Хостинг SA:MP
для спільнот, що не згасають.
Багатослотові сервери SA:MP, налаштовані під RPG, freeroam і турнірні режими. Скриптинг на Pawn, MySQL із коробки та захист Voxility DDoS перед кожним сервером.
- Stream Rate 1000
- MySQL включено
- Зручно для Pawn
Готові до запуску плани SA:MP Hosting
Обери кількість слотів, яка потрібна твоїй спільноті — кожен тариф працює на одному й тому ж швидкому залізі.
SA:MP - 50
SA:MP - 100
SA:MP - 200
SA:MP - 400
- Доступ до GamePanel + sFTP
- Повний доступ через RCON
- База даних MySQL
- Високий stream rate (1000)
- Режими гри, фільтерскрипти та плагіни
- Миттєве налаштування
- Сховище NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
- Платформа Linux
- Привітна підтримка
- DDR4 RAM @ 3200MHz
- Ryzen 7 / Intel i9 CPU
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Усе, що потрібно для хостингу сервера SA:MP
Що таке хостинг сервера SA:MP і як почати
SA:MP (San Andreas Multiplayer) — це класична мультиплеєрна модифікація для Grand Theft Auto: San Andreas, що й досі залишається домівкою для величезних спільнот roleplay, deathmatch, гонок і freeroam. Сервер SA:MP — це твій власний світ, що працює цілодобово: гравці заходять на нього за однією IP-адресою і портом, а сервер тримає режим гри та правила, які обираєш ти.
З HytHost ти отримуєш виділений сервер SA:MP, який надається автоматично протягом кількох хвилин після оплати. Завантаж свій режим гри, фільтерскрипти й плагіни за sFTP або через панель, задай кількість слотів і поділися адресою — твоя спільнота зможе зайти одразу.
Жодної прив'язки. Почни з меншого тарифу за кількістю слотів і розширюйся прямо на місці в міру зростання спільноти, доплачуючи лише різницю за пропорцією.
Скільки слотів потрібно твоєму серверу SA:MP?
Слоти — це максимальна кількість гравців, які можуть бути онлайн одночасно. Обери тариф під свою спільноту: 50 слотів чудово підійде для сервера з друзями, 100 — для спільноти, що зростає, 200 — для активного сервера roleplay чи freeroam, а 400 — для великих публічних серверів із важкими скриптами.
Кожен тариф працює на тому самому високочастотному залізі Ryzen та Intel i9 зі сховищем Samsung NVMe, тож продуктивність лишається плавною в міру зростання кількості гравців. Якщо сумніваєшся — починай з меншого: розширитися можна миттєво з клієнтської зони без втрати даних.
Режими гри, фільтерскрипти, плагіни та панель
Твій сервер SA:MP повністю під твоїм контролем. У GamePanel у тебе є жива консоль, файловий менеджер із перетягуванням, доступ за sFTP та бекапи за розкладом — тож ти можеш завантажувати свої режими гри на Pawn (.amx), фільтерскрипти й плагіни, редагувати server.cfg і відкочувати зміни в пару кліків.
Кожен тариф включає базу даних MySQL для збереження акаунтів, будинків, фракцій і статистики, плюс високий stream rate, щоб гравці та обʼєкти відображалися плавно. Популярні плагіни та include-файли працюють із коробки — просто завантаж їх і додай рядки до конфігу.
Ще ти можеш запрошувати безкоштовних субкористувачів, щоб співвласник або скриптер допомагав керувати сервером, і тобі не треба ділитися своїм паролем.
Бази даних MySQL для roleplay: акаунти, економіка та статистика
Серйозним серверам SA:MP — особливо roleplay — потрібна справжня база даних, а не плоскі файли. База MySQL дозволяє твоєму режиму гри зберігати дані, що переживають перезапуски та збої: акаунти гравців і логіни, гроші та внутрішньоігрову економіку, будинки, транспорт і бізнеси, фракції та банди, бани й адмін-логи, а також детальну статистику.
Кожен тариф SA:MP від HytHost включає MySQL без доплат — від однієї бази на початковому тарифі до пʼяти на найбільшому — а облікові дані зʼявляються в панелі тієї ж миті, щойно сервер розгорнуто. Підключайся зі свого режиму гри через стандартний плагін mysql (BlueG R39–R41), керуй таблицями з панелі та плануй бекапи, щоб твоя економіка ніколи не зникла.
Оскільки твої дані живуть у MySQL, ти можеш будувати на тій самій базі даних, не чіпаючи ігровий сервер, — вебпанель керування користувачами (UCP), сторінки статистики сервера, Discord-бота чи донат-магазин.
open.mp, 0.3.7 і 0.3.DL: версії та сумісність
Ти сам обираєш, який сервер тримає твоя спільнота:
- SA:MP 0.3.7 R2 — класична, найпоширеніша збірка.
- 0.3.DL — додає кастомні скіни, обʼєкти та моделі для унікального вигляду.
- open.mp (open multiplayer) — наступник із відкритим кодом, що активно підтримується.
open.mp повністю зворотно сумісний з 0.3.7: він запускає твої наявні режими гри на Pawn, фільтерскрипти й плагіни без змін, а гравці й далі заходять зі звичайним клієнтом SA:MP 0.3.7. Він приносить кращу мережу, виправлення безпеки й сучасний SDK — саме тому це рекомендований вибір для нових серверів у 2026 році.
Перемкнутися між збірками — це лише питання заміни серверного бінарника за sFTP: твій режим гри, конфігурація та база даних MySQL лишаються рівно такими, якими були. Не знаєш, що обрати? Почни з 0.3.7 або open.mp і зміни рішення будь-якої миті.
Продуктивність, RCON та Anti-DDoS
SA:MP спирається на швидку однопотокову продуктивність CPU, тож кожен тариф працює на високочастотних процесорах Ryzen та Intel i9 зі сховищем NVMe SSD для швидкого завантаження й збереження навіть на повному сервері. Ти отримуєш повний доступ через RCON, щоб адмініструвати сервер наживо, плюс стандартний порт (7777) і захист від флуду/DDoS.
Voxility Anti-DDoS з ємністю 1 Tbps+ тримає твій сервер онлайн під час атак, із цільовим аптаймом 99.9%. Наша підтримка — це живі люди, доступні з 8:00 до 23:00 (час Chișinău) через тикет або живий чат.
Низький ping для Румунії, Молдови та Європи
Наші вузли розташовані в Європі, тож гравці з Румунії, Молдови, Балкан і всього ЄС отримують низький і стабільний ping. У SA:MP ця затримка відчувається безпосередньо — у стрільбі, водінні та таймінгу roleplay-взаємодій — тож вдало розміщений сервер тримає геймплей чітким для твоєї основної спільноти.
Кожен сервер також стоїть за Voxility Anti-DDoS з ємністю фільтрації понад 1 Tbps на 23 точках присутності. UDP-флуди та query-флуд-атаки, з якими так часто стикаються сервери SA:MP, поглинаються вище за течією, ще до того, як вони досягнуть твоєї машини, — тож твоя спільнота лишається онлайн під час рейдів, подій і годин пік, із цільовим аптаймом 99.9%.
Підключення гравців і безкоштовний перенос
Твій сервер надається автоматично протягом кількох хвилин після оплати, а IP і порт одразу готові, щоб поділитися ними. Гравці додають твою адресу в клієнті SA:MP і підключаються; ти керуєш усім із панелі або за sFTP.
Уже тримаєш сервер SA:MP десь інде? Перенесемо його безкоштовно — режим гри, базу даних і все інше. Відкрий тикет або напиши нам у живий чат, і ми візьмемо перенос на себе.
Визнаний захист від DDoS 1 Tbps+
Часто використовується для захисту онлайн-ігор, DNS, TCP-сервісів, HTTPS- і HTTP-сайтів. 23 PoP-локації у 14 містах США, ЄС та Азії.
- Ємність DDoS-захисту 1 Tbps+
- 23 PoP-локації у 14 містах
- Використовується для онлайн-ігор і сервісів TCP/UDP
- Покриття у США, ЄС та Азії
Сучасна панель, створена для ігрових серверів
Консоль у реальному часі, drag-and-drop редактор файлів, заплановані резервні копії та sFTP — ті самі інструменти, що й у профі, тільки простіше.
Поширені запитання
Відповіді про хостинг SA:MP: як почати, слоти, скрипти, оплата та перенос.
Твій режим гри — уже за три хвилини онлайн.
Готово до Pawn, MySQL із коробки, захист Voxility DDoS попереду. Нудну частину беремо на себе — ти просто випускаєш геймплей.