Comandi admin di 7 Days to Die
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Un server di 7 Days to Die si gestisce dalla console: è lì che diventi admin, espelli il giocatore che continua a distruggere la base, tiri fuori un amico da un POI crollato e salvi il mondo prima di un riavvio. E dalla V3 alcune cose si sono spostate: le impostazioni di luna di sangue, loot e XP non si trovano più in serverconfig.xml.
Questa guida spiega come diventare admin, i comandi che userai davvero, come raggiungere la console su un server dedicato e le impostazioni del server che si cambiano più spesso, per la V3 (attualmente V3.3).
Come diventare admin
Gli admin e i loro permessi si trovano in serveradmin.xml, accanto ai salvataggi. Puoi modificarlo a mano, ma il metodo più affidabile è la console, perché scrive gli ID al posto tuo.
- Entra nel server con l'account che vuoi rendere admin.
- Nella console del server, elenca i giocatori:
lpmostra chi è online elpi(listplayerids) mostra gli ID che il server usa per loro. - Aggiungiti con livello 0:
admin add YourName 0
Usa il nome mentre il giocatore è online; con l'ID ottenuto da lpi funziona anche per chi è offline. admin list mostra tutti gli admin e admin remove YourName revoca i permessi.
Livelli di permesso
I livelli vanno da 0, il più alto, a 1000, il più basso. Un giocatore può eseguire qualsiasi comando il cui livello sia uguale o superiore al suo. I giocatori che non sono nel file contano come 1000 e i comandi non elencati nel file richiedono il livello 0: quindi, di base, solo gli admin completi possono eseguire comandi. Per aprire un comando a tutti:
cp add gettime 1000
cp sta per commandpermission: cp list mostra le eccezioni e cp remove gettime ne ripristina una. Lo stesso file contiene anche una sezione <whitelist>: appena contiene qualcuno, solo quei giocatori possono entrare.
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Vedi i piani 7 Days to DieI comandi che userai davvero
Scritti come nella console del server. Nella console di gioco i comandi sono gli stessi.
| Comando | Cosa fa | Esempio |
|---|---|---|
kick <player> [reason] | Espelle un giocatore per nome, ID entità o ID piattaforma | kick Steve AFK |
ban add <player> <duration> <unit> [reason] | Banna per un periodo: minuti, ore, giorni, settimane, mesi o anni | ban add Steve 2 days "griefing" |
ban remove <id> / ban list | Revoca un ban o li elenca | ban list |
lp / lpi | Elenca i giocatori online o i loro ID | lpi |
say "<message>" | Invia un messaggio a tutti i giocatori | say "Restart in 5 minutes" |
giveself <item> [quality] [count] | Ti dà un oggetto; qualità 1–6 | giveself resourceWood 1 500 |
giveselfxp <amount> | Ti dà esperienza | giveselfxp 10000 |
tp <x> <y> <z> / tp <player> | Ti teletrasporta; una y di -1 ti mette a terra | tp 0 -1 0 |
tele <player> <target> | Teletrasporta un altro giocatore da un giocatore o a delle coordinate | tele Steve Alex |
se / se <player id> <entity id> | Elenca le entità generabili o ne genera una vicino a un giocatore | se |
settime day / settime night | Imposta l'ora; accetta anche un numero (1000 = un'ora) | settime day |
weather <type> <0–1> | Forza il meteo; weather Defaults lo ripristina | weather Rain 0 |
spawnairdrop | Lancia una cassa di rifornimenti | spawnairdrop |
spawnwanderinghorde | Invia un'orda errante | spawnwanderinghorde |
dm | Attiva o disattiva la modalità debug e i suoi strumenti, come volo e god mode | dm |
cm | Attiva o disattiva il menu creativo | cm |
sa | Salva subito il mondo (saveworld) | sa |
shutdown | Salva e spegne il server | shutdown |
help <command> | Mostra la guida completa di un comando | help ban |
dm e cm sono cheat per definizione: danno a chi li attiva volo, god mode e tutti gli oggetti. Tienili a livello 0 su un server pubblico e disattivali quando hai finito di costruire.Raggiungere la console su un server dedicato
Ci sono tre modi per accedere:
- La console di gioco. Premi F1 mentre sei connesso. Da lì un admin può eseguire ogni comando del proprio livello di permesso o superiore.
- Telnet. Il server ha una console telnet (
TelnetEnabled, porta8081di default). Senza unaTelnetPasswordascolta solo sul server stesso, che è l'impostazione predefinita sicura. - La dashboard web.
WebDashboardEnabledattiva una dashboard nel browser con mappa in tempo reale e un campo per i comandi, protetta da token API.
Su un server HytHost non ti serve nessuno di questi: la scheda Console del tuo GamePanel è collegata dietro le quinte alla console telnet del server, quindi ciò che scrivi lì arriva direttamente al gioco. Telnet resta chiuso verso internet e la dashboard web è disattivata, quindi nessuno dei due può essere usato per entrare dall'esterno.
Le impostazioni del server più modificate (e cosa è cambiato nella V3)
Dalla V3.0, difficoltà, frequenza e dimensione della luna di sangue, abbondanza e respawn del loot, XP, durata del giorno, lanci di rifornimenti e comportamento degli zombie non sono più righe separate in serverconfig.xml. Sono un unico codice sandbox: imposta tutto nella schermata di nuova partita (Sandbox) del gioco, copia il codice che mostra e inseriscilo nel SandboxCode del server. Le guide che ti dicono di modificare BloodMoonFrequency o LootAbundance sono scritte per versioni precedenti.
Cosa resta in serverconfig.xml:
| Chiave | Cosa fa |
|---|---|
ServerName, ServerPassword | Nome nel browser dei server e password di accesso |
ServerMaxPlayerCount | Limite di giocatori; 8 di default e al massimo 8 con il crossplay |
ServerVisibility | 2 pubblico, 1 solo amici, 0 non elencato |
GameWorld | Navezgane oppure RWG per un mondo casuale |
WorldGenSeed, WorldGenSize | Seed e dimensione di un mondo casuale |
GameName | Il nome del salvataggio |
PlayerKillingMode | 0 nessuna uccisione tra giocatori, 1 solo alleati, 2 solo sconosciuti, 3 tutti |
EACEnabled, ServerAllowCrossplay | Anti-cheat e possibilità di accesso per i giocatori PS5 e Xbox Series |
Per il crossplay con le console il gioco richiede l'anti-cheat attivo, al massimo 8 giocatori e nessuna mod, e le impostazioni sandbox devono restare negli intervalli consentiti dal gioco. I giocatori PC possono entrare qualunque siano le impostazioni; quelli console no.
Comandi admin su un server HytHost
- Console: scrivi i comandi nella scheda Console del pannello, senza slash. Esegui lì
admin add YourName 0la prima volta che entri. - serveradmin.xml si trova in
UserData/Saves/nel file manager; riavvia dopo averlo modificato a mano. - La scheda Startup gestisce le impostazioni principali: nome del server, password, limite di giocatori, mondo (Navezgane o un mondo casuale con seed e dimensione), nome del salvataggio, anti-cheat, crossplay e codice sandbox. Vengono scritte in
serverconfig.xmla ogni avvio, quindi cambiale lì. Le altre chiavi, comeServerVisibilityePlayerKillingMode, si modificano nel file. - Stop salva: il pulsante Stop del pannello invia
shutdown, che prima salva il mondo. - Versioni: Stable, Experimental e versioni precedenti per le grandi mod di revisione, scelte all'acquisto e modificabili in seguito. I salvataggi di versioni diverse non si mescolano, quindi un cambio avvia un nuovo mondo e conserva quello vecchio in una cartella a parte.
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Vedi i piani 7 Days to DieDomande frequenti
Entra nel server, poi scrivi admin add YourName 0 nella console del server. Il livello 0 è il più alto. Puoi anche aggiungerti a mano in serveradmin.xml e riavviare; usa lpi nella console per vedere gli ID che usa il server.
Usa giveself con il nome dell'oggetto, una qualità facoltativa da 1 a 6 e una quantità, per esempio giveself resourceWood 1 500 per 500 di legno. I nomi degli oggetti sono quelli interni del gioco, come resourceWood invece di Wood. Per l'esperienza usa giveselfxp con una quantità. Il menu creativo, che si apre con cm, ti permette di prendere qualsiasi oggetto direttamente.
Scrivi dm nella console per attivare o disattivare la modalità debug, che dà volo, god mode e i menu di debug. cm attiva o disattiva il menu creativo. Sono entrambi cheat, quindi su un server pubblico dovrebbero poterli usare solo gli admin.
Dalla V3 le impostazioni della luna di sangue fanno parte del codice sandbox invece di serverconfig.xml. Imposta la frequenza nella schermata di nuova partita del gioco, copia il codice sandbox, inseriscilo nel SandboxCode del server e riavvia. Su HytHost il codice sandbox va nella scheda Startup.
Sì. I comandi scritti nella console del server funzionano allo stesso modo con il crossplay attivo. I giocatori console hanno i propri ID piattaforma, che lpi mostra, e li usi con admin add, kick o ban come tutti gli altri.
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