Klasszikus GTA: San Andreas multiplayer

SA:MP hosting
tartós közösségeknek.

Nagy slotszámú SA:MP szerverek RPG, freeroam és tournament gamemode-okra hangolva. Pawn scriptelés, MySQL az első pillanattól, és Voxility DDoS-védelem minden szerver előtt.

  • Állítható stream rate
  • MySQL benne
  • Pawn-barát
SA:MP

SA:MP szerver

Linux build — azonnali indítás

1000
Stream rate
1 Tbps+
DDoS-pajzs
< 3 perc
Auto-beállítás
4.5/5 · 39+ vélemény a Trustpiloton
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Előre konfigurált csomagok

Indításra kész SA:MP Hosting csomagok

Válaszd ki a slotok számát, amennyire a közösségednek szüksége van — minden csomag ugyanazon a gyors hardveren fut.

SA:MP - 50

€2.58 / month
Ideális ide: kisebb baráti szerverekhez
50 játékosslot
2 GB RAM
10 GB NVMe SSD
1 MySQL adatbázis
open.mp és 0.3.7 R2 támogatás
Rendelés most

SA:MP - 400

€7.74 / month
Ideális ide: nagy nyilvános szerverekhez
400 játékosslot
6 GB RAM
40 GB NVMe SSD
5 MySQL adatbázis
open.mp és 0.3.7 R2 támogatás
Rendelés most
Minden csomag tartalmazza
  • GamePanel + sFTP hozzáférés
  • Teljes RCON hozzáférés
  • MySQL adatbázis
  • Stream rate és távolság a server.cfg-ben
  • Gamemode-ok, filterscriptek és pluginek
  • Azonnali indítás
  • NVMe SSD storage
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
  • Linux platform
  • Barátságos ügyfélszolgálat
  • DDR4 RAM @ 3200MHz
  • Ryzen 7 / Intel i9 CPU
Vélemények

Mit mondanak a szervertulajdonosok

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Ellenőrzött
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Ellenőrzött
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Ellenőrzött
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

SA:MP hosting

Minden, amire egy SA:MP szerver üzemeltetéséhez szükséged van

Mi az a SA:MP szerver hosting, és hogyan kezdj hozzá

A SA:MP (San Andreas Multiplayer) a Grand Theft Auto: San Andreas klasszikus multiplayer modja, amely máig hatalmas roleplay-, deathmatch-, verseny- és freeroam-közösségeknek ad otthont. A SA:MP szerver a saját, mindig elérhető világod, amelyhez a játékosok egyetlen IP-vel és porttal csatlakoznak, és amelyen az általad választott gamemode és szabályok futnak.

A HytHosttal a dedikált SA:MP szervered a fizetéstől számított pár percen belül automatikusan elkészül. Töltsd fel a gamemode-odat, a filterscriptjeidet és a pluginjeidet sFTP-n vagy a panelen keresztül, állítsd be a slotszámot, és oszd meg a címed — a közösséged azonnal beugorhat.

Semmihez nem vagy kötve. Indulj egy kisebb slotszámú csomaggal, és helyben válts feljebb, ahogy nő a játékosbázisod, közben csak az arányos különbözetet fizeted.

Hány slot kell a SA:MP szerveredhez?

A slotok azt jelentik, hányan lehetnek egyszerre online a szerveren. Válaszd a közösségedhez illő csomagot: az 50 slot remek egy baráti szerverhez, a 100 egy növekvő közösséghez, a 200 egy forgalmas roleplay- vagy freeroam-szerverhez, a 400 pedig a nagy, nyilvános szerverekhez, nehéz scriptekkel.

Minden csomag ugyanazon a magas órajelű Ryzen és Intel i9 hardveren fut, Samsung NVMe tárhellyel, így a teljesítmény akkor is sima marad, amikor nő a játékoslétszám. Ha bizonytalan vagy, indulj alacsonyabbról — bármikor azonnal válthatsz feljebb az ügyfélfiókodból adatvesztés nélkül.

Gamemode-ok, filterscriptek, pluginek és a panel

A SA:MP szervered teljesen a te irányításod alatt áll. A GamePanelből élő konzolt, drag-and-drop fájlkezelőt, sFTP-hozzáférést és ütemezett mentéseket kapsz, így feltöltheted a Pawn gamemode-jaidat (.amx), a filterscriptjeidet és a pluginjeidet, szerkesztheted a server.cfg fájlt, és pár kattintással visszaállíthatsz.

Minden csomag tartalmaz egy MySQL adatbázist a tartós fiókokhoz, házakhoz, frakciókhoz és statisztikákhoz, a stream_rate és stream_distance értékeket pedig a server.cfg-ben hangolod. A népszerű pluginek és include-ok működnek, amint feltöltöd őket és hozzáadod a konfigodhoz.

Ingyenes alfelhasználókat is meghívhatsz, így egy társtulajdonos vagy scripter segíthet a szerver üzemeltetésében anélkül, hogy megosztanád vele a jelszavad.

MySQL adatbázisok roleplayhez: fiókok, gazdaság és statisztikák

A komoly SA:MP szerverek — különösen a roleplay — valódi adatbázist igényelnek, nem sima fájlokat. Egy MySQL adatbázisban a gamemode-od olyan adatokat tárolhat, amelyek túlélik az újraindítást és az összeomlásokat: játékosfiókok és bejelentkezések, pénz és a játékon belüli gazdaság, házak, járművek és vállalkozások, frakciók és bandák, bannok és admin-logok, valamint részletes statisztikák.

Minden HytHost SA:MP csomag tartalmaz MySQL-t felár nélkül — a kezdő csomag egy adatbázistól a legnagyobb csomag ötig — és a hozzáférési adatok a szerver indításának pillanatában megjelennek a panelen. Csatlakozz a gamemode-odból a standard mysql pluginnel (BlueG R39–R41), kezeld a tábláidat a panelről, és ütemezz mentéseket, hogy a gazdaságod sose vesszen el.

Mivel az adataid a MySQL-ben élnek, ugyanarra az adatbázisra építkezhetsz a game szerver érintése nélkül — egy webes felhasználói vezérlőpultot (UCP), szerverstatisztika-oldalakat, egy Discord-botot vagy egy adományboltot.

open.mp, 0.3.7 és 0.3.DL: verziók és kompatibilitás

Te választod meg, melyik szervert futtatja a közösséged:

  • SA:MP 0.3.7 R2 — a klasszikus, legszélesebb körben használt build.
  • 0.3.DL — egyedi skineket, objektumokat és modelleket ad az egyedi kinézethez.
  • open.mp (open multiplayer) — az aktívan karbantartott, nyílt forráskódú utód.

Az open.mp visszafelé kompatibilis a 0.3.7-tel: futtatja a meglévő Pawn gamemode-jaidat és filterscriptjeidet, a játékosok pedig továbbra is a szokásos SA:MP 0.3.7 klienssel csatlakoznak. Egyes pluginokból az open.mp-s build kell (sscanf 2.13.8 vagy újabb, streamer, mysql), az FCNPC helyét pedig a beépített NPC komponens veszi át. Jobb hálózatkezelést, biztonsági javításokat és egy modern SDK-t hoz, ezért ez az ajánlott választás új szervereknek 2026-ban.

Váltáshoz állítsd a Versiont openmp-re (vagy vissza 0.3.7-re) a Startup fülön, és telepítsd újra; előtte készíts mentést a server.cfg-ről. A gamemode-od és a MySQL adatbázisod úgy marad, ahogy van. Nem tudod, melyiket válaszd? Indulj a 0.3.7-tel vagy az open.mp-vel, és bármikor meggondolhatod magad.

Teljesítmény, RCON és Anti-DDoS

A SA:MP a gyors, egyszálas CPU-teljesítményre támaszkodik, ezért minden csomag magas órajelű Ryzen és Intel i9 processzorokon fut, NVMe SSD tárhellyel a gyors betöltéshez és mentéshez, még teli szerveren is. Teljes RCON-hozzáférést kapsz a szerver élő adminisztrálásához, plusz az alapértelmezett portot (7777) és flood/DDoS-védelmet.

A Voxility Anti-DDoS 1 Tbps+ kapacitással online tartja a szervered a támadások alatt is, 99.9%-os rendelkezésre állási SLA-val. Az ügyfélszolgálatunk valódi emberekből áll, 8:00 és 23:00 között (Chișinău idő szerint) elérhetők ticketen vagy live chaten.

Alacsony ping Romániának, Moldovának és Európának

A node-jaink Európában találhatók, így a Romániából, Moldovából, a Balkánról és az EU egészéből érkező játékosok alacsony, stabil pinget kapnak. A SA:MP-ben ezt a késleltetést közvetlenül érezni — lövésnél, vezetésnél és a roleplay-interakciók időzítésénél — így egy jól elhelyezett szerver élesen tartja a játékmenetet a mag-közösségednek.

Minden szerver a Voxility Anti-DDoS mögött ül, több mint 1 Tbps szűrőkapacitással, 23 jelenléti ponton keresztül. Az UDP-floodokat és query-flood támadásokat, amelyekkel a SA:MP szerverek oly gyakran szembesülnek, feljebb, a géped elérése előtt nyeljük el, így a közösséged online marad rajtaütések, események és csúcsidő alatt is — 99.9%-os rendelkezésre állási SLA-val.

A játékosaid csatlakoztatása és az ingyenes átköltöztetés

A szervered a fizetéstől számított pár percen belül automatikusan elkészül, a megosztható IP-vel és porttal együtt. A játékosok hozzáadják a címed a SA:MP kliensben és csatlakoznak; te pedig mindent a panelből vagy sFTP-n keresztül kezelsz.

Máshol már futtatsz egy SA:MP szervert? Ingyen átköltöztetjük hozzánk — gamemode, adatbázis, minden. Nyiss egy ticketet vagy írj nekünk live chaten, és mi elintézzük helyetted a migrációt.

Voxility Anti-DDoS Védelem

1 Tbps+ DDoS-védelem

Gyakran használják online játékok, DNS, TCP-szolgáltatások, HTTPS és HTTP weboldalak védelmére. 23 PoP-helyszín 14 városban az USA-ban, EU-ban és Ázsiában.

  • 1 Tbps+ DDoS-védelmi kapacitás
  • 23 PoP-helyszín 14 városban
  • Online játékokhoz és TCP/UDP-szolgáltatásokhoz
  • Lefedettség az USA-ban, EU-ban és Ázsiában
1 Tbps+
Mitigációs kapacitás
23
PoP helyek
14
Városok világszerte
Mindig aktív
Automatikus mitigáció
GamePanel

Modern panel játékszerverekhez

Valós idejű konzol, drag-and-drop fájlszerkesztő, ütemezett mentések és sFTP — ugyanazok az eszközök, amelyeket a profik használnak, egyszerűsítve.

gamecp.hythost.com
Élő konzol Fájlkezelő Biztonsági mentések
sFTP-bejelentkezés
Fájlkezelés böngészőben
Alfelhasználói bejelentkezés
Adatbázisok létrehozása
Szerver újraindítása
Konzolbevitel
GYIK

Gyakran Ismételt Kérdések

Válaszok a SA:MP hostingról: kezdés, slotok, scriptek, fizetés és migráció.

A legfrissebb stabil open.mp / SA:MP 0.3.7 R2 verziót. Egyedi buildek sFTP-n keresztül feltölthetők és a panelről futtathatók.
Természetesen. Töltsd fel az .amx fájlodat és a scriptfiles-t sFTP-n vagy a panel fájlkezelőjén keresztül, indítsd újra, és a gamemode-od élesben van.
Igen. Bármikor módosíthatod a slotszámot közvetlenül az ügyfélfiókodból, a különbözet arányos elszámolásával.
Igen. Az open.mp kompatibilis a SA:MP 0.3.7-tel: futtatja a meglévő gamemode-odat és filterscriptjeidet, a játékosok pedig a szokásos SA:MP klienssel csatlakoznak. Egyes pluginokból az open.mp-s build kell. Válts a Startup fülön (Version openmp-re, majd újratelepítés), az adatbázisod pedig úgy marad, ahogy van.
A node-jaink Európában vannak, így a Romániából, Moldovából és a Balkánról érkező játékosok jellemzően alacsony, stabil pinget kapnak. A magas órajelű CPU-kkal és az NVMe tárhellyel párosítva a játékmenet akkor is sima marad, ha teli a szerver.
Nem, a szerver tisztán indul, így te választod ki a pontos verziókat. Töltsd fel az sscanf, streamer, mysql, crashdetect vagy bármely más plugint sFTP-n a plugins mappába, és sorold fel őket a server.cfg plugins sorában.
Igen — minden SA:MP szerver tartalmaz egy MySQL adatbázist felár nélkül. A hozzáférési adatok közvetlenül az indítás után megjelennek a panelen.
Ingyen megcsináljuk. Nyiss egy ticketet a korábbi szolgáltatód hozzáférési adataival, és mi átköltöztetjük a gamemode-ot, a scriptfiles-t és a MySQL dumpot.
Igen, az open.mp-n keresztül. Állítsd a Versiont openmp-re a Startup fülön, és telepítsd újra: egyetlen open.mp szerver a 0.3.7 és a 0.3.DL klienseket is fogadja, így a játékosok egyedi skineket, objektumokat és modelleket használhatnak.
Indításra kész

A gamemode-od három perc alatt élesben.

Pawn-kész, MySQL az első pillanattól, Voxility DDoS-védelem előtte. Mi elvégezzük az unalmas részt — te szállítod a játékélményt.