Project Zomboid · Guía

Comandos de admin de Project Zomboid

Actualizado October 2, 2026 8 min de lectura

En esta página
  1. Cómo hacerte admin
  2. Cómo abrir el panel de admin y por qué no aparece
  3. Comandos de jugador: kick, ban, teletransporte, modo dios, noclip
  4. Objetos, XP, vehículos y eventos del mundo
  5. Comandos de servidor: guardar, apagar, mensajes, opciones, whitelist
  6. Consola del servidor o chat del juego
  7. Ejecutar comandos en un servidor de HytHost
  8. FAQ

Todo servidor de Project Zomboid tiene un admin, y casi todos los admins acaban buscando los mismos comandos: cómo hacer admin una cuenta, cómo teletransportarse hasta un amigo atascado, cómo devolver los objetos que se tragó un bug y cómo guardar antes de reiniciar.

Esta es la lista, agrupada según lo que quieras hacer, con la sintaxis exacta y un ejemplo que funciona para cada comando. Está comprobada con Build 42 (42.20 y posteriores) e indica dónde cambia Build 41.

Cómo hacerte admin

Hay tres formas de hacerlo, y normalmente se usan en este orden.

1. La cuenta admin del primer arranque

Un servidor dedicado crea una cuenta llamada admin la primera vez que arranca y pide su contraseña en la consola. Entra al servidor con el usuario admin y esa contraseña, y ya eres admin. En HytHost la contraseña sale de la pestaña Startup o, si la dejaste vacía, del archivo admin-password.txt de tus archivos.

2. setaccesslevel desde la consola del servidor

Para hacer admin tu cuenta normal, ejecuta esto en la consola del servidor (ahí sin barra):

setaccesslevel "YourName" admin

El nombre es tu usuario en ese servidor, entre comillas. Si ya estás en la partida cuando se ejecuta, desconéctate y vuelve a entrar para que el cambio se aplique.

3. Desde la partida

Cuando una cuenta ya es admin, puede ascender a otras desde el chat con el mismo comando y una barra: /setaccesslevel "FriendName" moderator. Los niveles que puedes asignar son:

BuildNiveles de acceso, de más a menos poder
Build 42admin, moderator, gm, observer, priority, user
Build 41admin, moderator, overseer, gm, observer, none

Para quitar permisos, vuelve a poner la cuenta en user en Build 42 o en none en Build 41. Las guías antiguas mencionan grantadmin; usa setaccesslevel, que es el comando que el juego documenta para ambas builds.

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Cómo abrir el panel de admin y por qué no aparece

Los poderes de admin en Project Zomboid tienen dos formas: los comandos de chat de abajo y un panel de admin en la interfaz del juego. Cuando tu cuenta es admin, suele aparecer un botón Admin en la columna de iconos de la izquierda de la pantalla, que abre herramientas para jugadores, objetos, refugios y las opciones del servidor.

Si el panel no está, casi siempre es por una de estas razones:

  • No estás en una cuenta admin. Comprueba con qué usuario entraste. La cuenta admin y tu cuenta de siempre son cuentas distintas.
  • El cambio no ha llegado a tu sesión. Después de setaccesslevel, desconéctate y vuelve a entrar.
  • El nivel es demasiado bajo. Un gm o un observer ve menos que un admin.
  • Estás en un jugador. Las herramientas de admin son una función multijugador. El modo un jugador tiene en su lugar el modo debug, que es otra cosa.

Cuando la interfaz falla, los comandos de chat siguen funcionando y hacen todo lo que hace el panel.

Comandos de jugador: kick, ban, teletransporte, modo dios, noclip

Se muestran tal como se escriben en el chat. En la consola del servidor, quita la barra inicial. Los nombres de usuario van entre comillas.

ComandoQué haceEjemplo
/kickuser "user" -r "reason"Expulsa a un jugador; el motivo es opcional/kickuser "rj" -r "AFK"
/banuser "user" -ip -r "reason"Banea a un jugador; -ip también banea su IP/banuser "rj" -ip -r "griefing"
/unbanuser "user"Quita un ban/unbanuser "rj"
/banid SteamIDBanea por Steam ID; /unbanid lo revierte/banid 7656119…
/teleport "user"Te teletransporta hasta un jugador/teleport "rj"
/teleport "user" "target"Teletransporta a un jugador hasta otro/teleport "rj" "sam"
/teleportto x,y,zTe teletransporta a unas coordenadas del mapa/teleportto 10000,11000,0
/godmode "user" -trueHace invulnerable a un jugador; -false lo desactiva/godmode "rj" -true
/invisible "user" -trueLos zombis ignoran al jugador/invisible "rj" -true
/noclip "user" -trueAtravesar paredes; sin valor, alterna/noclip "rj" -true
/playersMuestra quién está conectado/players
Build 41 frente a 42: los comandos de arriba son iguales en ambas builds. Build 42 también incluye /teleportplayer, /godmodeplayer y /invisibleplayer, y añade /banip y /unbanip para banear por dirección. godmod y godmode funcionan los dos.

Objetos, XP, vehículos y eventos del mundo

ComandoQué haceEjemplo
/additem "user" Module.Item countDa objetos; omite el usuario para dártelos a ti/additem "rj" Base.Axe 5
/addxp "user" Skill=amountAñade experiencia a una habilidad/addxp "rj" Woodwork=2
/addvehicle "Script" "user"Genera un vehículo junto a un jugador o en x,y,z/addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj"
/createhorde count "user"Genera una horda alrededor de un jugador/createhorde 150 "rj"
/alarmActiva la alarma del edificio donde estás; tienes que estar dentro de una habitación/alarm
/chopperLanza el evento del helicóptero sobre un jugador al azar/chopper
/gunshotReproduce un disparo cerca de un jugador al azar, lo que atrae zombis/gunshot
/startrain intensityEmpieza a llover, intensidad 1–100; /stoprain lo detiene/startrain 60
/startstorm hoursInicia una tormenta durante unas horas de juego; /stopweather la despeja/startstorm 2
/lightning "user"Cae un rayo cerca de un jugador; /thunder es solo el sonido/lightning "rj"
Los ID de objeto distinguen mayúsculas: Base.Axe funciona, base.axe no. Los objetos de mods usan el nombre de módulo del propio mod en lugar de Base. Build 42 también tiene /removeitem para quitar objetos.

Comandos de servidor: guardar, apagar, mensajes, opciones, whitelist

ComandoQué haceEjemplo
saveGuarda el mundo ahorasave
quitGuarda y detiene el servidorquit
/servermsg "text"Envía un mensaje a todos los jugadores/servermsg "Restart in 5 minutes"
/showoptionsMuestra las opciones actuales del servidor/showoptions
/changeoption Option "value"Cambia una opción del servidor/changeoption PauseEmpty "true"
/reloadoptionsRecarga servertest.ini después de editarlo y lo envía a los jugadores/reloadoptions
checkModsNeedUpdateComprueba si los mods del Workshop tienen actualizaciones; la respuesta va al log del servidorcheckModsNeedUpdate
/adduser "user" "password"Crea una cuenta en la whitelist/adduser "sam" "s3cret"
/removeuserfromwhitelist "user"Quita una cuenta de la whitelist/removeuserfromwhitelist "sam"
/setaccesslevel "user" levelEstablece el nivel de acceso de una cuenta/setaccesslevel "sam" moderator
/helpMuestra todos los comandos; /help "command" explica uno/help "additem"

La whitelist solo importa cuando el servidor está cerrado: con Open=false en servertest.ini, solo pueden entrar las cuentas creadas con /adduser. Build 42 también tiene /setpassword "user" "newpassword" para restablecer la contraseña de una cuenta. Para saber qué hace cada opción del servidor, consulta ajustes de servidor y sandbox de Project Zomboid.

Consola del servidor o chat del juego

Todos los comandos funcionan en ambos sitios, con una diferencia en cómo se escriben:

  • En la consola del servidor (la ventana o el panel donde corre el servidor), escribe el comando sin barra: save, setaccesslevel "rj" admin. Los comandos que actúan sobre «ti», como /teleport "rj" o /alarm, necesitan un jugador y están pensados para el chat; desde la consola, indica el jugador explícitamente cuando el comando lo permita.
  • En la partida, abre el chat y empieza con una barra: /save, /additem Base.Axe 1. Tu cuenta necesita un nivel de acceso suficiente.

¿Funcionan los comandos en un jugador? No. Son comandos de servidor, y una partida de un jugador no tiene servidor que los ejecute. El modo un jugador tiene el modo debug, que se activa con la opción de lanzamiento -debug y trae sus propias herramientas para generar objetos y moverse.

Ejecutar comandos en un servidor de HytHost

En un servidor de HytHost, la pestaña Console de tu GamePanel es la consola del servidor: escribe ahí los comandos sin barra y lee las respuestas en la misma ventana. Conviene saber algunas cosas:

  • Detener guarda. El botón Stop del panel envía quit, así que el mundo se guarda antes de que el servidor se detenga.
  • Algunas opciones pertenecen a la pestaña Startup. Jugadores máximos, nombre del servidor, contraseña del servidor, listado público, PvP, objetos del Workshop e ID de mods se escriben en servertest.ini desde la pestaña Startup cada vez que arranca el servidor. Un /changeoption sobre uno de ellos dura hasta el siguiente reinicio; cámbialo en la pestaña Startup para conservarlo.
  • Tareas programadas. El panel puede ejecutar comandos de forma programada, por ejemplo servermsg para avisar a los jugadores, luego save y un reinicio cada noche.
  • Co-admins. Los subusuarios pueden tener su propio acceso al panel, independiente de su nivel de acceso en el juego.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Entra una vez con la cuenta admin que el servidor creó en su primer arranque, o ejecuta setaccesslevel "YourName" admin en la consola del servidor. Desde la partida, un admin puede hacer lo mismo con /setaccesslevel. Después, desconéctate y vuelve a entrar para que el nuevo nivel se aplique.

Normalmente porque entraste con una cuenta que no es admin, o porque no te reconectaste después de cambiar el nivel de acceso. Comprueba con qué usuario iniciaste sesión, asígnale el nivel con setaccesslevel y luego desconéctate y vuelve a entrar. Las herramientas de admin tampoco existen en un jugador.

Usa /additem "username" Base.Axe 5, con el ID del objeto y la cantidad. Omite el nombre de usuario para dártelo a ti. Los ID de objeto distinguen mayúsculas, y los objetos de mods usan el nombre de módulo del mod en lugar de Base.

Escribe /teleport "username" para ir hasta ese jugador, o /teleport "username" "target" para enviar a un jugador hasta otro. Para ir a unas coordenadas del mapa, usa /teleportto x,y,z, por ejemplo /teleportto 10000,11000,0.

Escribe /noclip "YourName" -true, y /noclip "YourName" -false para desactivarlo. Sin valor, el comando alterna el noclip. Solo funciona en una cuenta con permisos de admin.

Escribe save en la consola del servidor, o /save en el chat como admin. El comando quit guarda el mundo y luego detiene el servidor, que es la forma segura de apagarlo.

No. Los comandos de admin se ejecutan en un servidor multijugador. En un jugador, el modo debug, que se activa con la opción de lanzamiento -debug, tiene sus propias herramientas para generar objetos y moverse por el mapa.

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