Minecraft · Гайд

Как создать сервер ATM10

Обновлено October 2, 2026 7 мин чтения

На этой странице
  1. Коротко
  2. Что нужно ATM10: сверено с данными релизов
  3. Сколько RAM на самом деле нужно серверу ATM10
  4. Путь A: запустить серверный пак самому
  5. Путь B: установка в один клик на хостинге
  6. Как обновить ATM10 и не потерять мир
  7. Частые проблемы сервера ATM10
  8. FAQ

All the Mods 10 — модпак, в котором есть всё: сотни модов, от техники и магии до исследования мира, связанные цепочкой квестов, и эндгейм, на который у группы уходят недели. Это же один из самых тяжёлых паков, какие вообще можно запустить, и большинство тормозящих серверов ATM10 просто получили лишь часть памяти, которая паку нужна.

В этом гайде — что нужно серверу ATM10 сегодня (сверено с данными релизов самого пака), сколько RAM выделить под ваше число игроков и оба способа запуска: из официального серверного пака на своём компьютере или установкой в один клик на хостинге.

Коротко

  1. ATM10 работает на Minecraft 1.21.1 с NeoForge, поэтому серверу нужна Java 21.
  2. Используйте официальный серверный пак, который выходит с каждым релизом на странице пака в CurseForge, — а не клиентские файлы.
  3. Дайте ему достаточно памяти. Рассчитывайте на 16 GB для небольшой компании и 20 GB для большего числа игроков. Именно это решение определяет, будет ли сервер ATM10 жить.
  4. Держите всех игроков на одной версии. ATM10 обновляется часто, и сервер с каждым клиентом должны совпадать.

На хостинге шаги 1 и 2 исчезают: установщик в панели сам поставит пак, NeoForge и нужную Java.

ATM10 в один клик и с запасом RAM для стабильной работы: серверы с модами HytHost на 16 GB — от €20.72/мес.

Тарифы с модами

Что нужно ATM10: сверено с данными релизов

ТребованиеАктуальный ответ
Версия Minecraft1.21.1
ЗагрузчикNeoForge
JavaJava 21, которую требует Minecraft 1.21.1
Где публикуетсяCurseForge, под названием «All the Mods 10 - ATM10», с серверным паком к каждому релизу
Официальный трекер ошибокgithub.com/AllTheMods/ATM-10
ИгрокиСтавят ту же версию через приложение CurseForge или лаунчер, умеющий импортировать паки CurseForge

ATM10 выходит часто — версия 8.2 вышла в сентябре 2026 года, через несколько недель после 8.1. Для пака такой темп хорош, а для серверов это ловушка: сервер и клиент, разошедшиеся на одну версию, обычно не могут соединиться. Решайте всей группой, когда обновляться, и обновляйтесь все вместе.

Если баг похож на проблему пака, а не вашу, то трекер на GitHub выше — это место, где команда ATM собирает репорты, и поиск по нему часто сразу находит решение.

Сколько RAM на самом деле нужно серверу ATM10

ATM10 загружает сотни модов ещё до входа первого игрока, а каждый игрок добавляет свою прогруженную область — плюс все построенные машины и чанклоадеры. Поэтому сервер ATM10, который нормально стартует, может упасть через месяц, когда заработают заводы.

Ваша группаСколько RAMРекомендуемый тариф
Один, пара друзей или небольшая компания16 GBMC Emerald €20.72
Большая группа или много автоматизации20 GBMC Netherite €25.90
Публичный сервер с множеством игроков20 GB и большеMC Netherite or larger

Почему не меньше? Тариф на 9 GB часто запустит ATM10 и даже потянет одного-двух игроков в начале, но запаса не останется: паузы сборки мусора удлиняются, сервер лагает, когда кто-то исследует мир, и память заканчивается по мере роста баз. С 16 GB ATM10 перестаёт быть постоянной борьбой.

А почему не просто больше? Сверх того, что нужно паку, лишняя память не ускоряет тики — симуляция мира в Minecraft идёт в основном на одном ядре. Тогда помогают предгенерация мира, умеренная дальность прорисовки и поиск той самой взбесившейся машины, которая без причины грузит чанки. Общую логику расчёта смотрите в статье сколько RAM нужно серверу Minecraft.

В каждом тарифе с модами HytHost — установка сборок в один клик, NVMe-хранилище и фильтрация DDoS.

Сравнить тарифы с модами

Путь A: запустить серверный пак самому

Держать ATM10 у себя можно на мощном ПК, но помните: машина должна тянуть и сервер, и — если вы играете на ней же — клиент, которому самому нужно много памяти.

  1. Установите Java 21 и проверьте командой java -version.
  2. Скачайте серверный пак нужной версии со страницы ATM10 в CurseForge и распакуйте в пустую папку.
  3. Запустите стартовый скрипт пака. При первом запуске он установит NeoForge и создаст обычные файлы NeoForge, включая user_jvm_args.txt. Примите EULA в eula.txt, когда попросят.
  4. Задайте память в user_jvm_args.txt. В файле эта строка закомментирована, а рядом написано, что 4 GB — хорошее значение для модового сервера. ATM10 нужно гораздо больше:
    -Xmx12G
    Оставьте место для операционной системы: на машине с 16 GB около 12 GB для сервера — это предел.
  5. Запустите и наберитесь терпения. Первый старт ATM10 занимает минуты, а не секунды. Дождитесь строки Done.
  6. Откройте TCP-порт 25565 для игроков вне вашей сети; как это сделать и когда это не сработает, описано в гайде по пробросу портов.

Общие вопросы запуска модовых серверов — загрузчики, моды против плагинов, синхронизация клиента и сервера — разобраны в гайде как создать сервер Minecraft с модами.

Путь B: установка в один клик на хостинге

ATM10 — пак, который наши клиенты чаще всего устанавливают через панель, так что этот путь хорошо проторен.

  1. Выберите тариф с достаточной памятью — MC Emerald (16 GB) для небольшой компании, MC Netherite (20 GB) для большего числа игроков, на хостинге Minecraft с модами от HytHost.
  2. Откройте вкладку Modpacks в панели, найдите «All the Mods 10» и выберите версию, которой пользуются ваши игроки.
  3. Установите. Установщик скачает серверный пак, поставит NeoForge и запустит сервер на Java 21 — ничего не нужно распаковывать или настраивать вручную, а память задаётся по вашему тарифу.
  4. Запустите и поделитесь адресом. Следите за первой загрузкой в консоли; она занимает несколько минут.

Сервер работает без вашего ПК, на NVMe-хранилище за DDoS-фильтрацией Voxility, с SLA доступности 99,9%. Если пак не запускается, поддержка в live chat доступна с 8:00 до 23:00 (по времени Кишинёва).

Как обновить ATM10 и не потерять мир

Обновление пака — самое рискованное, что вы сделаете с миром ATM10. Между версиями моды добавляются и удаляются, и блок из удалённого мода просто исчезает со всех баз, где он был.

  1. Сначала сделайте бэкап всего сервера — мира и папок конфигов — и храните копию, пока не убедитесь, что обновление прошло нормально.
  2. Прочитайте changelog: удалённые моды и заметки о совместимости миров.
  3. Обновите сервер и каждый клиент до одной версии в один день.
  4. Запустите один раз и проверьте лог на предупреждения о пропавших блоках, прежде чем пускать всех обратно.

Если обновление пошло не так, восстановить бэкап и остаться на предыдущей версии — всегда допустимый выбор. Нет правила, что сервер обязан работать на самом свежем релизе.

Частые проблемы сервера ATM10

Игроков кикает сразу после входа

mismatched mod channel list или внутреннее исключение при подключении означают, что версия пака у игрока не совпадает с серверной. Дело не в RAM и не в сети: пусть установят ровно версию сервера.

java.lang.OutOfMemoryError

Серверу не хватило выделенной памяти. Увеличьте -Xmx (при своём хостинге) или перейдите на тариф побольше — а если это происходит только по мере роста баз, ищите чанклоадеры, держащие прогруженными большие области.

Сервер останавливается с «A single server tick took 60.00 seconds»

Watchdog убил зависший сервер; на паке такого размера это обычно очень медленный старт или огромная первая генерация. Сначала дайте больше памяти. В крайнем случае для медленных стартов этот лимит задаёт max-tick-time в server.properties; -1 его отключает.

UnsupportedClassVersionError при запуске

Сервер запущен на Java старше 21. ATM10 на Minecraft 1.21.1 нужна Java 21.

FAQ

Частые вопросы

All the Mods 10 работает на Minecraft 1.21.1 с загрузчиком NeoForge. Minecraft 1.21.1 требует Java 21, так что сервер ATM10 тоже должен работать на Java 21. Сам пак обновляется часто; версия 8.2 вышла в сентябре 2026 года.

NeoForge. ATM10 построен на NeoForge для Minecraft 1.21.1, и его серверный пак устанавливает NeoForge при первом запуске, создавая обычные скрипты запуска и файл user_jvm_args.txt, где задаётся память сервера.

Рассчитывайте на 16 GB для одиночной игры или небольшой компании и на 20 GB или больше для больших групп, активной автоматизации или публичного сервера. Меньший объём может запустить пак, но не оставляет запаса по мере роста баз и машин, что проявляется лагами и падениями из-за нехватки памяти.

На странице пака в CurseForge, где к каждому релизу публикуется серверный пак. Скачивайте серверный пак ровно той версии, которой пользуются игроки, а не клиентские файлы. На хостинге с установщиком модпаков серверный пак скачивается и устанавливается за вас.

Да. Сервер и каждый клиент должны работать на одной версии ATM10. Несовпадение обычно проявляется киком сразу после подключения, часто с упоминанием mismatched mod channel list. Обновление всех в один день этого избегает.

На сервере Minecraft с модами от HytHost — да. Установщик модпаков в панели ищет в CurseForge, ставит серверный пак ATM10 с NeoForge и запускает его на Java 21. Это самый часто устанавливаемый пак в нашей панели. Тарифы с 16 GB — от €20.72/мес.

Обычные причины — мало памяти (OutOfMemoryError или watchdog, останавливающий зависший старт), не та версия Java (UnsupportedClassVersionError означает версию старше Java 21) или клиентские файлы вместо серверного пака. Последние строки лога консоли покажут, что именно.

Запустите ATM10 с запасом

Серверы Minecraft с модами от HytHost ставят ATM10 в один клик: 16 GB от €20.72/мес и 20 GB от €25.90/мес — NVMe и DDoS-фильтрация включены.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Этот гайд был полезен?