Il classico multiplayer di GTA: San Andreas

Hosting SA:MP
per community che durano nel tempo.

Server SA:MP con tanti slot, ottimizzati per gamemode RPG, freeroam e tornei. Scripting Pawn, MySQL pronto all'uso e protezione DDoS Voxility davanti a ogni server.

  • Stream Rate 1000
  • MySQL incluso
  • Ottimizzato per Pawn
SA:MP

Server SA:MP

Build Linux — attivazione immediata

1000
Stream rate
1 Tbps+
Scudo DDoS
< 3 min
Attivazione auto
4.5/5 · 39+ recensioni su Trustpilot
“The server works great, I didn't have any second of lag.” — Gigi Bos, Trustpilot
Piani preconfigurati

Piani SA:MP Hosting pronti al lancio

Scegli il numero di slot di cui ha bisogno la tua community — ogni piano gira sullo stesso hardware veloce.

SA:MP - 50

€2.58 / month
Ideale per piccoli server tra amici
50 slot giocatori
2 GB RAM
10 GB NVMe SSD
1 database MySQL
compatibile con open.mp e 0.3.7 R2
Ordina ora

SA:MP - 400

€7.74 / month
Ideale per grandi server pubblici
400 slot giocatori
6 GB RAM
40 GB NVMe SSD
5 database MySQL
compatibile con open.mp e 0.3.7 R2
Ordina ora
Ogni piano include
  • GamePanel + accesso sFTP
  • Accesso RCON completo
  • Database MySQL
  • Stream rate elevata (1000)
  • Gamemode, filterscript e plugin
  • Attivazione immediata
  • Storage NVMe SSD
  • Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
  • Piattaforma Linux
  • Assistenza cordiale
  • RAM DDR4 @ 3200MHz
  • CPU Ryzen 7 / Intel i9
Recensioni

Cosa dicono i proprietari di server

G
Gigi Bos
RO · May 2026
Verificata
The server works great

I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.

D
Dejan Kurbalija
RS · Sep 2025
Verificata
Price to performance is really good

You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.

M
Martin Podobnik
SI · Sep 2025
Verificata
My overall experience has been great

My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.

Hosting SA:MP

Tutto ciò che ti serve per hostare un server SA:MP

Cos'è l'hosting di un server SA:MP e come iniziare

SA:MP (San Andreas Multiplayer) è la classica modifica multiplayer per Grand Theft Auto: San Andreas, ancora oggi casa di enormi community di roleplay, deathmatch, corse e freeroam. Un server SA:MP è il tuo mondo sempre attivo a cui i giocatori si connettono con un solo IP e una porta, con il gamemode e le regole che scegli tu.

Con HytHost hai un server SA:MP dedicato, provisionato automaticamente in pochi minuti dal pagamento. Carica il tuo gamemode, i filterscript e i plugin via sFTP o dal pannello, imposta il numero di slot e condividi il tuo indirizzo — la tua community può entrare subito.

Non sei vincolato a nulla. Parti da un piano con meno slot e fai l'upgrade al volo man mano che la tua base di giocatori cresce, pagando solo la differenza proporzionale.

Quanti slot servono al tuo server SA:MP?

Gli slot sono il numero massimo di giocatori che possono essere online contemporaneamente. Scegli il piano adatto alla tua community: 50 slot sono ottimi per un server tra amici, 100 per una community in crescita, 200 per un server roleplay o freeroam affollato e 400 per grandi server pubblici con script pesanti.

Ogni piano gira sullo stesso hardware Ryzen e Intel i9 ad alta frequenza con storage Samsung NVMe, così le prestazioni restano fluide man mano che il numero di giocatori sale. Se hai dubbi, parti più in basso — puoi fare l'upgrade all'istante dalla tua area cliente senza perdere dati.

Gamemode, filterscript, plugin e il pannello

Il tuo server SA:MP è completamente sotto il tuo controllo. Dal GamePanel hai una console in tempo reale, un file manager con il drag-and-drop, accesso sFTP e backup pianificati, così puoi caricare i tuoi gamemode Pawn (.amx), i filterscript e i plugin, modificare server.cfg e ripristinare in un paio di clic.

Ogni piano include un database MySQL per account, case, fazioni e statistiche persistenti, oltre a un'elevata stream rate che fa renderizzare giocatori e oggetti in modo fluido. I plugin e gli include più diffusi funzionano da subito — basta caricarli e aggiungere le righe alla tua configurazione.

Puoi anche invitare sotto-utenti gratuiti, così un co-proprietario o uno scripter può aiutarti a gestire il server senza che tu debba condividere la tua password.

Database MySQL per il roleplay: account, economia e statistiche

I server SA:MP seri — quelli roleplay in particolare — hanno bisogno di un vero database, non di file di testo. Un database MySQL permette al tuo gamemode di salvare dati che sopravvivono a riavvii e crash: account e login dei giocatori, denaro ed economia di gioco, case, veicoli e attività, fazioni e gang, ban e log admin, oltre a statistiche dettagliate.

Ogni piano SA:MP di HytHost include MySQL senza costi aggiuntivi — da un database sul piano base fino a cinque su quello più grande — e le credenziali compaiono nel tuo pannello nell'istante in cui il server viene attivato. Connettiti dal tuo gamemode con il plugin mysql standard (BlueG R39–R41), gestisci le tue tabelle dal pannello e pianifica i backup, così la tua economia non va mai persa.

Dato che i tuoi dati vivono in MySQL, puoi costruire sopra lo stesso database senza toccare il game server — un pannello di controllo web per gli utenti (UCP), pagine di statistiche del server, un bot Discord o uno store per le donazioni.

open.mp, 0.3.7 e 0.3.DL: versioni e compatibilità

Sei tu a scegliere quale server usa la tua community:

  • SA:MP 0.3.7 R2 — la build classica, la più usata in assoluto.
  • 0.3.DL — aggiunge skin, oggetti e modelli personalizzati per un look unico.
  • open.mp (open multiplayer) — il successore open-source attivamente mantenuto.

open.mp è pienamente compatibile con 0.3.7: fa girare senza modifiche i tuoi gamemode Pawn, i filterscript e i plugin esistenti, e i giocatori si connettono comunque con il normale client SA:MP 0.3.7. Porta un networking migliore, correzioni di sicurezza e un SDK moderno, ed è per questo la scelta consigliata per i nuovi server nel 2026.

Passare da una build all'altra è solo questione di sostituire il binario del server via sFTP — il tuo gamemode, la configurazione e il database MySQL restano esattamente come sono. Non sai quale scegliere? Parti da 0.3.7 o open.mp e cambia idea in qualsiasi momento.

Prestazioni, RCON e Anti-DDoS

SA:MP si appoggia a una CPU rapida sul singolo thread, quindi ogni piano gira su processori Ryzen e Intel i9 ad alta frequenza con storage NVMe SSD per caricamenti e salvataggi veloci anche con un server pieno. Hai accesso RCON completo per amministrare il server in tempo reale, oltre alla porta predefinita (7777) e alla protezione contro flood e DDoS.

La protezione Voxility Anti-DDoS con capacità 1 Tbps+ tiene online il tuo server anche sotto attacco, con un obiettivo di uptime del 99.9%. Il nostro team di assistenza è fatto di persone vere, disponibili dalle 8 alle 23 (ora di Chișinău) via ticket o live chat.

Ping basso per Romania, Moldova ed Europa

I nostri nodi si trovano in Europa, così i giocatori di Romania, Moldova, Balcani e di tutta l'UE hanno un ping basso e stabile. In SA:MP quella latenza si sente direttamente — negli scontri a fuoco, alla guida e nei tempi delle interazioni di roleplay — quindi un server ben posizionato mantiene il gameplay reattivo per la tua community principale.

Ogni server è inoltre protetto da Voxility Anti-DDoS con oltre 1 Tbps di capacità di filtraggio su 23 punti di presenza. I flood UDP e i query-flood a cui i server SA:MP sono così spesso esposti vengono assorbiti a monte, prima di raggiungere la tua macchina, così la tua community resta online durante raid, eventi e ore di punta — con un obiettivo di uptime del 99.9%.

Connetti i tuoi giocatori e migrazione gratuita

Il tuo server viene provisionato automaticamente pochi minuti dopo il pagamento, con IP e porta pronti da condividere. I giocatori aggiungono il tuo indirizzo nel client SA:MP e si connettono; tu gestisci tutto dal pannello o via sFTP.

Hai già un server SA:MP da un'altra parte? Lo trasferiamo da noi gratis — gamemode, database e tutto il resto. Apri un ticket o scrivici in live chat e ci occupiamo noi della migrazione al posto tuo.

Protezione Voxility Anti-DDoS

Acclamata protezione DDoS 1 Tbps+

Usata di frequente per proteggere giochi online, DNS, servizi TCP, siti HTTPS e HTTP. 23 PoP in 14 città tra USA, UE e Asia.

  • Capacità di protezione DDoS 1 Tbps+
  • 23 PoP in 14 città
  • Usata per giochi online e servizi TCP/UDP
  • Copertura in USA, UE e Asia
1 Tbps+
Capacità di mitigazione
23
Sedi PoP
14
Città nel mondo
24/7
Mitigazione auto
GamePanel

Un pannello moderno pensato per i server di gioco

Console in tempo reale, editor file con drag-and-drop, backup pianificati e sFTP — gli stessi strumenti dei professionisti, ma semplici.

gamecp.hythost.com
Console live Gestione file Backup
Accesso sFTP
Gestione file via browser
Accesso subutente
Creazione database
Riavvia il tuo server
Input console
FAQ

Domande frequenti

Risposte sull'hosting SA:MP: come iniziare, slot, script, pagamenti e migrazione.

L'ultima versione stabile di open.mp / SA:MP 0.3.7 R2. Le build personalizzate possono essere caricate via sFTP e avviate dal pannello.
Certo. Carica il tuo .amx e gli scriptfiles via sFTP o dal file manager del pannello, riavvia, e il tuo gamemode è online.
Sì. Cambia il numero di slot in qualsiasi momento direttamente dall'area cliente, con fatturazione proporzionale sulla differenza.
Sì. open.mp è pienamente compatibile con SA:MP 0.3.7 — fa girare il tuo gamemode, i filterscript e i plugin esistenti, e i giocatori si connettono con il normale client SA:MP. Sostituisci il binario del server via sFTP e mantieni database e configurazione esattamente come sono.
I nostri nodi sono in Europa, quindi i giocatori di Romania, Moldova e Balcani hanno di solito un ping basso e stabile. Unito a CPU ad alta frequenza e storage NVMe, il gameplay resta fluido anche con un server pieno.
Sì. L'installazione predefinita include sscanf, streamer, mysql, crashdetect e profiler. Aggiungi o rimuovi qualsiasi plugin via sFTP — hai il pieno controllo.
Sì — ogni server SA:MP include un database MySQL senza costi aggiuntivi. Le credenziali compaiono nel tuo pannello subito dopo l'attivazione.
Lo facciamo gratis. Apri un ticket con le credenziali del tuo hosting precedente e trasferiamo il gamemode, gli scriptfiles e il dump MySQL.
Sì. Puoi usare il branch 0.3.DL per skin, oggetti e modelli personalizzati — carica i file del server 0.3.DL via sFTP e fai puntare lì la tua configurazione.
Pronto al lancio

Il tuo gamemode online in tre minuti.

Pronto per Pawn, MySQL già configurato, protezione DDoS Voxility davanti. Alla parte noiosa pensiamo noi — tu porti il gameplay.