O clássico multiplayer de GTA: San Andreas

Hospedagem SA:MP
para comunidades que duram.

Servidores SA:MP com muitos slots, ajustados para RPG, freeroam e gamemodes de campeonato. Scripting em Pawn, MySQL de fábrica e proteção DDoS Voxility na frente de cada servidor.

  • Stream Rate 1000
  • MySQL incluso
  • Feito para Pawn
SA:MP

Servidor SA:MP

Build Linux — ativação instantânea

1000
Stream rate
1 Tbps+
Escudo DDoS
< 3 min
Configuração automática
4.5/5 · 39+ avaliações no Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Planos pré-configurados

Planos SA:MP Hosting prontos para lançar

Escolha o número de slots que a sua comunidade precisa — todos os planos rodam no mesmo hardware rápido.

SA:MP - 50

€2.58 / month
Ideal para servidores pequenos entre amigos
50 slots de jogadores
2 GB RAM
10 GB NVMe SSD
1 banco de dados MySQL
compatível com open.mp e 0.3.7 R2
Pedir agora

SA:MP - 400

€7.74 / month
Ideal para grandes servidores públicos
400 slots de jogadores
6 GB RAM
40 GB NVMe SSD
5 bancos de dados MySQL
compatível com open.mp e 0.3.7 R2
Pedir agora
Todos os planos incluem
  • Acesso ao GamePanel + sFTP
  • Acesso RCON completo
  • Banco de dados MySQL
  • Stream rate alto (1000)
  • Gamemodes, filterscripts e plugins
  • Ativação instantânea
  • Armazenamento NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
  • Plataforma Linux
  • Suporte amigável
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
Avaliações

O que dizem os donos de servidores

4.5/5 39+ avaliações Leia todas as avaliações no Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hospedagem SA:MP

Tudo o que você precisa para hospedar um servidor SA:MP

O que é hospedagem de servidor SA:MP e como começar

O SA:MP (San Andreas Multiplayer) é o clássico mod multiplayer de Grand Theft Auto: San Andreas, ainda hoje lar de enormes comunidades de roleplay, deathmatch, corrida e freeroam. Um servidor SA:MP é o seu próprio mundo sempre online, no qual os jogadores se conectam com um único IP e porta, rodando o gamemode e as regras que você escolher.

Com a HytHost você tem um servidor SA:MP dedicado, provisionado automaticamente em poucos minutos após o pagamento. Envie o seu gamemode, filterscripts e plugins por sFTP ou pelo painel, defina a quantidade de slots e compartilhe o seu endereço — a sua comunidade já pode entrar na hora.

Você não fica preso a nada. Comece em um plano com menos slots e faça upgrade na hora conforme a sua base de jogadores cresce, pagando apenas a diferença proporcional.

De quantos slots o seu servidor SA:MP precisa?

Slots são o número máximo de jogadores que podem ficar online ao mesmo tempo. Escolha o plano que combina com a sua comunidade: 50 slots é ótimo para um servidor entre amigos, 100 para uma comunidade em crescimento, 200 para um servidor de roleplay ou freeroam movimentado, e 400 para grandes servidores públicos com scripts pesados.

Todos os planos rodam no mesmo hardware Ryzen e Intel i9 de alta frequência, com armazenamento Samsung NVMe, então o desempenho continua estável conforme o número de jogadores aumenta. Se estiver na dúvida, comece mais baixo — dá para fazer upgrade na hora pela sua área do cliente, sem perder dados.

Gamemodes, filterscripts, plugins e o painel

O seu servidor SA:MP fica totalmente sob o seu controle. No GamePanel você tem um console ao vivo, um gerenciador de arquivos com arrastar e soltar, acesso sFTP e backups agendados, para enviar os seus gamemodes em Pawn (.amx), filterscripts e plugins, editar o server.cfg e reverter em poucos cliques.

Todos os planos incluem um banco de dados MySQL para contas, casas, facções e estatísticas persistentes, além de um stream rate alto para que jogadores e objetos apareçam de forma fluida. Plugins e includes populares funcionam de fábrica — é só enviar e adicionar as linhas à sua configuração.

Você também pode convidar subusuários grátis, para que um coproprietário ou scripter ajude a administrar o servidor sem que você precise compartilhar a sua senha.

Bancos de dados MySQL para roleplay: contas, economia e estatísticas

Servidores SA:MP sérios — de roleplay principalmente — precisam de um banco de dados de verdade, não de arquivos soltos. Um banco de dados MySQL permite que o seu gamemode guarde dados que sobrevivem a reinicializações e quedas: contas e logins dos jogadores, dinheiro e a economia do jogo, casas, veículos e negócios, facções e gangues, bans e logs de admin, além de estatísticas detalhadas.

Todo plano SA:MP da HytHost inclui MySQL sem custo adicional — de um banco de dados no plano inicial até cinco no maior — e as credenciais aparecem no seu painel no instante em que o servidor é implantado. Conecte a partir do seu gamemode com o plugin mysql padrão (BlueG R39–R41), gerencie as suas tabelas pelo painel e agende backups para nunca perder a sua economia.

Como os seus dados ficam no MySQL, você pode construir em cima do mesmo banco de dados sem mexer no servidor de jogo — um painel de controle de usuário (UCP) na web, páginas de estatísticas do servidor, um bot de Discord ou uma loja de doações.

open.mp, 0.3.7 e 0.3.DL: versões e compatibilidade

Você escolhe qual servidor a sua comunidade vai rodar:

  • SA:MP 0.3.7 R2 — a build clássica e mais usada.
  • 0.3.DL — adiciona skins, objetos e models personalizados para um visual único.
  • open.mp (open multiplayer) — o sucessor open-source com manutenção ativa.

O open.mp é totalmente compatível com o 0.3.7: ele roda os seus gamemodes, filterscripts e plugins em Pawn já existentes sem alteração, e os jogadores continuam se conectando com o cliente normal do SA:MP 0.3.7. Ele traz melhor networking, correções de segurança e um SDK moderno, e por isso é a escolha recomendada para servidores novos em 2026.

Trocar entre as builds é só uma questão de substituir o binário do servidor por sFTP — o seu gamemode, a configuração e o banco de dados MySQL continuam exatamente como estão. Não sabe qual escolher? Comece no 0.3.7 ou no open.mp e mude de ideia a qualquer momento.

Desempenho, RCON e Anti-DDoS

O SA:MP depende de um bom desempenho de CPU em thread única, então todo plano roda em processadores Ryzen e Intel i9 de alta frequência com armazenamento NVMe SSD, para carregar e salvar rápido mesmo com o servidor lotado. Você tem acesso RCON completo para administrar o seu servidor ao vivo, além da porta padrão (7777) e proteção contra flood/DDoS.

O Anti-DDoS Voxility, com capacidade de 1 Tbps+, mantém o seu servidor online mesmo durante ataques, com meta de 99.9% de uptime. Nossa equipe de suporte é formada por pessoas reais, disponíveis das 8h às 23h (horário de Chișinău) por ticket ou chat ao vivo.

Ping baixo para Romênia, Moldávia e Europa

Nossos nós ficam na Europa, então jogadores da Romênia, Moldávia, dos Balcãs e de toda a UE têm ping baixo e estável. No SA:MP essa latência é sentida diretamente — nos tiros, na direção e no timing das interações de roleplay — então um servidor bem posicionado mantém a jogabilidade afiada para o seu núcleo de jogadores.

Todo servidor também fica atrás do Anti-DDoS Voxility, com mais de 1 Tbps de capacidade de filtragem em 23 pontos de presença. Os floods de UDP e os ataques de query-flood que os servidores SA:MP tanto enfrentam são absorvidos antes de chegar à sua máquina, então a sua comunidade continua online durante raids, eventos e horários de pico — com meta de 99.9% de uptime.

Conectando os seus jogadores e migração grátis

O seu servidor é provisionado automaticamente poucos minutos após o pagamento, com o IP e a porta prontos para compartilhar. Os jogadores adicionam o seu endereço no cliente do SA:MP e se conectam; você gerencia tudo pelo painel ou via sFTP.

Já roda um servidor SA:MP em outro lugar? A gente transfere para cá de graça — gamemode, banco de dados e tudo mais. Abra um ticket ou fale com a gente no chat ao vivo que cuidamos da migração para você.

Proteção Anti-DDoS Voxility

Proteção DDoS aclamada de 1 Tbps+

Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.

  • Capacidade de proteção DDoS de 1 Tbps+
  • 23 locais PoP em 14 cidades
  • Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
  • Cobertura nos EUA, UE e Ásia
1 Tbps+
Capacidade de mitigação
23
Locais PoP
14
Cidades pelo mundo
24/7
Mitigação automática
GamePanel

Um painel moderno feito para servidores de jogo

Console em tempo real, editor de arquivos com arrastar e soltar, backups agendados e sFTP — as mesmas ferramentas que os profissionais usam, simplificadas.

gamecp.hythost.com
Console ao vivo Gerenciador de arquivos Backups
Login sFTP
Gerenciamento de arquivos pelo navegador
Login de subusuário
Criar bancos de dados
Reiniciar seu servidor
Entrada de console
FAQ

Perguntas frequentes

Respostas sobre hospedagem SA:MP: como começar, slots, scripts, pagamentos e migração.

A versão estável mais recente do open.mp / SA:MP 0.3.7 R2. Builds personalizadas podem ser enviadas por sFTP e rodadas pelo painel.
Claro. Envie o seu .amx e os scriptfiles por sFTP ou pelo gerenciador de arquivos do painel, reinicie e o seu gamemode está no ar.
Sim. Troque a quantidade de slots a qualquer momento direto pela área do cliente, com cobrança proporcional sobre a diferença.
Sim. O open.mp é totalmente compatível com o SA:MP 0.3.7 — ele roda o seu gamemode, filterscripts e plugins já existentes, e os jogadores se conectam com o cliente normal do SA:MP. Basta substituir o binário do servidor por sFTP e manter o seu banco de dados e a configuração exatamente como estão.
Nossos nós ficam na Europa, então jogadores da Romênia, Moldávia e dos Balcãs geralmente têm ping baixo e estável. Somado a CPUs de alta frequência e armazenamento NVMe, a jogabilidade continua fluida mesmo com o servidor lotado.
Sim. A instalação padrão já vem com sscanf, streamer, mysql, crashdetect e profiler. Adicione ou remova qualquer plugin por sFTP — você tem controle total.
Sim — todo servidor SA:MP inclui um banco de dados MySQL sem custo adicional. As credenciais aparecem no seu painel logo após a implantação.
A gente faz isso de graça. Abra um ticket com as credenciais da sua hospedagem anterior que transferimos o gamemode, os scriptfiles e o dump do MySQL.
Sim. Você pode rodar a branch 0.3.DL para skins, objetos e models personalizados — envie os arquivos do servidor 0.3.DL por sFTP e aponte a sua configuração para eles.
Pronto para colocar no ar

Seu gamemode no ar em três minutos.

Pronto para Pawn, MySQL de fábrica e DDoS Voxility na frente. A gente cuida da parte chata — você entrega a jogatina.