SA:MP Hosting
für Communitys mit Bestand.
High-Slot-SA:MP-Server, abgestimmt auf RPG-, Freeroam- und Turnier-Gamemodes. Pawn-Scripting, MySQL von Haus aus und Voxility DDoS-Schutz vor jedem Server.
- Stream Rate 1000
- MySQL inklusive
- Pawn-freundlich
Startbereite SA:MP Hosting Pläne
Wähl die Slot-Zahl, die deine Community braucht — jeder Plan läuft auf derselben schnellen Hardware.
SA:MP - 50
SA:MP - 100
SA:MP - 200
SA:MP - 400
- GamePanel + sFTP-Zugang
- Voller RCON-Zugang
- MySQL-Datenbank
- Hohe Stream Rate (1000)
- Gamemodes, Filterscripts und Plugins
- Sofortige Einrichtung
- NVMe SSD storage
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
- Linux-Plattform
- Freundlicher Support
- DDR4 RAM @ 3200MHz
- Ryzen 7 / Intel i9 CPU
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Alles, was du zum Hosten eines SA:MP-Servers brauchst
Was SA:MP Server Hosting ist und wie du loslegst
SA:MP (San Andreas Multiplayer) ist die klassische Multiplayer-Modifikation für Grand Theft Auto: San Andreas und beheimatet bis heute riesige Roleplay-, Deathmatch-, Rennen- und Freeroam-Communitys. Ein SA:MP-Server ist deine eigene, immer erreichbare Welt, mit der sich Spieler über eine IP und einen Port verbinden und die den Gamemode und die Regeln laufen lässt, die du wählst.
Mit HytHost bekommst du einen dedizierten SA:MP-Server, der innerhalb von Minuten nach der Zahlung automatisch bereitgestellt wird. Lade deinen Gamemode, deine Filterscripts und Plugins per sFTP oder über das Panel hoch, lege deine Slot-Anzahl fest und teile deine Adresse — deine Community kann sofort einsteigen.
Du bist an nichts gebunden. Starte mit einem kleineren Slot-Plan und upgrade nahtlos, während deine Spielerbasis wächst — du zahlst nur die anteilige Differenz.
Wie viele Slots braucht dein SA:MP-Server?
Slots sind die maximale Anzahl an Spielern, die gleichzeitig online sein können. Wähle den Plan, der zu deiner Community passt: 50 Slots eignen sich super für einen Server mit Freunden, 100 für eine wachsende Community, 200 für einen gut besuchten Roleplay- oder Freeroam-Server und 400 für große öffentliche Server mit schweren Scripts.
Jeder Plan läuft auf derselben hochgetakteten Ryzen- und Intel-i9-Hardware mit Samsung NVMe-Speicher, sodass die Performance auch bei steigender Spielerzahl flüssig bleibt. Wenn du unsicher bist, starte niedriger — du kannst jederzeit sofort aus deinem Kundenbereich upgraden, ohne Daten zu verlieren.
Gamemodes, Filterscripts, Plugins und das Panel
Dein SA:MP-Server liegt vollständig in deiner Hand. Im GamePanel bekommst du eine Live-Konsole, einen Drag-and-Drop-Dateimanager, sFTP-Zugang und geplante Backups — so lädst du deine Pawn-Gamemodes (.amx), Filterscripts und Plugins hoch, bearbeitest die server.cfg und setzt mit wenigen Klicks zurück.
Jeder Plan enthält eine MySQL-Datenbank für dauerhafte Accounts, Häuser, Fraktionen und Statistiken, dazu eine hohe Stream Rate, damit Spieler und Objekte flüssig gerendert werden. Beliebte Plugins und Includes funktionieren von Haus aus — lade sie einfach hoch und ergänze die Zeilen in deiner Config.
Du kannst außerdem kostenlose Subuser einladen, damit ein Co-Owner oder Scripter beim Betrieb des Servers helfen kann, ohne dass du dein Passwort teilst.
MySQL-Datenbanken für Roleplay: Accounts, Wirtschaft und Statistiken
Ernsthafte SA:MP-Server — besonders Roleplay — brauchen eine echte Datenbank statt flacher Dateien. Eine MySQL-Datenbank lässt deinen Gamemode Daten speichern, die Neustarts und Abstürze überstehen: Spieler-Accounts und Logins, Geld und die In-Game-Wirtschaft, Häuser, Fahrzeuge und Unternehmen, Fraktionen und Gangs, Bans und Admin-Logs sowie detaillierte Statistiken.
Jeder HytHost-SA:MP-Plan enthält MySQL ohne Aufpreis — von einer Datenbank im Starter-Plan bis zu fünf im größten — und die Zugangsdaten erscheinen in deinem Panel, sobald dein Server bereitgestellt ist. Verbinde dich aus deinem Gamemode mit dem Standard-mysql-Plugin (BlueG R39–R41), verwalte deine Tabellen über das Panel und plane Backups, damit deine Wirtschaft nie verloren geht.
Da deine Daten in MySQL liegen, kannst du auf derselben Datenbank aufbauen, ohne den Game-Server anzufassen — ein Web-User-Control-Panel (UCP), Serverstatistik-Seiten, ein Discord-Bot oder ein Donation-Store.
open.mp, 0.3.7 und 0.3.DL: Versionen und Kompatibilität
Du entscheidest, welchen Server deine Community betreibt:
- SA:MP 0.3.7 R2 — der klassische, meistgenutzte Build.
- 0.3.DL — fügt eigene Skins, Objekte und Modelle für einen einzigartigen Look hinzu.
- open.mp (open multiplayer) — der aktiv gepflegte Open-Source-Nachfolger.
open.mp ist vollständig abwärtskompatibel zu 0.3.7: Es lässt deine bestehenden Pawn-Gamemodes, Filterscripts und Plugins unverändert laufen, und Spieler verbinden sich weiterhin mit dem normalen SA:MP-0.3.7-Client. Es bringt besseres Networking, Sicherheitsfixes und ein modernes SDK mit — deshalb ist es 2026 die empfohlene Wahl für neue Server.
Der Wechsel zwischen Builds ist nur eine Frage des Austauschs der Server-Binary per sFTP — dein Gamemode, deine Konfiguration und deine MySQL-Datenbank bleiben genau so, wie sie sind. Nicht sicher, was du wählen sollst? Starte mit 0.3.7 oder open.mp und ändere deine Meinung jederzeit.
Performance, RCON und Anti-DDoS
SA:MP setzt auf schnelle Single-Thread-CPU-Leistung, deshalb läuft jeder Plan auf hochgetakteten Ryzen- und Intel-i9-Prozessoren mit NVMe-SSD-Speicher für schnelle Ladevorgänge und Speicherungen, selbst auf einem vollen Server. Du erhältst vollen RCON-Zugang, um deinen Server live zu administrieren, dazu den Standardport (7777) und Flood-/DDoS-Schutz.
Voxility Anti-DDoS mit 1 Tbps+ Kapazität hält deinen Server auch während Angriffen online, mit einem Ziel von 99,9 % Uptime. Unser Support-Team besteht aus echten Menschen, erreichbar von 8 bis 23 Uhr (Chișinău-Zeit) per Ticket oder Live-Chat.
Niedriger Ping für Rumänien, Moldau und Europa
Unsere Nodes stehen in Europa, sodass Spieler aus Rumänien, Moldau, dem Balkan und der gesamten EU einen niedrigen, stabilen Ping bekommen. In SA:MP wirkt sich diese Latenz direkt aus — beim Schießen, Fahren und im Timing von Roleplay-Interaktionen — daher hält ein gut platzierter Server das Gameplay für deine Kern-Community knackig.
Jeder Server sitzt außerdem hinter Voxility Anti-DDoS mit über 1 Tbps Filterkapazität an 23 Points of Presence. Die UDP-Floods und Query-Flood-Angriffe, mit denen SA:MP-Server so oft konfrontiert sind, werden upstream abgefangen, bevor sie deine Maschine erreichen — so bleibt deine Community während Raids, Events und Stoßzeiten online, mit einem Ziel von 99,9 % Uptime.
Deine Spieler verbinden und kostenlose Migration
Dein Server wird automatisch innerhalb von Minuten nach der Zahlung bereitgestellt, mit IP und Port direkt zum Teilen. Spieler fügen deine Adresse im SA:MP-Client hinzu und verbinden sich; du verwaltest alles über das Panel oder per sFTP.
Du betreibst deinen SA:MP-Server schon woanders? Wir ziehen ihn kostenlos für dich um — Gamemode, Datenbank und alles. Öffne ein Ticket oder schreib uns im Live-Chat, und wir kümmern uns um die Migration.
Renommierter DDoS-Schutz mit 1 Tbps+
Häufig eingesetzt zum Schutz von Online-Games, DNS, TCP-Diensten sowie HTTPS- und HTTP-Webseiten. 23 PoP-Standorte in 14 Städten in den USA, EU und Asien.
- DDoS-Schutzkapazität 1 Tbps+
- 23 PoP-Standorte in 14 Städten
- Eingesetzt für Online-Games und TCP/UDP-Dienste
- Abdeckung in den USA, EU und Asien
Ein modernes Panel, gebaut für Game-Server
Echtzeit-Konsole, Drag-and-Drop-Datei-Editor, geplante Backups und sFTP — die gleichen Tools, die Profis nutzen, einfach gemacht.
Häufig gestellte Fragen
Antworten rund um SA:MP Hosting: Einstieg, Slots, Scripts, Zahlungen und Migration.
Dein Gamemode, in drei Minuten live.
Pawn-ready, MySQL von Haus aus, Voxility DDoS-Schutz davor. Wir übernehmen den langweiligen Teil — du lieferst das Gameplay.