El clásico multijugador de GTA: San Andreas

Hosting SA:MP
para comunidades que perduran.

Servidores SA:MP con muchos slots, ajustados para gamemodes de RPG, freeroam y torneos. Scripting en Pawn, MySQL desde el primer momento y protección DDoS de Voxility delante de cada servidor.

  • Stream Rate 1000
  • MySQL incluido
  • Compatible con Pawn
SA:MP

Servidor SA:MP

Build Linux — despliegue instantáneo

1000
Stream rate
1 Tbps+
Escudo DDoS
< 3 min
Configuración automática
4.5/5 · 39+ opiniones en Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Planes preconfigurados

Planes SA:MP Hosting listos para lanzar

Elige el número de slots que necesita tu comunidad — todos los planes funcionan sobre el mismo hardware rápido.

SA:MP - 50

€2.58 / month
Ideal para servidores pequeños entre amigos
50 slots de jugadores
2 GB RAM
10 GB NVMe SSD
1 base de datos MySQL
compatible con open.mp y 0.3.7 R2
Pedir ahora

SA:MP - 400

€7.74 / month
Ideal para grandes servidores públicos
400 slots de jugadores
6 GB RAM
40 GB NVMe SSD
5 bases de datos MySQL
compatible con open.mp y 0.3.7 R2
Pedir ahora
Todos los planes incluyen
  • GamePanel + acceso sFTP
  • Acceso RCON completo
  • Base de datos MySQL
  • Stream rate alto (1000)
  • Gamemodes, filterscripts y plugins
  • Activación instantánea
  • Almacenamiento NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
  • Plataforma Linux
  • Soporte cercano
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
Opiniones

Lo que dicen los dueños de servidores

4.5/5 39+ opiniones Lee todas las opiniones en Trustpilot
G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificada
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificada
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificada
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hosting SA:MP

Todo lo que necesitas para alojar un servidor SA:MP

Qué es el hosting de servidores SA:MP y cómo empezar

SA:MP (San Andreas Multiplayer) es la clásica modificación multijugador de Grand Theft Auto: San Andreas, todavía hogar de enormes comunidades de roleplay, deathmatch, carreras y freeroam. Un servidor SA:MP es tu propio mundo siempre encendido al que los jugadores se conectan con una sola IP y puerto, ejecutando el gamemode y las reglas que tú elijas.

Con HytHost tienes un servidor SA:MP dedicado que se aprovisiona automáticamente a los pocos minutos del pago. Sube tu gamemode, tus filterscripts y tus plugins por sFTP o desde el panel, fija el número de slots y comparte tu dirección — tu comunidad puede entrar enseguida.

No te atas a nada. Empieza con un plan de menos slots y sube de nivel sobre la marcha a medida que crece tu base de jugadores, pagando solo la diferencia proporcional.

¿Cuántos slots necesita tu servidor SA:MP?

Los slots son el número máximo de jugadores que pueden estar en línea a la vez. Elige el plan que encaje con tu comunidad: 50 slots van genial para un servidor entre amigos, 100 para una comunidad en crecimiento, 200 para un servidor de roleplay o freeroam concurrido, y 400 para grandes servidores públicos con scripts pesados.

Todos los planes funcionan sobre el mismo hardware Ryzen e Intel i9 de alta frecuencia con almacenamiento Samsung NVMe, así que el rendimiento se mantiene fluido a medida que sube tu número de jugadores. Si no lo tienes claro, empieza más bajo — puedes subir de plan al instante desde tu área de cliente sin perder datos.

Gamemodes, filterscripts, plugins y el panel

Tu servidor SA:MP está totalmente bajo tu control. Desde el GamePanel tienes una consola en vivo, un gestor de archivos por arrastrar y soltar, acceso sFTP y copias de seguridad programadas, para que subas tus gamemodes de Pawn (.amx), tus filterscripts y tus plugins, edites server.cfg y restaures en un par de clics.

Todos los planes incluyen una base de datos MySQL para cuentas, casas, facciones y estadísticas persistentes, además de un stream rate alto para que jugadores y objetos se rendericen sin tirones. Los plugins e includes más populares funcionan desde el primer momento — solo tienes que subirlos y añadir las líneas a tu configuración.

También puedes invitar a subusuarios gratuitos, para que un co-propietario o un scripter te eche una mano con el servidor sin que tengas que compartir tu contraseña.

Bases de datos MySQL para roleplay: cuentas, economía y estadísticas

Los servidores SA:MP serios — el roleplay especialmente — necesitan una base de datos de verdad, no ficheros planos. Una base de datos MySQL permite que tu gamemode guarde datos que sobreviven a reinicios y caídas: cuentas y logins de jugadores, dinero y la economía del juego, casas, vehículos y negocios, facciones y bandas, baneos y logs de administración, y estadísticas detalladas.

Todos los planes SA:MP de HytHost incluyen MySQL sin coste adicional — desde una base de datos en el plan inicial hasta cinco en el más grande — y las credenciales aparecen en tu panel en el momento en que se despliega tu servidor. Conéctate desde tu gamemode con el plugin mysql estándar (BlueG R39–R41), gestiona tus tablas desde el panel y programa backups para que tu economía nunca se pierda.

Como tus datos viven en MySQL, puedes construir sobre la misma base de datos sin tocar el servidor de juego — un panel web de control de usuario (UCP), páginas de estadísticas del servidor, un bot de Discord o una tienda de donaciones.

open.mp, 0.3.7 y 0.3.DL: versiones y compatibilidad

Tú eliges qué servidor ejecuta tu comunidad:

  • SA:MP 0.3.7 R2 — el clásico, el build más usado.
  • 0.3.DL — añade skins, objetos y modelos personalizados para un aspecto único.
  • open.mp (open multiplayer) — el sucesor de código abierto en desarrollo activo.

open.mp es totalmente compatible con 0.3.7 hacia atrás: ejecuta tus gamemodes, filterscripts y plugins de Pawn existentes sin cambios, y los jugadores siguen conectándose con el cliente normal de SA:MP 0.3.7. Aporta mejor networking, correcciones de seguridad y un SDK moderno, por eso es la opción recomendada para servidores nuevos en 2026.

Cambiar de un build a otro es tan sencillo como reemplazar el binario del servidor por sFTP — tu gamemode, tu configuración y tu base de datos MySQL se quedan exactamente como están. ¿No sabes cuál elegir? Empieza con 0.3.7 u open.mp y cambia de opinión cuando quieras.

Rendimiento, RCON y Anti-DDoS

SA:MP se apoya en un buen rendimiento de CPU en un solo hilo, así que todos los planes funcionan sobre procesadores Ryzen e Intel i9 de alta frecuencia con almacenamiento NVMe SSD, para cargas y guardados rápidos incluso con el servidor lleno. Tienes acceso RCON completo para administrar tu servidor en vivo, además del puerto predeterminado (7777) y protección contra flood y DDoS.

El Anti-DDoS de Voxility con capacidad de 1 Tbps+ mantiene tu servidor en línea durante los ataques, con un objetivo de uptime del 99.9%. Nuestro equipo de soporte son personas de verdad, disponibles de 8 a 23 h (hora de Chișinău) por ticket o chat en vivo.

Ping bajo para Rumanía, Moldavia y Europa

Nuestros nodos están en Europa, así que los jugadores de Rumanía, Moldavia, los Balcanes y toda la UE tienen un ping bajo y estable. En SA:MP esa latencia se nota directamente — al disparar, al conducir y en el ritmo de las interacciones de roleplay — así que un servidor bien situado mantiene el juego nítido para tu comunidad principal.

Cada servidor está también detrás del Anti-DDoS de Voxility, con más de 1 Tbps de capacidad de filtrado a través de 23 puntos de presencia. Los floods UDP y los ataques de query-flood a los que tantas veces se enfrentan los servidores SA:MP se absorben antes de llegar a tu máquina, así que tu comunidad se mantiene en línea durante raids, eventos y horas punta — con un objetivo de uptime del 99.9%.

Conecta a tus jugadores y migración gratuita

Tu servidor se aprovisiona automáticamente a los pocos minutos del pago, con la IP y el puerto listos para compartir. Los jugadores añaden tu dirección en el cliente de SA:MP y se conectan; tú lo gestionas todo desde el panel o por sFTP.

¿Ya tienes un servidor SA:MP en otro sitio? Lo trasladamos con nosotros gratis — gamemode, base de datos y todo. Abre un ticket o escríbenos por el chat en vivo y nos encargamos de la migración por ti.

Protección Anti-DDoS Voxility

Protección DDoS aclamada de 1 Tbps+

Usada con frecuencia para proteger juegos online, DNS, servicios TCP, sitios HTTPS y HTTP. 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades de EE. UU., UE y Asia.

  • Capacidad de protección DDoS 1 Tbps+
  • 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades
  • Usada para juegos online y servicios TCP/UDP
  • Cobertura en EE. UU., UE y Asia
1 Tbps+
Capacidad de mitigación
23
Ubicaciones PoP
14
Ciudades del mundo
24/7
Mitigación automática
GamePanel

Un panel moderno diseñado para servidores de juego

Consola en tiempo real, editor de archivos por arrastrar y soltar, copias de seguridad programadas y sFTP — las mismas herramientas que usan los profesionales, hechas sencillas.

gamecp.hythost.com
Consola en vivo Gestor de archivos Copias de seguridad
Inicio de sesión sFTP
Gestión de archivos en navegador
Inicio de sesión de subusuario
Crear bases de datos
Reiniciar tu servidor
Entrada de consola
FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas sobre el hosting SA:MP: cómo empezar, slots, scripts, pagos y migración.

La última estable de open.mp / SA:MP 0.3.7 R2. Puedes subir builds personalizados por sFTP y ejecutarlos desde el panel.
Por supuesto. Sube tu .amx y tus scriptfiles por sFTP o con el gestor de archivos del panel, reinicia y tu gamemode estará en línea.
Sí. Cambia el número de slots cuando quieras directamente desde el área de cliente, pagando solo la diferencia proporcional.
Sí. open.mp es totalmente compatible con SA:MP 0.3.7 — ejecuta tu gamemode, filterscripts y plugins existentes, y los jugadores se conectan con el cliente normal de SA:MP. Reemplaza el binario del servidor por sFTP y mantén tu base de datos y tu configuración exactamente como están.
Nuestros nodos están en Europa, así que los jugadores de Rumanía, Moldavia y los Balcanes suelen tener un ping bajo y estable. Combinado con CPU de alta frecuencia y almacenamiento NVMe, el juego se mantiene fluido incluso con el servidor lleno.
Sí. La instalación por defecto incluye sscanf, streamer, mysql, crashdetect y profiler. Añade o quita cualquier plugin por sFTP — tienes el control total.
Sí — cada servidor SA:MP incluye una base de datos MySQL sin coste adicional. Las credenciales aparecen en tu panel justo después del despliegue.
Lo hacemos gratis. Abre un ticket con las credenciales de tu hosting anterior y transferimos el gamemode, los scriptfiles y el dump de MySQL.
Sí. Puedes ejecutar la rama 0.3.DL para skins, objetos y modelos personalizados — sube los archivos del servidor 0.3.DL por sFTP y apunta tu configuración hacia ellos.
Listo para desplegar

Tu gamemode, en línea en tres minutos.

Preparado para Pawn, MySQL desde el primer momento y protección DDoS de Voxility delante. Nosotros nos encargamos de lo aburrido — tú lanzas el gameplay.