Adminkommandon i 7 Days to Die
På den här sidan
En 7 Days to Die-server styrs från konsolen: det är där du gör dig själv till admin, kickar spelaren som hela tiden förstör basen, teleporterar en vän ut ur en rasad POI och sparar världen före en omstart. Och sedan V3 har några saker flyttat — inställningarna för blood moon, loot och XP finns inte längre i serverconfig.xml alls.
Den här guiden går igenom hur du blir admin, kommandona du faktiskt kommer att använda, hur du når konsolen på en dedikerad server och de serverinställningar folk oftast ändrar, för V3 (för närvarande V3.3).
Så gör du dig själv till admin
Admins och deras rättigheter finns i serveradmin.xml, bredvid sparfilerna. Du kan redigera den för hand, men det pålitliga sättet är konsolen, eftersom den skriver in ID:na åt dig.
- Anslut till servern med kontot du vill göra till admin.
- Lista spelarna i serverkonsolen:
lpvisar vem som är online, ochlpi(listplayerids) visar de ID:n servern använder för dem. - Lägg till dig själv på nivå 0:
admin add YourName 0
Använd namnet medan spelaren är online; med ID:t från lpi fungerar det även för någon som är offline. admin list visar alla admins, och admin remove YourName tar bort rättigheterna.
Behörighetsnivåer
Nivåerna går från 0, den högsta, till 1000, den lägsta. En spelare kan köra alla kommandon vars nivå är lika med eller över den egna. Spelare som inte finns i filen räknas som 1000, och kommandon som inte står i filen kräver nivå 0 — så från början kan bara fullständiga admins köra kommandon. Så öppnar du ett kommando för alla:
cp add gettime 1000
cp är commandpermission: cp list visar åsidosättningarna och cp remove gettime återställer en. Samma fil har också en <whitelist>-sektion: så fort någon står i den kan bara de spelarna ansluta.
Ingen server än? En 7 Days to Die-server hos HytHost med Stable, Experimental eller en äldre version kostar från €7.14/mån.
Se 7 Days to Die-paketKommandona du faktiskt kommer att använda
Visas som de skrivs i serverkonsolen. I konsolen i spelet är kommandona desamma.
| Kommando | Vad det gör | Exempel |
|---|---|---|
kick <player> [reason] | Kickar en spelare via namn, entity-ID eller plattforms-ID | kick Steve AFK |
ban add <player> <duration> <unit> [reason] | Bannar under en tid: minuter, timmar, dagar, veckor, månader eller år | ban add Steve 2 days "griefing" |
ban remove <id> / ban list | Häver en ban, eller listar dem | ban list |
lp / lpi | Listar spelare online, eller deras ID:n | lpi |
say "<message>" | Skickar ett meddelande till alla spelare | say "Restart in 5 minutes" |
giveself <item> [quality] [count] | Ger dig ett föremål; kvalitet 1–6 | giveself resourceWood 1 500 |
giveselfxp <amount> | Ger dig erfarenhet | giveselfxp 10000 |
tp <x> <y> <z> / tp <player> | Teleporterar dig; y = -1 placerar dig på marken | tp 0 -1 0 |
tele <player> <target> | Teleporterar en annan spelare till en spelare eller till koordinater | tele Steve Alex |
se / se <player id> <entity id> | Listar entities som kan spawnas, eller spawnar en vid en spelare | se |
settime day / settime night | Ställer in tiden; tar även ett tal (1000 = en timme) | settime day |
weather <type> <0–1> | Åsidosätter vädret; weather Defaults återställer det | weather Rain 0 |
spawnairdrop | Släpper en förrådslåda | spawnairdrop |
spawnwanderinghorde | Skickar en vandrande horde | spawnwanderinghorde |
dm | Slår på/av debugläget och dess verktyg, som flygning och god mode | dm |
cm | Slår på/av creative-menyn | cm |
sa | Sparar världen direkt (saveworld) | sa |
shutdown | Sparar och stänger av servern | shutdown |
help <command> | Visar den fullständiga hjälpen för ett kommando | help ban |
dm och cm är fusk per design: de ger den som slår på dem flygning, god mode och alla föremål. Håll dem på nivå 0 på en publik server, och stäng av dem igen när du har byggt klart.Nå konsolen på en dedikerad server
Det finns tre vägar in:
- Konsolen i spelet. Tryck F1 när du är ansluten. En admin kan därifrån köra alla kommandon på eller över sin behörighetsnivå.
- Telnet. Servern har en telnetkonsol (
TelnetEnabled, port8081som standard). UtanTelnetPasswordlyssnar den bara på själva servern, vilket är den säkra standarden. - Webbdashboarden.
WebDashboardEnabledslår på en dashboard i webbläsaren med en livekarta och en kommandoruta, skyddad av API-tokens.
På en HytHost-server behöver du ingen av dem: fliken Console i din GamePanel är i bakgrunden kopplad till serverns telnetkonsol, så det du skriver där går direkt till spelet. Telnet är stängt mot internet och webbdashboarden är avstängd, så ingen av dem kan användas för att ta sig in utifrån.
Serverinställningarna folk oftast ändrar (och vad som flyttade i V3)
Sedan V3.0 är svårighetsgrad, blood moon-frekvens och -storlek, lootmängd och återfyllnad, XP, dagslängd, airdrops och inställningarna för zombiernas beteende inte längre separata rader i serverconfig.xml. De är en enda sandboxkod: ställ in allt på spelets skärm för nytt spel (Sandbox), kopiera koden som visas och lägg in den i serverns SandboxCode. Guider som säger åt dig att redigera BloodMoonFrequency eller LootAbundance är skrivna för äldre versioner.
Det här finns kvar i serverconfig.xml:
| Nyckel | Vad den gör |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Namnet i serverlistan, och lösenordet för att ansluta |
ServerMaxPlayerCount | Spelargräns; 8 som standard, och högst 8 för crossplay |
ServerVisibility | 2 publik, 1 bara vänner, 0 inte listad |
GameWorld | Navezgane eller RWG för en slumpad värld |
WorldGenSeed, WorldGenSize | Seed och storlek för en slumpad värld |
GameName | Namnet på sparfilen |
PlayerKillingMode | 0 ingen player killing, 1 bara allierade, 2 bara främlingar, 3 alla |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat, och om spelare på PS5 och Xbox Series kan ansluta |
För crossplay med konsoler kräver spelet att anti-cheat är på, högst 8 spelare och inga moddar, och sandboxinställningarna måste hålla sig inom de intervall spelet tillåter. PC-spelare kan ansluta oavsett inställningar; konsolspelare kan inte det.
Adminkommandon på en HytHost-server
- Konsol: skriv kommandon i panelens Console-flik, utan snedstreck. Kör
admin add YourName 0där första gången du ansluter. - serveradmin.xml ligger i
UserData/Saves/i filhanteraren; starta om efter att du har redigerat den för hand. - Startup-fliken äger huvudinställningarna: servernamn, lösenord, spelargräns, värld (Navezgane eller en slumpad värld med seed och storlek), sparnamn, anti-cheat, crossplay och sandboxkoden. De skrivs in i
serverconfig.xmlvid varje start, så ändra dem där. Andra nycklar, somServerVisibilityochPlayerKillingMode, redigerar du i filen. - Stop sparar: panelens Stop-knapp skickar
shutdown, som sparar världen först. - Versioner: Stable, Experimental och äldre versioner för de stora overhaul-moddarna, väljs vid beställning och kan bytas senare. Sparfiler från olika versioner går inte att blanda, så ett byte startar en ny värld och behåller den gamla i en egen mapp.
Flyttar du en sparfil från din PC? Vår guide för uppladdning av världar har mapparna. Paket och en Custom-server upp till 24 GB finns under 7 Days to Die-hosting.
En livekonsol kopplad till spelet, versionsgrenar och automatiska säkerhetskopior — 7 Days to Die-hosting från €7.14/mån.
Se 7 Days to Die-paketVanliga frågor
Anslut till servern och skriv sedan admin add YourName 0 i serverkonsolen. Nivå 0 är den högsta. Du kan också lägga till dig själv i serveradmin.xml för hand och starta om; använd lpi i konsolen för att se de ID:n servern använder.
Använd giveself med föremålets namn, en valfri kvalitet från 1 till 6 och ett antal, till exempel giveself resourceWood 1 500 för 500 trä. Föremålsnamnen är spelets interna namn, som resourceWood i stället för Wood. För erfarenhet använder du giveselfxp med en mängd. Creative-menyn, som öppnas med cm, låter dig ta vilket föremål som helst direkt.
Skriv dm i konsolen för att slå på/av debugläget, som ger flygning, god mode och debugmenyerna. cm slår på/av creative-menyn. Båda är fusk, så på en publik server bör bara admins kunna använda dem.
Sedan V3 är blood moon-inställningarna en del av sandboxkoden i stället för serverconfig.xml. Ställ in frekvensen på spelets skärm för nytt spel, kopiera sandboxkoden, lägg in den i serverns SandboxCode och starta om. Hos HytHost anges sandboxkoden i Startup-fliken.
Ja. Kommandon som skrivs i serverkonsolen fungerar likadant med crossplay påslaget. Konsolspelare har egna plattforms-ID:n, som lpi visar, och du använder dem med admin add, kick eller ban precis som andra.
Överlev blood moon på din egen server
7 Days to Die-hosting hos HytHost ger dig en livekonsol, Stable eller äldre versioner, crossplay med PS5 och Xbox och automatiska säkerhetskopior — från €7.14/mån.
Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hoursVar den här guiden till hjälp?