Minecraft · Guide

Comment créer un serveur ATM10

Mis à jour October 2, 2026 9 min de lecture

Sur cette page
  1. La version courte
  2. Ce dont ATM10 a besoin, vérifié sur ses données de release
  3. Combien de RAM un serveur ATM10 demande vraiment
  4. Voie A : faire tourner le server pack vous-même
  5. Voie B : installation en un clic sur un serveur hébergé
  6. Mettre à jour ATM10 sans perdre le monde
  7. Problèmes courants des serveurs ATM10
  8. FAQ

All the Mods 10 est le modpack qui contient tout : des centaines de mods, de la technologie et la magie jusqu'à l'exploration, reliés par une questline, avec un endgame qui occupe un groupe pendant des semaines. C'est aussi l'un des packs les plus lourds qui soient, et la plupart des serveurs ATM10 qui peinent ont simplement reçu une fraction de la mémoire dont le pack a besoin.

Ce guide explique ce dont un serveur ATM10 a besoin aujourd'hui — vérifié par rapport aux données de release du pack —, combien de RAM lui donner selon votre nombre de joueurs, et les deux façons de le faire tourner : à partir du server pack officiel sur votre propre machine, ou installé en un clic sur un serveur hébergé.

La version courte

  1. ATM10 tourne sous Minecraft 1.21.1 avec NeoForge, le serveur a donc besoin de Java 21.
  2. Utilisez le server pack officiel publié avec chaque release sur la page CurseForge du pack — pas les fichiers client.
  3. Donnez-lui assez de mémoire. Prévoyez 16 GB pour un petit groupe et 20 GB pour davantage de joueurs. C'est la décision qui fait ou défait un serveur ATM10.
  4. Gardez tous les joueurs sur la même version. ATM10 est mis à jour souvent, et le serveur comme chaque client doivent correspondre.

Sur un serveur hébergé, les étapes 1 et 2 disparaissent : l'installateur du panel met en place le pack, NeoForge et la bonne version de Java pour vous.

ATM10 en un clic, avec assez de RAM pour tourner correctement : les serveurs moddés HytHost avec 16 GB démarrent à €20.72/mois.

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Ce dont ATM10 a besoin, vérifié sur ses données de release

ExigenceRéponse actuelle
Version de Minecraft1.21.1
LoaderNeoForge
JavaJava 21, requis par Minecraft 1.21.1
Où il est publiéCurseForge, sous le nom « All the Mods 10 - ATM10 », avec un server pack à chaque release
Issue tracker officielgithub.com/AllTheMods/ATM-10
JoueursInstallent la même version via l'application CurseForge ou un launcher qui importe les packs CurseForge

ATM10 sort souvent de nouvelles versions — la 8.2 est parue en septembre 2026, quelques semaines après la 8.1. Ce rythme est bon pour le pack et piégeux pour les serveurs : un serveur et un client décalés d'une version ne peuvent généralement pas communiquer. Décidez en groupe quand mettre à jour, et mettez tout le monde à jour ensemble.

Si un bug semble venir du pack plutôt que de vous, le tracker GitHub ci-dessus est l'endroit où l'équipe ATM centralise les signalements, et une recherche dessus fait souvent apparaître la solution.

Combien de RAM un serveur ATM10 demande vraiment

ATM10 charge des centaines de mods avant même que le premier joueur se connecte, et chaque joueur ajoute sa propre zone chargée — plus toutes les machines et chunk loaders qu'il a construits. C'est pourquoi un serveur ATM10 qui démarre bien peut s'effondrer un mois plus tard, une fois les usines en marche.

Votre groupeRAM viséeOffre recommandée
Seul, quelques amis ou un petit groupe16 GBMC Emerald €20.72
Un groupe plus grand ou beaucoup d'automatisation20 GBMC Netherite €25.90
Un serveur public avec beaucoup de joueurs20 GB et plusMC Netherite or larger

Pourquoi pas moins ? Une offre de 9 GB démarrera souvent ATM10 et le fera même tourner pour un ou deux joueurs au début, mais sans aucune marge : les pauses du garbage collector s'allongent, le serveur saccade quand quelqu'un explore et il manque de mémoire à mesure que les bases grandissent. À 16 GB, ATM10 cesse d'être un combat permanent.

Et pourquoi pas simplement plus ? Au-delà de ce dont le pack a besoin, la mémoire supplémentaire n'accélère pas les ticks — la simulation du monde de Minecraft tourne surtout sur un seul cœur. Ce qui aide alors, c'est de prégénérer le monde, de garder une distance d'affichage modérée et de surveiller la machine emballée qui charge des chunks sans raison. Pour la logique générale de dimensionnement, voir combien de RAM pour un serveur Minecraft.

Chaque offre moddée HytHost inclut l'installation de modpacks en un clic, un stockage NVMe et le filtrage DDoS.

Comparer les offres moddées

Voie A : faire tourner le server pack vous-même

Auto-héberger ATM10 est possible sur un PC puissant, mais n'oubliez pas que la machine doit porter le serveur et, si vous jouez aussi dessus, un client qui réclame lui-même beaucoup de mémoire.

  1. Installez Java 21 et vérifiez avec java -version.
  2. Téléchargez le server pack de la version exacte voulue depuis la page ATM10 sur CurseForge, et décompressez-le dans un dossier vide.
  3. Lancez le script de démarrage du pack. Au premier lancement, il installe NeoForge et crée les fichiers NeoForge habituels, dont user_jvm_args.txt. Acceptez l'EULA dans eula.txt quand c'est demandé.
  4. Réglez la mémoire dans user_jvm_args.txt. Le fichier est livré avec la ligne commentée et une note indiquant que 4 GB est une bonne valeur par défaut pour un serveur moddé — ATM10 a besoin de bien plus :
    -Xmx12G
    Laissez de la place au système d'exploitation : sur une machine de 16 GB, 12 GB pour le serveur est à peu près la limite.
  5. Démarrez-le et soyez patient. Le premier démarrage d'ATM10 prend des minutes, pas des secondes. Attendez la ligne Done.
  6. Ouvrez le port TCP 25565 pour les joueurs hors de votre réseau ; le guide de redirection de port explique comment, et quand cela ne peut pas fonctionner.

Pour l'aspect général des serveurs moddés auto-hébergés — loaders, mods ou plugins, garder client et serveur synchronisés — voir comment créer un serveur Minecraft moddé.

Voie B : installation en un clic sur un serveur hébergé

ATM10 est le pack que nos clients installent le plus souvent via le panel, ce chemin est donc bien balisé.

  1. Choisissez une offre avec assez de mémoire — MC Emerald (16 GB) pour un petit groupe, MC Netherite (20 GB) pour davantage, sur l'hébergement Minecraft moddé HytHost.
  2. Ouvrez l'onglet Modpacks du panel, cherchez « All the Mods 10 » et choisissez la version qu'utilisent vos joueurs.
  3. Installez. L'installateur télécharge le server pack, installe NeoForge et lance le serveur sous Java 21 — rien à décompresser ni à configurer à la main, et la mémoire est réglée selon votre offre.
  4. Démarrez-le et partagez l'adresse. Suivez le premier démarrage dans la console ; il prend quelques minutes.

Le serveur reste en ligne sans votre PC, sur stockage NVMe derrière le filtrage DDoS Voxility, avec un SLA de disponibilité de 99,9 %. Si le pack refuse de démarrer, le support par chat en direct est disponible de 8 h à 23 h (heure de Chișinău).

Mettre à jour ATM10 sans perdre le monde

Une mise à jour du pack est la chose la plus risquée que vous ferez subir à un monde ATM10. Des mods sont ajoutés et retirés entre les versions, et un bloc d'un mod retiré disparaît tout simplement de chaque base qui l'utilisait.

  1. Sauvegardez d'abord tout le serveur — le monde et les dossiers de config — et gardez cette copie jusqu'à être sûr que la mise à jour se passe bien.
  2. Lisez le changelog pour repérer les mods retirés et les notes sur la compatibilité des mondes.
  3. Mettez à jour le serveur et chaque client vers la même version, le même jour.
  4. Démarrez une fois et vérifiez le log à la recherche d'avertissements de blocs manquants avant de laisser tout le monde revenir.

Si une mise à jour tourne mal, restaurer la sauvegarde et rester sur la version précédente est toujours un choix valable. Aucune règle n'oblige un serveur à tourner sur la dernière release.

Problèmes courants des serveurs ATM10

Les joueurs sont expulsés juste après s'être connectés

Un mismatched mod channel list ou une exception interne à la connexion signifie que la version du pack du joueur n'est pas celle du serveur. Ce n'est ni la RAM ni le réseau : faites-leur installer exactement la version du serveur.

java.lang.OutOfMemoryError

Le serveur a épuisé la mémoire qui lui était allouée. Augmentez -Xmx (auto-hébergé) ou passez à une offre supérieure — et si cela n'arrive qu'à mesure que les bases grandissent, cherchez les chunk loaders qui maintiennent de grandes zones chargées.

Le serveur s'arrête avec « A single server tick took 60.00 seconds »

Le watchdog a tué un serveur figé, ce qui, sur un pack de cette taille, correspond généralement à un démarrage très lent ou à une énorme première génération. Donnez-lui d'abord plus de mémoire. En dernier recours pour les démarrages lents, max-tick-time dans server.properties contrôle cette limite ; -1 la désactive.

UnsupportedClassVersionError au démarrage

Le serveur a été lancé avec un Java antérieur à 21. ATM10 sous Minecraft 1.21.1 exige Java 21.

FAQ

Questions fréquentes

All the Mods 10 tourne sous Minecraft 1.21.1 avec le loader NeoForge. Minecraft 1.21.1 exige Java 21, donc un serveur ATM10 doit lui aussi tourner sous Java 21. Le pack est mis à jour fréquemment ; la version 8.2 est sortie en septembre 2026.

NeoForge. ATM10 est construit sur NeoForge pour Minecraft 1.21.1, et son server pack installe NeoForge au premier démarrage, en créant les scripts de lancement habituels et le fichier user_jvm_args.txt où l'on règle la mémoire du serveur.

Prévoyez 16 GB pour jouer seul ou en petit groupe, et 20 GB ou plus pour des groupes plus grands, une automatisation poussée ou un serveur public. Moins peut suffire à démarrer le pack, mais ne laisse aucune marge quand les bases et les machines grandissent, ce qui se traduit par des saccades et des crashs par manque de mémoire.

Sur la page CurseForge du pack, où un server pack est publié avec chaque release. Téléchargez le server pack de la version exacte qu'utilisent vos joueurs plutôt que les fichiers client. Sur un serveur hébergé doté d'un installateur de modpacks, le server pack est téléchargé et installé pour vous.

Oui. Le serveur et chaque client doivent utiliser la même version d'ATM10. Un décalage se manifeste généralement par une expulsion juste après la connexion, souvent avec la mention mismatched mod channel list. Mettre tout le monde à jour le même jour l'évite.

Sur un serveur Minecraft moddé HytHost, oui. L'installateur de modpacks du panel cherche dans CurseForge, installe le server pack ATM10 avec NeoForge et le lance sous Java 21. C'est le pack le plus installé sur notre panel. Les offres avec 16 GB démarrent à €20.72/mois.

Les causes habituelles sont trop peu de mémoire (un OutOfMemoryError ou le watchdog qui arrête un démarrage figé), la mauvaise version de Java (UnsupportedClassVersionError signifie antérieure à Java 21) ou des fichiers client utilisés à la place du server pack. Les dernières lignes du log de la console indiquent laquelle.

Faites tourner ATM10 sans manquer d'air

Les serveurs Minecraft moddés HytHost installent ATM10 en un clic, avec 16 GB dès €20.72/mois et 20 GB dès €25.90/mois — NVMe et filtrage DDoS inclus.

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