Alojamento SA:MP
para comunidades que duram.
Servidores SA:MP com muitos slots, afinados para modos RPG, freeroam e torneios. Scripting em Pawn, MySQL já configurado e proteção DDoS Voxility à frente de cada servidor.
- Stream Rate 1000
- MySQL incluído
- Compatível com Pawn
Planos SA:MP Hosting prontos a lançar
Escolhe o número de slots de que a tua comunidade precisa — todos os planos correm no mesmo hardware rápido.
SA:MP - 50
SA:MP - 100
SA:MP - 200
SA:MP - 400
- Acesso ao GamePanel + sFTP
- Acesso total via RCON
- Base de dados MySQL
- Stream rate elevado (1000)
- Gamemodes, filterscripts e plugins
- Ativação instantânea
- Armazenamento NVMe SSD
- Anti-DDoS Voxility 1 Tbps+
- Plataforma Linux
- Apoio próximo
- RAM DDR4 @ 3200MHz
- CPU Ryzen 7 / Intel i9
I only paid 2.59$ for a server where i can play with my friends and the server works great, i didn't have any second of lag. If u guys are looking for a cheap hosting service use hythost, it's the best.
You get stable, good server for the price. I will recommend using them if you do not want to spend a lot of money for your server. And also support is really helpful and efficient.
My server got griefed and i was not able to restore any of the backups. HytHost replied to me within 1 day and within 2 days, the server was as great as new.
Tudo o que precisas para alojar um servidor SA:MP
O que é o alojamento de servidores SA:MP e como começar
O SA:MP (San Andreas Multiplayer) é a modificação multijogador clássica para Grand Theft Auto: San Andreas, que continua a ser a casa de enormes comunidades de roleplay, deathmatch, corridas e freeroam. Um servidor SA:MP é o teu próprio mundo sempre ligado, ao qual os jogadores se ligam com um único IP e porta, a correr o gamemode e as regras que escolheres.
Com a HytHost tens um servidor SA:MP dedicado provisionado automaticamente poucos minutos após o pagamento. Carrega o teu gamemode, filterscripts e plugins por sFTP ou através do painel, define o número de slots e partilha o teu endereço — a tua comunidade pode entrar logo de seguida.
Não ficas preso a nada. Começa num plano com menos slots e faz o upgrade no mesmo sítio à medida que a tua base de jogadores cresce, pagando apenas a diferença proporcional.
De quantos slots precisa o teu servidor SA:MP?
Os slots são o número máximo de jogadores que podem estar online ao mesmo tempo. Escolhe o plano que combina com a tua comunidade: 50 slots são ótimos para um servidor com amigos, 100 para uma comunidade em crescimento, 200 para um servidor de roleplay ou freeroam movimentado, e 400 para grandes servidores públicos com scripts pesados.
Todos os planos correm no mesmo hardware Ryzen e Intel i9 de alta frequência com armazenamento Samsung NVMe, por isso o desempenho mantém-se fluido à medida que o número de jogadores sobe. Se tiveres dúvidas, começa mais baixo — podes fazer o upgrade num instante a partir da tua área de cliente sem perder dados.
Gamemodes, filterscripts, plugins e o painel
O teu servidor SA:MP está totalmente sob o teu controlo. A partir do GamePanel tens uma consola em direto, um gestor de ficheiros de arrastar e largar, acesso por sFTP e cópias de segurança agendadas, por isso podes carregar os teus gamemodes em Pawn (.amx), filterscripts e plugins, editar o server.cfg e voltar atrás em dois cliques.
Todos os planos incluem uma base de dados MySQL para contas, casas, fações e estatísticas persistentes, além de um stream rate elevado para que jogadores e objetos apareçam de forma fluida. Os plugins e includes mais populares funcionam sem configuração à parte — basta carregá-los e adicionar as linhas ao teu config.
Também podes convidar subutilizadores gratuitos para que um co-proprietário ou scripter te ajude a gerir o servidor sem teres de partilhar a tua palavra-passe.
Bases de dados MySQL para roleplay: contas, economia e estatísticas
Os servidores SA:MP a sério — sobretudo os de roleplay — precisam de uma base de dados de verdade, não de ficheiros de texto. Uma base de dados MySQL permite que o teu gamemode guarde dados que sobrevivem a reinícios e crashes: contas e logins de jogadores, dinheiro e a economia dentro do jogo, casas, veículos e negócios, fações e gangues, bans e registos de administração, e estatísticas detalhadas.
Todos os planos SA:MP da HytHost incluem MySQL sem custo adicional — de uma base de dados no plano inicial até cinco no maior — e as credenciais aparecem no teu painel no momento em que o servidor é provisionado. Liga-te a partir do teu gamemode com o plugin mysql padrão (BlueG R39–R41), gere as tuas tabelas a partir do painel e agenda cópias de segurança para nunca perderes a tua economia.
Como os teus dados vivem no MySQL, podes construir sobre a mesma base de dados sem mexer no servidor de jogo — um painel de controlo web para utilizadores (UCP), páginas de estatísticas do servidor, um bot de Discord ou uma loja de donativos.
open.mp, 0.3.7 e 0.3.DL: versões e compatibilidade
És tu que escolhes qual o servidor que a tua comunidade corre:
- SA:MP 0.3.7 R2 — a build clássica e mais usada.
- 0.3.DL — acrescenta skins, objetos e modelos personalizados para um visual único.
- open.mp (open multiplayer) — o sucessor open-source ativamente mantido.
O open.mp é totalmente retrocompatível com o 0.3.7: corre os teus gamemodes, filterscripts e plugins em Pawn já existentes sem alterações, e os jogadores continuam a ligar-se com o cliente SA:MP 0.3.7 normal. Traz melhor networking, correções de segurança e um SDK moderno, e é por isso que é a escolha recomendada para servidores novos em 2026.
Alternar entre builds é apenas uma questão de trocar o binário do servidor por sFTP — o teu gamemode, a configuração e a base de dados MySQL ficam exatamente como estão. Não sabes qual escolher? Começa no 0.3.7 ou no open.mp e muda de ideias quando quiseres.
Desempenho, RCON e Anti-DDoS
O SA:MP apoia-se num bom desempenho de CPU por thread única, por isso todos os planos correm em processadores Ryzen e Intel i9 de alta frequência com armazenamento NVMe SSD para carregamentos e gravações rápidos mesmo com o servidor cheio. Tens acesso total via RCON para administrares o teu servidor em direto, além da porta predefinida (7777) e de proteção contra floods/DDoS.
O Anti-DDoS Voxility, com capacidade de 1 Tbps+, mantém o teu servidor online durante os ataques, com um objetivo de disponibilidade de 99,9%. A nossa equipa de apoio são pessoas a sério, disponíveis das 8h às 23h (hora de Chișinău) por ticket ou chat em direto.
Ping baixo para a Roménia, a Moldávia e a Europa
Os nossos nós estão na Europa, por isso os jogadores da Roménia, da Moldávia, dos Balcãs e de toda a UE têm um ping baixo e estável. No SA:MP essa latência sente-se diretamente — nos tiros, na condução e no timing das interações de roleplay — por isso um servidor bem localizado mantém o jogo nítido para a tua comunidade principal.
Cada servidor está também protegido pelo Anti-DDoS Voxility, com mais de 1 Tbps de capacidade de filtragem em 23 pontos de presença. Os floods UDP e os query-floods que os servidores SA:MP tantas vezes enfrentam são absorvidos a montante, antes de chegarem à tua máquina, para que a tua comunidade se mantenha online durante raids, eventos e horas de pico — com um objetivo de disponibilidade de 99,9%.
Ligar os teus jogadores e migração gratuita
O teu servidor é provisionado automaticamente poucos minutos após o pagamento, com o IP e a porta prontos a partilhar. Os jogadores adicionam o teu endereço no cliente SA:MP e ligam-se; tu geres tudo a partir do painel ou por sFTP.
Já tens um servidor SA:MP noutro sítio? Mudamo-lo para cá de graça — gamemode, base de dados e tudo. Abre um ticket ou escreve-nos no chat em direto e tratamos da migração por ti.
Proteção DDoS aclamada de 1 Tbps+
Usada com frequência para proteger jogos online, DNS, serviços TCP, sites HTTPS e HTTP. 23 locais PoP em 14 cidades nos EUA, UE e Ásia.
- Capacidade de proteção DDoS 1 Tbps+
- 23 locais PoP em 14 cidades
- Usada para jogos online e serviços TCP/UDP
- Cobertura nos EUA, UE e Ásia
Um painel moderno feito para servidores de jogo
Consola em tempo real, editor de ficheiros por arrastar e largar, cópias de segurança agendadas e sFTP — as mesmas ferramentas que os profissionais usam, simplificadas.
Perguntas frequentes
Respostas sobre alojamento SA:MP: como começar, slots, scripts, pagamentos e migração.
O teu gamemode, online em três minutos.
Pronto para Pawn, MySQL já configurado, proteção DDoS Voxility à frente. Nós tratamos da parte chata — tu lanças o jogo.