia baja en toda la región, mientras Voxility filtra los ataques con más de 1 Tbps de capacidad de mitigación.

Los admins se añaden en serveradmin.xml en los archivos del servidor, o puedes usar el comando admin add en la consola. ¿Ya tienes una partida en tu PC o en otro proveedor? Súbela tú mismo al servidor o envíanosla y la moveremos gratis.

Protección Anti-DDoS Voxility

Protección DDoS de 1 Tbps+

Usada con frecuencia para proteger juegos online, DNS, servicios TCP, sitios HTTPS y HTTP. 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades de EE. UU., UE y Asia.

  • Capacidad de protección DDoS 1 Tbps+
  • 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades
  • Usada para juegos online y servicios TCP/UDP
  • Cobertura en EE. UU., UE y Asia
1 Tbps+
Capacidad de mitigación
23
Ubicaciones PoP
14
Ciudades del mundo
Siempre activa
Mitigación automática
GamePanel

Un panel moderno pensado para 7 Days to Die

Consola en vivo, gestor de archivos, copias de seguridad en un clic y reinicios programados: gestiona tu apocalipsis sin tocar la línea de comandos.

gamecp.hythost.com
Consola en vivo Gestor de archivos Copias de seguridad
Elige la versión del juego en la pestaña Startup
Copias de la partida en un clic
Reinicios automáticos programados
Consola en vivo y registros
Subusuarios para coadmins
Acceso a archivos por sFTP
Preguntas y respuestas

Preguntas frecuentes

Respuestas sobre el hosting de 7 Days to Die, la RAM, las versiones del juego y los overhauls, los mods, el crossplay, los admins, los puertos, los ajustes, las copias de seguridad y la migración.

Depende sobre todo del tamaño del mapa y de los mods. 6 GB mueven a ocho jugadores en un mapa aleatorio de 6k o en Navezgane, 8 GB van bien para un mapa de 8k o un pack de modlets, y 12-16 GB son para mods overhaul y mapas de 10k. Un servidor Custom va de 6 a 24 GB, y las mejoras conservan tu partida.
Sí. Darkness Falls y Ravenhearst necesitan ahora V1.4, y War3zuk y Undead Legacy necesitan V2.6. Elige esa versión, sube el overhaul a la carpeta Mods y desactiva el anti-cheat (EAC) en la pestaña Startup. Cada jugador instala el mismo overhaul en su PC.
Todos los servidores empiezan con 8 jugadores, el valor por defecto del juego. Puedes subir el límite hasta 64 en la pestaña Startup, pero más jugadores necesitan más RAM y CPU, y el crossplay con consolas sigue limitado a 8.
Añade tu ID de Steam o EOS a serveradmin.xml en los archivos del servidor, o ejecuta admin add con tu ID y el nivel de permiso 0 en la consola. Reinicia el servidor después de editar el archivo.
El puerto del juego y los tres siguientes, del 26900 al 26903 por defecto: el primero en TCP y UDP, los demás en UDP, y el último para el crossplay. En una IP compartida tu panel muestra el bloque que tienes asignado; con el add-on de IP dedicada obtienes los puertos por defecto en una dirección propia.
Stable (actualmente V3.2) y Experimental, además de V2.6 y V1.4 para los mods overhaul que aún no están en V3. Eliges la versión al hacer el pedido y puedes cambiarla después en la pestaña Startup. Las partidas de versiones distintas no son compatibles, así que un cambio crea un mundo nuevo y guarda el anterior en una carpeta aparte.
Sí, en cuanto actives el crossplay en la pestaña Startup (viene desactivado por defecto). El juego exige entonces el anti-cheat activado, un máximo de 8 jugadores, un mapa de 8k o menor y ningún mod, porque las consolas no pueden cargarlos.
Sube las carpetas de los mods a la carpeta Mods con el gestor de archivos o por sFTP y reinicia. Los modlets XML funcionan con el anti-cheat activado y se envían a los jugadores automáticamente. Los mods con archivos DLL necesitan el EAC desactivado, y cada jugador debe instalarlos también.
Desde V3 estos ajustes forman un único código sandbox. Crea tu configuración en la pantalla de nueva partida del juego, copia el código y pégalo en la pestaña Startup de tu panel, y luego reinicia. El tipo de mapa, la semilla y el tamaño se configuran en la misma pestaña.
Sí. Sube tú mismo las carpetas del mundo y de la partida al servidor, o envíanoslas y las moveremos gratis. Mantén la misma versión del juego, porque una partida de otra versión no cargará.
Listo para desplegar

Tu base, lista para la próxima luna de sangre.

Elige tu versión del juego, añade tus mods, invita a tu grupo y gestiónalo todo desde un panel sencillo.