Minecraft · Anleitung

So erstellst du einen ATM10-Server

Aktualisiert October 2, 2026 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite
  1. Die Kurzfassung
  2. Was ATM10 braucht, abgeglichen mit den Release-Daten
  3. Wie viel RAM ein ATM10-Server wirklich braucht
  4. Weg A: das Server-Pack selbst betreiben
  5. Weg B: Installation per Klick auf einem gehosteten Server
  6. ATM10 updaten, ohne die Welt zu verlieren
  7. Häufige Probleme mit ATM10-Servern
  8. FAQ

All the Mods 10 ist das Modpack, das einfach alles drin hat: Hunderte Mods von Technik und Magie bis Erkundung, verbunden durch eine Questline, und ein Endgame, an dem eine Gruppe wochenlang sitzt. Es ist aber auch eines der schwersten Packs überhaupt, und die meisten ATM10-Server, die kämpfen, haben schlicht nur einen Bruchteil des Speichers bekommen, den das Pack braucht.

Dieser Guide zeigt, was ein ATM10-Server heute braucht — abgeglichen mit den Release-Daten des Packs —, wie viel RAM du ihm für deine Spielerzahl gibst und beide Wege, ihn zu betreiben: mit dem offiziellen Server-Pack auf deinem eigenen Rechner oder per Klick installiert auf einem gehosteten Server.

Die Kurzfassung

  1. ATM10 läuft auf Minecraft 1.21.1 mit NeoForge, der Server braucht also Java 21.
  2. Nutze das offizielle Server-Pack, das mit jedem Release auf der CurseForge-Seite des Packs erscheint — nicht die Client-Dateien.
  3. Gib ihm genug Speicher. Plane 16 GB für eine kleine Gruppe und 20 GB für mehr Spieler ein. Genau diese Entscheidung entscheidet über Erfolg oder Scheitern eines ATM10-Servers.
  4. Halte alle Spieler auf derselben Version. ATM10 bekommt oft Updates, und Server und jeder Client müssen übereinstimmen.

Auf einem gehosteten Server fallen Schritt 1 und 2 weg: Der Installer im Panel richtet Pack, NeoForge und die passende Java-Version für dich ein.

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Was ATM10 braucht, abgeglichen mit den Release-Daten

AnforderungAktueller Stand
Minecraft-Version1.21.1
LoaderNeoForge
JavaJava 21, das Minecraft 1.21.1 voraussetzt
Wo es veröffentlicht wirdCurseForge, als „All the Mods 10 - ATM10“, mit einem Server-Pack zu jedem Release
Offizieller Issue-Trackergithub.com/AllTheMods/ATM-10
SpielerInstallieren dieselbe Version über die CurseForge-App oder einen Launcher, der CurseForge-Packs importiert

ATM10 erscheint häufig neu — Version 8.2 kam im September 2026, wenige Wochen nach 8.1. Das Tempo ist gut fürs Pack und eine Falle für Server: Ein Server und ein Client, die eine Version auseinanderliegen, können meist nicht miteinander. Entscheidet als Gruppe, wann ihr updatet, und updatet alle gemeinsam.

Wenn ein Bug eher nach dem Pack als nach dir aussieht, ist der GitHub-Tracker oben der Ort, an dem das ATM-Team Meldungen sammelt — eine Suche dort bringt oft schon die Lösung.

Wie viel RAM ein ATM10-Server wirklich braucht

ATM10 lädt Hunderte Mods, bevor der erste Spieler joint, und jeder Spieler bringt seinen eigenen geladenen Bereich mit — plus alle Maschinen und Chunk-Loader, die er gebaut hat. Deshalb kann ein ATM10-Server, der problemlos startet, einen Monat später umkippen, sobald die Fabriken laufen.

Deine GruppeAnzustrebender RAMEmpfohlener Plan
Allein, ein paar Freunde oder eine kleine Gruppe16 GBMC Emerald €20.72
Eine größere Gruppe oder viel Automatisierung20 GBMC Netherite €25.90
Ein öffentlicher Server mit vielen Spielern20 GB und mehrMC Netherite or larger

Warum nicht weniger? Ein 9-GB-Plan startet ATM10 oft und trägt anfangs sogar ein, zwei Spieler, lässt aber keinen Spielraum: Garbage-Collection-Pausen werden länger, der Server ruckelt, wenn jemand erkundet, und der Speicher geht aus, wenn die Basen wachsen. Ab 16 GB ist ATM10 kein Dauerkampf mehr.

Und warum nicht einfach mehr? Über das hinaus, was das Pack braucht, macht zusätzlicher Speicher die Ticks nicht schneller — die Weltsimulation von Minecraft läuft größtenteils auf einem Kern. Dann helfen eine vorgenerierte Welt, eine moderate Sichtweite und ein Auge auf die eine außer Kontrolle geratene Maschine, die grundlos Chunks lädt. Die allgemeine Logik findest du unter wie viel RAM ein Minecraft-Server braucht.

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Weg A: das Server-Pack selbst betreiben

ATM10 selbst zu hosten geht auf einem starken PC, aber denk daran: Der Rechner muss den Server tragen und, wenn du auch darauf spielst, einen Client, der selbst viel Speicher will.

  1. Installiere Java 21 und prüfe es mit java -version.
  2. Lade das Server-Pack für genau die gewünschte Version von der ATM10-Seite auf CurseForge herunter und entpacke es in einen leeren Ordner.
  3. Führe das Startskript des Packs aus. Beim ersten Start installiert es NeoForge und legt die üblichen NeoForge-Dateien an, darunter user_jvm_args.txt. Akzeptiere die EULA in eula.txt, wenn du dazu aufgefordert wirst.
  4. Stelle den Speicher ein in user_jvm_args.txt. Die Zeile ist dort auskommentiert, mit dem Hinweis, dass 4 GB ein guter Standard für einen Modded-Server seien — ATM10 braucht weit mehr:
    -Xmx12G
    Lass Platz fürs Betriebssystem: Auf einem Rechner mit 16 GB sind 12 GB für den Server etwa die Grenze.
  5. Starte ihn und hab Geduld. Der erste Start von ATM10 dauert Minuten, nicht Sekunden. Warte auf die Zeile Done.
  6. Öffne TCP-Port 25565 für Spieler außerhalb deines Netzwerks; der Guide zur Portweiterleitung erklärt, wie das geht und wann es nicht klappt.

Für die allgemeine Seite eigener Modded-Server — Loader, Mods vs. Plugins, Client und Server synchron halten — siehe wie man einen Modded-Minecraft-Server erstellt.

Weg B: Installation per Klick auf einem gehosteten Server

ATM10 ist das Pack, das unsere Kunden am häufigsten über das Panel installieren — dieser Weg ist also gut ausgetreten.

  1. Wähle einen Plan mit genug Speicher — MC Emerald (16 GB) für eine kleine Gruppe, MC Netherite (20 GB) für mehr, beim Modded-Minecraft-Hosting von HytHost.
  2. Öffne den Tab Modpacks im Panel, suche nach „All the Mods 10“ und wähle die Version, die deine Spieler nutzen.
  3. Installieren. Der Installer lädt das Server-Pack, installiert NeoForge und startet den Server auf Java 21 — nichts von Hand zu entpacken oder zu konfigurieren, und der Speicher richtet sich nach deinem Plan.
  4. Starte ihn und teile die Adresse. Verfolge den ersten Boot in der Konsole; er dauert ein paar Minuten.

Der Server bleibt ohne deinen PC online, auf NVMe-Speicher hinter Voxility-DDoS-Filterung, mit einem Uptime-SLA von 99,9 %. Wenn das Pack nicht startet, ist der Live-Chat-Support von 8 bis 23 Uhr (Zeit von Chișinău) erreichbar.

ATM10 updaten, ohne die Welt zu verlieren

Ein Pack-Update ist das Riskanteste, was du einer ATM10-Welt antun kannst. Zwischen Versionen kommen Mods hinzu und fallen weg, und ein Block aus einem entfernten Mod verschwindet einfach aus jeder Basis, die ihn benutzt hat.

  1. Sichere zuerst den ganzen Server — Welt und Config-Ordner — und behalte die Kopie, bis du sicher bist, dass das Update passt.
  2. Lies das Changelog auf entfernte Mods und Hinweise zur Weltkompatibilität.
  3. Update den Server und jeden Client auf dieselbe Version, am selben Tag.
  4. Starte einmal und prüfe das Log auf Warnungen zu fehlenden Blöcken, bevor du alle wieder reinlässt.

Geht ein Update schief, ist es immer eine legitime Wahl, das Backup einzuspielen und auf der vorherigen Version zu bleiben. Keine Regel verlangt, dass ein Server das neueste Release fahren muss.

Häufige Probleme mit ATM10-Servern

Spieler werden direkt nach dem Joinen gekickt

Eine mismatched mod channel list oder eine interne Exception beim Verbinden bedeutet, dass die Pack-Version des Spielers nicht die des Servers ist. Es liegt weder am RAM noch am Netzwerk: Lass sie genau die Version des Servers installieren.

java.lang.OutOfMemoryError

Dem Server ist der zugewiesene Speicher ausgegangen. Erhöhe -Xmx (selbst gehostet) oder wechsle auf einen größeren Plan — und wenn es erst mit wachsenden Basen passiert, such nach Chunk-Loadern, die große Bereiche geladen halten.

Der Server stoppt mit „A single server tick took 60.00 seconds“

Der Watchdog hat einen eingefrorenen Server beendet — bei einem Pack dieser Größe meist ein sehr langsamer Start oder eine riesige erste Generierung. Gib ihm zuerst mehr Speicher. Als letztes Mittel bei langsamen Starts steuert max-tick-time in server.properties dieses Limit; -1 schaltet es ab.

UnsupportedClassVersionError beim Start

Der Server wurde mit einer Java-Version älter als 21 gestartet. ATM10 auf Minecraft 1.21.1 braucht Java 21.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

All the Mods 10 läuft auf Minecraft 1.21.1 mit dem NeoForge-Loader. Minecraft 1.21.1 setzt Java 21 voraus, also muss auch ein ATM10-Server auf Java 21 laufen. Das Pack selbst wird häufig aktualisiert; Version 8.2 erschien im September 2026.

NeoForge. ATM10 basiert auf NeoForge für Minecraft 1.21.1, und sein Server-Pack installiert NeoForge beim ersten Start und legt die üblichen Startskripte sowie die Datei user_jvm_args.txt an, in der der Speicher des Servers eingestellt wird.

Plane 16 GB für Solo-Spiel oder eine kleine Gruppe ein und 20 GB oder mehr für größere Gruppen, viel Automatisierung oder einen öffentlichen Server. Weniger kann das Pack starten, lässt aber keinen Spielraum, wenn Basen und Maschinen wachsen — das zeigt sich als Ruckeln und Out-of-Memory-Abstürze.

Auf der CurseForge-Seite des Packs, wo zu jedem Release ein Server-Pack veröffentlicht wird. Lade das Server-Pack für genau die Version herunter, die deine Spieler nutzen, nicht die Client-Dateien. Auf einem gehosteten Server mit Modpack-Installer wird das Server-Pack für dich heruntergeladen und installiert.

Ja. Server und jeder Client müssen dieselbe ATM10-Version nutzen. Eine Abweichung zeigt sich meist als Kick direkt nach dem Verbinden, oft mit dem Hinweis mismatched mod channel list. Wer alle am selben Tag updatet, vermeidet das.

Auf einem Modded-Minecraft-Server von HytHost, ja. Der Modpack-Installer im Panel durchsucht CurseForge, installiert das ATM10-Server-Pack mit NeoForge und startet es auf Java 21. Es ist das am häufigsten installierte Pack in unserem Panel. Pläne mit 16 GB gibt es ab €20.72/Monat.

Die üblichen Ursachen sind zu wenig Speicher (ein OutOfMemoryError oder der Watchdog, der einen eingefrorenen Start stoppt), die falsche Java-Version (UnsupportedClassVersionError heißt älter als Java 21) oder Client-Dateien statt des Server-Packs. Die letzten Zeilen des Konsolen-Logs verraten, was es ist.

ATM10 mit genug Luft betreiben

Modded-Minecraft-Server von HytHost installieren ATM10 per Klick, mit 16 GB ab €20.72/Monat und 20 GB ab €25.90/Monat — NVMe und DDoS-Filterung inklusive.

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