7 Days to Die · Guia

Comandos de admin do 7 Days to Die

Atualizado October 9, 2026 7 min de leitura

Nesta página
  1. Como virar admin
  2. Os comandos que você vai usar de verdade
  3. Como chegar ao console em um servidor dedicado
  4. As configurações do servidor mais alteradas (e o que mudou na V3)
  5. Comandos de admin em um servidor da HytHost
  6. FAQ

Um servidor de 7 Days to Die é gerenciado pelo console: é ali que você vira admin, expulsa o jogador que vive destruindo a base, tira um amigo de um POI desabado e salva o mundo antes de reiniciar. E desde a V3 algumas coisas mudaram de lugar: as configurações de lua de sangue, loot e XP não ficam mais no serverconfig.xml.

Este guia mostra como virar admin, os comandos que você vai usar de verdade, como chegar ao console em um servidor dedicado e as configurações do servidor que o pessoal mais altera, para a V3 (atualmente V3.3).

Como virar admin

Os admins e as permissões deles ficam no serveradmin.xml, junto com os saves. Dá para editar na mão, mas o jeito mais confiável é o console, porque ele escreve os IDs para você.

  1. Entre no servidor com a conta que você quer tornar admin.
  2. No console do servidor, liste os jogadores: lp mostra quem está online e lpi (listplayerids) mostra os IDs que o servidor usa para eles.
  3. Adicione-se com nível 0:
admin add YourName 0

Use o nome enquanto o jogador está online; com o ID do lpi também funciona para quem está offline. admin list mostra todos os admins e admin remove YourName tira as permissões.

Níveis de permissão

Os níveis vão de 0, o mais alto, a 1000, o mais baixo. Um jogador pode rodar qualquer comando cujo nível seja igual ou maior que o dele. Jogadores que não estão no arquivo contam como 1000, e comandos que não estão listados no arquivo exigem nível 0, então, de fábrica, só admins completos podem rodar comandos. Para liberar um comando para todo mundo:

cp add gettime 1000

cp é commandpermission: cp list mostra as exceções e cp remove gettime redefine uma. O mesmo arquivo também tem uma seção <whitelist>: assim que ela tiver alguém, só esses jogadores podem entrar.

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Os comandos que você vai usar de verdade

Do jeito que se digita no console do servidor. No console do jogo os comandos são os mesmos.

ComandoO que fazExemplo
kick <player> [reason]Expulsa um jogador por nome, ID de entidade ou ID de plataformakick Steve AFK
ban add <player> <duration> <unit> [reason]Bane por um tempo: minutos, horas, dias, semanas, meses ou anosban add Steve 2 days "griefing"
ban remove <id> / ban listRemove um ban ou lista todosban list
lp / lpiLista os jogadores online ou os IDs deleslpi
say "<message>"Envia uma mensagem para todos os jogadoressay "Restart in 5 minutes"
giveself <item> [quality] [count]Dá um item para você; qualidade 1–6giveself resourceWood 1 500
giveselfxp <amount>Dá experiência para vocêgiveselfxp 10000
tp <x> <y> <z> / tp <player>Teleporta você; um y de -1 coloca você no chãotp 0 -1 0
tele <player> <target>Teleporta outro jogador até um jogador ou até coordenadastele Steve Alex
se / se <player id> <entity id>Lista as entidades que podem ser spawnadas ou spawna uma perto de um jogadorse
settime day / settime nightDefine o horário; também aceita um número (1000 = uma hora)settime day
weather <type> <0–1>Força o clima; weather Defaults volta ao padrãoweather Rain 0
spawnairdropSolta uma caixa de suprimentosspawnairdrop
spawnwanderinghordeEnvia uma horda errantespawnwanderinghorde
dmLiga ou desliga o modo debug e as ferramentas dele, como voar e o modo deusdm
cmLiga ou desliga o menu criativocm
saSalva o mundo agora (saveworld)sa
shutdownSalva e desliga o servidorshutdown
help <command>Mostra a ajuda completa de um comandohelp ban
dm e cm são trapaças por natureza: dão a quem os liga voo, modo deus e todos os itens. Deixe-os no nível 0 em um servidor público e desligue quando terminar de construir.

Como chegar ao console em um servidor dedicado

Existem três formas de acesso:

  • O console do jogo. Aperte F1 enquanto estiver conectado. Dali um admin pode rodar todos os comandos do nível de permissão dele ou acima.
  • Telnet. O servidor tem um console telnet (TelnetEnabled, porta 8081 por padrão). Sem uma TelnetPassword ele só escuta no próprio servidor, que é o padrão seguro.
  • O painel web. WebDashboardEnabled ativa um painel no navegador com mapa ao vivo e uma caixa de comandos, protegido por tokens de API.

Em um servidor da HytHost você não precisa de nenhum deles: a aba Console do seu GamePanel está ligada nos bastidores ao console telnet do servidor, então o que você digitar ali vai direto para o jogo. O telnet continua fechado para a internet e o painel web fica desativado, então nenhum dos dois serve para entrar de fora.

As configurações do servidor mais alteradas (e o que mudou na V3)

Desde a V3.0, dificuldade, frequência e tamanho da lua de sangue, quantidade e respawn do loot, XP, duração do dia, airdrops e o comportamento dos zumbis não são mais linhas separadas no serverconfig.xml. Eles viraram um único código sandbox: configure tudo na tela de novo jogo (Sandbox) do jogo, copie o código que aparece e coloque no SandboxCode do servidor. Guias que mandam editar BloodMoonFrequency ou LootAbundance foram escritos para versões antigas.

O que continua no serverconfig.xml:

ChaveO que faz
ServerName, ServerPasswordNome na lista de servidores e senha de acesso
ServerMaxPlayerCountLimite de jogadores; 8 por padrão e no máximo 8 com crossplay
ServerVisibility2 público, 1 só amigos, 0 não listado
GameWorldNavezgane ou RWG para um mundo aleatório
WorldGenSeed, WorldGenSizeSeed e tamanho de um mundo aleatório
GameNameO nome do save
PlayerKillingMode0 sem mortes entre jogadores, 1 só aliados, 2 só desconhecidos, 3 todos
EACEnabled, ServerAllowCrossplayAnti-cheat e se jogadores de PS5 e Xbox Series podem entrar

Para crossplay com consoles, o jogo exige anti-cheat ligado, no máximo 8 jogadores e nenhum mod, e as configurações sandbox precisam ficar dentro dos limites que o jogo permite. Jogadores de PC entram com qualquer configuração; jogadores de console, não.

Comandos de admin em um servidor da HytHost

  • Console: digite os comandos na aba Console do painel, sem barra. Rode admin add YourName 0 ali na primeira vez que entrar.
  • serveradmin.xml fica em UserData/Saves/ no gerenciador de arquivos; reinicie depois de editá-lo na mão.
  • A aba Startup controla as configurações principais: nome do servidor, senha, limite de jogadores, mundo (Navezgane ou um mundo aleatório com seed e tamanho), nome do save, anti-cheat, crossplay e o código sandbox. Elas são gravadas no serverconfig.xml a cada inicialização, então altere-as ali. Outras chaves, como ServerVisibility e PlayerKillingMode, você edita no arquivo.
  • Parar salva: o botão Stop do painel envia shutdown, que salva o mundo antes.
  • Versões: Stable, Experimental e versões antigas para os grandes mods de overhaul, escolhidas na contratação e trocáveis depois. Saves de versões diferentes não se misturam, então uma troca começa um mundo novo e guarda o antigo numa pasta própria.

Vai trazer um save do seu PC? Nosso guia de upload de mundo mostra as pastas. Os planos e um servidor Custom de até 24 GB estão em hospedagem de 7 Days to Die.

Um console ao vivo ligado ao jogo, branches de versão e backups automáticos: hospedagem de 7 Days to Die a partir de €7.14/mês.

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FAQ

Perguntas frequentes

Entre no servidor e digite admin add YourName 0 no console do servidor. O nível 0 é o mais alto. Você também pode se adicionar na mão no serveradmin.xml e reiniciar; use lpi no console para ver os IDs que o servidor usa.

Use giveself com o nome do item, uma qualidade opcional de 1 a 6 e uma quantidade, por exemplo giveself resourceWood 1 500 para 500 de madeira. Os nomes dos itens são os nomes internos do jogo, como resourceWood em vez de Wood. Para experiência, use giveselfxp com uma quantidade. O menu criativo, aberto com cm, permite pegar qualquer item direto.

Digite dm no console para ligar ou desligar o modo debug, que dá voo, modo deus e os menus de debug. cm liga ou desliga o menu criativo. Os dois são trapaças, então em um servidor público só admins deveriam poder usá-los.

Desde a V3 as configurações da lua de sangue fazem parte do código sandbox em vez do serverconfig.xml. Defina a frequência na tela de novo jogo do jogo, copie o código sandbox, coloque no SandboxCode do servidor e reinicie. Na HytHost o código sandbox vai na aba Startup.

Sim. Comandos digitados no console do servidor funcionam do mesmo jeito com o crossplay ligado. Jogadores de console têm IDs de plataforma próprios, que o lpi mostra, e você usa esses IDs com admin add, kick ou ban como qualquer outro.

Sobreviva à lua de sangue no seu próprio servidor

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