7 Days to Die Admin-Befehle
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Ein 7 Days to Die Server wird über seine Konsole gesteuert: Dort machst du dich zum Admin, kickst den Spieler, der ständig die Basis kaputt macht, teleportierst einen Freund aus einem eingestürzten POI und speicherst die Welt vor einem Neustart. Und seit V3 hat sich einiges verschoben – die Einstellungen für Blutmond, Loot und XP stehen gar nicht mehr in der serverconfig.xml.
Diese Anleitung zeigt, wie du Admin wirst, welche Befehle du wirklich brauchst, wie du auf einem dedizierten Server an die Konsole kommst und welche Servereinstellungen am häufigsten geändert werden – für V3 (aktuell V3.3).
So machst du dich zum Admin
Admins und ihre Rechte stehen in der serveradmin.xml, neben den Spielständen. Du kannst sie von Hand bearbeiten, zuverlässiger ist aber die Konsole, weil sie die IDs für dich einträgt.
- Tritt dem Server bei – mit dem Account, der Admin werden soll.
- Lass dir in der Serverkonsole die Spieler anzeigen:
lpzeigt, wer online ist, undlpi(listplayerids) zeigt die IDs, die der Server für sie verwendet. - Füge dich mit Level 0 hinzu:
admin add YourName 0
Den Namen kannst du verwenden, solange der Spieler online ist; mit der ID aus lpi funktioniert es auch für jemanden, der offline ist. admin list zeigt alle Admins, und admin remove YourName entzieht die Rechte.
Berechtigungsstufen
Die Stufen reichen von 0, der höchsten, bis 1000, der niedrigsten. Ein Spieler kann jeden Befehl ausführen, dessen Stufe gleich oder höher als seine eigene ist. Spieler, die nicht in der Datei stehen, gelten als 1000, und Befehle, die nicht in der Datei aufgeführt sind, erfordern Stufe 0 – ab Werk können also nur volle Admins Befehle ausführen. So gibst du einen Befehl für alle frei:
cp add gettime 1000
cp steht für commandpermission: cp list zeigt die Ausnahmen, und cp remove gettime setzt eine zurück. Dieselbe Datei enthält auch einen Abschnitt <whitelist>: Sobald dort jemand eingetragen ist, können nur noch diese Spieler beitreten.
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7 Days to Die Tarife ansehenDie Befehle, die du wirklich brauchst
So dargestellt, wie du sie in der Serverkonsole eingibst. In der Ingame-Konsole sind die Befehle dieselben.
| Befehl | Was er macht | Beispiel |
|---|---|---|
kick <player> [reason] | Kickt einen Spieler per Name, Entity-ID oder Plattform-ID | kick Steve AFK |
ban add <player> <duration> <unit> [reason] | Bannt für eine Zeit: Minuten, Stunden, Tage, Wochen, Monate oder Jahre | ban add Steve 2 days "griefing" |
ban remove <id> / ban list | Hebt einen Bann auf oder listet sie auf | ban list |
lp / lpi | Listet Online-Spieler oder ihre IDs auf | lpi |
say "<message>" | Sendet eine Nachricht an alle Spieler | say "Restart in 5 minutes" |
giveself <item> [quality] [count] | Gibt dir einen Gegenstand; Qualität 1–6 | giveself resourceWood 1 500 |
giveselfxp <amount> | Gibt dir Erfahrung | giveselfxp 10000 |
tp <x> <y> <z> / tp <player> | Teleportiert dich; ein y von -1 setzt dich auf den Boden | tp 0 -1 0 |
tele <player> <target> | Teleportiert einen anderen Spieler zu einem Spieler oder zu Koordinaten | tele Steve Alex |
se / se <player id> <entity id> | Listet spawnbare Entities auf oder spawnt eine bei einem Spieler | se |
settime day / settime night | Stellt die Uhrzeit ein; nimmt auch eine Zahl (1000 = eine Stunde) | settime day |
weather <type> <0–1> | Überschreibt das Wetter; weather Defaults setzt es zurück | weather Rain 0 |
spawnairdrop | Wirft eine Versorgungskiste ab | spawnairdrop |
spawnwanderinghorde | Schickt eine wandernde Horde | spawnwanderinghorde |
dm | Schaltet den Debug-Modus und seine Werkzeuge wie Fliegen und Gott-Modus ein oder aus | dm |
cm | Schaltet das Kreativmenü ein oder aus | cm |
sa | Speichert die Welt sofort (saveworld) | sa |
shutdown | Speichert und fährt den Server herunter | shutdown |
help <command> | Zeigt die vollständige Hilfe zu einem Befehl | help ban |
dm und cm sind von Haus aus Cheats: Wer sie einschaltet, bekommt Flug, Gott-Modus und jeden Gegenstand. Lass sie auf einem öffentlichen Server auf Stufe 0 und schalte sie wieder aus, wenn du mit dem Bauen fertig bist.So erreichst du die Konsole auf einem dedizierten Server
Es gibt drei Wege:
- Die Ingame-Konsole. Drücke F1, während du verbunden bist. Ein Admin kann dort jeden Befehl auf oder über seiner Berechtigungsstufe ausführen.
- Telnet. Der Server hat eine Telnet-Konsole (
TelnetEnabled, standardmäßig Port8081). OhneTelnetPasswordlauscht sie nur auf dem Server selbst – die sichere Standardeinstellung. - Das Web-Dashboard.
WebDashboardEnabledaktiviert ein Browser-Dashboard mit Live-Karte und Befehlsfeld, geschützt durch API-Tokens.
Auf einem HytHost Server brauchst du keinen davon: Der Tab Console in deinem GamePanel ist im Hintergrund mit der Telnet-Konsole des Servers verbunden, sodass alles, was du dort eingibst, direkt im Spiel ankommt. Telnet bleibt zum Internet hin geschlossen und das Web-Dashboard ist deaktiviert, sodass keins von beiden für einen Zugriff von außen genutzt werden kann.
Die am häufigsten geänderten Servereinstellungen (und was sich in V3 verschoben hat)
Seit V3.0 sind Schwierigkeit, Häufigkeit und Größe des Blutmonds, Loot-Menge und -Respawn, XP, Tageslänge, Airdrops und die Einstellungen zum Zombieverhalten keine einzelnen Zeilen mehr in der serverconfig.xml. Sie sind ein einziger Sandbox-Code: Stell alles im Neues-Spiel-Bildschirm (Sandbox) des Spiels ein, kopiere den angezeigten Code und trage ihn in SandboxCode des Servers ein. Anleitungen, die dir sagen, du sollst BloodMoonFrequency oder LootAbundance bearbeiten, sind für ältere Versionen geschrieben.
Was weiterhin in der serverconfig.xml steht:
| Schlüssel | Was er macht |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Name im Serverbrowser und das Beitrittspasswort |
ServerMaxPlayerCount | Spielerlimit; standardmäßig 8 und höchstens 8 für Crossplay |
ServerVisibility | 2 öffentlich, 1 nur Freunde, 0 nicht gelistet |
GameWorld | Navezgane oder RWG für eine Zufallswelt |
WorldGenSeed, WorldGenSize | Seed und Größe einer Zufallswelt |
GameName | Der Name des Spielstands |
PlayerKillingMode | 0 kein Töten von Spielern, 1 nur Verbündete, 2 nur Fremde, 3 alle |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-Cheat und ob Spieler auf PS5 und Xbox Series beitreten können |
Für Crossplay mit Konsolen verlangt das Spiel aktivierten Anti-Cheat, höchstens 8 Spieler und keine Mods, und die Sandbox-Einstellungen müssen innerhalb der vom Spiel erlaubten Bereiche bleiben. PC-Spieler können unabhängig von den Einstellungen beitreten, Konsolenspieler nicht.
Admin-Befehle auf einem HytHost Server
- Konsole: Gib Befehle im Console-Tab des Panels ein, ohne Schrägstrich. Führe dort beim ersten Beitritt
admin add YourName 0aus. - serveradmin.xml liegt im Dateimanager unter
UserData/Saves/; starte den Server neu, nachdem du sie von Hand bearbeitet hast. - Der Startup-Tab verwaltet die Haupteinstellungen: Servername, Passwort, Spielerlimit, Welt (Navezgane oder eine Zufallswelt mit Seed und Größe), Spielstandname, Anti-Cheat, Crossplay und den Sandbox-Code. Sie werden bei jedem Start in die
serverconfig.xmlgeschrieben, also änderst du sie dort. Andere Schlüssel wieServerVisibilityundPlayerKillingModebearbeitest du in der Datei. - Stop speichert: Der Stop-Button im Panel sendet
shutdown, das zuerst die Welt speichert. - Versionen: Stable, Experimental und ältere Versionen für die großen Overhaul-Mods, bei der Bestellung gewählt und später wechselbar. Spielstände verschiedener Versionen lassen sich nicht mischen, daher startet ein Wechsel eine neue Welt und behält die alte in einem eigenen Ordner.
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7 Days to Die Tarife ansehenHäufig gestellte Fragen
Tritt dem Server bei und gib dann admin add YourName 0 in der Serverkonsole ein. Stufe 0 ist die höchste. Du kannst dich auch von Hand in die serveradmin.xml eintragen und neu starten; mit lpi in der Konsole siehst du die IDs, die der Server verwendet.
Verwende giveself mit dem Namen des Gegenstands, einer optionalen Qualität von 1 bis 6 und einer Anzahl, zum Beispiel giveself resourceWood 1 500 für 500 Holz. Die Gegenstandsnamen sind die internen Namen des Spiels, etwa resourceWood statt Wood. Für Erfahrung verwendest du giveselfxp mit einer Menge. Im Kreativmenü, das du mit cm öffnest, kannst du jeden Gegenstand direkt nehmen.
Gib dm in der Konsole ein, um den Debug-Modus ein- oder auszuschalten; er bietet Flug, Gott-Modus und die Debug-Menüs. cm schaltet das Kreativmenü ein oder aus. Beides sind Cheats, daher sollten auf einem öffentlichen Server nur Admins sie nutzen können.
Seit V3 gehören die Blutmond-Einstellungen zum Sandbox-Code statt zur serverconfig.xml. Stell die Häufigkeit im Neues-Spiel-Bildschirm des Spiels ein, kopiere den Sandbox-Code, trage ihn in SandboxCode des Servers ein und starte neu. Bei HytHost kommt der Sandbox-Code in den Startup-Tab.
Ja. In der Serverkonsole eingegebene Befehle funktionieren mit aktiviertem Crossplay genauso. Konsolenspieler haben eigene Plattform-IDs, die lpi anzeigt, und diese IDs verwendest du mit admin add, kick oder ban wie jede andere.
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