7 Days to Die · Guía

Comandos de administrador de 7 Days to Die

Actualizado October 9, 2026 7 min de lectura

En esta página
  1. Cómo hacerte admin
  2. Los comandos que de verdad vas a usar
  3. Cómo llegar a la consola en un servidor dedicado
  4. Los ajustes del servidor que más se cambian (y qué cambió en V3)
  5. Comandos de admin en un servidor de HytHost
  6. FAQ

Un servidor de 7 Days to Die se gestiona desde su consola: ahí es donde te haces admin, expulsas al jugador que no para de romper la base, sacas a un amigo de un POI derrumbado y guardas el mundo antes de reiniciar. Y desde V3 algunas cosas han cambiado de sitio: los ajustes de luna de sangre, botín y XP ya no están en serverconfig.xml.

Esta guía explica cómo hacerte admin, los comandos que de verdad vas a usar, cómo llegar a la consola en un servidor dedicado y los ajustes del servidor que más se cambian, para V3 (actualmente V3.3).

Cómo hacerte admin

Los admins y sus permisos están en serveradmin.xml, junto a las partidas guardadas. Puedes editarlo a mano, pero lo más fiable es la consola, porque escribe los IDs por ti.

  1. Entra en el servidor con la cuenta que quieres hacer admin.
  2. En la consola del servidor, lista los jugadores: lp muestra quién está conectado y lpi (listplayerids) muestra los IDs que el servidor usa para ellos.
  3. Añádete con nivel 0:
admin add YourName 0

Usa el nombre mientras el jugador está conectado; con el ID de lpi también funciona para alguien desconectado. admin list muestra todos los admins y admin remove YourName retira los permisos.

Niveles de permiso

Los niveles van de 0, el más alto, a 1000, el más bajo. Un jugador puede ejecutar cualquier comando cuyo nivel sea igual o superior al suyo. Los jugadores que no están en el archivo cuentan como 1000, y los comandos que no aparecen en el archivo requieren nivel 0, así que de entrada solo los admins completos pueden ejecutar comandos. Para abrir un comando a todo el mundo:

cp add gettime 1000

cp es commandpermission: cp list muestra las excepciones y cp remove gettime restablece una. El mismo archivo tiene también una sección <whitelist>: en cuanto contiene a alguien, solo esos jugadores pueden entrar.

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Los comandos que de verdad vas a usar

Tal como se escriben en la consola del servidor. En la consola del juego los comandos son los mismos.

ComandoQué haceEjemplo
kick <player> [reason]Expulsa a un jugador por nombre, ID de entidad o ID de plataformakick Steve AFK
ban add <player> <duration> <unit> [reason]Banea durante un tiempo: minutos, horas, días, semanas, meses o añosban add Steve 2 days "griefing"
ban remove <id> / ban listLevanta un baneo o los listaban list
lp / lpiLista los jugadores conectados o sus IDslpi
say "<message>"Envía un mensaje a todos los jugadoressay "Restart in 5 minutes"
giveself <item> [quality] [count]Te da un objeto; calidad 1–6giveself resourceWood 1 500
giveselfxp <amount>Te da experienciagiveselfxp 10000
tp <x> <y> <z> / tp <player>Te teletransporta; una y de -1 te deja en el suelotp 0 -1 0
tele <player> <target>Teletransporta a otro jugador hasta un jugador o unas coordenadastele Steve Alex
se / se <player id> <entity id>Lista las entidades que se pueden generar o genera una junto a un jugadorse
settime day / settime nightCambia la hora; también acepta un número (1000 = una hora)settime day
weather <type> <0–1>Fuerza el clima; weather Defaults lo restableceweather Rain 0
spawnairdropLanza una caja de suministrosspawnairdrop
spawnwanderinghordeEnvía una horda errantespawnwanderinghorde
dmActiva o desactiva el modo debug y sus herramientas, como volar y el modo diosdm
cmActiva o desactiva el menú creativocm
saGuarda el mundo ahora (saveworld)sa
shutdownGuarda y apaga el servidorshutdown
help <command>Muestra la ayuda completa de un comandohelp ban
dm y cm son trampas por diseño: dan a quien los active vuelo, modo dios y todos los objetos. Déjalos en nivel 0 en un servidor público y desactívalos cuando termines de construir.

Cómo llegar a la consola en un servidor dedicado

Hay tres formas de entrar:

  • La consola del juego. Pulsa F1 mientras estás conectado. Un admin puede ejecutar desde ahí cualquier comando de su nivel de permiso o superior.
  • Telnet. El servidor tiene una consola telnet (TelnetEnabled, puerto 8081 por defecto). Sin TelnetPassword solo escucha en el propio servidor, que es la opción segura por defecto.
  • El panel web. WebDashboardEnabled activa un panel en el navegador con mapa en directo y un cuadro de comandos, protegido con tokens de API.

En un servidor de HytHost no necesitas ninguna de ellas: la pestaña Console de tu GamePanel está conectada por detrás a la consola telnet del servidor, así que lo que escribas ahí va directo al juego. Telnet sigue cerrado a internet y el panel web está desactivado, así que ninguno de los dos sirve para entrar desde fuera.

Los ajustes del servidor que más se cambian (y qué cambió en V3)

Desde V3.0, la dificultad, la frecuencia y el tamaño de la luna de sangre, la cantidad y reaparición del botín, la XP, la duración del día, los lanzamientos de suministros y el comportamiento de los zombis ya no son líneas separadas en serverconfig.xml. Son un único código sandbox: configúralo todo en la pantalla de nueva partida (Sandbox) del juego, copia el código que muestra y ponlo en el SandboxCode del servidor. Las guías que te dicen que edites BloodMoonFrequency o LootAbundance están escritas para versiones anteriores.

Lo que sigue estando en serverconfig.xml:

ClaveQué hace
ServerName, ServerPasswordNombre en el navegador de servidores y contraseña de acceso
ServerMaxPlayerCountLímite de jugadores; 8 por defecto y 8 como máximo con crossplay
ServerVisibility2 público, 1 solo amigos, 0 no listado
GameWorldNavezgane o RWG para un mundo aleatorio
WorldGenSeed, WorldGenSizeSemilla y tamaño de un mundo aleatorio
GameNameEl nombre de la partida guardada
PlayerKillingMode0 sin muertes entre jugadores, 1 solo aliados, 2 solo desconocidos, 3 todos
EACEnabled, ServerAllowCrossplayAntitrampas y si pueden entrar jugadores de PS5 y Xbox Series

Para el crossplay con consolas, el juego exige el antitrampas activado, 8 jugadores como máximo y nada de mods, y los ajustes sandbox deben quedarse dentro de los rangos que permite el juego. Los jugadores de PC pueden entrar sean cuales sean los ajustes; los de consola no.

Comandos de admin en un servidor de HytHost

  • Consola: escribe los comandos en la pestaña Console del panel, sin barra. Ejecuta ahí admin add YourName 0 la primera vez que entres.
  • serveradmin.xml está en UserData/Saves/ en el gestor de archivos; reinicia después de editarlo a mano.
  • La pestaña Startup controla los ajustes principales: nombre del servidor, contraseña, límite de jugadores, mundo (Navezgane o un mundo aleatorio con su semilla y tamaño), nombre de la partida, antitrampas, crossplay y el código sandbox. Se escriben en serverconfig.xml en cada arranque, así que cámbialos ahí. Otras claves, como ServerVisibility y PlayerKillingMode, se editan en el archivo.
  • Detener guarda: el botón Stop del panel envía shutdown, que primero guarda el mundo.
  • Versiones: Stable, Experimental y versiones anteriores para los grandes mods de revisión, elegidas al contratar y cambiables más adelante. Las partidas de versiones distintas no se mezclan, así que un cambio empieza un mundo nuevo y guarda el anterior en su propia carpeta.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Entra en el servidor y escribe admin add YourName 0 en la consola del servidor. El nivel 0 es el más alto. También puedes añadirte a mano en serveradmin.xml y reiniciar; usa lpi en la consola para ver los IDs que usa el servidor.

Usa giveself con el nombre del objeto, una calidad opcional del 1 al 6 y una cantidad, por ejemplo giveself resourceWood 1 500 para 500 de madera. Los nombres de los objetos son los nombres internos del juego, como resourceWood en lugar de Wood. Para experiencia, usa giveselfxp con una cantidad. El menú creativo, que se abre con cm, te deja coger cualquier objeto directamente.

Escribe dm en la consola para activar o desactivar el modo debug, que da vuelo, modo dios y los menús de depuración. cm activa o desactiva el menú creativo. Ambos son trampas, así que en un servidor público solo los admins deberían poder usarlos.

Desde V3 los ajustes de la luna de sangre forman parte del código sandbox en lugar de serverconfig.xml. Ajusta la frecuencia en la pantalla de nueva partida del juego, copia el código sandbox, ponlo en el SandboxCode del servidor y reinicia. En HytHost el código sandbox va en la pestaña Startup.

Sí. Los comandos escritos en la consola del servidor funcionan igual con el crossplay activado. Los jugadores de consola tienen sus propios IDs de plataforma, que muestra lpi, y esos IDs se usan con admin add, kick o ban como cualquier otro.

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