Hosting SA:MP
para comunidades que perduran.
Servidores SA:MP con muchos slots, ajustados para gamemodes de RPG, freeroam y torneos. Scripting en Pawn, MySQL desde el primer momento y protección DDoS de Voxility delante de cada servidor.
- Stream Rate 1000
- MySQL incluido
- Compatible con Pawn
Planes SA:MP Hosting listos para lanzar
Elige el número de slots que necesita tu comunidad — todos los planes funcionan sobre el mismo hardware rápido.
SA:MP - 50
SA:MP - 100
SA:MP - 200
SA:MP - 400
- GamePanel + acceso sFTP
- Acceso RCON completo
- Base de datos MySQL
- Stream rate alto (1000)
- Gamemodes, filterscripts y plugins
- Activación instantánea
- Almacenamiento NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
- Plataforma Linux
- Soporte cercano
- DDR4 RAM @ 3200MHz
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Todo lo que necesitas para alojar un servidor SA:MP
Qué es el hosting de servidores SA:MP y cómo empezar
SA:MP (San Andreas Multiplayer) es la clásica modificación multijugador de Grand Theft Auto: San Andreas, todavía hogar de enormes comunidades de roleplay, deathmatch, carreras y freeroam. Un servidor SA:MP es tu propio mundo siempre encendido al que los jugadores se conectan con una sola IP y puerto, ejecutando el gamemode y las reglas que tú elijas.
Con HytHost tienes un servidor SA:MP dedicado que se aprovisiona automáticamente a los pocos minutos del pago. Sube tu gamemode, tus filterscripts y tus plugins por sFTP o desde el panel, fija el número de slots y comparte tu dirección — tu comunidad puede entrar enseguida.
No te atas a nada. Empieza con un plan de menos slots y sube de nivel sobre la marcha a medida que crece tu base de jugadores, pagando solo la diferencia proporcional.
¿Cuántos slots necesita tu servidor SA:MP?
Los slots son el número máximo de jugadores que pueden estar en línea a la vez. Elige el plan que encaje con tu comunidad: 50 slots van genial para un servidor entre amigos, 100 para una comunidad en crecimiento, 200 para un servidor de roleplay o freeroam concurrido, y 400 para grandes servidores públicos con scripts pesados.
Todos los planes funcionan sobre el mismo hardware Ryzen e Intel i9 de alta frecuencia con almacenamiento Samsung NVMe, así que el rendimiento se mantiene fluido a medida que sube tu número de jugadores. Si no lo tienes claro, empieza más bajo — puedes subir de plan al instante desde tu área de cliente sin perder datos.
Gamemodes, filterscripts, plugins y el panel
Tu servidor SA:MP está totalmente bajo tu control. Desde el GamePanel tienes una consola en vivo, un gestor de archivos por arrastrar y soltar, acceso sFTP y copias de seguridad programadas, para que subas tus gamemodes de Pawn (.amx), tus filterscripts y tus plugins, edites server.cfg y restaures en un par de clics.
Todos los planes incluyen una base de datos MySQL para cuentas, casas, facciones y estadísticas persistentes, además de un stream rate alto para que jugadores y objetos se rendericen sin tirones. Los plugins e includes más populares funcionan desde el primer momento — solo tienes que subirlos y añadir las líneas a tu configuración.
También puedes invitar a subusuarios gratuitos, para que un co-propietario o un scripter te eche una mano con el servidor sin que tengas que compartir tu contraseña.
Bases de datos MySQL para roleplay: cuentas, economía y estadísticas
Los servidores SA:MP serios — el roleplay especialmente — necesitan una base de datos de verdad, no ficheros planos. Una base de datos MySQL permite que tu gamemode guarde datos que sobreviven a reinicios y caídas: cuentas y logins de jugadores, dinero y la economía del juego, casas, vehículos y negocios, facciones y bandas, baneos y logs de administración, y estadísticas detalladas.
Todos los planes SA:MP de HytHost incluyen MySQL sin coste adicional — desde una base de datos en el plan inicial hasta cinco en el más grande — y las credenciales aparecen en tu panel en el momento en que se despliega tu servidor. Conéctate desde tu gamemode con el plugin mysql estándar (BlueG R39–R41), gestiona tus tablas desde el panel y programa backups para que tu economía nunca se pierda.
Como tus datos viven en MySQL, puedes construir sobre la misma base de datos sin tocar el servidor de juego — un panel web de control de usuario (UCP), páginas de estadísticas del servidor, un bot de Discord o una tienda de donaciones.
open.mp, 0.3.7 y 0.3.DL: versiones y compatibilidad
Tú eliges qué servidor ejecuta tu comunidad:
- SA:MP 0.3.7 R2 — el clásico, el build más usado.
- 0.3.DL — añade skins, objetos y modelos personalizados para un aspecto único.
- open.mp (open multiplayer) — el sucesor de código abierto en desarrollo activo.
open.mp es totalmente compatible con 0.3.7 hacia atrás: ejecuta tus gamemodes, filterscripts y plugins de Pawn existentes sin cambios, y los jugadores siguen conectándose con el cliente normal de SA:MP 0.3.7. Aporta mejor networking, correcciones de seguridad y un SDK moderno, por eso es la opción recomendada para servidores nuevos en 2026.
Cambiar de un build a otro es tan sencillo como reemplazar el binario del servidor por sFTP — tu gamemode, tu configuración y tu base de datos MySQL se quedan exactamente como están. ¿No sabes cuál elegir? Empieza con 0.3.7 u open.mp y cambia de opinión cuando quieras.
Rendimiento, RCON y Anti-DDoS
SA:MP se apoya en un buen rendimiento de CPU en un solo hilo, así que todos los planes funcionan sobre procesadores Ryzen e Intel i9 de alta frecuencia con almacenamiento NVMe SSD, para cargas y guardados rápidos incluso con el servidor lleno. Tienes acceso RCON completo para administrar tu servidor en vivo, además del puerto predeterminado (7777) y protección contra flood y DDoS.
El Anti-DDoS de Voxility con capacidad de 1 Tbps+ mantiene tu servidor en línea durante los ataques, con un objetivo de uptime del 99.9%. Nuestro equipo de soporte son personas de verdad, disponibles de 8 a 23 h (hora de Chișinău) por ticket o chat en vivo.
Ping bajo para Rumanía, Moldavia y Europa
Nuestros nodos están en Europa, así que los jugadores de Rumanía, Moldavia, los Balcanes y toda la UE tienen un ping bajo y estable. En SA:MP esa latencia se nota directamente — al disparar, al conducir y en el ritmo de las interacciones de roleplay — así que un servidor bien situado mantiene el juego nítido para tu comunidad principal.
Cada servidor está también detrás del Anti-DDoS de Voxility, con más de 1 Tbps de capacidad de filtrado a través de 23 puntos de presencia. Los floods UDP y los ataques de query-flood a los que tantas veces se enfrentan los servidores SA:MP se absorben antes de llegar a tu máquina, así que tu comunidad se mantiene en línea durante raids, eventos y horas punta — con un objetivo de uptime del 99.9%.
Conecta a tus jugadores y migración gratuita
Tu servidor se aprovisiona automáticamente a los pocos minutos del pago, con la IP y el puerto listos para compartir. Los jugadores añaden tu dirección en el cliente de SA:MP y se conectan; tú lo gestionas todo desde el panel o por sFTP.
¿Ya tienes un servidor SA:MP en otro sitio? Lo trasladamos con nosotros gratis — gamemode, base de datos y todo. Abre un ticket o escríbenos por el chat en vivo y nos encargamos de la migración por ti.
Protección DDoS aclamada de 1 Tbps+
Usada con frecuencia para proteger juegos online, DNS, servicios TCP, sitios HTTPS y HTTP. 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades de EE. UU., UE y Asia.
- Capacidad de protección DDoS 1 Tbps+
- 23 ubicaciones PoP en 14 ciudades
- Usada para juegos online y servicios TCP/UDP
- Cobertura en EE. UU., UE y Asia
Un panel moderno diseñado para servidores de juego
Consola en tiempo real, editor de archivos por arrastrar y soltar, copias de seguridad programadas y sFTP — las mismas herramientas que usan los profesionales, hechas sencillas.
Preguntas frecuentes
Respuestas sobre el hosting SA:MP: cómo empezar, slots, scripts, pagos y migración.
Tu gamemode, en línea en tres minutos.
Preparado para Pawn, MySQL desde el primer momento y protección DDoS de Voxility delante. Nosotros nos encargamos de lo aburrido — tú lanzas el gameplay.