Comandos de admin do 7 Days to Die
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Um servidor de 7 Days to Die é gerenciado pelo console: é ali que você vira admin, expulsa o jogador que vive destruindo a base, tira um amigo de um POI desabado e salva o mundo antes de reiniciar. E desde a V3 algumas coisas mudaram de lugar: as configurações de lua de sangue, loot e XP não ficam mais no serverconfig.xml.
Este guia mostra como virar admin, os comandos que você vai usar de verdade, como chegar ao console em um servidor dedicado e as configurações do servidor que o pessoal mais altera, para a V3 (atualmente V3.3).
Como virar admin
Os admins e as permissões deles ficam no serveradmin.xml, junto com os saves. Dá para editar na mão, mas o jeito mais confiável é o console, porque ele escreve os IDs para você.
- Entre no servidor com a conta que você quer tornar admin.
- No console do servidor, liste os jogadores:
lpmostra quem está online elpi(listplayerids) mostra os IDs que o servidor usa para eles. - Adicione-se com nível 0:
admin add YourName 0
Use o nome enquanto o jogador está online; com o ID do lpi também funciona para quem está offline. admin list mostra todos os admins e admin remove YourName tira as permissões.
Níveis de permissão
Os níveis vão de 0, o mais alto, a 1000, o mais baixo. Um jogador pode rodar qualquer comando cujo nível seja igual ou maior que o dele. Jogadores que não estão no arquivo contam como 1000, e comandos que não estão listados no arquivo exigem nível 0, então, de fábrica, só admins completos podem rodar comandos. Para liberar um comando para todo mundo:
cp add gettime 1000
cp é commandpermission: cp list mostra as exceções e cp remove gettime redefine uma. O mesmo arquivo também tem uma seção <whitelist>: assim que ela tiver alguém, só esses jogadores podem entrar.
Ainda não tem servidor? Um servidor de 7 Days to Die na HytHost com Stable, Experimental ou uma versão anterior a partir de €7.14/mês.
Ver planos de 7 Days to DieOs comandos que você vai usar de verdade
Do jeito que se digita no console do servidor. No console do jogo os comandos são os mesmos.
| Comando | O que faz | Exemplo |
|---|---|---|
kick <player> [reason] | Expulsa um jogador por nome, ID de entidade ou ID de plataforma | kick Steve AFK |
ban add <player> <duration> <unit> [reason] | Bane por um tempo: minutos, horas, dias, semanas, meses ou anos | ban add Steve 2 days "griefing" |
ban remove <id> / ban list | Remove um ban ou lista todos | ban list |
lp / lpi | Lista os jogadores online ou os IDs deles | lpi |
say "<message>" | Envia uma mensagem para todos os jogadores | say "Restart in 5 minutes" |
giveself <item> [quality] [count] | Dá um item para você; qualidade 1–6 | giveself resourceWood 1 500 |
giveselfxp <amount> | Dá experiência para você | giveselfxp 10000 |
tp <x> <y> <z> / tp <player> | Teleporta você; um y de -1 coloca você no chão | tp 0 -1 0 |
tele <player> <target> | Teleporta outro jogador até um jogador ou até coordenadas | tele Steve Alex |
se / se <player id> <entity id> | Lista as entidades que podem ser spawnadas ou spawna uma perto de um jogador | se |
settime day / settime night | Define o horário; também aceita um número (1000 = uma hora) | settime day |
weather <type> <0–1> | Força o clima; weather Defaults volta ao padrão | weather Rain 0 |
spawnairdrop | Solta uma caixa de suprimentos | spawnairdrop |
spawnwanderinghorde | Envia uma horda errante | spawnwanderinghorde |
dm | Liga ou desliga o modo debug e as ferramentas dele, como voar e o modo deus | dm |
cm | Liga ou desliga o menu criativo | cm |
sa | Salva o mundo agora (saveworld) | sa |
shutdown | Salva e desliga o servidor | shutdown |
help <command> | Mostra a ajuda completa de um comando | help ban |
dm e cm são trapaças por natureza: dão a quem os liga voo, modo deus e todos os itens. Deixe-os no nível 0 em um servidor público e desligue quando terminar de construir.Como chegar ao console em um servidor dedicado
Existem três formas de acesso:
- O console do jogo. Aperte F1 enquanto estiver conectado. Dali um admin pode rodar todos os comandos do nível de permissão dele ou acima.
- Telnet. O servidor tem um console telnet (
TelnetEnabled, porta8081por padrão). Sem umaTelnetPasswordele só escuta no próprio servidor, que é o padrão seguro. - O painel web.
WebDashboardEnabledativa um painel no navegador com mapa ao vivo e uma caixa de comandos, protegido por tokens de API.
Em um servidor da HytHost você não precisa de nenhum deles: a aba Console do seu GamePanel está ligada nos bastidores ao console telnet do servidor, então o que você digitar ali vai direto para o jogo. O telnet continua fechado para a internet e o painel web fica desativado, então nenhum dos dois serve para entrar de fora.
As configurações do servidor mais alteradas (e o que mudou na V3)
Desde a V3.0, dificuldade, frequência e tamanho da lua de sangue, quantidade e respawn do loot, XP, duração do dia, airdrops e o comportamento dos zumbis não são mais linhas separadas no serverconfig.xml. Eles viraram um único código sandbox: configure tudo na tela de novo jogo (Sandbox) do jogo, copie o código que aparece e coloque no SandboxCode do servidor. Guias que mandam editar BloodMoonFrequency ou LootAbundance foram escritos para versões antigas.
O que continua no serverconfig.xml:
| Chave | O que faz |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Nome na lista de servidores e senha de acesso |
ServerMaxPlayerCount | Limite de jogadores; 8 por padrão e no máximo 8 com crossplay |
ServerVisibility | 2 público, 1 só amigos, 0 não listado |
GameWorld | Navezgane ou RWG para um mundo aleatório |
WorldGenSeed, WorldGenSize | Seed e tamanho de um mundo aleatório |
GameName | O nome do save |
PlayerKillingMode | 0 sem mortes entre jogadores, 1 só aliados, 2 só desconhecidos, 3 todos |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat e se jogadores de PS5 e Xbox Series podem entrar |
Para crossplay com consoles, o jogo exige anti-cheat ligado, no máximo 8 jogadores e nenhum mod, e as configurações sandbox precisam ficar dentro dos limites que o jogo permite. Jogadores de PC entram com qualquer configuração; jogadores de console, não.
Comandos de admin em um servidor da HytHost
- Console: digite os comandos na aba Console do painel, sem barra. Rode
admin add YourName 0ali na primeira vez que entrar. - serveradmin.xml fica em
UserData/Saves/no gerenciador de arquivos; reinicie depois de editá-lo na mão. - A aba Startup controla as configurações principais: nome do servidor, senha, limite de jogadores, mundo (Navezgane ou um mundo aleatório com seed e tamanho), nome do save, anti-cheat, crossplay e o código sandbox. Elas são gravadas no
serverconfig.xmla cada inicialização, então altere-as ali. Outras chaves, comoServerVisibilityePlayerKillingMode, você edita no arquivo. - Parar salva: o botão Stop do painel envia
shutdown, que salva o mundo antes. - Versões: Stable, Experimental e versões antigas para os grandes mods de overhaul, escolhidas na contratação e trocáveis depois. Saves de versões diferentes não se misturam, então uma troca começa um mundo novo e guarda o antigo numa pasta própria.
Vai trazer um save do seu PC? Nosso guia de upload de mundo mostra as pastas. Os planos e um servidor Custom de até 24 GB estão em hospedagem de 7 Days to Die.
Um console ao vivo ligado ao jogo, branches de versão e backups automáticos: hospedagem de 7 Days to Die a partir de €7.14/mês.
Ver planos de 7 Days to DiePerguntas frequentes
Entre no servidor e digite admin add YourName 0 no console do servidor. O nível 0 é o mais alto. Você também pode se adicionar na mão no serveradmin.xml e reiniciar; use lpi no console para ver os IDs que o servidor usa.
Use giveself com o nome do item, uma qualidade opcional de 1 a 6 e uma quantidade, por exemplo giveself resourceWood 1 500 para 500 de madeira. Os nomes dos itens são os nomes internos do jogo, como resourceWood em vez de Wood. Para experiência, use giveselfxp com uma quantidade. O menu criativo, aberto com cm, permite pegar qualquer item direto.
Digite dm no console para ligar ou desligar o modo debug, que dá voo, modo deus e os menus de debug. cm liga ou desliga o menu criativo. Os dois são trapaças, então em um servidor público só admins deveriam poder usá-los.
Desde a V3 as configurações da lua de sangue fazem parte do código sandbox em vez do serverconfig.xml. Defina a frequência na tela de novo jogo do jogo, copie o código sandbox, coloque no SandboxCode do servidor e reinicie. Na HytHost o código sandbox vai na aba Startup.
Sim. Comandos digitados no console do servidor funcionam do mesmo jeito com o crossplay ligado. Jogadores de console têm IDs de plataforma próprios, que o lpi mostra, e você usa esses IDs com admin add, kick ou ban como qualquer outro.
Sobreviva à lua de sangue no seu próprio servidor
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