7 Days to Die · Guide

Commandes admin de 7 Days to Die

Mis à jour October 9, 2026 7 min de lecture

Sur cette page
  1. Comment vous nommer admin
  2. Les commandes que vous utiliserez vraiment
  3. Accéder à la console d'un serveur dédié
  4. Les réglages serveur les plus modifiés (et ce qui a changé en V3)
  5. Commandes admin sur un serveur HytHost
  6. FAQ

Un serveur 7 Days to Die se gère depuis sa console : c'est là que vous vous nommez admin, que vous expulsez le joueur qui casse sans arrêt la base, que vous téléportez un ami hors d'un POI effondré et que vous sauvegardez le monde avant un redémarrage. Et depuis la V3, certaines choses ont bougé : les réglages de lune de sang, de butin et d'XP ne se trouvent plus du tout dans serverconfig.xml.

Ce guide explique comment devenir admin, les commandes que vous utiliserez vraiment, comment accéder à la console d'un serveur dédié et les réglages serveur les plus souvent modifiés, pour la V3 (actuellement V3.3).

Comment vous nommer admin

Les admins et leurs droits se trouvent dans serveradmin.xml, à côté des sauvegardes. Vous pouvez le modifier à la main, mais la méthode fiable reste la console, car elle écrit les ID à votre place.

  1. Rejoignez le serveur avec le compte que vous voulez nommer admin.
  2. Dans la console du serveur, listez les joueurs : lp montre qui est en ligne, et lpi (listplayerids) affiche les ID que le serveur utilise pour eux.
  3. Ajoutez-vous au niveau 0 :
admin add YourName 0

Utilisez le nom tant que le joueur est en ligne ; avec l'ID fourni par lpi, cela fonctionne aussi pour un joueur hors ligne. admin list affiche tous les admins, et admin remove YourName retire les droits.

Niveaux de permission

Les niveaux vont de 0, le plus élevé, à 1000, le plus bas. Un joueur peut exécuter toute commande dont le niveau est égal ou supérieur au sien. Les joueurs absents du fichier comptent comme 1000, et les commandes non listées dans le fichier exigent le niveau 0 : par défaut, seuls les admins complets peuvent donc exécuter des commandes. Pour ouvrir une commande à tout le monde :

cp add gettime 1000

cp correspond à commandpermission : cp list affiche les exceptions et cp remove gettime en réinitialise une. Le même fichier contient aussi une section <whitelist> : dès qu'elle contient quelqu'un, seuls ces joueurs peuvent se connecter.

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Les commandes que vous utiliserez vraiment

Présentées telles qu'on les tape dans la console du serveur. Dans la console en jeu, les commandes sont les mêmes.

CommandeCe qu'elle faitExemple
kick <player> [reason]Expulse un joueur par son nom, son ID d'entité ou son ID de plateformekick Steve AFK
ban add <player> <duration> <unit> [reason]Bannit pour une durée : minutes, heures, jours, semaines, mois ou annéesban add Steve 2 days "griefing"
ban remove <id> / ban listLève un bannissement ou les listeban list
lp / lpiListe les joueurs en ligne ou leurs IDlpi
say "<message>"Envoie un message à tous les joueurssay "Restart in 5 minutes"
giveself <item> [quality] [count]Vous donne un objet ; qualité 1–6giveself resourceWood 1 500
giveselfxp <amount>Vous donne de l'expériencegiveselfxp 10000
tp <x> <y> <z> / tp <player>Vous téléporte ; un y de -1 vous pose au soltp 0 -1 0
tele <player> <target>Téléporte un autre joueur vers un joueur ou des coordonnéestele Steve Alex
se / se <player id> <entity id>Liste les entités invocables ou en fait apparaître une près d'un joueurse
settime day / settime nightRègle l'heure ; accepte aussi un nombre (1000 = une heure)settime day
weather <type> <0–1>Force la météo ; weather Defaults la réinitialiseweather Rain 0
spawnairdropLargue une caisse de ravitaillementspawnairdrop
spawnwanderinghordeEnvoie une horde errantespawnwanderinghorde
dmActive ou désactive le mode debug et ses outils, comme le vol et le mode dieudm
cmActive ou désactive le menu créatifcm
saSauvegarde le monde maintenant (saveworld)sa
shutdownSauvegarde et arrête le serveurshutdown
help <command>Affiche l'aide complète d'une commandehelp ban
dm et cm sont des triches par conception : ils donnent à quiconque les active le vol, le mode dieu et tous les objets. Laissez-les au niveau 0 sur un serveur public, et désactivez-les une fois vos constructions terminées.

Accéder à la console d'un serveur dédié

Il existe trois accès :

  • La console en jeu. Appuyez sur F1 une fois connecté. Un admin peut y exécuter toute commande de son niveau de permission ou au-dessus.
  • Telnet. Le serveur dispose d'une console telnet (TelnetEnabled, port 8081 par défaut). Sans TelnetPassword, elle n'écoute que sur le serveur lui-même, ce qui est le réglage par défaut sûr.
  • Le tableau de bord web. WebDashboardEnabled active un tableau de bord dans le navigateur avec une carte en direct et un champ de commande, protégé par des jetons API.

Sur un serveur HytHost, vous n'en avez besoin d'aucun : l'onglet Console de votre GamePanel est relié en coulisses à la console telnet du serveur, donc tout ce que vous y tapez arrive directement dans le jeu. Telnet reste fermé à Internet et le tableau de bord web est désactivé, si bien qu'aucun des deux ne permet d'entrer depuis l'extérieur.

Les réglages serveur les plus modifiés (et ce qui a changé en V3)

Depuis la V3.0, la difficulté, la fréquence et la taille de la lune de sang, l'abondance et la réapparition du butin, l'XP, la durée du jour, les largages et les réglages de comportement des zombies ne sont plus des lignes séparées dans serverconfig.xml. Ils forment un seul code sandbox : configurez tout sur l'écran de nouvelle partie (Sandbox) du jeu, copiez le code affiché et placez-le dans le SandboxCode du serveur. Les guides qui vous disent de modifier BloodMoonFrequency ou LootAbundance sont écrits pour d'anciennes versions.

Ce qui reste dans serverconfig.xml :

CléCe qu'elle fait
ServerName, ServerPasswordNom dans la liste des serveurs, et mot de passe de connexion
ServerMaxPlayerCountLimite de joueurs ; 8 par défaut, et 8 au maximum en crossplay
ServerVisibility2 public, 1 amis uniquement, 0 non listé
GameWorldNavezgane ou RWG pour un monde aléatoire
WorldGenSeed, WorldGenSizeSeed et taille d'un monde aléatoire
GameNameLe nom de la sauvegarde
PlayerKillingMode0 pas de PvP, 1 alliés uniquement, 2 inconnus uniquement, 3 tout le monde
EACEnabled, ServerAllowCrossplayAnti-triche, et possibilité pour les joueurs PS5 et Xbox Series de rejoindre

Pour le crossplay avec les consoles, le jeu exige l'anti-triche activé, 8 joueurs au maximum et aucun mod, et les réglages sandbox doivent rester dans les plages autorisées par le jeu. Les joueurs PC peuvent rejoindre quels que soient les réglages ; les joueurs console, non.

Commandes admin sur un serveur HytHost

  • Console : tapez les commandes dans l'onglet Console du panneau, sans slash. Lancez-y admin add YourName 0 la première fois que vous vous connectez.
  • serveradmin.xml se trouve dans UserData/Saves/ dans le gestionnaire de fichiers ; redémarrez après l'avoir modifié à la main.
  • L'onglet Startup gère les réglages principaux : nom du serveur, mot de passe, limite de joueurs, monde (Navezgane ou un monde aléatoire avec sa seed et sa taille), nom de sauvegarde, anti-triche, crossplay et code sandbox. Ils sont écrits dans serverconfig.xml à chaque démarrage, alors modifiez-les là. Les autres clés, comme ServerVisibility et PlayerKillingMode, se modifient dans le fichier.
  • Stop sauvegarde : le bouton Stop du panneau envoie shutdown, qui sauvegarde d'abord le monde.
  • Versions : Stable, Experimental et d'anciennes versions pour les gros mods de refonte, choisies à la commande et modifiables ensuite. Les sauvegardes de versions différentes ne se mélangent pas : un changement démarre donc un nouveau monde et conserve l'ancien dans un dossier à part.

Vous transférez une sauvegarde depuis votre PC ? Notre guide d'envoi de monde indique les dossiers. Les offres et un serveur Custom jusqu'à 24 GB sont sur l'hébergement 7 Days to Die.

Une console en direct reliée au jeu, des branches de version et des sauvegardes automatiques : hébergement 7 Days to Die dès €7.14/mois.

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FAQ

Questions fréquentes

Rejoignez le serveur, puis tapez admin add YourName 0 dans la console du serveur. Le niveau 0 est le plus élevé. Vous pouvez aussi vous ajouter à la main dans serveradmin.xml puis redémarrer ; utilisez lpi dans la console pour voir les ID que le serveur utilise.

Utilisez giveself avec le nom de l'objet, une qualité facultative de 1 à 6 et une quantité, par exemple giveself resourceWood 1 500 pour 500 de bois. Les noms d'objets sont les noms internes du jeu, comme resourceWood plutôt que Wood. Pour l'expérience, utilisez giveselfxp avec une quantité. Le menu créatif, ouvert avec cm, permet de prendre directement n'importe quel objet.

Tapez dm dans la console pour activer ou désactiver le mode debug, qui donne le vol, le mode dieu et les menus de debug. cm active ou désactive le menu créatif. Les deux sont des triches : sur un serveur public, seuls les admins devraient pouvoir les utiliser.

Depuis la V3, les réglages de la lune de sang font partie du code sandbox et non plus de serverconfig.xml. Réglez la fréquence sur l'écran de nouvelle partie du jeu, copiez le code sandbox et placez-le dans le SandboxCode du serveur, puis redémarrez. Chez HytHost, le code sandbox se saisit dans l'onglet Startup.

Oui. Les commandes tapées dans la console du serveur fonctionnent de la même façon avec le crossplay activé. Les joueurs console ont leurs propres ID de plateforme, que lpi affiche, et vous utilisez ces ID avec admin add, kick ou ban comme n'importe quels autres.

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