Hosting SA:MP
per community che durano nel tempo.
Server SA:MP con tanti slot, ottimizzati per gamemode RPG, freeroam e tornei. Scripting Pawn, MySQL pronto all'uso e protezione DDoS Voxility davanti a ogni server.
- Stream Rate 1000
- MySQL incluso
- Ottimizzato per Pawn
Piani SA:MP Hosting pronti al lancio
Scegli il numero di slot di cui ha bisogno la tua community — ogni piano gira sullo stesso hardware veloce.
SA:MP - 50
SA:MP - 100
SA:MP - 200
SA:MP - 400
- GamePanel + accesso sFTP
- Accesso RCON completo
- Database MySQL
- Stream rate elevata (1000)
- Gamemode, filterscript e plugin
- Attivazione immediata
- Storage NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
- Piattaforma Linux
- Assistenza cordiale
- RAM DDR4 @ 3200MHz
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
Cosa dicono i proprietari di server
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Tutto ciò che ti serve per hostare un server SA:MP
Cos'è l'hosting di un server SA:MP e come iniziare
SA:MP (San Andreas Multiplayer) è la classica modifica multiplayer per Grand Theft Auto: San Andreas, ancora oggi casa di enormi community di roleplay, deathmatch, corse e freeroam. Un server SA:MP è il tuo mondo sempre attivo a cui i giocatori si connettono con un solo IP e una porta, con il gamemode e le regole che scegli tu.
Con HytHost hai un server SA:MP dedicato, provisionato automaticamente in pochi minuti dal pagamento. Carica il tuo gamemode, i filterscript e i plugin via sFTP o dal pannello, imposta il numero di slot e condividi il tuo indirizzo — la tua community può entrare subito.
Non sei vincolato a nulla. Parti da un piano con meno slot e fai l'upgrade al volo man mano che la tua base di giocatori cresce, pagando solo la differenza proporzionale.
Quanti slot servono al tuo server SA:MP?
Gli slot sono il numero massimo di giocatori che possono essere online contemporaneamente. Scegli il piano adatto alla tua community: 50 slot sono ottimi per un server tra amici, 100 per una community in crescita, 200 per un server roleplay o freeroam affollato e 400 per grandi server pubblici con script pesanti.
Ogni piano gira sullo stesso hardware Ryzen e Intel i9 ad alta frequenza con storage Samsung NVMe, così le prestazioni restano fluide man mano che il numero di giocatori sale. Se hai dubbi, parti più in basso — puoi fare l'upgrade all'istante dalla tua area cliente senza perdere dati.
Gamemode, filterscript, plugin e il pannello
Il tuo server SA:MP è completamente sotto il tuo controllo. Dal GamePanel hai una console in tempo reale, un file manager con il drag-and-drop, accesso sFTP e backup pianificati, così puoi caricare i tuoi gamemode Pawn (.amx), i filterscript e i plugin, modificare server.cfg e ripristinare in un paio di clic.
Ogni piano include un database MySQL per account, case, fazioni e statistiche persistenti, oltre a un'elevata stream rate che fa renderizzare giocatori e oggetti in modo fluido. I plugin e gli include più diffusi funzionano da subito — basta caricarli e aggiungere le righe alla tua configurazione.
Puoi anche invitare sotto-utenti gratuiti, così un co-proprietario o uno scripter può aiutarti a gestire il server senza che tu debba condividere la tua password.
Database MySQL per il roleplay: account, economia e statistiche
I server SA:MP seri — quelli roleplay in particolare — hanno bisogno di un vero database, non di file di testo. Un database MySQL permette al tuo gamemode di salvare dati che sopravvivono a riavvii e crash: account e login dei giocatori, denaro ed economia di gioco, case, veicoli e attività, fazioni e gang, ban e log admin, oltre a statistiche dettagliate.
Ogni piano SA:MP di HytHost include MySQL senza costi aggiuntivi — da un database sul piano base fino a cinque su quello più grande — e le credenziali compaiono nel tuo pannello nell'istante in cui il server viene attivato. Connettiti dal tuo gamemode con il plugin mysql standard (BlueG R39–R41), gestisci le tue tabelle dal pannello e pianifica i backup, così la tua economia non va mai persa.
Dato che i tuoi dati vivono in MySQL, puoi costruire sopra lo stesso database senza toccare il game server — un pannello di controllo web per gli utenti (UCP), pagine di statistiche del server, un bot Discord o uno store per le donazioni.
open.mp, 0.3.7 e 0.3.DL: versioni e compatibilità
Sei tu a scegliere quale server usa la tua community:
- SA:MP 0.3.7 R2 — la build classica, la più usata in assoluto.
- 0.3.DL — aggiunge skin, oggetti e modelli personalizzati per un look unico.
- open.mp (open multiplayer) — il successore open-source attivamente mantenuto.
open.mp è pienamente compatibile con 0.3.7: fa girare senza modifiche i tuoi gamemode Pawn, i filterscript e i plugin esistenti, e i giocatori si connettono comunque con il normale client SA:MP 0.3.7. Porta un networking migliore, correzioni di sicurezza e un SDK moderno, ed è per questo la scelta consigliata per i nuovi server nel 2026.
Passare da una build all'altra è solo questione di sostituire il binario del server via sFTP — il tuo gamemode, la configurazione e il database MySQL restano esattamente come sono. Non sai quale scegliere? Parti da 0.3.7 o open.mp e cambia idea in qualsiasi momento.
Prestazioni, RCON e Anti-DDoS
SA:MP si appoggia a una CPU rapida sul singolo thread, quindi ogni piano gira su processori Ryzen e Intel i9 ad alta frequenza con storage NVMe SSD per caricamenti e salvataggi veloci anche con un server pieno. Hai accesso RCON completo per amministrare il server in tempo reale, oltre alla porta predefinita (7777) e alla protezione contro flood e DDoS.
La protezione Voxility Anti-DDoS con capacità 1 Tbps+ tiene online il tuo server anche sotto attacco, con un obiettivo di uptime del 99.9%. Il nostro team di assistenza è fatto di persone vere, disponibili dalle 8 alle 23 (ora di Chișinău) via ticket o live chat.
Ping basso per Romania, Moldova ed Europa
I nostri nodi si trovano in Europa, così i giocatori di Romania, Moldova, Balcani e di tutta l'UE hanno un ping basso e stabile. In SA:MP quella latenza si sente direttamente — negli scontri a fuoco, alla guida e nei tempi delle interazioni di roleplay — quindi un server ben posizionato mantiene il gameplay reattivo per la tua community principale.
Ogni server è inoltre protetto da Voxility Anti-DDoS con oltre 1 Tbps di capacità di filtraggio su 23 punti di presenza. I flood UDP e i query-flood a cui i server SA:MP sono così spesso esposti vengono assorbiti a monte, prima di raggiungere la tua macchina, così la tua community resta online durante raid, eventi e ore di punta — con un obiettivo di uptime del 99.9%.
Connetti i tuoi giocatori e migrazione gratuita
Il tuo server viene provisionato automaticamente pochi minuti dopo il pagamento, con IP e porta pronti da condividere. I giocatori aggiungono il tuo indirizzo nel client SA:MP e si connettono; tu gestisci tutto dal pannello o via sFTP.
Hai già un server SA:MP da un'altra parte? Lo trasferiamo da noi gratis — gamemode, database e tutto il resto. Apri un ticket o scrivici in live chat e ci occupiamo noi della migrazione al posto tuo.
Acclamata protezione DDoS 1 Tbps+
Usata di frequente per proteggere giochi online, DNS, servizi TCP, siti HTTPS e HTTP. 23 PoP in 14 città tra USA, UE e Asia.
- Capacità di protezione DDoS 1 Tbps+
- 23 PoP in 14 città
- Usata per giochi online e servizi TCP/UDP
- Copertura in USA, UE e Asia
Un pannello moderno pensato per i server di gioco
Console in tempo reale, editor file con drag-and-drop, backup pianificati e sFTP — gli stessi strumenti dei professionisti, ma semplici.
Domande frequenti
Risposte sull'hosting SA:MP: come iniziare, slot, script, pagamenti e migrazione.
Il tuo gamemode online in tre minuti.
Pronto per Pawn, MySQL già configurato, protezione DDoS Voxility davanti. Alla parte noiosa pensiamo noi — tu porti il gameplay.