SA:MP hosting
voor communities die blijven bestaan.
SA:MP-servers met veel slots, afgestemd op RPG-, freeroam- en toernooigamemodes. Pawn-scripting, MySQL standaard aanwezig en Voxility DDoS-bescherming voor elke server.
- Stream Rate 1000
- MySQL inbegrepen
- Pawn-vriendelijk
Startklare SA:MP Hosting-plannen
Kies het aantal slots dat je community nodig heeft — elk plan draait op dezelfde snelle hardware.
SA:MP - 50
SA:MP - 100
SA:MP - 200
SA:MP - 400
- GamePanel + sFTP-toegang
- Volledige RCON-toegang
- MySQL-database
- Hoge stream rate (1000)
- Gamemodes, filterscripts en plugins
- Directe installatie
- NVMe SSD-opslag
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
- Linux-platform
- Vriendelijke support
- DDR4 RAM @ 3200MHz
- Ryzen 7 / Intel i9 CPU
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Alles wat je nodig hebt om een SA:MP-server te hosten
Wat SA:MP server hosting is en hoe je begint
SA:MP (San Andreas Multiplayer) is de klassieke multiplayer-mod voor Grand Theft Auto: San Andreas, nog altijd de thuisbasis van enorme roleplay-, deathmatch-, race- en freeroam-communities. Een SA:MP-server is je eigen wereld die altijd online is en waar spelers met één IP en poort op verbinden, met de gamemode en regels die jij kiest.
Met HytHost krijg je een dedicated SA:MP-server die binnen enkele minuten na betaling automatisch wordt uitgerold. Upload je gamemode, filterscripts en plugins via sFTP of het panel, stel je aantal slots in en deel je adres — je community kan meteen instappen.
Je zit nergens aan vast. Begin met een plan met minder slots en upgrade ter plekke naarmate je spelersaantal groeit, waarbij je alleen het naar rato berekende verschil betaalt.
Hoeveel slots heeft je SA:MP-server nodig?
Slots zijn het maximale aantal spelers dat tegelijk online kan zijn. Kies het plan dat bij je community past: 50 slots is prima voor een server met vrienden, 100 voor een groeiende community, 200 voor een drukke roleplay- of freeroam-server, en 400 voor grote publieke servers met zware scripts.
Elk plan draait op dezelfde hoog geklokte Ryzen- en Intel-i9-hardware met Samsung NVMe-opslag, zodat de prestaties soepel blijven naarmate je spelersaantal stijgt. Twijfel je? Begin lager — je kunt direct upgraden vanuit je klantenpaneel zonder data te verliezen.
Gamemodes, filterscripts, plugins en het panel
Je SA:MP-server staat volledig onder jouw controle. Vanuit het GamePanel krijg je een live console, een drag-and-drop-bestandsbeheerder, sFTP-toegang en geplande back-ups, zodat je je Pawn-gamemodes (.amx), filterscripts en plugins uploadt, server.cfg bewerkt en in een paar klikken terugdraait.
Elk plan bevat een MySQL-database voor persistente accounts, huizen, facties en statistieken, plus een hoge stream rate zodat spelers en objecten soepel renderen. Populaire plugins en includes werken direct — upload ze gewoon en voeg de regels toe aan je config.
Je kunt ook gratis subgebruikers uitnodigen, zodat een mede-eigenaar of scripter kan helpen de server te beheren zonder dat je je wachtwoord deelt.
MySQL-databases voor roleplay: accounts, economie en statistieken
Serieuze SA:MP-servers — roleplay in het bijzonder — hebben een echte database nodig, geen platte bestanden. Met een MySQL-database slaat je gamemode data op die herstarts en crashes overleeft: spelersaccounts en logins, geld en de in-game economie, huizen, voertuigen en bedrijven, facties en gangs, bans en adminlogs, en gedetailleerde statistieken.
Elk SA:MP-plan van HytHost bevat MySQL zonder meerkosten — van één database op het instapplan tot vijf op het grootste — en de inloggegevens verschijnen in je panel zodra je server is uitgerold. Verbind vanuit je gamemode met de standaard mysql-plugin (BlueG R39–R41), beheer je tabellen vanuit het panel en plan back-ups zodat je economie nooit verloren gaat.
Omdat je data in MySQL leeft, kun je erop voortbouwen zonder de gameserver aan te raken — een web-gebruikerspaneel (UCP), pagina's met serverstatistieken, een Discord-bot of een donatiewinkel.
open.mp, 0.3.7 en 0.3.DL: versies en compatibiliteit
Jij kiest welke server je community draait:
- SA:MP 0.3.7 R2 — de klassieke, meest gebruikte build.
- 0.3.DL — voegt custom skins, objecten en modellen toe voor een unieke look.
- open.mp (open multiplayer) — de actief onderhouden open-source opvolger.
open.mp is volledig backward compatible met 0.3.7: het draait je bestaande Pawn-gamemodes, filterscripts en plugins ongewijzigd, en spelers sluiten nog steeds aan met de gewone SA:MP 0.3.7-client. Het brengt betere netwerkprestaties, beveiligingsfixes en een moderne SDK, en daarom is het de aanbevolen keuze voor nieuwe servers in 2026.
Wisselen tussen builds is niet meer dan de server-binary omruilen via sFTP — je gamemode, configuratie en MySQL-database blijven precies zoals ze zijn. Weet je niet welke je moet kiezen? Begin met 0.3.7 of open.mp en verander later gerust van gedachten.
Prestaties, RCON en Anti-DDoS
SA:MP leunt op snelle single-thread-CPU-prestaties, dus elk plan draait op hoog geklokte Ryzen- en Intel-i9-processors met NVMe SSD-opslag voor snel laden en opslaan, zelfs op een volle server. Je krijgt volledige RCON-toegang om je server live te beheren, plus de standaardpoort (7777) en flood-/DDoS-bescherming.
Voxility Anti-DDoS met 1 Tbps+ capaciteit houdt je server online tijdens aanvallen, met een streven van 99,9% uptime. Ons supportteam bestaat uit echte mensen, bereikbaar van 8.00 tot 23.00 uur (Chișinău-tijd) via ticket of live chat.
Lage ping voor Roemenië, Moldavië en Europa
Onze nodes staan in Europa, dus spelers uit Roemenië, Moldavië, de Balkan en de rest van de EU krijgen een lage, stabiele ping. In SA:MP voel je die latency direct — in het schieten, rijden en de timing van roleplay-interacties — dus een goed geplaatste server houdt de gameplay scherp voor je vaste community.
Elke server zit ook achter Voxility Anti-DDoS met ruim 1 Tbps aan filtercapaciteit verdeeld over 23 points of presence. De UDP-floods en query-flood-aanvallen waar SA:MP-servers zo vaak mee te maken krijgen, worden upstream opgevangen voordat ze je machine bereiken, zodat je community online blijft tijdens raids, evenementen en piekuren — met een streven van 99,9% uptime.
Je spelers verbinden en gratis migratie
Je server wordt binnen enkele minuten na betaling automatisch uitgerold, met het IP en de poort klaar om te delen. Spelers voegen je adres toe in de SA:MP-client en verbinden; jij beheert alles vanuit het panel of via sFTP.
Draai je al ergens anders een SA:MP-server? Wij verhuizen hem gratis voor je — gamemode, database en al. Open een ticket of stuur ons een bericht via live chat en wij regelen de migratie voor je.
Geprezen DDoS-bescherming van 1 Tbps+
Vaak gebruikt om online games, DNS, TCP-services, HTTPS- en HTTP-websites te beschermen. 23 PoP-locaties in 14 steden in de VS, EU en Azië.
- DDoS-beschermingscapaciteit 1 Tbps+
- 23 PoP-locaties in 14 steden
- Gebruikt voor online games en TCP/UDP-services
- Dekking in de VS, EU en Azië
Een modern paneel gebouwd voor gameservers
Realtime console, drag-and-drop-bestandseditor, geplande back-ups en sFTP — dezelfde tools die de profs gebruiken, eenvoudig gemaakt.
Veelgestelde vragen
Antwoorden over SA:MP-hosting: aan de slag gaan, slots, scripts, betalingen en migratie.
Jouw gamemode, live binnen drie minuten.
Pawn-klaar, MySQL standaard aanwezig, Voxility DDoS ervoor. Wij doen het saaie werk — jij levert de gameplay.