Project Zomboid · Gids

Project Zomboid admin-commando's

Bijgewerkt October 2, 2026 8 min lezen

Op deze pagina
  1. Zo maak je jezelf admin
  2. Het adminpaneel openen, en waarom het niet verschijnt
  3. Spelercommando's: kick, ban, teleport, god mode, noclip
  4. Items, XP, voertuigen en wereldevents
  5. Servercommando's: opslaan, afsluiten, berichten, opties, whitelist
  6. Serverconsole of chat in het spel
  7. Commando's uitvoeren op een HytHost-server
  8. FAQ

Elke Project Zomboid-server heeft een admin, en bijna elke admin zoekt uiteindelijk naar dezelfde paar commando's: hoe je een account admin maakt, hoe je naar een vriend teleporteert die vastzit, hoe je items teruggeeft die door een bug zijn verdwenen en hoe je opslaat voor een herstart.

Dit is de lijst, ingedeeld naar wat je wilt doen, met de exacte syntax en een werkend voorbeeld bij elk commando. Hij is gecontroleerd op Build 42 (42.20 en later) en vermeldt waar Build 41 afwijkt.

Zo maak je jezelf admin

Er zijn drie manieren, en meestal gebruik je ze in deze volgorde.

1. Het admin-account van de eerste start

Een dedicated server maakt bij de eerste start een account met de naam admin aan en vraagt in de console om het wachtwoord. Log in op de server met de gebruikersnaam admin en dat wachtwoord, en je bent admin. Bij HytHost komt het wachtwoord uit het tabblad Startup of, als je dat leeg liet, uit admin-password.txt in je bestanden.

2. setaccesslevel vanuit de serverconsole

Om je gewone account admin te maken, voer je dit uit in de serverconsole (daar zonder slash):

setaccesslevel "YourName" admin

De naam is je gebruikersnaam op die server, tussen aanhalingstekens. Zit je al in het spel als het commando draait, verbreek dan de verbinding en log opnieuw in zodat de wijziging actief wordt.

3. Vanuit het spel

Zodra één account admin is, kan het anderen promoveren via de chat met hetzelfde commando en een slash: /setaccesslevel "FriendName" moderator. De niveaus die je kunt geven zijn:

BuildToegangsniveaus, van meeste naar minste rechten
Build 42admin, moderator, gm, observer, priority, user
Build 41admin, moderator, overseer, gm, observer, none

Om rechten af te nemen, zet je het account terug op user in Build 42 of none in Build 41. Oudere handleidingen noemen grantadmin; gebruik setaccesslevel, het commando dat het spel voor beide builds documenteert.

Nog geen server? Een Project Zomboid-server van HytHost maakt bij de eerste start het adminaccount voor je aan, vanaf €6.54/mnd.

Bekijk Project Zomboid-pakketten

Het adminpaneel openen, en waarom het niet verschijnt

Adminrechten in Project Zomboid hebben twee vormen: de chatcommando's hieronder en een adminpaneel in de interface van het spel. Zodra je account admin is, verschijnt er meestal een knop Admin in de kolom met iconen links op het scherm, met tools voor spelers, items, safehouses en de serveropties.

Staat het paneel er niet, dan is het bijna altijd een van deze oorzaken:

  • Je zit niet op een admin-account. Controleer met welke gebruikersnaam je bent ingelogd. Het admin-account en je gewone account zijn verschillende accounts.
  • De wijziging heeft je sessie nog niet bereikt. Verbreek na setaccesslevel de verbinding en log opnieuw in.
  • Het niveau is te laag. Een gm of observer ziet minder dan een admin.
  • Je speelt singleplayer. Admintools zijn een multiplayerfunctie. Singleplayer heeft in plaats daarvan de debugmodus, en dat is iets anders.

Als de interface hapert, werken de chatcommando's nog steeds, en die doen alles wat het paneel doet.

Spelercommando's: kick, ban, teleport, god mode, noclip

Weergegeven zoals je ze in de chat typt. Laat in de serverconsole de slash aan het begin weg. Gebruikersnamen staan tussen aanhalingstekens.

CommandoWat het doetVoorbeeld
/kickuser "user" -r "reason"Kickt een speler; de reden is optioneel/kickuser "rj" -r "AFK"
/banuser "user" -ip -r "reason"Bant een speler; -ip bant ook zijn IP/banuser "rj" -ip -r "griefing"
/unbanuser "user"Heft een ban op/unbanuser "rj"
/banid SteamIDBant op Steam ID; /unbanid draait het terug/banid 7656119…
/teleport "user"Teleporteert jou naar een speler/teleport "rj"
/teleport "user" "target"Teleporteert de ene speler naar de andere/teleport "rj" "sam"
/teleportto x,y,zTeleporteert jou naar kaartcoördinaten/teleportto 10000,11000,0
/godmode "user" -trueMaakt een speler onkwetsbaar; -false zet het uit/godmode "rj" -true
/invisible "user" -trueZombies negeren de speler/invisible "rj" -true
/noclip "user" -trueDoor muren lopen; zonder waarde schakelt het om/noclip "rj" -true
/playersToont wie er verbonden is/players
Build 41 vs 42: de commando's hierboven zijn in beide builds hetzelfde. Build 42 vermeldt ook /teleportplayer, /godmodeplayer en /invisibleplayer, en voegt /banip en /unbanip toe voor bans op adres. godmod en godmode werken allebei.

Items, XP, voertuigen en wereldevents

CommandoWat het doetVoorbeeld
/additem "user" Module.Item countGeeft items; laat de gebruiker weg om ze aan jezelf te geven/additem "rj" Base.Axe 5
/addxp "user" Skill=amountVoegt ervaring toe aan een skill/addxp "rj" Woodwork=2
/addvehicle "Script" "user"Spawnt een voertuig naast een speler, of op x,y,z/addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj"
/createhorde count "user"Spawnt een horde rond een speler/createhorde 150 "rj"
/alarmLaat het alarm afgaan van het gebouw waar je staat; je moet in een kamer zijn/alarm
/chopperStuurt het helikopterevent over een willekeurige speler/chopper
/gunshotSpeelt een schot af bij een willekeurige speler, wat zombies aantrekt/gunshot
/startrain intensityLaat het regenen, intensiteit 1–100; /stoprain stopt het/startrain 60
/startstorm hoursStart een storm voor een aantal speluren; /stopweather klaart het op/startstorm 2
/lightning "user"Blikseminslag bij een speler; /thunder is alleen het geluid/lightning "rj"
Item-ID's zijn hoofdlettergevoelig: Base.Axe werkt, base.axe niet. Items uit mods gebruiken de eigen modulenaam van de mod in plaats van Base. Build 42 heeft ook /removeitem om items af te nemen.

Servercommando's: opslaan, afsluiten, berichten, opties, whitelist

CommandoWat het doetVoorbeeld
saveSlaat de wereld nu opsave
quitSlaat op en stopt de serverquit
/servermsg "text"Stuurt een bericht naar alle spelers/servermsg "Restart in 5 minutes"
/showoptionsToont de huidige serveropties/showoptions
/changeoption Option "value"Wijzigt één serveroptie/changeoption PauseEmpty "true"
/reloadoptionsLaadt servertest.ini opnieuw nadat je het hebt bewerkt en stuurt het naar de spelers/reloadoptions
checkModsNeedUpdateControleert of Workshop-mods updates hebben; het antwoord komt in het serverlogcheckModsNeedUpdate
/adduser "user" "password"Maakt een account op de whitelist aan/adduser "sam" "s3cret"
/removeuserfromwhitelist "user"Haalt een account van de whitelist/removeuserfromwhitelist "sam"
/setaccesslevel "user" levelStelt het toegangsniveau van een account in/setaccesslevel "sam" moderator
/helpToont alle commando's; /help "command" legt er één uit/help "additem"

Een whitelist doet er alleen toe als de server gesloten is: met Open=false in servertest.ini kunnen alleen accounts die met /adduser zijn aangemaakt joinen. Build 42 heeft ook /setpassword "user" "newpassword" om iemands accountwachtwoord te resetten. Wat elke serveroptie doet, lees je in Project Zomboid server- en sandboxinstellingen.

Serverconsole of chat in het spel

Elk commando hier werkt op beide plekken, met één verschil in hoe je het typt:

  • In de serverconsole (het venster of paneel waarin de server draait) typ je het commando zonder slash: save, setaccesslevel "rj" admin. Commando's die op "jou" werken, zoals /teleport "rj" of /alarm, hebben een speler nodig en zijn bedoeld voor de chat; noem vanuit de console de speler expliciet waar het commando dat toelaat.
  • In het spel open je de chat en begin je met een slash: /save, /additem Base.Axe 1. Je account heeft een hoog genoeg toegangsniveau nodig.

Werken de commando's in singleplayer? Nee. Het zijn servercommando's, en een singleplayerspel heeft geen server om ze uit te voeren. Singleplayer heeft de debugmodus, gestart met de startoptie -debug, met eigen tools om items te spawnen en je te verplaatsen.

Commando's uitvoeren op een HytHost-server

Op een HytHost-server is het tabblad Console van je GamePanel de serverconsole: typ daar commando's zonder slash en lees de antwoorden in hetzelfde venster. Een paar dingen om te weten:

  • Stoppen slaat op. De knop Stop in het paneel stuurt quit, dus de wereld wordt opgeslagen voordat de server stopt.
  • Sommige opties horen bij het tabblad Startup. Maximaal aantal spelers, servernaam, serverwachtwoord, openbare vermelding, PvP, Workshop-items en mod-ID's worden bij elke start van de server vanuit het tabblad Startup in servertest.ini geschreven. Een /changeoption op een van die opties geldt tot de volgende herstart; wijzig het in het tabblad Startup om het te behouden.
  • Geplande taken. Het paneel kan commando's volgens een schema uitvoeren, bijvoorbeeld servermsg om spelers te waarschuwen, daarna save en elke nacht een herstart.
  • Co-admins. Subgebruikers kunnen een eigen paneellogin krijgen, los van hun toegangsniveau in het spel.

Nog geen server? Een Project Zomboid-server hosten loopt alle opties door, van je eigen pc tot Project Zomboid-hosting.

Live console, geplande herstarts en automatische back-ups bij elk pakket: Project Zomboid-hosting vanaf €6.54/mnd.

Bekijk Project Zomboid-pakketten
FAQ

Veelgestelde vragen

Log één keer in met het admin-account dat de server bij de eerste start heeft aangemaakt, of voer setaccesslevel "YourName" admin uit in de serverconsole. In het spel kan een admin hetzelfde doen met /setaccesslevel. Verbreek daarna de verbinding en log opnieuw in zodat het nieuwe niveau actief wordt.

Meestal omdat je bent ingelogd met een account dat geen admin is, of omdat je niet opnieuw hebt verbonden nadat het toegangsniveau is gewijzigd. Controleer met welke gebruikersnaam je bent ingelogd, stel die in met setaccesslevel en verbreek dan de verbinding en log opnieuw in. Admintools bestaan bovendien niet in singleplayer.

Gebruik /additem "username" Base.Axe 5, met het item-ID en het aantal. Laat de gebruikersnaam weg om het item aan jezelf te geven. Item-ID's zijn hoofdlettergevoelig, en items uit mods gebruiken de modulenaam van de mod in plaats van Base.

Typ /teleport "username" om naar die speler te gaan, of /teleport "username" "target" om de ene speler naar de andere te sturen. Om naar kaartcoördinaten te gaan, gebruik je /teleportto x,y,z, bijvoorbeeld /teleportto 10000,11000,0.

Typ /noclip "YourName" -true, en /noclip "YourName" -false om het weer uit te zetten. Zonder waarde schakelt het commando noclip om. Het werkt alleen op een account met adminrechten.

Typ save in de serverconsole, of /save in de chat als admin. Het commando quit slaat de wereld op en stopt daarna de server, de veilige manier om hem af te sluiten.

Nee. Admin-commando's draaien op een multiplayerserver. In singleplayer heeft de debugmodus, gestart met de startoptie -debug, eigen tools om items te spawnen en je over de kaart te verplaatsen.

Beheer je server, niet de hardware

Project Zomboid-hosting van HytHost komt met een live console, geplande herstarts en automatische back-ups, vanaf €6.54/mnd.

Live chat 8 AM – 11 PM (Chișinău time) · tickets answered during business hours

Was deze gids nuttig?