Minecraft · Guia

Como criar um servidor de ATM10

Atualizado October 2, 2026 8 min de leitura

Nesta página
  1. A versão curta
  2. O que o ATM10 precisa, confirmado com os dados de lançamento
  3. Quanta RAM um servidor de ATM10 precisa realmente
  4. Opção A: correr o server pack por conta própria
  5. Opção B: instalação com um clique num servidor alojado
  6. Atualizar o ATM10 sem perder o mundo
  7. Problemas comuns em servidores de ATM10
  8. FAQ

O All the Mods 10 é o modpack que tem de tudo: centenas de mods, da tecnologia e magia à exploração, com uma questline a ligá-los e um endgame que ocupa um grupo durante semanas. É também um dos packs mais pesados que se podem correr, e a maioria dos servidores de ATM10 que têm dificuldades recebeu simplesmente uma fração da memória de que o pack precisa.

Este guia explica o que um servidor de ATM10 precisa hoje — confirmado com os dados de lançamento do próprio pack —, quanta RAM lhe dar consoante o número de jogadores e as duas formas de o correr: a partir do server pack oficial na sua própria máquina, ou instalado com um clique num servidor alojado.

A versão curta

  1. O ATM10 corre no Minecraft 1.21.1 com NeoForge, por isso o servidor precisa de Java 21.
  2. Use o server pack oficial publicado com cada versão na página do pack no CurseForge — não os ficheiros do cliente.
  3. Dê-lhe memória suficiente. Conte com 16 GB para um grupo pequeno e 20 GB para mais jogadores. É esta a decisão que faz ou desfaz um servidor de ATM10.
  4. Mantenha todos os jogadores na mesma versão. O ATM10 é atualizado com frequência, e o servidor e cada cliente têm de coincidir.

Num servidor alojado, os passos 1 e 2 desaparecem: o instalador do painel coloca o pack, o NeoForge e o Java certo por si.

ATM10 com um clique e RAM suficiente para correr bem: os servidores com mods da HytHost com 16 GB começam em €20.72/mês.

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O que o ATM10 precisa, confirmado com os dados de lançamento

RequisitoResposta atual
Versão do Minecraft1.21.1
LoaderNeoForge
JavaJava 21, exigido pelo Minecraft 1.21.1
Onde é publicadoCurseForge, como "All the Mods 10 - ATM10", com um server pack junto a cada versão
Issue tracker oficialgithub.com/AllTheMods/ATM-10
JogadoresInstalam a mesma versão através da app CurseForge ou de um launcher que importe packs do CurseForge

O ATM10 lança versões com frequência — a 8.2 saiu em setembro de 2026, poucas semanas depois da 8.1. Esse ritmo é bom para o pack e uma armadilha para os servidores: um servidor e um cliente com uma versão de diferença normalmente não conseguem comunicar. Decidam em grupo quando atualizar e atualizem todos ao mesmo tempo.

Se um bug parecer do pack e não seu, o tracker do GitHub acima é onde a equipa do ATM reúne os relatórios, e pesquisar lá primeiro muitas vezes revela a solução.

Quanta RAM um servidor de ATM10 precisa realmente

O ATM10 carrega centenas de mods antes de entrar o primeiro jogador, e cada jogador acrescenta a sua própria área carregada — além das máquinas e chunk loaders que tenha construído. É por isso que um servidor de ATM10 que arranca bem pode ir abaixo um mês depois, quando as fábricas já estão a funcionar.

O seu grupoRAM recomendadaPlano recomendado
Sozinho, com um par de amigos ou num grupo pequeno16 GBMC Emerald €20.72
Um grupo maior ou muita automação20 GBMC Netherite €25.90
Um servidor público com muitos jogadores20 GB ou maisMC Netherite or larger

Porque não menos? Um plano de 9 GB muitas vezes arranca o ATM10 e até o aguenta para um ou dois jogadores no início, mas não deixa margem: as pausas do garbage collector ficam mais longas, o servidor engasga-se quando alguém explora e fica sem memória à medida que as bases crescem. Com 16 GB, o ATM10 deixa de ser uma luta constante.

E porque não simplesmente mais? Acima do que o pack precisa, a memória extra não torna os ticks mais rápidos — a simulação do mundo do Minecraft corre sobretudo num único núcleo. O que ajuda nessa altura é pré-gerar o mundo, manter a distância de visão moderada e vigiar aquela máquina descontrolada que carrega chunks sem razão. Para a lógica geral de dimensionamento, veja quanta RAM um servidor de Minecraft precisa.

Todos os planos com mods da HytHost incluem o instalador de modpacks com um clique, armazenamento NVMe e filtragem DDoS.

Comparar planos com mods

Opção A: correr o server pack por conta própria

Alojar o ATM10 por conta própria é possível num PC potente, mas lembre-se de que a máquina tem de suportar o servidor e, se também jogar nela, um cliente que também quer muita memória.

  1. Instale o Java 21 e confirme com java -version.
  2. Descarregue o server pack da versão exata que pretende a partir da página do ATM10 no CurseForge e descompacte-o numa pasta vazia.
  3. Execute o script de arranque do pack. Na primeira execução instala o NeoForge e cria os ficheiros habituais do NeoForge, incluindo user_jvm_args.txt. Aceite a EULA em eula.txt quando lhe for pedido.
  4. Defina a memória em user_jvm_args.txt. O ficheiro vem com a linha comentada e uma nota a dizer que 4 GB é um bom valor por defeito para um servidor com mods — o ATM10 precisa de muito mais:
    -Xmx12G
    Deixe espaço para o sistema operativo: numa máquina de 16 GB, 12 GB para o servidor é mais ou menos o limite.
  5. Arranque-o e tenha paciência. O primeiro arranque do ATM10 demora minutos, não segundos. Aguarde pela linha Done.
  6. Abra a porta TCP 25565 para jogadores fora da sua rede; o guia de reencaminhamento de portas explica como e quando não pode funcionar.

Para a parte geral de correr servidores com mods por conta própria — loaders, mods versus plugins, manter cliente e servidor em sintonia — veja como criar um servidor de Minecraft com mods.

Opção B: instalação com um clique num servidor alojado

O ATM10 é o pack que os nossos clientes instalam mais vezes através do painel, por isso este caminho está bem testado.

  1. Escolha um plano com memória suficiente — MC Emerald (16 GB) para um grupo pequeno, MC Netherite (20 GB) para mais, no alojamento de Minecraft com mods da HytHost.
  2. Abra o separador Modpacks no painel, pesquise "All the Mods 10" e escolha a versão que os seus jogadores usam.
  3. Instale. O instalador descarrega o server pack, instala o NeoForge e corre o servidor em Java 21 — nada para descompactar ou configurar à mão, e a memória é definida a partir do seu plano.
  4. Arranque-o e partilhe o endereço. Acompanhe o primeiro arranque na consola; demora alguns minutos.

O servidor mantém-se online sem o seu PC, em armazenamento NVMe protegido pela filtragem DDoS da Voxility, com um SLA de 99,9% de uptime. Se o pack não arrancar, o suporte por chat ao vivo está disponível das 8h às 23h (hora de Chișinău).

Atualizar o ATM10 sem perder o mundo

Uma atualização do pack é a coisa mais arriscada que fará a um mundo de ATM10. Entre versões há mods que são adicionados e removidos, e um bloco de um mod removido simplesmente desaparece de todas as bases que o usavam.

  1. Faça primeiro uma cópia de segurança de todo o servidor — o mundo e as pastas de configuração — e guarde-a até ter a certeza de que a atualização correu bem.
  2. Leia o changelog à procura de mods removidos e de notas sobre compatibilidade de mundos.
  3. Atualize o servidor e todos os clientes para a mesma versão, no mesmo dia.
  4. Arranque uma vez e verifique o log à procura de avisos de blocos em falta antes de deixar todos voltar a entrar.

Se uma atualização correr mal, restaurar a cópia de segurança e ficar na versão anterior é sempre uma opção válida. Não há nenhuma regra que obrigue um servidor a correr a versão mais recente.

Problemas comuns em servidores de ATM10

Os jogadores são expulsos logo depois de entrar

Um mismatched mod channel list ou uma exceção interna ao ligar significa que a versão do pack do jogador não é a do servidor. Não é a RAM nem a rede: peça-lhes que instalem exatamente a versão do servidor.

java.lang.OutOfMemoryError

O servidor esgotou a memória que lhe foi atribuída. Aumente -Xmx (se o alojar por conta própria) ou passe para um plano maior — e se só acontecer à medida que as bases crescem, procure chunk loaders que mantêm grandes áreas carregadas.

O servidor para com "A single server tick took 60.00 seconds"

O watchdog terminou um servidor que congelou, o que num pack deste tamanho costuma ser um arranque muito lento ou uma primeira geração enorme. Dê-lhe mais memória primeiro. Como último recurso para arranques lentos, max-tick-time em server.properties controla esse limite; -1 desativa-o.

UnsupportedClassVersionError no arranque

O servidor foi iniciado com um Java anterior ao 21. O ATM10 no Minecraft 1.21.1 precisa de Java 21.

FAQ

Perguntas frequentes

O All the Mods 10 corre no Minecraft 1.21.1 com o loader NeoForge. O Minecraft 1.21.1 exige Java 21, por isso um servidor de ATM10 também tem de correr em Java 21. O pack é atualizado com frequência; a versão 8.2 saiu em setembro de 2026.

NeoForge. O ATM10 é construído sobre o NeoForge para Minecraft 1.21.1, e o seu server pack instala o NeoForge no primeiro arranque, criando os scripts de arranque habituais e o ficheiro user_jvm_args.txt onde se define a memória do servidor.

Conte com 16 GB para jogar sozinho ou num grupo pequeno, e 20 GB ou mais para grupos maiores, muita automação ou um servidor público. Com menos o pack pode arrancar, mas não sobra margem à medida que as bases e as máquinas crescem, o que se nota em engasgos e crashes por falta de memória.

Na página do pack no CurseForge, onde é publicado um server pack com cada versão. Descarregue o server pack da versão exata que os seus jogadores usam, e não os ficheiros do cliente. Num servidor alojado com instalador de modpacks, o server pack é descarregado e instalado por si.

Sim. O servidor e todos os clientes têm de correr a mesma versão do ATM10. Uma diferença costuma manifestar-se como uma expulsão logo após ligar, muitas vezes com uma menção a mismatched mod channel list. Atualizar todos no mesmo dia evita-o.

Num servidor de Minecraft com mods da HytHost, sim. O instalador de modpacks do painel pesquisa no CurseForge, instala o server pack do ATM10 com NeoForge e corre-o em Java 21. É o pack mais instalado no nosso painel. Os planos com 16 GB começam em €20.72/mês.

As causas habituais são pouca memória (um OutOfMemoryError ou o watchdog a parar um arranque congelado), a versão errada do Java (UnsupportedClassVersionError significa anterior ao Java 21) ou o uso dos ficheiros do cliente em vez do server pack. As últimas linhas do log da consola indicam qual é.

Corra o ATM10 com espaço para respirar

Os servidores de Minecraft com mods da HytHost instalam o ATM10 com um clique, com 16 GB desde €20.72/mês e 20 GB desde €25.90/mês — NVMe e filtragem DDoS incluídos.

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