Så gör du en ATM10-server
På den här sidan
All the Mods 10 är modpacket med allt i: hundratals moddar, från teknik och magi till utforskning, med en questline som knyter ihop dem och ett endgame som tar en grupp flera veckor. Det är också ett av de tyngsta packen du kan köra, och de flesta ATM10-servrar som kämpar har helt enkelt fått en bråkdel av minnet som packet behöver.
Den här guiden går igenom vad en ATM10-server kräver i dag — kontrollerat mot packets egna releasedata — hur mycket RAM den ska ha för det antal spelare ni är, och båda sätten att köra den: från det officiella server pack på din egen dator, eller installerad med ett klick på en hostad server.
Den korta versionen
- ATM10 körs på Minecraft 1.21.1 med NeoForge, så servern behöver Java 21.
- Använd det officiella server pack som publiceras med varje release på packets CurseForge-sida — inte klientfilerna.
- Ge den tillräckligt med minne. Räkna med 16 GB för en liten grupp och 20 GB för fler spelare. Det är det enda beslutet som avgör om en ATM10-server fungerar eller inte.
- Håll alla spelare på samma version. ATM10 uppdateras ofta, och servern och varje klient måste matcha.
På en hostad server försvinner steg 1 och 2: panelens installerare lägger på plats packet, NeoForge och rätt Java åt dig.
ATM10 med ett klick och tillräckligt med RAM för att köra det ordentligt: moddade servrar från HytHost med 16 GB kostar från €20.72/mån.
Se moddade planerVad ATM10 kräver, kontrollerat mot releasedata
| Krav | Aktuellt svar |
|---|---|
| Minecraft-version | 1.21.1 |
| Loader | NeoForge |
| Java | Java 21, som Minecraft 1.21.1 kräver |
| Var den publiceras | CurseForge, som "All the Mods 10 - ATM10", med ett server pack till varje release |
| Officiell issue tracker | github.com/AllTheMods/ATM-10 |
| Spelare | Installerar samma version via CurseForge-appen eller en launcher som kan importera CurseForge-pack |
ATM10 släpps ofta — version 8.2 kom i september 2026, några veckor efter 8.1. Den takten är bra för packet och en fälla för servrar: en server och en klient som skiljer sig med en version kan oftast inte prata med varandra. Bestäm i gruppen när ni ska uppdatera, och uppdatera alla samtidigt.
Om en bugg ser ut att bero på packet snarare än på dig är GitHub-trackern ovan platsen där ATM-teamet samlar rapporter, och söker du där först hittar du ofta lösningen.
Hur mycket RAM en ATM10-server verkligen behöver
ATM10 laddar hundratals moddar innan den första spelaren ansluter, och varje spelare lägger till sitt eget laddade område — plus de maskiner och chunk loaders de har byggt. Därför kan en ATM10-server som startar fint falla ihop en månad senare, när fabrikerna är igång.
| Er grupp | RAM att sikta på | Rekommenderad plan |
|---|---|---|
| Solo, ett par vänner eller en liten grupp | 16 GB | MC Emerald €20.72 |
| En större grupp eller tung automation | 20 GB | MC Netherite €25.90 |
| En publik server med många spelare | 20 GB och uppåt | MC Netherite or larger |
Varför inte mindre? En plan med 9 GB kan ofta starta ATM10 och till och med köra den för en eller två spelare i början, men den lämnar ingen marginal: pauserna för garbage collection blir längre, servern hackar när någon utforskar och minnet tar slut när baserna växer. Vid 16 GB slutar ATM10 att vara en ständig kamp.
Och varför inte bara mer? Utöver vad packet behöver gör extra minne inte ticks snabbare — Minecrafts världssimulering körs mest på en kärna. Det som hjälper då är att förgenerera världen, hålla view distance måttlig och hålla utkik efter den enda skenande maskinen som laddar chunks utan anledning. För den allmänna dimensioneringslogiken, se hur mycket RAM en Minecraft-server behöver.
Alla moddade planer hos HytHost har modpack-installation med ett klick, NVMe-lagring och DDoS-filtrering.
Jämför moddade planerVäg A: kör server pack själv
Att självhosta ATM10 går på en kraftfull dator, men kom ihåg att maskinen måste bära både servern och — om du även spelar på den — en klient som själv vill ha mycket minne.
- Installera Java 21 och kontrollera den med
java -version. - Ladda ner server pack för exakt den version du vill ha från ATM10-sidan på CurseForge och packa upp det i en tom mapp.
- Kör packets startskript. Det installerar NeoForge vid första körningen och skapar de vanliga NeoForge-filerna, bland annat
user_jvm_args.txt. Godkänn EULA:n ieula.txtnär du blir ombedd. - Ställ in minnet i
user_jvm_args.txt. Filen levereras med raden bortkommenterad och en anteckning om att 4 GB är ett bra standardvärde för en moddad server — ATM10 behöver långt mer:-Xmx12G
Lämna utrymme åt operativsystemet: på en dator med 16 GB är 12 GB till servern ungefär gränsen. - Starta den och ha tålamod. Första starten av ATM10 tar minuter, inte sekunder. Vänta på raden
Done. - Öppna TCP-port 25565 för spelare utanför ditt nätverk; guiden om port forwarding visar hur, och när det inte fungerar.
För den allmänna sidan av att köra moddade servrar själv — loaders, moddar kontra plugins, att hålla klient och server i takt — se så gör du en moddad Minecraft-server.
Väg B: installation med ett klick på en hostad server
ATM10 är det pack våra kunder oftast installerar via panelen, så den här vägen är väl upptrampad.
- Välj en plan med tillräckligt minne — MC Emerald (16 GB) för en liten grupp, MC Netherite (20 GB) för fler, på HytHost moddad Minecraft-hosting.
- Öppna fliken Modpacks i panelen, sök efter "All the Mods 10" och välj den version dina spelare använder.
- Installera. Installeraren laddar ner server pack, installerar NeoForge och kör servern på Java 21 — inget att packa upp eller konfigurera för hand, och minnet ställs in efter din plan.
- Starta den och dela adressen. Följ första uppstarten i konsolen; den tar några minuter.
Servern förblir online utan din dator, på NVMe-lagring bakom Voxility DDoS-filtrering, med ett SLA på 99,9 % drifttid. Om packet inte vill starta finns support via livechatt från 08.00 till 23.00 (Chișinău-tid).
Uppdatera ATM10 utan att förlora världen
En uppdatering av packet är det mest riskfyllda du kan göra med en ATM10-värld. Moddar läggs till och tas bort mellan versioner, och ett block från en borttagen modd försvinner helt enkelt från alla baser som använde det.
- Säkerhetskopiera hela servern först — världen och config-mapparna — och behåll kopian tills du är säker på att uppdateringen gick bra.
- Läs changeloggen efter borttagna moddar och anteckningar om världskompatibilitet.
- Uppdatera servern och alla klienter till samma version, samma dag.
- Starta en gång och kontrollera loggen efter varningar om saknade block innan du släpper in alla igen.
Om en uppdatering går fel är det alltid ett giltigt val att återställa säkerhetskopian och stanna på föregående version. Det finns ingen regel om att en server måste köra den senaste releasen.
Vanliga problem med ATM10-servrar
Spelare kickas direkt efter att de anslutit
En mismatched mod channel list eller ett internt undantag vid anslutning betyder att spelarens packversion inte är serverns. Det är varken RAM eller nätverket: be dem installera exakt serverns version.
java.lang.OutOfMemoryError
Servern fick slut på det minne den tilldelats. Höj -Xmx (självhostat) eller byt till en större plan — och om det bara händer när baserna växer, leta efter chunk loaders som håller stora områden laddade.
Servern stoppar med "A single server tick took 60.00 seconds"
Watchdogen stängde en server som frös, vilket på ett pack av den här storleken oftast är en mycket långsam start eller en enorm första generering. Ge den mer minne först. Som sista utväg vid långsamma starter styr max-tick-time i server.properties den gränsen; -1 stänger av den.
UnsupportedClassVersionError vid start
Servern startades på en Java äldre än 21. ATM10 på Minecraft 1.21.1 behöver Java 21.
Vanliga frågor
All the Mods 10 körs på Minecraft 1.21.1 med NeoForge-loadern. Minecraft 1.21.1 kräver Java 21, så en ATM10-server måste också köras på Java 21. Själva packet uppdateras ofta; version 8.2 släpptes i september 2026.
NeoForge. ATM10 är byggt på NeoForge för Minecraft 1.21.1, och dess server pack installerar NeoForge vid första starten och skapar de vanliga startskripten och filen user_jvm_args.txt, där serverns minne ställs in.
Räkna med 16 GB för solospel eller en liten grupp, och 20 GB eller mer för större grupper, tung automation eller en publik server. Mindre mängder kan starta packet men lämnar ingen marginal när baser och maskiner växer, vilket märks som hack och krascher på grund av minnesbrist.
På packets CurseForge-sida, där ett server pack publiceras med varje release. Ladda ner server pack för exakt den version dina spelare använder i stället för klientfilerna. På en hostad server med modpack-installerare laddas server pack ner och installeras åt dig.
Ja. Servern och varje klient måste köra samma ATM10-version. En skillnad märks oftast genom en kick direkt efter anslutning, ofta med ett omnämnande av mismatched mod channel list. Uppdaterar alla samma dag undviker ni det.
På en HytHost moddad Minecraft-server, ja. Panelens modpack-installerare söker på CurseForge, installerar ATM10:s server pack med NeoForge och kör det på Java 21. Det är det mest installerade packet på vår panel. Planer med 16 GB börjar på €20.72/mån.
De vanliga orsakerna är för lite minne (ett OutOfMemoryError eller watchdogen som stoppar en frusen start), fel Java-version (UnsupportedClassVersionError betyder äldre än Java 21) eller klientfiler som använts i stället för server pack. De sista raderna i konsolloggen visar vilken det är.
Kör ATM10 med gott om utrymme
HytHost moddade Minecraft-servrar installerar ATM10 med ett klick, med 16 GB från €20.72/mån och 20 GB från €25.90/mån — NVMe och DDoS-filtrering ingår.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar den här guiden till hjälp?