Cómo crear un servidor de ATM10
En esta página
- La versión corta
- Qué necesita ATM10, comprobado con sus datos de publicación
- Cuánta RAM necesita realmente un servidor de ATM10
- Opción A: ejecutar tú mismo el server pack
- Opción B: instalación con un clic en un servidor alojado
- Actualizar ATM10 sin perder el mundo
- Problemas habituales de los servidores de ATM10
- FAQ
All the Mods 10 es el modpack que lo incluye todo: cientos de mods, de tecnología y magia a exploración, con una línea de misiones que los une y un endgame que a un grupo le lleva semanas. También es uno de los packs más pesados que se pueden ejecutar, y la mayoría de los servidores de ATM10 que van mal simplemente recibieron una fracción de la memoria que el pack necesita.
Esta guía explica qué necesita hoy un servidor de ATM10 —comprobado con los datos de publicación del propio pack—, cuánta RAM darle según el número de jugadores y las dos formas de ejecutarlo: con el server pack oficial en tu propia máquina o instalado con un clic en un servidor alojado.
La versión corta
- ATM10 funciona en Minecraft 1.21.1 con NeoForge, así que el servidor necesita Java 21.
- Usa el server pack oficial que se publica con cada versión en la página de CurseForge del pack, no los archivos del cliente.
- Dale suficiente memoria. Cuenta con 16 GB para un grupo pequeño y 20 GB para más jugadores. Es la decisión que determina si un servidor de ATM10 funciona o no.
- Mantén a todos los jugadores en la misma versión. ATM10 se actualiza a menudo, y el servidor y cada cliente deben coincidir.
En un servidor alojado, los pasos 1 y 2 desaparecen: el instalador del panel coloca el pack, NeoForge y el Java correcto por ti.
ATM10 con un clic y con RAM de sobra para que funcione bien: los servidores con mods de HytHost con 16 GB cuestan desde €20.72/mes.
Ver planes con modsQué necesita ATM10, comprobado con sus datos de publicación
| Requisito | Respuesta actual |
|---|---|
| Versión de Minecraft | 1.21.1 |
| Loader | NeoForge |
| Java | Java 21, que exige Minecraft 1.21.1 |
| Dónde se publica | CurseForge, como "All the Mods 10 - ATM10", con un server pack junto a cada versión |
| Seguimiento oficial de incidencias | github.com/AllTheMods/ATM-10 |
| Jugadores | Instalan la misma versión con la app de CurseForge o un launcher que importe packs de CurseForge |
ATM10 publica versiones con frecuencia: la 8.2 salió en septiembre de 2026, pocas semanas después de la 8.1. Ese ritmo es bueno para el pack y una trampa para los servidores: un servidor y un cliente con una versión de diferencia normalmente no pueden comunicarse. Decidid en grupo cuándo actualizar y actualizad todos a la vez.
Si un fallo parece del pack y no tuyo, el tracker de GitHub de arriba es donde el equipo de ATM recoge los reportes, y buscar allí primero suele dar con la solución.
Cuánta RAM necesita realmente un servidor de ATM10
ATM10 carga cientos de mods antes de que entre el primer jugador, y cada jugador añade su propia zona cargada, además de las máquinas y chunk loaders que haya construido. Por eso un servidor de ATM10 que arranca bien puede caerse un mes después, cuando las fábricas ya están en marcha.
| Tu grupo | RAM recomendada | Plan recomendado |
|---|---|---|
| Solo, un par de amigos o un grupo pequeño | 16 GB | MC Emerald €20.72 |
| Un grupo más grande o mucha automatización | 20 GB | MC Netherite €25.90 |
| Un servidor público con muchos jugadores | 20 GB o más | MC Netherite or larger |
¿Por qué no menos? Un plan de 9 GB a menudo arranca ATM10 e incluso lo mueve para uno o dos jugadores al principio, pero no deja margen: las pausas del recolector de basura se alargan, el servidor da tirones cuando alguien explora y se queda sin memoria a medida que crecen las bases. Con 16 GB, ATM10 deja de ser una lucha constante.
¿Y por qué no simplemente más? Por encima de lo que el pack necesita, la memoria extra no acelera los ticks: la simulación del mundo de Minecraft se ejecuta sobre todo en un solo núcleo. Lo que ayuda entonces es pregenerar el mundo, mantener una distancia de visión moderada y vigilar esa máquina descontrolada que carga chunks sin motivo. Para la lógica general de dimensionado, consulta cuánta RAM necesita un servidor de Minecraft.
Todos los planes con mods de HytHost incluyen el instalador de modpacks con un clic, almacenamiento NVMe y filtrado DDoS.
Comparar planes con modsOpción A: ejecutar tú mismo el server pack
Alojar ATM10 por tu cuenta es posible en un PC potente, pero recuerda que la máquina tiene que cargar con el servidor y, si también juegas en ella, con un cliente que pide mucha memoria.
- Instala Java 21 y compruébalo con
java -version. - Descarga el server pack de la versión exacta que quieras desde la página de ATM10 en CurseForge y descomprímelo en una carpeta vacía.
- Ejecuta el script de inicio del pack. En el primer arranque instala NeoForge y crea los archivos habituales de NeoForge, incluido
user_jvm_args.txt. Acepta la EULA eneula.txtcuando se te pida. - Configura la memoria en
user_jvm_args.txt. El archivo viene con la línea comentada y una nota que dice que 4 GB es un buen valor por defecto para un servidor con mods; ATM10 necesita mucho más:-Xmx12G
Deja espacio para el sistema operativo: en una máquina de 16 GB, 12 GB para el servidor es más o menos el límite. - Arráncalo y ten paciencia. El primer arranque de ATM10 tarda minutos, no segundos. Espera a la línea
Done. - Abre el puerto TCP 25565 para los jugadores de fuera de tu red; la guía de redirección de puertos explica cómo hacerlo y cuándo no puede funcionar.
Para la parte general de ejecutar servidores con mods por tu cuenta —loaders, mods frente a plugins, mantener cliente y servidor sincronizados—, consulta cómo crear un servidor de Minecraft con mods.
Opción B: instalación con un clic en un servidor alojado
ATM10 es el pack que nuestros clientes instalan con más frecuencia desde el panel, así que este camino está más que probado.
- Elige un plan con suficiente memoria: MC Emerald (16 GB) para un grupo pequeño, MC Netherite (20 GB) para más, en el hosting de Minecraft con mods de HytHost.
- Abre la pestaña Modpacks del panel, busca "All the Mods 10" y elige la versión que usan tus jugadores.
- Instala. El instalador descarga el server pack, instala NeoForge y ejecuta el servidor con Java 21: nada que descomprimir ni configurar a mano, y la memoria se ajusta según tu plan.
- Arráncalo y comparte la dirección. Sigue el primer arranque en la consola; tarda unos minutos.
El servidor sigue en línea sin tu PC, en almacenamiento NVMe tras el filtrado DDoS de Voxility, con un SLA del 99,9 % de disponibilidad. Si el pack no arranca, el soporte por chat en vivo está disponible de 8:00 a 23:00 (hora de Chisináu).
Actualizar ATM10 sin perder el mundo
Actualizar el pack es lo más arriesgado que harás con un mundo de ATM10. Entre versiones se añaden y eliminan mods, y un bloque de un mod eliminado simplemente desaparece de todas las bases que lo usaban.
- Haz primero una copia de seguridad de todo el servidor —el mundo y las carpetas de configuración— y guárdala hasta estar seguro de que la actualización va bien.
- Lee el changelog en busca de mods eliminados y notas sobre compatibilidad de mundos.
- Actualiza el servidor y todos los clientes a la misma versión, el mismo día.
- Arranca una vez y revisa el log en busca de avisos de bloques faltantes antes de dejar entrar a todos.
Si una actualización sale mal, restaurar la copia y quedarse en la versión anterior siempre es una opción válida. Ninguna regla obliga a un servidor a usar la última versión.
Problemas habituales de los servidores de ATM10
Los jugadores son expulsados nada más entrar
Un mismatched mod channel list o una excepción interna al conectar significa que la versión del pack del jugador no es la del servidor. No es la RAM ni la red: haz que instalen exactamente la versión del servidor.
java.lang.OutOfMemoryError
El servidor se quedó sin la memoria que tenía permitida. Sube -Xmx (si lo alojas tú) o pasa a un plan mayor, y si solo ocurre a medida que crecen las bases, busca chunk loaders que mantengan cargadas zonas grandes.
El servidor se detiene con "A single server tick took 60.00 seconds"
El watchdog ha matado un servidor congelado, lo que en un pack de este tamaño suele deberse a un arranque muy lento o a una primera generación enorme. Dale más memoria primero. Como último recurso para arranques lentos, max-tick-time en server.properties controla ese límite; -1 lo desactiva.
UnsupportedClassVersionError al arrancar
El servidor se lanzó con un Java anterior a la 21. ATM10 en Minecraft 1.21.1 necesita Java 21.
Preguntas frecuentes
All the Mods 10 funciona en Minecraft 1.21.1 con el loader NeoForge. Minecraft 1.21.1 exige Java 21, así que un servidor de ATM10 también tiene que ejecutarse con Java 21. El pack se actualiza con frecuencia; la versión 8.2 salió en septiembre de 2026.
NeoForge. ATM10 está construido sobre NeoForge para Minecraft 1.21.1, y su server pack instala NeoForge en el primer arranque, creando los scripts de inicio habituales y el archivo user_jvm_args.txt donde se configura la memoria del servidor.
Cuenta con 16 GB para jugar solo o en un grupo pequeño, y 20 GB o más para grupos grandes, mucha automatización o un servidor público. Con menos se puede arrancar el pack, pero no queda margen cuando crecen las bases y las máquinas, lo que se nota en tirones y cierres por falta de memoria.
En la página de CurseForge del pack, donde se publica un server pack junto a cada versión. Descarga el server pack de la versión exacta que usan tus jugadores, no los archivos del cliente. En un servidor alojado con instalador de modpacks, el server pack se descarga e instala por ti.
Sí. El servidor y todos los clientes deben usar la misma versión de ATM10. Una diferencia suele manifestarse como una expulsión justo después de conectar, a menudo con un mensaje de mismatched mod channel list. Actualizar a todos el mismo día lo evita.
En un servidor de Minecraft con mods de HytHost, sí. El instalador de modpacks del panel busca en CurseForge, instala el server pack de ATM10 con NeoForge y lo ejecuta con Java 21. Es el pack más instalado en nuestro panel. Los planes de 16 GB empiezan en €20.72/mes.
Las causas habituales son poca memoria (un OutOfMemoryError o el watchdog deteniendo un arranque congelado), una versión de Java incorrecta (UnsupportedClassVersionError significa anterior a Java 21) o usar los archivos del cliente en lugar del server pack. Las últimas líneas del log de la consola indican cuál es.
Ejecuta ATM10 con margen de sobra
Los servidores de Minecraft con mods de HytHost instalan ATM10 con un clic, con 16 GB desde €20.72/mes y 20 GB desde €25.90/mes, NVMe y filtrado DDoS incluidos.
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