هاست SA:MP
برای جامعههایی که ماندگارند.
سرورهای SA:MP با ظرفیت بالا، تنظیمشده برای گیممودهای RPG، فریروم و مسابقهای. اسکریپتنویسی Pawn، MySQL آماده از همان ابتدا، و حفاظت DDoS Voxility پیشِ روی هر سرور.
- Stream Rate 1000
- MySQL شامل میشود
- سازگار با Pawn
پلنهای SA:MP Hosting آماده راهاندازی
تعداد اسلاتی که جامعهات نیاز دارد را انتخاب کن — هر پلن روی همان سختافزار سریع اجرا میشود.
SA:MP - 50
SA:MP - 100
SA:MP - 200
SA:MP - 400
- دسترسی GamePanel + sFTP
- دسترسی کامل RCON
- دیتابیس MySQL
- نرخ استریم بالا (1000)
- گیممودها، فیلتراسکریپتها و پلاگینها
- راهاندازی آنی
- ذخیرهسازی NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
- پلتفرم Linux
- پشتیبانی صمیمی
- DDR4 RAM @ 3200MHz
- Ryzen 7 / Intel i9 CPU
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
هر آنچه برای میزبانی سرور SA:MP نیاز دارید
هاست سرور SA:MP چیست و چگونه شروع کنیم
SA:MP (San Andreas Multiplayer) مادِ چندنفرهی کلاسیک برای Grand Theft Auto: San Andreas است که هنوز خانهی جامعههای بزرگ رولپلی، دثمچ، ریسینگ و فریروم است. یک سرور SA:MP دنیای همیشهروشنِ خود شماست که بازیکنان با یک IP و پورت به آن وصل میشوند و گیممود و قوانینی که شما انتخاب میکنید را اجرا میکند.
با HytHost یک سرور اختصاصی SA:MP دریافت میکنید که ظرف چند دقیقه پس از پرداخت بهصورت خودکار آماده میشود. گیممود، فیلتراسکریپتها و پلاگینهایتان را از طریق sFTP یا پنل بارگذاری کنید، تعداد اسلات را تنظیم کنید و آدرستان را به اشتراک بگذارید — جامعهتان میتواند بلافاصله وارد شود.
به هیچ گزینهای پایبند نیستید. با پلنی با اسلات کمتر شروع کنید و با رشد بازیکنانتان همان سرور را ارتقا دهید و تنها تفاوتِ نسبتی را بپردازید.
سرور SA:MP شما به چند اسلات نیاز دارد؟
اسلاتها حداکثر تعداد بازیکنانی هستند که میتوانند همزمان آنلاین باشند. پلنی را انتخاب کنید که با جامعهتان میخواند: ۵۰ اسلات برای یک سرور با دوستان عالی است، ۱۰۰ برای یک جامعهی در حال رشد، ۲۰۰ برای یک سرور رولپلی یا فریروم پرمشغله، و ۴۰۰ برای سرورهای عمومی بزرگ با اسکریپتهای سنگین.
هر پلن روی همان سختافزار پرفرکانس Ryzen و Intel i9 با ذخیرهسازی Samsung NVMe اجرا میشود، پس عملکرد با بالا رفتن تعداد بازیکنان روان میماند. اگر مطمئن نیستید، از پایینتر شروع کنید — میتوانید بدون از دست دادن دادهها فوراً از ناحیهی کاربریتان ارتقا دهید.
گیممودها، فیلتراسکریپتها، پلاگینها و پنل
سرور SA:MP شما کاملاً در کنترل شماست. از GamePanel یک کنسول زنده، یک مدیر فایل کشیدن و رها کردن، دسترسی sFTP و بکاپهای زمانبندیشده دریافت میکنید، پس میتوانید گیممودهای Pawn خود (.amx)، فیلتراسکریپتها و پلاگینها را بارگذاری کنید، فایل server.cfg را ویرایش کنید و با چند کلیک بازگردانید.
هر پلن شامل یک دیتابیس MySQL برای حسابها، خانهها، جناحها و آمار ماندگار میشود، بهعلاوهی یک نرخ استریم بالا تا بازیکنان و اشیا بهروانی رندر شوند. پلاگینها و includeهای محبوب بهصورت آماده کار میکنند — کافی است آنها را بارگذاری کنید و خطوط لازم را به پیکربندیتان بیفزایید.
همچنین میتوانید کاربران فرعیِ رایگان دعوت کنید تا یک هممالک یا اسکریپتر بدون آنکه رمز عبورتان را به اشتراک بگذارید در ادارهی سرور کمکتان کند.
دیتابیسهای MySQL برای رولپلی: حسابها، اقتصاد و آمار
سرورهای جدیِ SA:MP — بهویژه رولپلی — به یک دیتابیس واقعی نیاز دارند، نه فایلهای ساده. یک دیتابیس MySQL به گیممودتان اجازه میدهد دادههایی را ذخیره کند که از ریاستارت و کرش جان سالم به در میبرند: حسابها و ورودهای بازیکنان، پول و اقتصاد درونبازی، خانهها، خودروها و کسبوکارها، جناحها و گنگها، بنها و لاگهای ادمین، و آمار دقیق.
هر پلن SA:MP در HytHost بدون هزینهی اضافی شامل MySQL میشود — از یک دیتابیس در پلن پایه تا پنج دیتابیس در بزرگترین پلن — و اطلاعات دسترسی همان لحظهای که سرورتان آماده شد در پنل نمایان میشوند. با پلاگین استاندارد mysql (BlueG R39–R41) از گیممودتان وصل شوید، جدولهایتان را از پنل مدیریت کنید و بکاپها را زمانبندی کنید تا اقتصادتان هرگز از دست نرود.
چون دادههایتان در MySQL زندگی میکنند، میتوانید بدون دستزدن به سرور بازی روی همان دیتابیس بسازید — یک پنل کنترل کاربری وب (UCP)، صفحات آمار سرور، یک ربات Discord یا یک فروشگاه دونیشن.
open.mp، 0.3.7 و 0.3.DL: نسخهها و سازگاری
شما انتخاب میکنید که جامعهتان کدام سرور را اجرا کند:
- SA:MP 0.3.7 R2 — بیلد کلاسیک و پرکاربردترین.
- 0.3.DL — اسکینها، اشیا و مدلهای سفارشی را برای ظاهری منحصربهفرد میافزاید.
- open.mp (open multiplayer) — جانشین متنباز که فعالانه نگهداری میشود.
open.mp کاملاً با 0.3.7 سازگارِ رو به عقب است: گیممودها، فیلتراسکریپتها و پلاگینهای موجودتان را بدون تغییر اجرا میکند، و بازیکنان همچنان با کلاینت معمولی SA:MP 0.3.7 وصل میشوند. شبکهسازی بهتر، رفع مشکلات امنیتی و یک SDK مدرن به همراه دارد، به همین دلیل انتخاب پیشنهادی برای سرورهای جدید در سال ۲۰۲۶ است.
جابهجایی میان بیلدها فقط جایگزینی باینری سرور از طریق sFTP است — گیممود، پیکربندی و دیتابیس MySQL شما دقیقاً همانطور که هستند میمانند. مطمئن نیستید کدام را انتخاب کنید؟ از 0.3.7 یا open.mp شروع کنید و هر زمان نظرتان را تغییر دهید.
عملکرد، RCON و Anti-DDoS
SA:MP به عملکرد سریع تکهستهای CPU تکیه دارد، پس هر پلن روی پردازندههای پرفرکانس Ryzen و Intel i9 با ذخیرهسازی NVMe SSD اجرا میشود تا حتی روی یک سرور پر هم بارگذاری و ذخیره سریع باشد. دسترسی کامل RCON برای مدیریت زندهی سرورتان دریافت میکنید، بهعلاوهی پورت پیشفرض (7777) و حفاظت در برابر flood/DDoS.
حفاظت Voxility Anti-DDoS با ظرفیت 1 Tbps+ سرورتان را در طول حملات آنلاین نگه میدارد، با هدفِ آپتایم ۹۹.۹٪. تیم پشتیبانی ما انسانهای واقعی هستند که از ۸ صبح تا ۱۱ شب (به وقت Chișinău) از طریق تیکت یا چت زنده در دسترساند.
پینگ پایین برای رومانی، مولداوی و اروپا
نودهای ما در اروپا قرار دارند، پس بازیکنان از رومانی، مولداوی، بالکان و سراسر اتحادیه اروپا پینگ پایین و پایدار دریافت میکنند. در SA:MP این تأخیر مستقیماً حس میشود — در تیراندازی، رانندگی و زمانبندی تعاملات رولپلی — پس یک سرورِ خوشمکان گیمپلی را برای هستهی جامعهتان تیز و روان نگه میدارد.
هر سرور همچنین پشت Voxility Anti-DDoS با بیش از 1 Tbps ظرفیت فیلترینگ در ۲۳ نقطهی حضور قرار دارد. سیلهای UDP و حملات query-flood که سرورهای SA:MP اغلب با آنها روبهرو میشوند، پیش از رسیدن به ماشین شما در بالادست جذب میشوند، پس جامعهتان در طول حملات، رویدادها و ساعات اوج آنلاین میماند — با هدفِ آپتایم ۹۹.۹٪.
اتصال بازیکنان و انتقال رایگان
سرور شما ظرف چند دقیقه پس از پرداخت بهصورت خودکار آماده میشود و IP و پورت آن برای اشتراکگذاری حاضر است. بازیکنان آدرس شما را در کلاینت SA:MP اضافه میکنند و وصل میشوند؛ شما همهچیز را از پنل یا روی sFTP مدیریت میکنید.
هماکنون جایی دیگر سرور SA:MP دارید؟ آن را رایگان به اینجا منتقل میکنیم — گیممود، دیتابیس و همهچیز. یک تیکت باز کنید یا در چت زنده به ما پیام دهید تا انتقال را برایتان انجام دهیم.
حفاظت DDoS شناختهشده با ظرفیت 1 Tbps+
بهطور مکرر برای حفاظت از بازیهای آنلاین، DNS، سرویسهای TCP و وبسایتهای HTTPS و HTTP استفاده میشود. ۲۳ موقعیت PoP در ۱۴ شهر در سراسر ایالات متحده، اتحادیه اروپا و آسیا.
- ظرفیت حفاظت DDoS برابر با 1 Tbps+
- ۲۳ موقعیت PoP در ۱۴ شهر
- برای بازیهای آنلاین و سرویسهای TCP/UDP استفاده میشود
- پوشش در سراسر ایالات متحده، اتحادیه اروپا و آسیا
یک پنل مدرن ساختهشده برای سرورهای بازی
کنسول بلادرنگ، ویرایشگر فایل کشیدن و رها کردن، بکاپهای زمانبندیشده و sFTP — همان ابزارهایی که حرفهایها استفاده میکنند، سادهشده.
سوالات متداول
پاسخهایی دربارهی هاست SA:MP: شروع کار، اسلاتها، اسکریپتها، پرداختها و انتقال.
گیممود شما، در سه دقیقه آنلاین.
آماده برای Pawn، MySQL از همان ابتدا، حفاظت DDoS Voxility پیشِ رو. ما بخش خستهکننده را انجام میدهیم — شما گیمپلی را عرضه میکنید.